Quantic Dream – News

'Heavy Rain'-Macher: Sequels töten Kreativität und Innovation

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Profilbild von Sebastian JägerSebastian Jäger
11.01.2013, 19:20 Uhr

Auf Sequels ist Quantic Dream bekanntlich weniger gut zu sprechen, nachdem das Unternehmen Nachfolgern zu Heavy Rain und Fahrenheit mehrfach eine klare Absage erteilte. Nach wie vor steht Quantic Dream dem Ganzen kritisch gegenüber, wie David Cage erklärte.

Screenshot zu: 'Heavy Rain'-Macher: Sequels töten Kreativität und InnovationWie seht ihr das? Stimmt ihr Cage zu oder könnt ihr auf euer "jährliches Call of Duty" nicht verzichten?Sequels seien quasi Gift, sie würden die Kreativität und Innovation töten. Viele Spieler würden immer nur die gleichen Dinge sehen wollen, und wenn man diese ihnen anbiete, so kaufen sie sie ohne zu zögern.

Das Fazit sei daher sehr simpel: Spieler investieren Geld darin, dass die Publisher bzw. Entwickler kein Interesse an Innovationen haben. Sie fördern das also mit ihrem eigenen Geld und ermutigen die Hersteller, zu jedem Weihnachtsgeschäft das gleiche Spiele herauszubringen.

Doch wer sich für Innovation laut Cage interessiere und auch daran glaube, dass die Spiele am Ende mehr sein können als nur [immer wieder der gleiche] Shooter [bzw. Einheitsbrei], der erkenne, dass Sequels die Kreativität und Innovation töten.

Quantic Dream hingegen gebe den Spielern nicht das, was sie erwarten, sondern das, was sie wollen, ohne zu wissen, dass sie es überhaupt wollen.

Quelle:
  • officialplaystationmagazine.co.uk
Kommentare 10
Gast
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HarlequinHarlequin12.01.2013 14:02
Ich finde er hat teilweise Recht aber sollte es nicht so verallgemeinern. Es gibt einige meisterliche Sequels wie Diablo 2 und Portal 2, Monkey Island 2, Lufia 2, die Soul Blazer Reihe und viele andere haben bewiesen, dass es auch gut gehen kann.
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AretakAretak12.01.2013 12:28
Jein, ich kann auf viele Sequels verzichten aber Moneky Island, The witcher, Warcraft (RTS) etc. sind in meinen Augen sehr gute Sequels. Solche möchte ich nicht missen.
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Gastamb12.01.2013 10:51
Genau betöret alle gamer mit Videospiele
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GastPeoples12.01.2013 00:01
"Quantic Dream hingegen gebe den Spielern nicht das, was sie erwarten, sondern das, was sie wollen, ohne zu wissen, dass sie es überhaupt wollen."

Wahre Worte! Das sollte generell ein Leitspruch in jeglicher Industrie sein... Die Aussage finde ich richtig stark!
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tomtom2254tomtom225411.01.2013 23:33
Ich kann sehr gut auf Call of Duty verzichten, spiele eh keine Shooter... aber ich stimm Cage nicht zu. In Sequels Innovation zuzuführen ist zwar schwieriger aber nicht unmöglich.
Innovation ist ja schön und gut aber das allein macht für mich kein besseres Spiel aus. Innovation heißt ja nur, wörtlich, Neuerung und Erneuerung und das muss bei weitem nichts gutes sein, so wie es viel zu oft dargestellt wird.
Zuletzt editiert am 12.01.2013 01:49
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GastGast11.01.2013 22:39
Ein neues Call of Duty gefällt wohl nur den Fanboys, Call of Duty stagniert seit Jahren und entwickelt sich nicht weiter.
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GastMr_X11.01.2013 21:14
Sehe ich nicht so.
Gute und auch innovative Spiele sollen Sequels bekommen, z.B. Mirrors Edge.
Und das eine schließt das andere doch nicht aus.
Es liegt doch an den Entwicklern neues einzubauen. Siehe "Metal Gear". Die lassen altgeliebtes drinne, aber erfinden den Rest immer wieder neu. Und genau so sollte es sein.
Auch neues bei "Call of Duty" würde den Spielern gefallen.
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GastSpartu11.01.2013 20:56
Sehe ich auch so.
Der Gamer-Markt ist gerade übersättigt mit dem Einheitsbrei.
Wenn man sich die verkaufszahlen so anschaut, möchte bzw. will der Spieler so wenig wie möglich nachdenken. Einfach schnell durch ein paar explosionen hier, Rauch dort... like Hollywood.
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MendagirMendagir11.01.2013 19:52
Das Fazit sei daher sehr simpel: Spieler investieren Geld darin, dass die Publisher bzw. Entwickler
Das Fazit sei daher sehr simpel: Spieler investieren Geld darin, dass die Publisher bzw. Entwickler kein Interesse an Innovationen haben. Sie fördern das also mit ihrem eigenen Geld und ermutigen die Hersteller, zu jedem Weihnachtsgeschäft das gleiche Spiele herauszubringen.


Erst David Gaider, jetzt David Cage. Hoffentlich hält der Trend an der "Gamer-Community" den Spiegel vorzuhalten. Ich find solche Aussagen gut und auch langsam notwendig.
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GastFussel11.01.2013 19:52
Er hat in meinen Augen durchaus recht. Dennoch denke ich, daß für manche Sequels das Opfer berechtigt ist bzw. In diesem Fall wäre.
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