„Bleib mir bloß mit der Fuchtelscheiße vom Leib“ oder „Schlimmer als Pest und Cholera“ sind die häufigsten Kommentare meiner Kumpels, wenn ich ihnen erklären möchte, dass die Wii gar keine sooo schlechten Spiele hat. Fühlen sich alle sicher in ihrem PS3-Hafen. Ganz ohne Zappel- und Hampelei. Zumindest bis zum 15. September. Dann lässt Sony den Move-Jet abheben. Wir haben uns vorab an Bord geschmuggelt.
Jetzt aber! Lange genug war Sonys Playstation-Eye-Kamera höhnischen Stänkerern ausgesetzt. Gebt’s ruhig zu! Und das zu Recht: Wer will schon einem mutierten Monchichi-Äffchen beim Grinsen zusehen oder doof in der Luft herumgrabschen? „Eye Toy“ nennen die das… Gut, man sollte die Überzeugungskraft und Rehaugen der „Ist der süüüß!“-Fraktion vielleicht nicht unterschätzen. Aber wenn schon, dann richtig, oder? Und mal ehrlich: Mit so was gibt’s im Casual-Zug gerade mal einen billigen Gangplatz neben dem müffelnden Klo, während Nintendo bereits jahrelang wie Gott in Frankreich in der Luxusklasse schmaust und sich den Bauch pinseln lässt.
Move-Controller, Navigation-Handfuchtel, Eye-Kamera - was davon braucht man eigentlich?Wer bislang mit der Playstation keine Eye-Toy-Erfahrung gesammelt hat und sich von der Move-Lady bewegungssensitiv bezirzen lassen will, steht beim Kauf vor einem denkbar einfachen Problem: was nun? Eye-Kamera, Move-Controller, Navigation-Controller – was brauche ich davon überhaupt? Zur Grundausstattung gehören die Kamera, die im besten Fall schon seit PS2-Zeiten unter oder über eurer Glotze Staub ansetzt, und ein Move-Controller. Letzterer zwackt euch einzeln 39,99 Euro aus der Brieftasche, ein Frischlings-Bundle mit beiden Geräten gibt’s für 59,99 Piepen.
Den Navigation-Controller braucht ihr noch nicht unbedingt, erst für die "richtigen" Spiele.Der Navigation-Controller – also die Art, wie man bei Sony „Nunchuk“ buchstabiert – wird nicht zwingend benötigt. Weder für Minispiele à la „Start the Party“ noch für „Sports Champions“, das wir uns später vorknöpfen, nicht mal für „Killzone 3“ und den Rest. Da der sekundäre Richtungsvermittler „nur“ einen Analogstick, ein Digikreuz, zwei Schulter- (L1, L2) und zwei Daumentasten in sich vereint, könnt ihr euch theoretisch auch einen stinknormalen Dualshock-Controller schnappen und die anfallende Stick- sowie Klickarbeit damit erledigen – etwa beim kommenden Socom-Teil oder der für Move zurechtgebürsteten Heavy-Rain-Version.
Aber glaubt mir: Ohne Krake-Paul-Finger ist das kein Spaß. Echt nicht. Wer vor dem Gang zum Händler in die Spendierhosen schlüpft, wird für den Navigation-Controller noch mal ungefähr 29,99 Euro los. Macht summa summarum 90 Tacken fürs Komplettpaket mit allem Pipapo – für einen Spieler, wohlgemerkt.
Kingdoms of Amalur: ReckoningXBox 360, PS3, PC: 10.2.2012 Vorschau lesen
The Darkness 2XBox 360, PC, PS3: 10.2.2012 Vorschau lesen
Mass Effect 3XBox 360, PC, PS3: 9.3.2012 Vorschau lesen
Aber ja, es ist tatsächlich nur nachgemacht. Ist aber nichts neues bei Sony, die machen das doch schon immer. Das PS-Pad war nur ein erweitertes SNES-Pad, nach dem N64 kamen die Analogsticks auf der PS1 an, mit Rumble gings weiter.
Auf der PS3 musste man mit Sixaxis dann ja unbedingt Bewegungssteurung haben, weil Nintendo es ja auch hatte. Dann kamen die Trophys, weil MS ja Achievements hatte, und Home ist ja auch keine neue Erfindung.
Ja,für deinen Arsch!
Man kriegt heutzutage nen Award für den feuchtesten Furz, irgendwie würd ich da nicht mehr viel drauf geben -.-
Das Frauenspielzeug gibts schon für die Wii , als Zusatz :)
Vielleicht den hier:
"weil...es leuchtet blau" ?
Eine kleine Ewigkeit nach Erscheinen der Wii das gleiche Konzept in teurer anzubieten ist eigentlich schon unverschämt dreist.
Und das Problem an der Sache ist: Move wird sich ohne core-Titel nicht durchsetzen. Und Core-Titel werden sich ohne eine gewisse Verbreitung von Move nicht durchsetzen... Also entweder investiert Sony ganz kräftig, um 2-3 system seller zu haben, oder move wird ein Schattendasein fristen.
just my 2 cents
Der einzige Vorteil bleibt die Grafik und das Potenzial für exklusive Coretitel. Beides hat Sony bis jetzt nicht wirklich ausgenutzt und auch in der Richtung nichts konkretes angekündigt.
Achja eins hab ich vergessen. Sony hat darüber nachgedacht einem Spieler zwei Controller zu geben und somit eventuell zwei Schwerter. Ich frag mich wieso Nintendo da noch nicht drauf gekommen ist. Also 2 Wiimotes hat man ja mindestens.
naja gut, hab eh keine PS3 und bei dem Kinect wart ich erst mal ab, trau dem da auch nicht so übern Weg, ob das alles wirklich so funzt, wie die die da immer so sagen, das will ich erst von ein paar mehr Spielern (nicht bezahlte) lesen/hören....