Rage – Test

– PC | PS3 | XBox 360

Die Väter des Shooters sind zurück

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von Sebastian Thor, 05. Oktober 2011 16:18 Uhr
Rage - Test: Bilder/Fotostrecke zum ArtikelBilderstrecke

Id Software macht, was ihnen in die Wiege gelegt wurde. Trotz der felsenfesten Herkunft der Texaner fällt es mir in den ersten Stunden von „Rage“ ein bisschen schwer, das vollends zu realisieren. Keine Erfahrungspunkte nach abgeschlossenen Aufträgen, keine Perks, keine Level-ups, und das trotz offener Spielwelt, trotz Nebenmissionen. Nein, nein, id Software macht einen Shooter.

Ein grundehrlicher Shooter mit einigen Macken, der es nicht nötig hat, schwache Action mit viel Drumherum zu kaschieren.FazitEinen, der die reinste Form der Action wählt, ohne auffällig viel Skript-Schmückwerk am Rande, abstürzende Helikopter oder unnötig scheppernden Ballast. Die Texaner brauchen keine Effektwolke zum Übertünchen schwacher Action. Auch keine Maschinerie voller Hoppala oder in Reihe einstürzende Wolkenkratzer, damit ich mich in ihrer Welt wohlfühle.

Natürlich hat „Rage“ seine brüllenden Höhepunkte, etwa wenn ein turmhoher Mutant an den Grundfesten eines Hauses rüttelt oder Brücken unter lautem Getöse einkrachen. Ganz ohne Krawall geht’s nicht, das weiß auch id. Doch es ist schön, endlich mal wieder einen Shooter zu erleben, der schmückendes Action-Beiwerk wirklich als solches versteht und es lange im Hintergrund brodeln lässt. Bis er sich ab und zu erbarmt und aus sich herausgeht. Vielleicht wirken jene Momente wie der Gang durch ein altes Krankenhaus, während es aus dem Inneren verräterisch grummelt, deswegen so intensiv. „Rage“ übertreibt es nicht.

Screenshot zu: Die Väter des Shooters sind zurückWillkommen in einer Zeit weit nach uns. Die Aussichten sind prächtig.

Es ist ein sympathischer, grundehrlicher, altmodischer Shooter mit dem Herz am rechten Fleck. Nichts, was mich von den super choreographierten Gefechten gegen grausam entstellte Mutanten und kahlrasierte Gang-Mitglieder abhält. Nichts, was überspielen müsste, dass die id-Software-Schrotflinte immer noch am coolsten wummst. Und nichts, was den wunderbaren Totentanz stört.

Tanz deshalb, weil ich in den letzte Jahren kein Spiel mit derart schmissigen Trefferanimationen gesehen habe. „Rage“ lebt von dieser ballistischen Wucht, wenn Mutanten nach einem Beintreffer einknicken, linkisch nach vorn torkeln, gegen eine Wand donnern, wilde Pirouetten drehen. Wenn sie grunzend um die Ecke biegen, wie Raubtiere in meine Richtung springen oder bizarr verrenkt in Türrahmen klemmen und mich angrinsen. Sie entzünden ihre hölzernen Knüppel an einer brennenden Tonne und geben sich, körperlich längst ramponiert, einen letzten Ruck zum Angriff. Holy Shit.

Wie Monolith damals in „Condemned“ hat id mit dem unberechenbaren Gegnerverhalten einen ganz eigenen Nerv getroffen. Ich sehe den ewig gleichen Mutanten und Endzeitbanden lieber beim Aufmarschieren zu als dem tausendsten hüftsteif durch Schützengräben polternden Soldatentrupp. Nennt es Schauwerte, meinetwegen, aber die sind auch mal wichtig.

Screenshot zu: Die Väter des Shooters sind zurückGroßes Highlight von Rage: die herrlichen Animationen innerhalb der gut gemachten Gefechte.

