Prey lebt beinahe schon von nicht zugänglichen Räumen und verschlossenen Tresoren. Die Codes für Türen und Safes findet ihr zwar meistens in der Nähe der Keypads, dennoch kann die Suche etwas mühselig sein. Manche Codes sind immer gleich, überwiegend sind sie allerdings generisch und das macht die Sache etwas komplizierter. Es lohnt sich dennoch, die Suche auf sich zu nehmen und wir helfen euch dabei.

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Ein kleiner Hinweis am Rande: Wenn ihr vor einer Tür oder einem Safe steht und ein Passwort eintippen müsst, um hineinzugelangen, öffnet die Karte und macht einen Screenshot. Habt ihr zu dem Zeitpunkt noch keinen Code, so habt ihr eine Sammlung von Bildern, die euch dabei helfen, die Orte wieder zu finden.

Prey - Codes für Safes und Türen

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In unserem Guide führen wir euch zu den Fundorten der Codes bei Prey.
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Wie wir schon in unserem Guide zu den Kräften und Fähigkeiten erwähnt haben, solltet ihr euch nicht ausschließlich auf eure Waffen verlassen, denn Munition ist selten – doch um an manche Orte zu gelangen, werdet ihr Morgan ordentlich ausgerüstet haben müssen. Einige der Codes sind in Räumen, die für den späteren Zeitpunkt im Spiel gedacht sind. Merkt euch also immer gut, wo ihr ein Keypad gefunden habt.

Statische Codes

Zunächst einmal wollen wir euch alle Codes nennen, die statisch sind. Das bedeutet, dass ihr nach ihnen nicht suchen müsst. Ihr könnt sie ganz einfach von der folgenden Liste übernehmen. Die Fundorte der generischen Zahlencodes findet ihr weiter unten im Text.

  • Neuromod-Abteilung: Safe in Simulations-Nachbesprechung = 5150
  • Lobby Nr. 1: Der Zugangscode zu Morgan Yus Büro = 0451
  • Lobby Nr. 2: Sicherheitssafe hinter dem Schreibtisch im Sicherheitsraum (Büro von Sarah Elazar) = 0526
  • Lobby Nr. 3: Der Zugangscode zum Warteraum = 1129
  • Lobby Nr. 4: Der Zugangscode zur IT-Sicherheit = 0913
  • Lobby Nr. 5: Im Traumazentrum ist das Büro von Hendrik DeVries und darin befindet sich ein weiterer Safe = 7324
  • Maschinenlabor: Im Maschinenlabor findet ihr das Büro von Dr. Thorstein und darin ist ein Tresor = 9954
  • Psychotronik Waffenkammer: Sobald ihr hier einem Aaron Ingram begegnet, könnt ihr den Code bekommen. Den wird er euch geben, wenn ihr ihn freilasst. Wollt ihr das nicht tun? = 8714
  • Besatzungsquartiere: In Dr. Calvinos Labor (besucht ihr im Rahmen der Hauptmission) gibt es einen geheimen Tresor. Holt euch Cavinos Thermoskanne von dem Schrank rechts von der Treppe und stellt sie auf die andere Seite im Raum auf die Waage (auf dem Tisch neben dem Mikroskop). Schnappt euch den Inhalt des Schrankes und geht bei den Basatzungsquatieren B zur Kabine von Calvino. Zerschlagt das große Looking-Glas = 0523
  • Talos I Außenbereich: Glücklicherweise ist der Code zu Dr. Igwes Container immer gleich = 2312
  • Kraftwerk: Der Zugang zum Reaktorraum = 3845
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Codes für Safes

Es ist durchaus mal vorgekommen, dass wir einen Zahlencode an zwei verschiedenen Stellen gefunden haben. Es ist also möglich, dass die Fundorte von euren abweichen. Wir beschränken uns hier jeweils auf einen Fundort eines Exemplars. Sollten wir einen Safe übersehen haben, dann hinterlasst uns gerne einen Hinweis in den Kommentaren. Wir fügen diesen dann nachträglich in den Text ein. Die folgende Tabelle nennt euch alle Fundorte der Safes und ihrer Codes, die wir finden konnten. Die Bilderstrecke zeigt euch die Fundorte genauer.

