Quake 4 – News

– PC | XBox 360

Wird für Xbox 360 und PC neu veröffentlicht

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Profilbild von Sebastian JägerSebastian Jäger
12.04.2012, 12:15 Uhr

Wenn es nach Bethesda geht, dann gibt es von Quake 4 auf dem Markt zu wenig Exemplare, so dass potentielle Interessenten länger suchen müssen. Aus diesem Grund will man Quake 4 nun neu veröffentlichen und zum Preis von 19,99 US-Dollar anbieten.

Screenshot zu: Wird für Xbox 360 und PC neu veröffentlichtQuake 4 wird es bald erneut im Handel zu kaufen geben.Hierzulande dürfte sich das Ganze dann auf 20 Euro belaufen. Erscheinen wird Quake 4 als Re-Release in Nordamerika am 19. Juni, für Europa gibt es noch kein finales Datum. In Europa wird es übrigens nicht nur eine Neuveröffentlichung der Xbox-Version geben, sondern ebenfalls der PC-Variante.

"Habt ihr die Xbox 360 nicht zum Launch gekauft, dann ist es möglich, dass ihr einen der besten Launch-Titel des Systems verpasst habt: Quake 4. Da es immer schwieriger wird, ein neues Exemplar des Spiels aufzutreiben, freuen wir uns bekannt geben zu dürfen, dass wir es zu einem niedrigen Preis von 19,99 US-Dollar erneut veröffentlichen", schreibt Bethesda im eigenen Blog.

Quelle:
  • bethblog.com
Quake 4 ab 39,95€ bei Amazon
Kommentare 13
Gast
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chuckbroozegchuckbroozeg12.04.2012 22:23
RainerZufall schrieb:
quake ist in deutschland aber leider kein quake, sondern ein verstümmeltes spiel welches durch die
quake ist in deutschland aber leider kein quake, sondern ein verstümmeltes spiel welches durch die zensiererei sehr viel an seinem reiz verliert.
ich habe es kurz uncut gespielt aber wenn man es so spielt versteht man halt kein ton und so verliert man dann genauso viel atmosphäre wie wenn man es auf deutsch und beschnippelt spielt.
aber hat man es einmal uncut gesehen und spielt es dann auf deutsch dann hält man das nicht lang durch.
man könnte lachen und weinen zu gleich.


Ich bin bis heute der dem glauben verfallen zu wissen das es nie übersetzt wurde. Die deutsche Fassung ist doch nur beschnitten aber nicht wirklich deutsch.
Oder gabs deutsche Untertitel?
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RainerZufallRainerZufall12.04.2012 22:21
quake ist in deutschland aber leider kein quake, sondern ein verstümmeltes spiel welches durch die zensiererei sehr viel an seinem reiz verliert.
ich habe es kurz uncut gespielt aber wenn man es so spielt versteht man halt kein ton und so verliert man dann genauso viel atmosphäre wie wenn man es auf deutsch und beschnippelt spielt.
aber hat man es einmal uncut gesehen und spielt es dann auf deutsch dann hält man das nicht lang durch.
man könnte lachen und weinen zu gleich.
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chuckbroozegchuckbroozeg12.04.2012 17:09
Aires schrieb:
Bitte? Das Bump Mapping von Doom3 war damals das Maß aller Dinger. Es war überhaupt das erste Spiel,
Bitte? Das Bump Mapping von Doom3 war damals das Maß aller Dinger. Es war überhaupt das erste Spiel, welches so intensiv auf Texturen mit Tiefeneffekt setzte. Von den Shadereffekten wollen wir gar nicht erst reden. Vor allem kamen viele Spieler nicht iin den Genuss der hohen Texturen, weil eine Grafikkarte mit 256 Mb(?) Grafikkartenspeicher notwendig war. Die meisten Karten hatten zu der Zeit nur 128 Mb (?). Deswegen konnte man die Texturen nicht auf maximale Stufe setzen, weil nicht genug VRAM zur Verfügung stand. Auf zweithöchster Stufe lief das Spiel jedoch perfekt auch auf Mittelklasse GPUs. Die Engine skalierte damals hervorragend.


