Quantum Conundrum – Test

– PC

Dimensionen für Millionen - der Knobler im Geiste von Portal

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Profilbild von Denis BrownDenis Brown
29.06.2012

Was für ein netter Onkel Professor Quadwrangle doch ist. Immer wieder lädt er seinen Neffen zu sich ein, zeigt ihm seine Erfindungen und verlebt ein paar schöne Tage mit ihm. Nur diesmal nicht, denn der zauselige Wissenschaftler wurde versehentlich in eine fremde Dimension teleportiert und der Weg zu ihm ist mit kniffeligen Puzzles gespickt.

Ein sehr unterhaltsamer Action-Puzzler mit wenigen Schwächen und viel Humor.Fazit„Hatte ich erwähnt, dass dies mein Haus ist?“, meckert der Professor sarkastisch aus der Sprechanlage. Das Klirren der zerbrochenen Scheiben ging ihm wohl an die Nieren. Ohne seinen Hinweis wäre niemand darauf gekommen. Ein Haus soll das sein? Das ist eine Falle! Gefühlte Stunden geistert sein Neffe durch eine überdimensionale Villa, umgeht rasiermesserscharfe Riesenventilatoren, brutzelnde Laserstrahlen und Abgründe, die inmitten des Mobiliars gen Unendlichkeit klaffen. Nicht gerade ein angemessener Spielplatz für ein Kind.

Ein Haus mit vier Dimensionen

Ohne die Hilfe des zehnjährigen Zwoggels bleiben die Stromreaktoren des Anwesens jedoch außer Betrieb und der Prof zwischen den Dimensionen hängen. Guter Rat tut Not, ist aber teuer, weil die teleportierte Knalltüte auch noch temporär das Gedächtnis verloren hat. Da hilft nur selbst knobeln, während man den spöttischen und oft saukomischen Kommentaren des Hausbesitzers lauscht.

Screenshot zu: Dimensionen für Millionen - der Knobler im Geiste von PortalIke mimt das knuffige Maskottchen von Quantum Conondrum, spielt aber keine tragende Rolle.

Dessen neueste Erfindung bereitet dem Knirps Kopfzerbrechen. Überall wurden Dimensionsmaschinen verbaut, die bei Aktivierung den Zustand der Umgebung verändern. Es fängt ganz harmlos an. Liegt eine lilafarbene Batterie in der Maschine, genügt ein Knopfdruck auf der Steuereinheit und alles in der Nähe wird in die „Flauschige Dimension“ versetzt. Allein der Name ist schön göttlich. Fluffy Dimension in der englisch gehaltenen Sprachausgabe. Zum Totlachen.

Flauschige Dimension, weil der aktuelle Raum in ein Paradies für Patienten mit Hämorrhoiden-Leiden verwandelt wird. Sämtliche Oberflächen des Interieurs tragen eine wollig-weiche Oberfläche und sind plötzlich federleicht. Ohne Mühe trägt der Knabe selbst tonnenschwere Safes durch die Gegend und setzt sie dort ab, wo sie gebraucht werden. Etwa auf Waagen, die als Schalter dienen, auf zu beschwerenden Trampolinen oder als Stufe zum Erreichen höher Stockwerke.

Wobei das selten der Fall ist. Viel zu oft weht ein riesiger Ventilator solche Sitzkissen an die nächste Wand, sodass erst ein Schalter gefunden werden muss, der ihn deaktiviert. Oder eben ein Weg, mit dem man physikalische Gesetze noch ein wenig weiter verbiegt.

Screenshot zu: Dimensionen für Millionen - der Knobler im Geiste von PortalOb das wirklich so erstrebendwert ist? Beim Ableben erinnert euch das Spiel daran, was der Knabe durch seinen Tod nicht mehr erleben wird.

Kaum ein paar Räume weiter herrscht nämlich die gegenteilige Situation. Mit einer roten Batterie in der Dimensionsmaschine darf alles um ein Vielfaches schwerer werden. Selbst gemütliche Ohrenbackensessel mutieren zu bleiernen Hindernissen und lebensgefährlichen Wurfgeschossen, sofern sie zuvor in einem leichteren Zustand beschleunigt wurden. Obendrein fungieren sie dann als Schutz vor gefährlichen Laserstrahlen, die normalerweise selbst schwere Safes zerbröseln.

Bereits die Kombination dieser beiden Dimensionsverschiebungen ebnet Möglichkeiten für unzählige Puzzles. Verschiebungen lassen sich zwar nicht kombinieren, aber kurz hintereinander aktivieren. Ist der Pfad etwa durch eine Glasscheibe versperrt, so schnappt man sich einfach einen beliebigen schweren Gegenstand in der flauschigen Dimension, wirft ihn gen Scheibe und schaltet rechtzeitig zurück in die normale Welt. Klirr! Steht mal nur ein weicher Pappkarton zur Verfügung, hilft eben ein rechtzeitiger Shift in die schwere Dimension. Alles eine Sache des Timings.

weiter zu Seite 2: Der hüpfende Knobelknabe
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Inhalt
  • 1Ein Haus mit vier Dimensionen
  • 2Der hüpfende Knobelknabe
  • FFazit
Kommentare 5
Gast
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MinkaziMinkazi29.06.2012 13:55
Voodjin schrieb:
Auf den Titel habe ich seit der Ankündigung gewartet. Schade, dass der Schwierigkeit offenbar nicht
Auf den Titel habe ich seit der Ankündigung gewartet. Schade, dass der Schwierigkeit offenbar nicht ganz so knifflig geraten ist, wie ich es mir erhofft habe (aber ich fand schon die beiden Portal Teile zu leicht). Wird trotzdem gespielt, einfach schon deswegen, um die Entwickler zu unterstützen. Vielleicht kann sich die Fortsetzung noch steigern. :)


Sehe ich ähnlich in Sachen Schwierigkeitsgrad, da Portal 2 bei mir auch nur in einer Szene Probleme macht (klassisches Brett vor dem Kopf, was dann am nächsten Tag für einen Facepalm sorgte).

Warum nicht einen derben Brainiac Modus mit sechs Todesleveln integrieren, an denen ich so richtig schön knobeln kann?
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DrimanDriman29.06.2012 11:11
Ich lese doch kein Test von einem SPiel das ich mir eh kaufen wollte.
Aber danke dir, wird also gekauft.
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MiriamelMiriamel29.06.2012 11:07
Driman schrieb:
Ich liebe ja solche Games und bin echt am überlegen mir das zu kaufen aber mit wie viel Spielzeit kann ich rechnen?

6-8 Stunden abzüglich ein paar Minuten, die du mit dem Lesen des Tests verbracht hättest, wo es drinsteht.
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DrimanDriman29.06.2012 10:53
Ich liebe ja solche Games und bin echt am überlegen mir das zu kaufen aber mit wie viel Spielzeit kann ich rechnen?
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VoodjinVoodjin27.06.2012 18:19
Auf den Titel habe ich seit der Ankündigung gewartet. Schade, dass der Schwierigkeit offenbar nicht ganz so knifflig geraten ist, wie ich es mir erhofft habe (aber ich fand schon die beiden Portal Teile zu leicht). Wird trotzdem gespielt, einfach schon deswegen, um die Entwickler zu unterstützen. Vielleicht kann sich die Fortsetzung noch steigern. :)
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Quantum Conundrum
Packshot zu Quantum Conundrumvon Square Enix, Airtight Games
Genre: Denkspiel, Geschicklichkeit
PC: 21.6.2012
PS3, XBox 360: 11.7.2012
Offizielle Webseite
USK: Noch nicht geprüft
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