Kennst du das? Da erscheint ein neues Handy und alle Welt redet dir ein, du musst es dir kaufen, obwohl es dir nach Monaten gerade erst gelungen ist, die Apps deines alten zu beherrschen. Oder ein weiteres Pad ist da und vom Werbeplakat bis zum besten Freund wird dir zum Umstieg geraten - ausgenommen vielleicht von deinem Girokonto. Und wehe du lässt keinen 50-Zoll-Fernseher in dein Wohnzimmer. Denn wer so viel Platz leer lässt, der muss im Kopf wohl über ähnlich freie Kapazitäten verfügen.
Der Fortschritt hat unsere Verbraucherhirne fest im Griff und wer den Anschluss verliert, gilt als Verlierer. Doch auch die MMO-Welt kennt reichlich Beispiele für konsumorientierten Gruppenzwang. Kaum betritt ein neues Spiel die Bühne der Onlinewelten, dann wird der nächste Hype ins Rollen gebracht. Wehe wer bei seinem alten MMO bleiben will. Der Titel engstirnige Mumie wäre noch geschmeichelt.
Daher soll heute etwas für die Menschen getan werden, die das Rückgrat als Bestandteil ihres Körpers entdeckt haben und ihren Geldbeutel nicht gleich von jedem Modetrend aussaugen lassen. Nichts gegen Vampire - so lange sie in ihren virtuellen Ländereien verbleiben. Werfen wir doch einmal einen Blick auf den neuesten Blutsauger der MMO-Welt, Guild Wars 2.
Man verstehe mich nicht falsch. GW2 ist ein fantastisches MMO mit Unmengen an frischen Ideen, einer umfangreichen Spielwelt und einem so wunderbar fantasievollen Ambiente, welches sich ein Junkie auf LSD, Crystal und Pattex zugleich nicht besser hätte ausdenken können. Doch wer trotzdem bei seinem bisherigen Onlinespiel bleiben will, der benötigt dringend ein paar Gegenargumente, mit denen er enthusiastische GW2-Fanbois auf Distanz halten kann. Es ist also höchste Zeit für ein paar Guild-Wars-2-Knoblauchzehen, die selbst geschulteste Befürworter zum entsetzten Zurückweichen bringen dürften.
1. In GW2 sind die Skills an die Waffe gebunden und derer auch nur lächerliche fünf Stück. Wer also 80 Level lang denselben Waffentyp benutzt, der unterzieht sowohl Tastatur als auch Verstand einem ähnlichen Belastungstest wie ein Specht seinen Schnabel beim Innenausbau von fünfhundert Baumhäusern.
2. Die gute Nachricht zuerst. GW2 kostet keine Abo-Gebühren und das hierdurch ersparte Geld kann endlich wieder für Alkohol und Zigaretten verprasst werden. Guild Wars 2 schadet also der Gesundheit. Die schlechte Nachricht ist, dass GW2 zusätzlich zu seinem Kaufpreis auch einen Ingame-Shop besitzt. Es hat also mit dem ursprünglichen Guild-Wars-1-Konzept noch so viel zu tun wie Akne mit Körperschmuck.
3. In GW2 kann man ausgenommen der beim Aufheben gebundenen Items alle anderen Gegenstände mit echtem Geld kaufen. Reales Geld kauft Diamanten. Diamanten kaufen ingame Gold, und schon werden die zu erwartenden Geldmengenverschiebungen in Sachen Unberechenbarkeit und Turbulenzen denen des derzeitigen Eurogeldraumes in nichts nachstehen. Ganz zu schweigen von der Motivationsvollbremsung, dass man jetzt bereits auch schon in der virtuellen Welt die Folgen der Ellbogen schwingenden Finanzjongleure ertragen muss.
4. Doch GW2 ist nicht nur für Kapitalisten ein Eldorado, sondern auch für Kommunisten. Betritt man eine Zone, für die man im Level zu hoch ist, erfolgt der sofortige Downgrade in die entsprechende Touristenklasse. Das mag gerecht und Contentmengen fördernd sein, mit Logik und Realität hingegen geht die Schnittmenge gen null. Und wer PvP als Lebenselixier ansieht, der darf sich gleich nach dem erstmaligen Schlachtantritt über das Erreichen des Maximallevels freuen. Gestern Level 20, heute Level 3 und morgen dann schon Level 80? GW2 ist das erste Fahrstuhl-MMO der Welt.
5. In GW2 gibt es Public Quests im Sekunden- und Metertakt. Wehe dem, der einsame Wege und die Erforschung eigener Spielinhalte sucht. Hier wird das Gemeinschaftserlebnis zur Unterhaltungsdiktatur erhoben, wo sich selbst jahrelang gestählte Pauschalreisende nach der Einsamkeit eines Klosters sehnen werden. Zwangsverballermannisierung in Perfektion.
6. Die herangezoomten Dialoge erinnern in ihrer Ausführung an Konzeptionszeichnungen aus den Zeiten der Höhlenmalerei.
7. Durch die automatische Skalierung der Bossgegner an die Menge der teilnehmenden Spieler verkommt fast jedes Großscharmützel zum Zergfest. Die Primitivität der Skilldefinition findet ihren gelungenen Fortschritt in deren Anwendung...
8. ...mit Ausnahme der Nahkämpfer, von denen permanente Ortsveränderung abverlangt wird, um den One-Hit-Kills der Bossmobs zu entgehen. Wie man dieserart Breakdance von schwerste Plattenrüstung tragenden Tanks rollenspieltechnisch erklären soll, weiß zwar nur der koreanische Himmel, aber Hauptsache alle Spieler mutieren zu Robin Hood und suchen ihr Heil auf der Tanne.
