Was wäre unsere Welt ohne Sport? Wo sonst können sich Jung und Alt, Arm und Reich, Männer und deren Dompteusen gegenseitig Beleidigungen und Fußtritte um die Ohren hauen, ohne den Auftritt eines Staatsanwalts befürchten zu müssen? Und so ganz nebenbei tut man dabei auch viel Gutes für Kondition und Gesundheit, vorausgesetzt man weiß den gegnerischen Attacken immer rechtzeitig auszuweichen.
Warum verfügt die MMO-Branche nicht über solcherlei Blitzableiter? Man stelle sich vor, wie weltbefriedend es wäre, wenn sich Fanbois nicht mehr in fremden Foren guerillamäßig in Halbwahrheiten und Vollbeschimpfungen gegenseitig ertränken müssten? Wie fair wäre es, wenn sie einen Ort der gesteuerten Auseinandersetzung hätten, bei denen etwaige Blutspritzer umgehend von fachkundigen Ordnungskräften entfernt werden? Wie schön wäre es, wenn sie bei samstäglichen Stadienbesuchen ihre Mannschaften anfeuern und im Falle einer Niederlage gleich direkt den Platz stürmen und den verantwortlichen CEO teeren und federn könnten?
Sie können sich das alles nicht vorstellen? Ich schon.
"Meine Damen und Herren, ich begrüße Sie recht herzlich zum Halbfinale der diesjährigen MMO-Weltmeisterschaft. Da wir noch ein paar Minuten bis zum Spielbeginn haben, will ich diese Zeit nutzen und Ihnen etwas über die beiden Mannschaften erzählen. Zum einen wäre da 'Guild Wars 2', ein von NCSoft gesponsorter Spitzenverein der fernöstlichen Liga. Gegen diesen tritt an 'Mists of Pandaria', die jüngste Formation der WoWschen Werksmannschaft von Blizzard. Da Sie auf unserem Sender bereits im Rahmen der Vorberichtserstattung eine ausführliche Dokumentation über GW2 betrachten durften, will ich jetzt mein Augenmerk auf den Rekordmeister aus Amerika werfen.
Bereits im Vorfeld hatte der WoW-Trainer für reichlich Aufregung gesorgt, als er seinen Kader mit dem Zukauf von Pandabären verstärkte. Kritische Stimmen trauen diesen adipösen Neuzugängen eher eine erfolgreiche McDonald’s-Werbekampagne denn ein mehrere Monate andauerndes Play-off-Spiel in der MMO-Liga zu. Ob es wirklich besser ist, neben dem Ball nun auch noch Spieler rollen zu lassen, wird das heutige Match zeigen.
Der Trainer wagte aber noch mehr. Die Mannschaftsaufstellung wurde um die Position des bislang unbekannten Mönchs erweitert. Ähnlich dem seit langer Zeit eingemotteten Libero erhofft man sich von der neuen Klasse sowohl offensive als auch defensive Perfektion. Darüber hinaus soll dieser heilende Tank reichlich Feuer speien können. 'Wieso das?', fragen wir uns alle. Kniefall vor den Drachenfetischisten oder ein Chilihersteller als Sponsor?
Zudem unterzog der amtierende Western-World-Meister seine Fertigkeiten der inzwischen 45. Überarbeitung. Das Skillsystem aller Charaktere wurde in seiner Simplizität noch weiter verbessert. Jegliche Ausbildungsfehler sollen jetzt der Vergangenheit angehören und selbst für die Nachwuchsspieler aus der G-Jugend ist endlich ein Stammplatz in der Nationalmannschaft garantiert.
Auch im vereinseigenen Laden des Hairstylisten wurde Großes geleistet. Die Friseurräume der Charaktererstellung wurden komplett renoviert. Wenn auch die Köpfe selbst weiterhin die unveränderte Primitivität der Vergangenheit ausstrahlen, so lenken wenigstens die frisch lackierten Wände von den Gichthänden des altbackenen Friseurs ab. Doch darf man hier keine Wunder erwarten. Denn selbst wenn man heute Oliver Kahn die Falten wegfräsen würde, wären von ihm trotzdem keine Heldentaten mehr zu erwarten. Das wäre genauso peinlich und dreist, als würde ein Softwarehersteller versuchen, mit einer 8 bis 10 Jahre alten Graphic-Engine dumme Neukunden zu finden.
