Die „Prince of Persia“-Reihe erfreut sich unter Action-Adventure-Fans großer Beliebtheit, spätestens seit "Sands of Time" (2003) entwickelte sich das Ubisoft-Produkt zu dem Aushängeschild, deren Trademarks weltbekannt sind: orientalische Umgebung, ein akrobatisch höchst veranlagter Protagonist bewältigt halsbrecherische Plattform-Hangeleien und löst diffizile Rätsel.
2008 wurde das vorher in "Warrior Within" und "The Two Thrones" fortgesetzte Konzept jedoch über den Haufen geworfen und mit "Prince of Persia" eine Art Reboot gewagt. Der "Illustrative Art Style" sowie das lasche an den Casual-Markt gerichtete Gameplay fand unter Anhängern jedoch nicht durchgehende Zustimmung und wurde zum Teil harsch kritisiert. Ende Mai erscheint nun Prince of Persia: The Forgotten Sands, mit dem es eine Rückkehr zur Trilogie und damit den Wurzeln geben soll. Wir haben uns bei einem Presseevent in Paris mit ersten Fakten füttern lassen.
Trotz des bereits recht nahen Release-Datums von The Forgotten Sands (20. Mai) und der laut Animation Director Jan-Erik Sjøvall nur noch fünf bis sechs Wochen entfernten Goldmasterfassung gab es leider keine Möglichkeit, den Titel anzuspielen. Das hielt den sympathischen Entwickler mit deutschen Wurzeln jedoch nicht davon ab, uns mit reichlich Hintergrundinfos zu versorgen.
Zurück zu den Wurzeln: Forgotten Sands erinnert stark an die "neue" Trilogie des Prinzen.The Forgotten Sands - das übrigens keine Verbindung zum zeitgleich erscheinenden Kinofilm hat - bedeutet demnach eine Rückbesinnung auf altbekannte Muster: "Ein typisch akrobatisches Setting mit exotischen Umgebungen, deren Artstyle sich wie ein roter Faden durch das gesamte Spiel zieht", so Sjøvall.
Eines ändert sich wohl nie: Unser Artist formerly known as Prinz kommt und rettet den Tag.Inhaltlich ist Forgotten Sands als Sequel zum ersten Teil ausgerichtet und liegt storytechnisch somit zwischen The Sands of Time und Warrior Within. Der Prinz kehrt nach den Geschehnissen in Azad ins Königreich seines Bruders zurück, doch dessen Festung wird von feindlichen Armeen belagert. Malik beschwört in seiner Verzweiflung die "Sandarmee", verliert jedoch die Kontrolle über diesen mächtigen Verbündeten, der sich nicht nur gegen die Angreifer wendet, sondern auch gegen die Truppen und Bevölkerung des Bruders. Da kommt der Prinz genau zur richtigen Zeit, um den Tag zu retten.
von UbisoftGenre: Action AdventureDS, PS3, PSP, Wii, XBox 360: 20.5.2010
Kingdoms of Amalur: ReckoningXBox 360, PS3, PC: 10.2.2012 Vorschau lesen
The Darkness 2XBox 360, PC, PS3: 10.2.2012 Vorschau lesen
Mass Effect 3XBox 360, PC, PS3: 9.3.2012 Vorschau lesen
Wollt ihr nicht mal nen Rückblick auf alle Teile geben? Das fänd ich spannend!