Im Rahmen der neuesten Ausgabe der Game Informer kamen neue Details zu Rise of the Tomb Raider ans Tageslicht, wonach der Titel mehr Abwechslung bei den Schauplätzen verspricht.

Rise of the Tomb Raider - Neue Details: Crafting-System, spielt unter anderem in Sibirien

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Im nächsten Abenteuer wird es kalt.
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Während der Vorgänger noch komplett auf einer Insel spielte, soll Lara Crofts neues Abenteuer an mindestens zwei unterschiedlichen Locations stattfinden – darunter Sibirien. Ebenso wurden Wälder und Wüsten angedeutet. Die Umgebungen sollen dynamischer ausfallen und Wetterbedingungen (Regen, Nebel) beeinflussen die Sicht und die Hörweite von Gegnern.

Die Handlung versetzt Lara und ihren Begleiter Jonah Maiava (der Koch aus dem Vorgänger) nach Sibirien, wo beide nach einer uralten, unsichtbaren Stadt suchen, die von Grand Prince of Vladimir im 13. Jahrhundert errichten worden sein soll. Auf die Suche nach dieser Stadt begibt sie sich deshalb, um ihre Begegnung mit den übernatürlichen Geistern zu beweisen und Respekt zu erlangen.

Währenddessen kann Lara Materialien, Pflanzen, Tierhäute und Metalle sammeln, um sich etwa Dinge wie Fallen, vergiftete Munition, Granaten, Molotowcocktails und heilende Gegenstände zu basteln.

Während das Jagen eine größere Rolle spielt, werden Kreaturen eine fortschrittlichere KI haben und auf das Klima reagieren. So manch Tier lässt sich nur in der Nacht blicken, andere wiederum nur am Tag.

Die Rätsel in dem Action-Adventure scheinen die Spieler zudem weniger an die Hand zu nehmen. Auch soll man teilweise eine uralte Sprache entschlüsseln, was ein wenig Licht ins Dunkle bringen soll.

Erscheinen wird Rise of the Tomb Raider gegen Ende 2015 für Xbox One und Xbox 360. Weitere Plattformen sind später sehr wahrscheinlich, besitzt diese Xbox-Exklusivität doch eine bestimmte Laufzeit.

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Rise of the Tomb Raider ist für Xbox 360, Xbox One, seit dem 01. April 2016 für PC und seit dem 11. Oktober 2016 für PS4 erschienen. Jetzt bei Amazon kaufen.