Ich hatte jedenfalls meinen Spaß inmitten dieser entrückten Gesellschaft, zumal id im Vergleich mit damals einige spielerische Kohlen nachschiebt: Kleine Spinnenroboter krabbeln feuernd an meiner Seite entlang, bevor sie irgendwann mit einer rührseligen Sterbeanimation abtreten, und Geschütztürme in Miniform rattern verlässlich dort, wo ich sie abstelle.

Zeitweise spürt man fast einen Hauch „Bioshock“, sobald man sich hinter einem aufgestellten Geschütz verschanzt oder Feinde mit elektrischen Bolzen im Wasser zappeln lässt. Später gibt’s ferngesteuerte Autos mit Sprengladungen obendrauf. Wie ein Hühnerhaufen gackern und rennen die Banditen durcheinander, ballern verzweifelt auf das Spielzeug. Wer schnell genug ist, rettet sich mit einem Sprung hinter eine Abdeckung. Der Rest schafft es nicht. Tolle Momente.

Wer viel im Müll herumwühlt und Gegner durchsucht, füllt das Inventar mit jeder Menge Ramsch zum Verkloppen, aber auch einigen netten Sachen zum Herumbasteln. Irgendwann bekomme ich diese unheimlich coole Armbrust, die ich richtig liebgewonnen habe. Aus der Liaison hervor gehen Dynamitbolzen, ein lautes Flatsch beim Abfeuern derselben und eine Wolke aus Innereien. Sie hat nichts übriggelassen.

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Inhalt
  • 1Die Väter des Shooters sind zurück
  • 2Immer schön wühlen
  • 3Ein Fest fürs Auge
  • FFazit
Kommentare 20
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Michael794Michael79430.01.2012 14:38
Habs bestellt, aus dem Grund das Bethesda mich noch nie enttäuscht hat und selbst stark in der Kritik stehende Shooter wie Brink mir außerordentlich gut gefallen haben. Ich hoffe nur das das Spiel einigermaßen flüssig läuft und die Probleme mit den Texturen behoben wurden. Hätte das Spiel noch einen konkurrenzfähigen MP gehabt hätte ich schon vorher zugeschlagen.

Sehr gespannt bin ich da ich mir KZ3 gleich mit dazu bestellt habe und beide so ziemlich die selben Schwächen bzw. Stärken haben.
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SecOrderSecOrder17.10.2011 16:16
Voodjin schrieb:
Aber Du bist dennoch der festen Überzeugung, das es schlecht ist? Verstehe... :)

Ähm nein...
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JOker17.10.2011 15:22
Ich habe es gespielt und finde es einfach grottig, wie kann man dem Spiel soviel Punkte geben ? es hat nichts herausragendes, dazu ist es zu 50 % ein Rennspiel und das Gameplay ist irgendwie 0815 :(
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VoodjinVoodjin17.10.2011 14:10
SecOrder schrieb:
Mich interessiert Rage überhaupt nicht. Deswegen: Nein, ich habe es nicht gespielt.

Aber Du bist dennoch der festen Überzeugung, das es schlecht ist? Verstehe... :)
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SecOrderSecOrder17.10.2011 10:17
Voodjin schrieb:
Rage ist n super Spiel. Nicht überragend, aber durchgehend hochwertig. Hast Du es überhaupt schon gespielt

Mich interessiert Rage überhaupt nicht. Deswegen: Nein, ich habe es nicht gespielt.
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VoodjinVoodjin16.10.2011 21:40
SecOrder schrieb:
Aber so schlecht ist id doch gar nicht. Na jetzt von Rage mal abgesehen.