Sensationelles tat sich im Bereich des hauseigenen Regenerationsbereiches. So wurde das alte Spa abgerissen und durch eine Haustierpension ersetzt. Jetzt können sich die Spieler nach einem nervenaufreibenden Match endlich entspannt zurücklehnen und Hunderte von Haustieren gegen die Haustiere der Spieler der gegnerischen Mannschaft hetzen. Nirgendwo kann man besser Stress abbauen, als beim Zusehen wie sich Ronaldinhos Wüstenrennmaus in Lahms Nacktkatze verbeißt. Selbstverständlich steigen erfolgreiche Pets im Level auf und ein idiotensicheres Skillsystem gehört ebenfalls zur Serienausstattung. Das Gerücht hingegen, dass die Pets ihrerseits bald Pets haben werden, wurde von der Vereinsleitung bislang nicht bestätigt.
Wie Sie sehen, hat sich WoW bestens auf das anstehende Halbfinale vorbereitet. Doch wie steht es mit der Kondition beim Angstgegner Guild Wars 2? Haben diese das Debakel des katastrophalen Auftaktspiels psychisch verarbeiten können? Wir erinnern uns. Aufgrund mehrerer wegen Überlastung eingestürzter Zuschauertribünen war der Spielfluss anfänglich sehr erschwert gewesen. Sogar der Kartenverkauf musste stellenweise komplett eingestellt werden. Doch mittlerweile scheint es wieder aufwärtszugehen. Zumal durch die rücksichtslose Schließung des NCSoftschen Amateurbereichs "City of Heroes" zusätzliches Personal für die Profitliga abgezogen werden konnte.
Einzig die Guildwarschen Ultras bereiten der Vereinsführung noch reichlich Sorge. Ist gerade deren beleidigendes und gewaltbereites Verhalten in der Vergangenheit des Öfteren Anlass für so manche polizeidienstliche Überstunde gewesen. Ja, selbst ansonsten nicht gerade zimperlich zu nennende radikalislamische Organisationen nicken angesichts derart aggressiv auftretendem Fanboitums anerkennend mit dem Kopf. Man darf gespannt sein, wie die debile Fankurve reagieren wird, wenn bei einer zu deutlichen Führung von WoW die ersten GW2-Zuschauer noch vor dem Abpfiff das Stadion verlassen. Werden dann die Bengalos durch Magnums ersetzt und Friendly Fire zum Vereinsmotto erhoben?
Ich sehe gerade, dass sich der Schiedsrichter Herr Käufer auf dem Weg zum Anstoßpunkt begibt. Bald werden wir wissen, ob sich World of Warcraft oder Guild Wars 2 für das Endspiel am 13. November qualifizieren und dort auf den anderen bereits feststehenden Finalteilnehmer treffen wird. Denn bereits gestern hat der Überraschungsaufsteiger RIFT durch eine angekündigte Verdreifachung der Spielfläche den Geldhai Herr der Ringe deutlich in seine Schranken verwiesen. Und es würde mich nicht wundern, wenn...
Doch da ist der Anpfiff. Meine sehr verehrten Zuschauer, das Spiel läuft und die Spieler ebenfalls. Nur für wen und wohin muss sich jetzt zeigen."























Mein Lieblingssatz:
Ob es wirklich besser ist, neben dem Ball nun auch noch Spieler rollen zu lassen, wird das heutige Match zeigen.
Ich freu mich schon aufs Endspiel ^^
man kann/muss die nur immer wieder machen.
Zum Beispiel FZ, Arrah oder für den Schmelztiegel.
Bei WoW nannte man das früher Pre Quest. Sowas gibts ja nichtmehr.
Und in GW muss man die halt wieder und wieder und wieder und wieder machen, da die ja resetten^^
Da man aber für 42000 Karma ein exotischen Teil bekommt, wenn die auferstandenen Diener der Götter in Orr besiegt sind, kann man wohl auch kaum genug karma sammeln ^^
Naja werde mal schauen was die free-FPS zu bieten haben (interessiere mich nur für den PVE-Modus)
Die Addons für WoW fand ich bisher alle gut, haben Spaß gemacht,
auch wenn die Story sucked.
