Mit Project Daedalus: The Long Journey Home enthüllte Daedalic ein sogenanntes 'Space Exploration Game', das 2016 für PC, Mac und Linux erscheinen soll. Konsolen-Versionen befinden sich in Planung.

The Long Journey Home - Daedalic enthüllt 'Space Exploration Game'

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Project Daedalus soll Einflüsse klassischer Space Adventures wie Starflight und Star Control II mit modernen Roguelike-Aspekten kombinieren. In dem Spiel bereist man eine Galaxie inspiriert durch Sci-Fi-Serien von Farscape bis Firefly, indem man bei der Suche nach der Erde von Sternsystem zu Sternsystem springt.

Währenddessen erforscht man neue Welten auf der Suche nach Verbündeten und Unterstützung. Auch muss man sengenden Stürmen und tödlicher Schwerkraft trotzen, um an lebenswichtige Ressourcen zu gelangen oder uralte Relikte zu finden.

"Die TRANSCOM-Einheit wird dir helfen, Verbündete unter den vielen fremdartigen Rassen zu finden und vielleicht sogar Freundschaften zu schließen. Diplomatie ist mit dieser Übersetzungs- und Kommunikationseinheit, trotz der stetig wachsenden Sammlung an Schlüsselwörtern und Fragen, immer ein Akt, der auch Fingerspitzengefühl verlangt", heißt es.

So muss man beispielsweise eine kriegerische Rasse von der eigenen Stärke überzeugen, indem man sich deren überlegenen Feuerkraft stellt. Auf der anderen Seite kann man sich diese auch zum Feind machen, der den Spieler durch die ganze Galaxie jagt. Daedalic verspricht, dass jede Aktion Gewicht hat und etwa die Kontaktaufnahme mit hochgefahrenen Schilden als feindselig aufgefasst werden kann… oder als sehr weise.

Dem vorausgegangen ist ein kurzer Testlauf, bei dem der erste interstellare Sprung der Menschheitsgeschichte den Spieler mitsamt Crew tief in die unerforschten Weiten des Weltraums geschleudert hat. Das Ziel: mit seiner Crew zur Erde zurückzukehren.

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