Schau dir die Texturen doch mal genau an. Alles was du sagst ist zwar richtig das wurde aber nur gemacht um die Grafik im allgemeinen mit weniger RohPower zu verbessern sprich um bei Poligonen etc. zu sparen.
Sie haben mit den ganzen spirenzchen in der Engine die Technik schon weiterentwickelt und das sah damals total beeindruckend aus. Ändert aber nix dran das der Deitailreichtum der Texturen damals schon bemängelt wurde.
Schönes Beispiel sind die von dir erwähnten BumMaps. Die bringen auch nicht mehr Texturenschärfe und Deteils sondern bringen Tiefeneffekte was dazu da ist Polygone zu sparen. Ok insofern bringen sie schon Details aber der hintergrund ist schon anders. Und das sieht man grad bei Doom3 und Quake4 extrem.
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Gastheld12.04.2012 16:54
Habs mir im Urlaub vor ein paar Jahren uncut in Tschechien gekauft. Durfte da zwischen der tschechischen und slowakischen sprachausgabe wählen. Die ballerei war ganz lustig aber vom Rest Hab ich nix mitbekommen. Die armen mit der cut Version tun mir leid weil sie die tolle umwandelung verpasst haben
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GastAires12.04.2012 16:24
chuckbroozeg schrieb:
Na ja ist halt Doom3 Grafik und was soll man sagen sowohl Doom3 als auch Quake4 hatte ziemlich
Na ja ist halt Doom3 Grafik und was soll man sagen sowohl Doom3 als auch Quake4 hatte ziemlich undetailierte Texturen. Die haben sich damals mehr auf die Beleuchtung und andere technische spirenzchen gekümmert.

Bei Doom3 gibt es aber nen HQ textur Pack bei Quake 4 weiss ich es ehrlich gesagt nicht wäre aber toll wenn ja.

Im Gegensatz zu Quake 1 wo irgendwie selbst das Auschalten von Filtern und das zurückschrauben auf "Dos" Niveau eigentlich noch besser ist als die HQ Pakete ist es in den folgenden Generationen einfach angebracht das da nachgearbeitet wird :-D.


Bitte? Das Bump Mapping von Doom3 war damals das Maß aller Dinger. Es war überhaupt das erste Spiel, welches so intensiv auf Texturen mit Tiefeneffekt setzte. Von den Shadereffekten wollen wir gar nicht erst reden. Vor allem kamen viele Spieler nicht iin den Genuss der hohen Texturen, weil eine Grafikkarte mit 256 Mb(?) Grafikkartenspeicher notwendig war. Die meisten Karten hatten zu der Zeit nur 128 Mb (?). Deswegen konnte man die Texturen nicht auf maximale Stufe setzen, weil nicht genug VRAM zur Verfügung stand. Auf zweithöchster Stufe lief das Spiel jedoch perfekt auch auf Mittelklasse GPUs. Die Engine skalierte damals hervorragend.
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chuckbroozegchuckbroozeg12.04.2012 15:07
Na ja ist halt Doom3 Grafik und was soll man sagen sowohl Doom3 als auch Quake4 hatte ziemlich undetailierte Texturen. Die haben sich damals mehr auf die Beleuchtung und andere technische spirenzchen gekümmert.

Bei Doom3 gibt es aber nen HQ textur Pack bei Quake 4 weiss ich es ehrlich gesagt nicht wäre aber toll wenn ja.