Aber SC2...?!?! WTF story war shit und das gameplay war urghs!
Jede Mission bekommt man ne neue Einheit, die man dann genau in der Mission brauchte und danach nie wieder gesehen hat.
Ja einmal durchspielen war cool, ich dachte ehrlich "Ja jetzt hab ich ja alle Einheiten, dann kanns ja losgehen...", dann kam die Endsequenz.
Wobei das Ende echt toll ist, leider war das auch das Beste an der Story!
Blizzard hat verlernt was für seine Nerdboys zu machen.
In GW2 finde ich überall Anspielungen auf GW1 oder auch die Bücher. Und zwar welche die es Wert sind den Nerd in einem anzusprechen.
Blizzard ist für mich tot...
Und GW2 hat Probleme, derzeit verkaufen die sich nicht gerade schlau.
Die Instanzen z.B., WoW hat fast dasselbe Prinzip (mit der Daily Dungeon), nur setzte GW2 das als Strafe um und in WoW sieht man dieselbe Mechanik als Bonus an.
WoW ist ein PvE Game, mit dem Fokus auf den Klassenmechaniken, welches aber durch die Einführung von PvP mit BC teilweise ad absurdm geführt wird.
GW2 ist ein PvP Fokus game mit einem guten PvE System, wo aber das PvE etwas unter dem starken PvP Fokus leidet. GW2 hat keine Themenpark raids.
Diese Aussage ist viele Jahre alt und schon längst nicht mehr aktuell, vor allem bei den geldgeilen Säcken von Blizz und Activ.
Man wird sich wundern was bei der Story eines WC4 raus kommt, falls es dieses Spiel je geben wird.
Dazu gibt es überhaupt keine Bestätigung. Das sind lediglich Gerüchte ohne jegliche Basis aus der Riege der Offiziellen. Blizzard wäre schön blöd die Spieler ihres MMOs bei Warcraft 4 nicht genau da abzuholen, wo man sie stehen gelassen hat.
In vergleichen steckt "gleich"! Man kann nur gleiches vergleichen! Z.B. den einen Opel Astra mit dem anderen.
Und man kann nur WoW mit WoW vergleichen. Finde da macht WoW das Rennen.
Aber wenn man GW2 mit GW2 vergleicht liegt meiner Meinung nach GW2 ein wenig vorne.
Ist wohl weniger, als ob man Hersteller vergleichen würde.
Wohl eher, verschiedene Modelle. So nach dem Motto: "In den Kombi passt aber mehr Krempel rein, als in die Limousine."
Die Spiele legen einfach auf
Die Spiele legen einfach auf so unterschiedliche Dinge den dicksten Fokus, dass ein Vergleich schon sehr an den Haaren herbeigezogen sein muss.
Und das beste ist ja, dass man beides locker gleichzeitig spielen kann, da GW2 nix im Monat kostet.
Also warum sollte man sich schlagen?
Wurde bereits gesagt: Lediglich, wenn man ein Fanboy ist und einfach nicht einsehen kann, dass sich Geschmäcker unterscheiden.
Ja finde es auch unmöglich das in manchen Magazinen Autos von verschiedenen Herstellern verglichen werden. Ich mein, die Hersteller legen auf unterschiedliche Sachen Wert. Und wo kommen wir da hin wo man unterschiedliches vergleicht!?
In vergleichen steckt "gleich"! Man kann nur gleiches vergleichen! Z.B. den einen Opel Astra mit dem anderen.
Und man kann nur WoW mit WoW vergleichen. Finde da macht WoW das Rennen.
Aber wenn man GW2 mit GW2 vergleicht liegt meiner Meinung nach GW2 ein wenig vorne.
Blizzard hat auch schon bestätigt, dass in einem zukünftigen Warcraft 4, WoW als parallel
Blizzard hat auch schon bestätigt, dass in einem zukünftigen Warcraft 4, WoW als parallel Universum nie existiert haben wird.
Man müssen die stolz auf ihre Story in WoW sein...
Ich glaube das ist nur Wunschdenken von den Fans, oder gibt es dafür wirklich eine Bestätigung? Es wäre auf jeden Fall zu hoffen.
