Entwickler Nihilistic Software stellt den Multiplayer-Modus von Resistance: Burning Skies vor, in dem bis zu acht Spieler gleichzeitig antreten können. Ein neuer Trailer steht ebenfalls bereit.
Burning Skies wird ausschließlich kompetitive Multiplayer-Modi bietenÜber die Wi-Fi-Verbindung können bis zu acht Spieler an einem Match teilnehmen, was entweder durch die „Quick Match“-Option eingeleitet wird, oder man nutzt die Party-App der PS Vita, um Freunde zu einer privaten Partie einzuladen.
Wie üblich gibt es für Kills und gewonnene Matches Erfahrungspunkte, die den Rangaufstieg vorantreiben. Dadurch schaltet man mit der Zeit alle Waffen aus der Kampagne nach und nach frei. Diese lassen sich auch weiter modifizieren, um sie dem eigenen Spielstil anzupassen.
Über Wi-Fi und 3G wird man zudem jederzeit auf Social-Features wie Ranglisten zugreifen können, über den Near-Service der Vita hat man die Möglichkeit, Erfahrungspunkteboni für die Multiplayer-Schlachten zu verdienen.
Insgesamt stehen sechs Karten und drei Spielmodi bereit, darunter Deathmatch und Team Deathmatch. Einen „äußerst einzigartigen“ Modus, wird man nächste Woche enthüllen. Um einen Koop-Modus handelt es sich dabei aber nicht. Es wurde ebenfalls bestätigt, dass es keine Bot-Unterstützung geben wird.
Wie der Multiplayer-Modus in Aktion aussieht, könnt ihr in folgendem Video sehen:























Ausserdem ist der MP über WLAN bei der PSP schon lange und viel genutzt worden. Allein Spiele wie Monster Hunter, die gerade auf den MP ausgerichtet sind, zeigen das.
Wobei nicht nur Online-MP bei Sony als Beispiel genommen werden kann, sondern auch der MP beim DS. Gerade Nintendo hat mit dem aktuellen Mario Kart auf dem DS viel auf den MP gesetzt und dieser macht auch verdammt viel Spass, naja, denn es ist eben Mario Kart, was quasi beeinhaltet, dass es mit menschlichen Gegnern mehr Spass macht ^^
Nur ist dies auf dem DS bislang nur über WLAN möglich, Sony ist hier einfach mal einen Schritt weiter gegangen.
Wobei ich ehrlich sagen muss, so sehr ich die Vita mag, ich finde die 3G-Version unnötig und einfach nur ein Weg zusätzlich Geld zu verbrennen.
Was Resistance angeht, so freue ich mich schon drauf, gerade den "einzigartigen Modus" (was auch immer es sein mag, solange es eben kein standard-MP ist), wobei es mich schmerzt, den Koop aus Resistance 2 nicht wiederbelebt zu sehen. Diese Mischung aus Shooter und einer MMORPG-Instanz, war schon eine geniale Idee.
Über 3G kann man keine Onlinespiele auf der Vita spielen. Das steht so auch in der spezifikation. Man braucht immer ein WLAN.
Die Vita wird auch als 3G-Version mit ständiger Internetverbindung über das Mobilfunknetz angeboten. Insofern wird dann besonders der Multiplayer von Spielen und die Internet-Präsenz der Konsole hervorgehoben um die teurere Variante zu verkaufen.
Ausserdem ist der MP über WLAN bei der PSP schon lange und viel genutzt worden. Allein Spiele wie Monster Hunter, die gerade auf den MP ausgerichtet sind, zeigen das.
Wobei nicht nur Online-MP bei Sony als Beispiel genommen werden kann, sondern auch der MP beim DS. Gerade Nintendo hat mit dem aktuellen Mario Kart auf dem DS viel auf den MP gesetzt und dieser macht auch verdammt viel Spass, naja, denn es ist eben Mario Kart, was quasi beeinhaltet, dass es mit menschlichen Gegnern mehr Spass macht ^^
Nur ist dies auf dem DS bislang nur über WLAN möglich, Sony ist hier einfach mal einen Schritt weiter gegangen.
Wobei ich ehrlich sagen muss, so sehr ich die Vita mag, ich finde die 3G-Version unnötig und einfach nur ein Weg zusätzlich Geld zu verbrennen.
Was Resistance angeht, so freue ich mich schon drauf, gerade den "einzigartigen Modus" (was auch immer es sein mag, solange es eben kein standard-MP ist), wobei es mich schmerzt, den Koop aus Resistance 2 nicht wiederbelebt zu sehen. Diese Mischung aus Shooter und einer MMORPG-Instanz, war schon eine geniale Idee.