Vor wenigen Monaten konnten wir uns bereits einen ersten Eindruck vom Free2Play-Shooter Parabellum machen, nun luden die schwäbischen Entwickler von Acony erstmals zum Testspiel auf die hauseigenen Server. Was soll man von einem Titel halten, dessen Entwickler sagen: „Das Wort 'fertig' benutzen wir nur ungern“? Vorweg gesagt: Einiges. Im 5vs5 ging sich die versammelte Journalistenmeute an den Kragen, tauschte virtuelle Kugeln und gepflegte Taunts aus.
Parabellum wird eine Operation am lebenden Patient – von durchschlagendem Erfolg bis Frankensteins Monster ist alles möglich.AusblickWährend die Pressevertreter von der Insel mit technischen Problemen kämpften, waren die Einheimischen schon längst mitten im Kampgetümmel. Im Team Deathmatch ging es heiß her. Mit den üblichen Waffen, verwinkelten, aber übersichtlichen Leveln und schnellem, teilweise sogar rasantem Gameplay - jedoch ohne dass ein planloser Rush einen dauerhaften Vorteil bringen würde. Stattdessen: überlegtes Vorpirschen von Deckung zu Deckung, kleine Zwischensprints und vorteilhafte, aber nicht unfaire Schusspositionen.
Parabellum zieht alle Multiplayer-Register - ist aber kostenlos.Wie es sich für einen Taktik-Shooter gehört, liegen Waffen nicht einfach in der Map-Landschaft herum, sondern sind als Ausrüstung frei wählbar. Das Arsenal reicht dabei von der einfachen Beretta-Pistole über das Universal-Sturmgewehr bis zum besten Freund des Scharfschützen, natürlich samt Zielfernrohr. Zusätzlich rüsten wir uns mit einer von bislang drei explosiven Eiertypen aus – Frag-, Flash- oder Rauchgranaten. Geplant ist auch, dass Projektilschleudern der erledigten Gegner aufgesammelt werden können.
Beim Team Deathmatch sind sämtliche Waffen für alle Spieler verfügbar. Das Lieblings-Loadout steht schnell fest, mit dem zwischen Autos, auf Hausdächern oder auf Straßen einer US-amerikanischen Stadt gekämpft wird – Spezialisten bevorzugt. Nachdem uns derselbe Gegner mehrmals zu Boden gestreckt hat, taucht ein leicht hämisches „Personal Enemy“ über dessen Kopf auf. Das stachelt an und sorgt für einen persönlichen Faktor beim Online-Only-Titel. Auf Dauer könnte es jedoch etwas nervtötend werden, wenn statt Teamplay mehrere 1vs1-Duelle parallel stattfinden.
von K2 Network, AconyGenre: Action, Ego ShooterPC: 4. Quartal 2009Offizielle WebseiteUSK: Noch nicht geprüft
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Als ich das letzte mal gespielt habe (war vor dem letzten Patch), wurde bei bestehen des mini-games die Waffe schneller nachgeladen, hat man es verhauen, dauert es deutlich länger mit dem Nachladen, da die Waffe "jammed".
Das ist m.E. das beste Feature and Parabellum ^^