In einem Interview mit der englischsprachigen Zeitschrift PSM3 äußerte sich der Schöpfer der Bioshock-Serie, Ken Levine, zu Sonys Playstation Vita. In dem Gespräch hebte der 45-Jährige hervor, dass die Vita eine sehr interessante Plattform sei, da sie jedes Spielelement biete.
Die Playstation Vita wird hierzulande schon in einigen Wochen erscheinen. Bis der Bioshock-Teil für den Handheld veröffentlicht wird, wird noch etwas Zeit vergehenDurch diesen Vorteil werden wir auf der Vita Spielideen sehen, die bisher nicht zum Einsatz gekommen sind, so Levine: "Es wird auf der Vita eine Menge an Spielen geben, die man nur auf diesem Handheld spielen kann. Es ist eine wirklich interessante Plattform, da sie das erste Produkt ist, was einem alles bietet."
Außerdem sei es an der Vita erfreulich, dass man Spiele aus jedem Genre an einem beliebigen Ort zocken kann: "Es ist das erste Mal möglich, dass ich in einem Flugzeug einen Shooter spielen kann. Und dabei habe nicht nicht das Gefühl, dass das Spielerlebnis eingeschränkt wird."
Neben dem 2012 erscheinenden BioShock Infinite befindet sich bei Levines Studio, Irrational Games, außerdem ein Bioshock-Ableger für die Playstation Vita in Entwicklung. In der letzten Zeit wurde es jedoch still um das Projekt.
Die Playstation Vita wird in Deutschland am 22. Februar erscheinen.



















bioshock auf vita? XD
DAS MAG ICH
fehlt nur noch andere gute rpgs dan kauf ichs mir
Und mit einer Sache hat Levine wenigstens teilweise Recht: wenn man sich als Nicht-Konsolenunerfahrener mit einer "PSVita" bewaffnet, weil man möglicherweise einen längeren Flug vor sich hat, ist sie der erste Handheld, welcher zum Zocken von Ballerspielen in Ordnung geht. Der Schiebe-Knopf der "PSP" ist Geschichte. Und die Tatsache, dass man nun zwei analoge dreh- bzw. neigbare Sticks zum Spielen hat, macht das Ganze doch um Einiges spaßiger. Ich weiß noch... "Metal Gear Solid - Peace Walker"... Zielen mit den sich rechts befindenden Pfeiltasten... DAS war schlimm. Auch wenn es bei jedem Shooter so lief, der auf der "PSP" erschien.
Selbst wenn, ohne Maus kann man von einem optimalen Shooter-Erlebnis gar nicht reden. Die ganzen Shooter auf Konsolen sind genau so ein halbgarer Mist, weil man für seinen Pad Dinge wie "Zielhilfe" und so nen Blödsinn hat. Ah egal, müssen wir gar nicht darüber weiter diskutieren, Du hast meinen Standpunkt verstanden denke ich.
Und zu dem Rest seines Geblubbers gibts wohl auch nichts mehr zu sagen. Es werden selbstverständlich keine Defizite genannt. Es wird nicht mal gesagt, dass es welche hat. Nein, es ist natürlich alles SUUUUPER. Marketing halt, Da wird mir schon beim lesen der Samen flockig.
Er vergleicht das eher mit der Steuerung auf anderen mobilen Konsolen und nicht mit dem PC...dürfte doch klar sein oder?
ihr findet ja auch episode 1 "echt gut".^^
Im Flugzeug sollte man aus Effiziensgruenden einen Trackball nutzen. Ist eh schneller und praeziser als jede Mouse sofern man ein wenig Uebung hat. So mach ich das zumindest.
Also zockt erst einmal selber mi dem Teil, danach urteilen :)
already done, it's crap ^^
das Teil ist nichtmal die Verpackung wert....
Schwätzer, spiel mal ne Weile mit der Maus und dann sag mir, dass Du Dich nicht eingeschränkt fühlst. Immer dieses hohle Marketing Geblubber. Bei Spielen wie Ridge Racer gibts Performance-Einbrüche, Fotos sehen verglichen mit einem beliebigen aktuellen Smartphone total scheiße aus, aber ja, das Ding is eine Offenbarung.
Also zockt erst einmal selber mi dem Teil, danach urteilen :)