Taschenrechner und Notizblock raus! Diese Utensilien brauche ich, wenn ich zur Zeit der Hanse überleben will. Wo kostet was wie viel? Welche Seerouten lohnen besonders? Schnell aufschreiben - die Notizen werdet ihr in den kommenden Wochen brauchen.
Schaaaaatz, haben wir noch genug Salz? Ich fahre morgen nach Lübeck!FazitMeine handschriftlichen Listen mit Routen und Waren vom ersten und zweiten Teil der Patrizier-Serie habe ich beim vergangenen Umzug leider weggeschmissen. Also: neu schreiben. Was der vierte Teil wie seine Vorgänger spielend schafft: Er fesselt. Stunde um Stunde. Und Stunde. Und Tage. Und... genau, Wochen.
Patrizier IV lädt euch ein, König von Mall... äh, der Hanse zu werden.Die Geschichte ist natürlich die gleiche: Im 14. Jahrhundert blüht der überregionale Kommerz per Schiff - die Landwege sind zu unsicher. Ich will daran teilhaben und starte in der Kampagne mit meiner Schnigge, einer besseren Nussschale, im plätschernden Hafenwasser von Lübeck. Von dort aus soll ich die Hanse aufmischen. Im freien Spiel haben ich die komplette Auswahl, wo ich damit anfange. London? Köln? Nowgorod? In der Stadt meiner Wahl steht zunächst mein einziges Kontor, also Lagerhaus und zugleich Niederlassung meines Unternehmens.
Durch die Kampagne führt mich ein Berater, der immer ein neues Ziel vorgibt. Erste Aufgabe: Kaufe eine Ware und werde sie in einer anderen Stadt wieder los. Nachdem ich also mein einziges Schwimmgefährt mit Eisenwaren und Bier beladen habe, wechsele ich auf die Übersichtskarte und schicke es nach Aalborg. Dort freuen sich die Händler sichtlich über meine Fässer mit Mitbringseln, meine Beliebheit in der Bevölkerung steigt sofort. Offenbar gibt es in der dänischen Küstenstadt viele durstige Matrosenkehlen. Wenn eine Ware besonders knapp ist, wird sie rot markiert, sodass ich schnell Abhilfe schaffen und mein Ansehen erhöhen kann.
Schlicht, übersichtlich, funktional: die Menüs.Die Beliebtheit in einer Stadt ist wichtig, weil die örtliche Gilde erst ab einer bestimmten Prozentzahl für mich offen ist. Und die brauche ich, um ein neues Kontor errichten zu können. Dort lagere ich dann Waren ein, die mein Verwalter peu à peu für mich verkauft - um höhere Gewinne zu erzielen. Künstliche Verknappung kann den Profit maximieren, das weiß nicht nur Steve Jobs.
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Genau das dachte ich auch =)
Anno ist,meiner Meinung nach, in allen Belangen deutlich besser. Ich denke mal das wird sich auch bald bei den Gesamtverkäufen beider Spiele zeigen.