Der erste Patch für den Ego-Shooter Rage steht für PCs bereit. Er kümmert sich vor allem um Grafikfehler und fügt dem Spiel neue Grafikoptionen ein.
Weitere Tweaks können per Kommandozeile und CFG-Datei vorgenommen werdenDer über Steam automatisch vertriebene Patch kommt mit nur einer kleinen Änderungsliste, dafür aber einer ausführlichen Beschreibung zu den neuen Grafikoptionen. Außerdem wird die automatische Grafikerkennung kurz erklärt.
So wählt Rage automatisch etwas niedrigere Grafikeinstellungen, damit es auf möglichst vielen Hard- und Software-Konfigurationen läuft. Das Spiel wurde außerdem nicht mit weiteren Einstellungsmöglichkeiten ausgeliefert, weil sie auf manchen Konfigurationen aufgrund der Hardware oder Treiber-Bugs.einfach nicht funktionieren würden, auch wenn die Möglichkeit zur Einstellung für die User prinzipiell nützlich wären. Das bedeutet auch, dass deshalb nicht jeder die neuen Grafikeinstellungen verändern kann.
Für VSync gibt es im Spiel drei Optionen: An, Aus und Smart. Bei „An“ kommt es nicht zu Screen Tearing, allerdings bricht die Framerate kurzzeitig ein, wenn vom Rechner keine 60 Bilder pro Sekunde dargestellt werden können. Die Einstellung „Smart“ wird nicht von jeder Hardware unterstützt. Anstelle des Framerateinbruchs wird hier Screen Tearing in Kauf genommen, wenn die Bildwiederholrate unter 60 fps fällt.
Der Texture Cache kann nun ebenfalls festgelegt werden. Wer über viel Videospeicher und Arbeitsspeicher sollte versuchen ihn auf „Groß“ zu stellen, um verwaschene Texturen und den Pop-In-Effekt zu verhindern. Sollte es dabei jedoch zu deutlich schlechterer Performance oder Abstürzen kommen, sollte man besser bei „Klein“ bleiben.
Die anisotrope Filterung ist einstellbar, allerdings sollte man diese Option nun nicht mehr über den Grafikkartentreiber erzwingen, um Probleme zu vermeiden.
id Software arbeitet derzeit mit Nvidia und AMD, um Treiberprobleme zu beseitigen. Für AMD-Besitzer gibt es einen neuen Preview-Treiber, der die Performance weiter verbessert und einige Fehler behebt.
Anbei die komplette Änderungsliste, die ausführliche Beschreibung könnt ihr hier nachlesen. Dort werden auch die bekannten Probleme aufgelistet.
- Implemented workaround for AMD driver crash right after intro cinematic on Win 7 32-bit systems.
- Disabled UBOs because they are causing animation issues with AMD drivers.
- Don't allow swap-tear to be enabled on AMD while the extension is not exposed because it may crash.
- Support for new video settings: "texture cache", "vsync" and "anisotropic filter"
- Automatically adjust vt_maxPPF based on the number of available cores.
- Improved performance for SLI cards when GPU transcode is enabled.
- Fix for GPU Transcoding option being disabled after exiting gameplay.
- Added safe mode to restore video settings to default values.
- Allow g_fov to be changed from the RAGE launch options in Steam.
- Server now forwards text chat from clients to all other clients while in-game.
























Naja, es war eben eine Notlösung auf die Schnelle (die auch soweit ganz gut funktioniert), besser als gar nichts ist es allemal. Das es ein Unding ist, kann man aber nicht abstreiten, das geht besser.
Der Patch hat mit den Treiberproblemen nix am Hut, es macht ein paar unbedeutende Fixes aber ansonsten bringt er nur mehr Einstellungsmöglichkeiten für die Grafikkarte (was ja auch bemängelt wurde). Aber hier darf man sich mal wieder bei den scheiß Konsolen bedanken. So langsam hasse ich diese Mottenkisten wie die Pest. Schade, dass alle Entwickler, die dem PC und ihren Fans überhaupt erst ihre Existenz verdanken, sich so abwenden, aber das ist eben das Geschäft. Wer mehr Geld machen will, darf den Kacksolenmarkt nicht ignorieren.
Ob sie aus der Sache was gelernt haben wird sich spätestens beim nächsten Titel zeigen. Ich fürchte aber, das es sich in der Hinsicht nicht all zu viel ändern wird. :)
Ebenfalls seltsam, dass auch nach den ausgebesserten Treibern die Probleme nicht abreißen und urplötzlich ein Patch auftaucht (der hier und da etwas Besserung schafft, aber noch lange nicht das gelbe vom Ei ist).
Und wieso muss ich mit Hilfe einer selbstgebauten .cfg Datei meine Einstellungen anpassen, wenn es auch ein simpler Optionszusatz getan hätte? Ach ja, die Version für die Konsole hat so etwas ja nicht...
Ganz ehrlich: dann bitte nächstes Mal den Release um zwei Wochen verschieben und sichergehen, dass es nicht wieder zu so einer Katastrophe kommt. So revolutionär ist das Spiel auch aus technischer Hinsicht nicht, als das man damit so ein Debakel rechtfertigen könnte. Die erlebte Situation war in dieser Hinsicht Loss für alle...egal ob id, Graka Hersteller oder Spieler.
