




Hier noch schnell ein flauschiges Hasenbaby abgemurkst, da meinen eigenen Schergen mit dem Stiefel getreten. Morgen erobere ich das lästige Städtchen Nordberg, versklave die Bürger und... obwohl… nein, die murkse ich auch ab. Außer die Frauen, die machen sich bestimmt gut als Blickfang in meinem Harem. Da können sie für Ordnung sorgen und meine Rüstung polieren, wenn ihr versteht, höhö. Und übermorgen…
Oha, da habe ich mich glatt verloren in meinen Plänen zum Erwerb der Weltherrschaft. Tatsächlich ist es gar nicht so einfach, der Faszination von „Overlord 2“ zu widerstehen. Wo sonst darf man schon so richtig fies sein und wird auch noch dafür belohnt? Das Spielprinzip hat Codemasters klugerweise nicht geändert: Der unwiderstehliche Mix aus Strategie, Action, Rollenspiel und Knobeleien funktioniert abermals ganz hervorragend.
Warum dann trotzdem eine niedrigere Wertung als beim Vorgänger? Weil die wenigen neuen Ideen, etwa die Reitfähigkeiten der Schergen oder die Option, in die Haut eines Schergen zu schlüpfen, zu wenig sind, um von echtem Fortschritt zu sprechen. Wirklich verärgert haben uns jedoch die vielen kleinen und großen Programmfehler sowie die abermals überkomplizierte Steuerung. Unverständlich - der Teufel sollte hier nicht im Detail stecken, sondern im Spiel.
Overlord 2 - Zehn Gründe für den Overlord3 weitere Videos„Overlord 2“ sieht deutlich schicker aus als der Vorgänger, auch wenn „High-End“ sicherlich anders ist. Die Motion Blur- und Glow-Effekte wirken allerdings in einigen Levels überpräsent und strapazieren eher die Augen.
Die Musik ist ein herrlich verschrobener Mix aus locker-leichtem Fantasy-Geklimper und orchestralen Klängen. Macht Spaß ohne sich zu sehr im Ohr festzusetzen. Die deutsche Vertonung ist wie im Vorgänger eher fragwürdig.
Alles beim Alten in Punkto Gameplay: Als Overlord führt ihr eure vielfarbigen Schergen zu Felde und nutzt eure Fähigkeiten, um die Widrigkeiten des Leveldesigns zu überwinden. Genauso spaßig wie im Vorgänger – nur die Bugs nerven. Und die katastrophale Steuerung.
Zwei Koop- und Deathmatch-Modi, die auch an einem Bildschirm gespielt werden können - nicht mehr, als eine nette Dreingabe.
von Codemasters, Triumph StudiosGenre: RollenspielPC, PS3, XBox 360: 25.6.2009Freigegeben ab 16 Jahren
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