Im Gegensatz zu Quake 1 wo irgendwie selbst das Auschalten von Filtern und das zurückschrauben auf "Dos" Niveau eigentlich noch besser ist als die HQ Pakete ist es in den folgenden Generationen einfach angebracht das da nachgearbeitet wird :-D.
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VoodjinVoodjin12.04.2012 14:50
Habe mir damals beim Release die ungeschnittene UK-Version geholt und das Spiel 3-4 Mal durchgespielt. Das war ein Riesenspaß. Aber erst vor ein paar Monaten habe ich es nochmal auf der Platte gehabt und...was soll ich sagen. Die Zeit hat die Grafik nicht verschont und bei einem Shooter nervt mich das dann schon sehr. Sie hätten für die 20€/$ wenigstens die Texturen auffrischen können. Das Spiel ist heute eigentlich keine 5€ bei Steam wert...
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TzeenchTzeench12.04.2012 14:28
chuckbroozeg schrieb:
Na ja also ich hab mir damals problemlos ne ne internationale CE bekommen. Schon damals haben sie
Na ja also ich hab mir damals problemlos ne ne internationale CE bekommen. Schon damals haben sie das mit den CE's ziemlich, nun ja, verballhornt ^^ was in diesem Jahrtausend als Collectors also Sammler Edition bezeichnet wird *kopfschüttel*.
Ach ja selbst wenn es in Deutschland für den PC wieder einen seperaten Release gekürzt geben sollte, wenn ich mich recht entsinne gabs damals nen Community Patch der das ganze rückgängig gemacht hat. Und die Multiplayercompatibilität wurde doch mit späteren Patches seitens Raven auch hergestellt dachte ich.


Ja, einen 800 MB Patch, weil die ganzen Daten nicht mal auf CD waren.
Ich weiß aber nicht mehr, ob der alles freigeschaltet hatte. Glaube bei der Größe aber ja. Wie gesagt, bei der deutschen Version ist das Spiel lachhaft, wie bei WET.
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chuckbroozegchuckbroozeg12.04.2012 14:09
Na ja also ich hab mir damals problemlos ne ne internationale CE bekommen. Schon damals haben sie das mit den CE's ziemlich, nun ja, verballhornt ^^ was in diesem Jahrtausend als Collectors also Sammler Edition bezeichnet wird *kopfschüttel*.
Ach ja selbst wenn es in Deutschland für den PC wieder einen seperaten Release gekürzt geben sollte, wenn ich mich recht entsinne gabs damals nen Community Patch der das ganze rückgängig gemacht hat. Und die Multiplayercompatibilität wurde doch mit späteren Patches seitens Raven auch hergestellt dachte ich.
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GastResse12.04.2012 14:02
In Deutschland an eine ungekürzte Fassung auf legalem Wege zu gelangen ist tatsächlich mit ziemlichen Aufwand verbunden. Ich würde es ungekürzt ja sogar kaufen. Aber wenn der Rerelease wieder nur gekürzt erhältlich ist, dann danke aber nein danke.

Nur als Hinweis, aus DE lässt sich der Steamlink nicht aufrufen. Habs in der Vergangenheit schon mit Proxy versucht, bin aber jedes mal gescheitert beim Versuch es über Steam zu kaufen.
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MiriamelMiriamel12.04.2012 13:48
Gut wirds für PC mitveröffentlicht, es ist nämlich wirklich ultraschwer, so ein Exemplar dafür zu finden.
store.steampowered.com/.../2210
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GastMew12.04.2012 13:01
Ja genau, bitte macht es auch in dieser Version wieder so das deutsche Versionen vom Spiel nicht mit der internationalen Version zusammen spielen können. Das ist bei Multiplayer Spielen immer so ne sau geniale Idee. ;)
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TzeenchTzeench12.04.2012 12:54
Was sollen wir denn in Deutschland mit der Scherzversion USK 16?
Das wird wieder wie Blei in den Regalen liegen bleiben. Ich kenne auch
noch ein paar Läden wo noch Exemplare rumgammeln...
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Quake 4
Packshot zu Quake 4von id Software
Genre: Action, Ego Shooter
XBox 360: unbekannt
PC: 3.11.2005
Offizielle Webseite
Freigegeben ab 16 Jahren
Jetzt kaufen ab 39,95 €
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