Das hast Du gesagt...^^
Nein, wurde es nicht. John Carmack hat sich bereits zu dem Thema geäußert. Ich zitiere mal:
"Wir wussten, dass ältere AMD-Treiber und ein paar Nvidia-Treiber Probleme mit dem Spiel machen würden, aber es lief sehr gut auf allen internen Testsystemen. Als dann der Launch-Tag da war und die falschen Treiber veröffentlicht wurden, hatte die Hälfte unserer PC-Fans ein Spiel, das nicht funktioniert. Der Fakt, dass die richtigen Treiber inkompatibel zu anderen Titeln sind, hilft auch nicht gerade weiter."
Es liegt also eher an Nvidia und ATI und weniger an einem Entwicklerstudio, den diese müssen sich drauf verlassen, dass die Treiber fehlerfrei funktionieren. Wenns dann direkt beim Release geändert wird, kannst Du vorab testen bist Du schwarz wirst, Du hast trotzdem Probleme.^^
Aber der Marktanteil von ATI Karten ist ja so gering, dass man als Entwickler dieser Randgruppe keine Beachtung schenken muss, gell? ;)
Nein, es wurde einfach extrem schlampig in der QA Abteilung gearbeitet und ganz ehrlich: bei den vielen Gaming Magazinen sind sicherlich auch ein paar Testrechner gewesen, auf denen das Spiel ganz klar seine technischen Mängel offenbarte (haben ja viele bereits vor Launch der Treiber ihre Tests absolviert).
Hier wurde wirklich exzellent am Spieler vorbei gearbeitet...
Jedoch bei richtig vielen haben sie verdammt schlechte Arbeit abgeliefert.
Das kann man schwer pauschalisieren. Wenn man die Tipps für die Einstellungen und Treiber befolgt, vernünftige Hardware (keine von vorgestern) drin hat, dann läuft das Game ohne große Probleme. Es heulen meist die am lautesten, die nicht kapieren, dass man für das Spiel momentan die Beta Treiber braucht. Die, und die armen ATI User (die können aber nichts dafür, weil der ersten Beta-Treiber einfach Mist war).^^
Und doch bleibt es eigenartig bei so vielen negativen Kommentaren.
Will mich jetzt nicht zu weit aus dem Fenster lehnen, aber hat nicht jemand von ID vor ein paar Wochen geäußert, das es ein Fehler war die Konsole als Leadplattform gewählt zu haben.
Hoffe ich habe das jetzt nicht mit einem anderen Spiel verwechselt.
@ minkazi
das ist mir auch schon aufgefallen das viele tests gar nicht bis kaum auf die schlechte Technik und auch miesen Texturen eingehen. Ganz im Gegenteil viele schreiben so sachen wie hey WOW voll die hammergrafik und die hochauflösenden texturen gefallen auch. Hat ID sämtlichen testern Geld geboten oder was geht da ab. Was manchmal in manchen test beschrieben wird ist einfach nur gelogen anders kann ichs grad nicht sagen
LG
Jedoch bei richtig vielen haben sie verdammt schlechte Arbeit abgeliefert. Wenn sowas durch die Qualitätskontrolle kommt, ist diese Firma einfach nur $ und nicht ein bisschen Qualitätsfixiert!
Sowas nannten sie dann auch noch "PC als Leadplattform"...
Ja, haben sie. Mal abgesehen von den fehlenden Grafikeinstellungen läuft das Spiel (bei mir zumindest) absolut gut. Und wenns um reine Action geht, hatte ich das letzte mal so viel Spaß mit Bioshock 1 und 2 und das ist schon eine Weile her. Rage schafft es sogar stellenweise zu toppen, da es einfach nur tierisch Spaß macht, die Gegner in dem Spiel zu plätten. Bis jetzt habe ich den Kauf überhaupt nicht bereut. Und die 29€, die ich dafür bezahlt habe, sind ganz sicher keine Fehlinvestition.
Aber naja große Entwickler pisst man nicht ans Bein, könnte die Werbung wegfallen, die ja leider die Arbeitsplätze Finanziert,ein Teufelskreis.
also bei nem kumpel läuft es fehlerfrei
der patch kommt ja mit einstellungsmöglichkeiten ich versuche nun auf nvidia .de den betatreiber zu rage 285.38 mal gucke
Aber naja große Entwickler pisst man nicht ans Bein, könnte die Werbung wegfallen, die ja leider die Arbeitsplätze Finanziert,ein Teufelskreis.
ich hab jetzt gar keine texturen mehr sondern nur noch fehler
und das hauptproblem was ich immer noch habe ist
das wenn ich einen gebietswechsel mache hängt sich rage auf
d.h. ich kann 2 oder 3 minuten spielen und schon bei der ersten mission geht gar nichts mehr
hab auch noch keine lösung gefunden
Ist nur komisch, dass so gut wie kein Test (Gamona etc.) auch nur im Ansatz die absolut unmöglichen Zustände auf dem PC benennt. Hier musste man vor dem Kauf wohl bereits Foren und News wälzen, um auf die Idee zu kommen, dass das Spiel nicht gerade Computer-freundlich ist.
Ist man ja gewohnt, dass alle Firmen nurnoch Geld und keine Leistung bringen wollen.
Echt eine Sauerei und Frechheit was sie hier bei Rage gebracht haben. Das ist aus den guten ID Leuten geworden?
Haben ja scheinbar alles richtig gemacht, schließlich habt ihr ihnen den Vollpreis dafür gegeben.
Echt eine Sauerei und Frechheit was sie hier bei Rage gebracht haben. Das ist aus den guten ID Leuten geworden?