In einem aktuellen Interview sprach Sony Computer Entertainments Senior Vice President Masayasu Ito über die eventuelle Möglichkeit, in naher Zukunft eine PS4 mit verbesserter Hardware-Leistung zu veröffentlichen.

PS4 - Sony-Executive Masayasu Ito spricht über mögliche PS4 mit mehr Leistung

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Kommt eine PS4 mit mehr Hardware-Leistung?
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Nintendo hatte es vorgemacht: Der New 3DS besitzt nicht nur ein leicht verändertes Layout mit zusätzlichem C-Stick, ZL- und ZR-Schultertasten und einem besseren 3D-Display, das Handheld ist auch hardwareseitig potenter als der alte 3DS. Viele Spiele gibt es zwar noch nicht, die einen New 3DS voraussetzen, mit Xenoblade Chronicles 3D ist aber immerhin bereits ein Spiel auf dem Markt, das zwingend nach der neueren Revision verlangt.

Könnte ein solcher Fall auch bei der PS4 eintreten? Laut Sony Computer Entertainments Senior Vice President Masayasu Ito gebe es in dieser Richtung zwar nichts zu berichten oder anzukündigen, theoretisch wäre es aber durchaus denkbar. Vor allem im Hinblick darauf, dass die PS4 auf einer X86-Architektur aufbaut, die eine Angleichung bzw. eine Leistungssteigerung möglich mache. Etwas, das bei der Cell-Architektur der PS3 nicht möglich war.

Ito stellt aber klar, dass die Frage nicht laute, ob es möglich wäre, sondern, ob man es überhaupt in Erwägung ziehen sollte. Die Idee sei aber definitiv interessant und die Vorstellung einer Revision der PS4 mit erhöhter Leistung sei attraktiv.

Das bedeutet nun aber nicht, dass dies ein Thema ist, das bei Sony intern bereits besprochen wird. Das Unternehmen hat gerade erst die Revision CUH-1200 veröffentlicht, die optische und bautechnische Änderungen aufweist, die in einen niedrigeren Stromverbrauch und dadurch auch in einer niedrigeren Wärme- und Geräuschentwicklung resultiert.

Man muss sich also vorerst keine Sorgen darüber machen, dass es irgendwann heißt: Dieses Spiel ist nur kompatibel mit PS4.5.

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