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(12 Bilder)
SafeFundorte der Codes
Maschinenlabor: BallistiklaborBallistiklabor: Schaut von der Tür aus nach links. Dort seht ihr eine Gittertür. Mit Hebelkraft I könnt ihr sie wegstemmen, ansonsten versucht sie wegzusprengen oder nutzt eine Recycler-Granate.
G.U.T.S.: Magnetosphäre-KontrollraumMagnetosphäre: Geht in das Bad (links) und sucht nach einem Regal mit mehreren Rollen Toilettenpapier. Haut dagegen und ihr findet den Code für den Safe.
Besatzungsquartiere: Calvinos SafeKabine von Calvino: Hört euch die Aufnahmen auf Calvinos PC an.
Datenzentrale: SafeKommandozentrale: Lest die Notiz hinter Danielle Shos Arbeitsplatz. Der Code funktioniert für beide Safes in der Datenzentrale.
Frachtraum A: SicherheitssafeBüro vom Quartiermeister: Sprecht mit Sarah Elazar und ihr bekommt den Code für den Safe.
Lebenserhaltung: SicherheitsstationBeim Hauptaufzug: Lest die Notiz bei der Leiche von Erica Teague, um den Code zu bekommen.
BrückeLoft des Captains: Hebt das Buch auf dem Schreibtisch an und lest die Notiz mit dem Code.
Schuttle-Dock: Mia BayerIm Büro von Mia Bayer erwartet euch ein weiterer Safe. Sobald wir den Code gefunden haben, werden wir den Fundort mit euch teilen.

Codes für Türen

Bei Prey gibt es jede Menge Türen, die mit einem Code gesichert sind. Es gibt mehrere Möglichkeiten, um in die verschlossenen Räume zu gelangen. Nicht zu vergessen, die Fertigkeit Hacken, die euch Türen und Safes öffnen wird. Doch nicht immer sind ausreichend Neuromods zur Hand und manchmal will man damit vielleicht andere Kräfte freischalten. Nachfolgend listen wir euch alle Türen und die dazugehörigen Codes auf, die wir finden konnten.

TürenFundorte der Codes
Neuromod-Abteilung: SicherheitsraumFoyer: Wenn ihr später im Spiel zur Neuromod-Abteilung zurückkehrt, schnappt euch die Notiz bei Divya Naazs Leiche.
Lobby: VolontärquartiereVorstandsbüros: Lest die E-Mails am PC von Bianca Goodwin.
Lobby: PilotenloungePersonal-Lounge: Hört euch das TranScribe von Octavia Figgs an.
Maschinenlabor: Direktor Thorsteins BüroPC von Thadeus York: Lest die E-Mails an diesem Computer.
Maschinenlabor: VorratsschrankSmall Scale Testing (Modellversuche): Lest die E-Mails am Small-Scale-Testing-PC.
Talos I Außenbereich: VorratsschrankAußenbereich: Hört euch das TranScribe von Dr. Calvino an.
G.U.T.S.: WartungtunnelWartungstunnel: Lest die Notiz bei der Leiche von Kimberly Bomo.
Besatzungsquartiere: FitnessbereichConcierge: Lest die E-Mails am PC des Concierge.
Besatzungsquartiere: FitnessbereichToiletten (Besatzungsquartiere B): Lest die Notiz.
Besatzungsquartiere: PostraumBesatzungswohnkapseln: Sucht in der Kapsel von Anders Kline nach der Notiz mit dem Code.
Besatzungsquartiere: KücheKüche: Schaut dem Koch zu, wie er die Tiefkühltruhe aufschließt.
Besatzungsquartiere: VorstandsetageKabine von Will Mitchell: Lest die E-Mails am PC von Will, um den Code zu bekommen.
Besatzungsquartiere: VorstandsetageRecycler-Raum: Sucht auf dem Tisch nach einer Notiz, auf welcher der Code steht.
Besatzungsquartiere: VorstandsetageFitnessbereich: Lest die E-Mails am PC von Emma Beatty.
Datenzentrale: TreppenhausEbene 1: Sucht am Arbeitsplatz von Zachary West nach einer Notiz mit dem Code.
Kraftwerk: TeilelagerKontrollraum: Hört euch das TranScribe von Duncan Krassikoff an.
Lebenserhaltung: LagerraumSauerstoff-Flusssteuerungsraum: Sucht hier nach einer Notiz. Ihr kommt durch ein Fenster in einer Ecke hinein, wenn ihr es einschlagt.