Rage ist n super Spiel. Nicht überragend, aber durchgehend hochwertig. Hast Du es überhaupt schon gespielt oder plaperst Du nur das nach, was Du mal gelesen hast?
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SecOrderSecOrder16.10.2011 21:09
nobbie schrieb:
Was Blizzard für Rollenspiele & RTS ist, ist id-Software für Shooter. ^^

Aber so schlecht ist id doch gar nicht. Na jetzt von Rage mal abgesehen.
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DeleoDeleo15.10.2011 18:56
Das spiel geht mal garnicht, ich dachte ich hab ne PS2 angeschlossen, schade das es eine konsolen version ist, wäre sie für den PC gemacht, wäre es ein klasse spiel denn technisch ist das gut.
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MinkaziMinkazi07.10.2011 16:59
Mephdos schrieb:
Guck einfach in Steam Forum von Rage. Da zeigt dir ein Nvidia-Mitarbeiter (sofern du eine Nvidia
Guck einfach in Steam Forum von Rage. Da zeigt dir ein Nvidia-Mitarbeiter (sofern du eine Nvidia hast;) wie du deine eigene rageconfig.cfg erstellst inkl. einer Definition der Befehle.


Seit wann ist es bitte in Mode, dass ich mir von Mitarbeitern im Forum eine Liste diverser Konsolenbefehle und .cfg Dateien etc. geben lassen muss, um Einstellungen meiner Grafik vorzunehmen?

Es bleibt dabei: ein Untermenü wäre gerade bei einem solch aufwändigen Titel aus DER Vorzeige-Grafik-Engine-Firma minimale Pflicht gewesen.
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MephdosMephdos06.10.2011 23:17
Zwergen-King schrieb:
Versteh auch nicht wieso man es den leuten nicht selber überlässt die Grafik einzustellen... is irgendwie dreist.


Guck einfach in Steam Forum von Rage. Da zeigt dir ein Nvidia-Mitarbeiter (sofern du eine Nvidia hast;) wie du deine eigene rageconfig.cfg erstellst inkl. einer Definition der Befehle.
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nobbienobbie06.10.2011 11:26
Was Blizzard für Rollenspiele & RTS ist, ist id-Software für Shooter. ^^
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SchlumpfgermaneSchlumpfgermane05.10.2011 23:26
Als Konsolero kann ich die PC Spieler da schon verstehen, wenn sich beschwert wird.
Ich für meinen Teil jedoch bin zufrieden.
Bischen mim Pad chillen und einen auf Mad Max machen.
Fallout war nicht so mein Ding, Rage triffts da eher. Finds gut, dass der Titel eher wert auf Action legt.
Für RPG hat man dieses Jahr Skyrim.
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Zwergen-KingZwergen-King05.10.2011 22:21
Versteh auch nicht wieso man es den leuten nicht selber überlässt die Grafik einzustellen... is irgendwie dreist.
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BloodwalkerBloodwalker05.10.2011 21:38
Ist bekannt ob Grafikeinstellungen noch per Patch nachgeliefert werden? Läuft mir viel zu flüssig als das ich alles auf voll hätte.
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fa05.10.2011 21:25
gutes spiel, nur leider wurden die konsolen als leadplattform benutzt.
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VoodjinVoodjin05.10.2011 19:14
Story oder ausgefallene Charaktere sind mir wumpe. Wenn ich das will, spiele ich Deus Ex oder Fallout. Bei Rage erwarte ich geile Wummen und ordentlich Action und das wird hier wohl geliefert. Ich hoffe nur, sie bekommen das Problem mit den Texturen schnell hin. Und das man sich ordentliche Grafikeinstellungen per Patch wünscht, versteht sich von selbst.
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Flipsen05.10.2011 19:08
Ein korrekte Wertung. Das Spiel ist richtig gut, aber ein "90er" ist es nicht, dafür ist ein wenig zu altbacken. Auch der Text gibt das wieder, wie man das Spiel einschätzen kann. Bravo gamona.
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quakegottquakegott05.10.2011 18:49
Danke :)
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Sebastian ThorSebastian Thor05.10.2011 18:48
Hast recht. Hatte den Haken vergessen. Alles gut.
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quakegottquakegott05.10.2011 18:45
hart - von rage hätte ich den grafikaward erwartet ... naja id-titel sind aber trotzdem pflicht :)
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