Ist wahrscheinlich aber auch nicht so wichtig, selbst wenn Blizzard Warcraft 4 heute noch ankündigt, wird es nicht vor 2017 erscheinen und wer interessiert sich dann noch für die Story von Warcraft 3...
xD
Ich sehe schon seit BC nichtmehr wo die Liebe in WoW steckt.
Die Lore hat soviele Löcher wien Schweizer Käse, die mit Retcons notdürftig geflickt wurden.
1. Draenei (da hatte Samwise seine eigene Story vergessen).
2. Sylvanas (ein Wandelnder Widerspruch in sich selbst)
3. Die Forsaken in in der Horde (sry, was die IG machen ist Kriegsgrund!)
Und das sind nur die gröbsten Schnitzer, ich war WoW Fanboy, da ich die Story toll fand. Dann wurden die Retcons immer mehr. Von der Story ist nichts mehr verständlich, da Eckpfeiler dämlich sind (Forsaken).
Das hat leider schon mit WoW angefangen, es ist "bestätigt", dass die Horde und Allianz eigentlich keinen Krieg haben sollten. Da man aber für das MMO einen Krieg brauchte wurde einfach Jainas Vater im Addon eingefügt. Admiral Proudmoore, sowie King Varian Wrynn waren nie geplant. Die 2, sowie Garrosh dienen nur als Kriegstreiber, deren Motivation ich nie Nachvollziehen konnte.
Der Übergang von Warcraft III (+addons) zu WoW ist einfach nur schlecht. Storytechnisch merkt man diesen Makel sehr stark.
Es tut mir leid, aber WoW, wie es jetzt ist, liest sich wie eine schlechte Fanfic von einem 12jährigen. Da ist nix mit toller Lore, nur mit zusammengeschusterter Lore.
Blizzard hat auch schon bestätigt, dass in einem zukünftigen Warcraft 4, WoW als parallel Universum nie existiert haben wird.
Man müssen die stolz auf ihre Story in WoW sein...
Ich liebe Gw2 und ich liebe wow und ich liebe rift... naja Rift weniger aber, ich gönne allen drei Spielen den Sieg. Nur wer kräftig nachdenkt merk letztendlich doch wie viel liebe Blizzard in WoW steckt, obwohl das letzte Scenario für meinen hoch angelegten Geschmack die reinste Hölle war... Grafik war derbst mies, Story boring da es kaum Infos gab, die "Aufträge" waren Grinden, ja ich sagte Grinden.
Naja jedenfalls gut geschrieben!
Die Spiele legen einfach auf so unterschiedliche Dinge den dicksten Fokus, dass ein Vergleich schon sehr an den Haaren herbeigezogen sein muss.
Und das beste ist ja, dass man beides locker gleichzeitig spielen kann, da GW2 nix im Monat kostet.
Also warum sollte man sich schlagen?
Wurde bereits gesagt: Lediglich, wenn man ein Fanboy ist und einfach nicht einsehen kann, dass sich Geschmäcker unterscheiden.
GW2 konnte mich weder fesseln noch annährend begeistern. Ich muss es in der Tat in die Lade mit den Spielen 'Viel Hype, wenig Spiel' legen.
Zwischen Rift und WoW ist wenigstens ein direkter Vergleich möglich, zumal die angepeilte Zielgruppe und die gebotenen Inhalte recht gleich sind.
Beides PvE-Orientierte Themenpark-Spiele mit dazugekleistertem PvP.
Ich spiele beides, WoW liegt aber in der Variation vom Endcontent meines Erachtens vorne.
Passend zum Thema eine kleine Remineszenz an Olniggs Glosse:
"Kahnvorstellungen
Jedes Mal wenn er in seinen Wohnungssaal zurückkehrte, sprang der kleine Hobbit in voller Montur auf den Fenstersims und stellte sich vor, wie toll es wäre ein großer Torhüter zu sein.
Und würden seine kurzen Arme dem anstürmenden Gegner nicht den Ball wegschlagen können, dann bliebe ihm immer noch die Möglichkeit eine rote Karte zu riskieren und dabei die komplette gegnerische Angriffsreihe mithilfe seiner Stabwaffe entscheidend und für den Rest der Saison dauerhaft außer Kraft zu setzen."
(Quelle: Olnigg: 7.11.2004 - Everquest 2 Preview; www.olnigg.de/.../olg112.htm)