9. Die komplette Durchsuchung der Gebiete verlangt unter anderem die Lösung von zunehmend durchgeknallter werdenden Jump-n-Run-Rätseln. Dies mag zwar den Mario Brothers unter uns die Rohrzangen in den Hosen aufgehen lassen, hat aber inmitten einer Welt von Mord und Totschlag so viel Sinn und Bedeutung wie ebenfalls zu oft und zu tief gesprungenes Fallobst.
10. Alle Charaktere müssen auf demselben Server erstellt werden, für den man sich am Anfang entschieden hat. Einen nachträglichen Umzug lässt das GW2sche Einwohnermeldeamt nicht zu. Es ist zwar später eine Lockerung dieses Reiseverbots geplant, wobei man sich aber bereits jetzt schon darauf einstellen sollte, dass das beteiligte Umzugsunternehmen auf eine Vergoldung des LKWs bestehen wird.
Dies dürfte vorerst genügen, um das Gros der GW2-Propheten einigermaßen in den Griff zu bekommen. Und solltet man bei diesen Hype-Dämonen trotzdem kein Anzeichen beginnender Einsicht und Teufelsaustreibung entdecken, dann spreche man umgehend einen der mächtigsten aller Bannsprüche aus, der da lautet: "Gibt es in GW2 eigentlich Mounts und Housing?"























Schade, dass es jetzt weniger von Dir zu lesen gibt! Hab immer wieder mal sehr lachen müssen!
Du schreibst nicht zufällig wieder auf deiner HP? *hoff*
@Rurik
Die Glosse erscheint nicht mehr wöchentlich. Gamona.de hat zu diesem Herbst auf "on Demand" umgestellt. Die Kolumne erscheint also nur noch dann, wenn sie zu einem Thema angefragt wird oder ich den unbezwingbaren Drang verspüre, ein Feuer zu legen.
www.youtube.com/watch
Neu ist besser ^^...
Egal was noch kommen wird an MMOs, meinen heiligen Gral namens DAOC werde ich nie wieder finden.
Kein blinke, blinke dwoink... einfach nur der Spieler und sein Kompass und learning bei doing...
*hach* ^^
Habe nun 1 Woche getestet und Beta und hatte vorher UO-Klon, EQII, WoW etc.
Erst einmal, wo meiner Meinung nach Olnigg etwas daneben liegt:
- Housing - fehlt, aber wenn das ein Bannspruch wert ist -> arme WoW-Spieler
- Mount - fehlt, aber hier liegt ein anderes Konzept vor (dichtes Sprungpunktnetz).
Ob das ein Bannspruch wert ist - eindeutig "Nein"
- Diamanten - für PvE Anwender etwas beschleunigend, sonst völlig nebensächliche Produkte
Bitte keine typisch deutsche Neiddiskussion anfangen nach dem Motto
" Er darf das nicht, weil ich nicht kann".
Alles wesentliche kann man sich im Spiel selbst erarbeiten.
- Levelfrage - Endlich gleiche Vorgaben für PvP, der Bessere gewinnt, nicht der besser Ausgerüstete. Hier nützt einem auch kein Geld! Und im PvE alles wie gewohnt.
Scheint mir nicht unübersichtlich.
- Ruhige Plätze - Weniger Leerraum als z.B. bei WoW aber auch hier gibt es Grotten, etc.
- "Logik, "Realität" und rollenspieltechnische Erklärungen -
Das ist Polemik pur - wir haben es hier auch mit 200t fliegenden Drachen zu tun.
Dieser Punkt war damit inhaltslos.
Aber auch wirklichen Probleme sind von der Glosse angesprochen worden.
Die Umstellungsprobleme der User, auch ich hatte damit zu kämpfen:
- Kein Heiler mehr - musste selbst auf mich aufpassen.
- Jump'n Run - Oblivion-Gefühle. aber für langsamere Spieler natürlich problematisch
- Events - zuviel Auswahl, schwer zu ignorieren
Speziell zur Kampf-Spielmechanik - Neu, denn man muss sich eindeutig mehr bewegen. Reine Knöpfchendrücker haben es dabei noch schwerer. Und man muss sich vorher überlegen, was man an Waffen und damit an Fertigkeiten einstellt. Es ist halt nicht alles da.
Wer sich also nicht gern bewegt, alles im Zugriff haben will und immer nur ein Schema abarbeiten will, ist in GW2 eindeutig schlecht aufgehoben.
Nicht angesprochen wurden die sich zZt eher unprofessionell darstellenden Themen wie "Login-Server"- Abbrüche, ausgeschaltetes Auktionshaus und Kampfgebiete
Aber dann fallen mir wieder die Anfangstage von WoW und MS Vista ein und daher erlaube ich GW2 auch erst einmal eine Schonfrist von ein paar Wochen.
Lieber Olnigg. Meinem Geschmack nach war Deine Glosse anregend, aber etwas zu plumb bei einigen Punkten. Doch im Ergebnis ist es ein "Danke" wert (und versuch bitte an alte Tage anzuküpfen. )
Vor allem, wenn sich 50% anscheinend dazu verleiten lassen entweder
a) VOR Installation des Spieles
oder
b) VOR erreichen der gelesenen Informationen im Hirn
oder
c) VOR der Nachprüfung der aufgezählten Fakten (Stichwort "Housing")
sich erstmal auf Olnigg stürzen...
Ol'Nigg... Well done!
Oder wie ein berühmter Ami (Nein... nicht alle arbeiten bei EA oder sonst einem Game-Entwickler/Producer oder Stream-Supplier...) mal sagte: "Being a stupid human it's easy for me to show that we are all the same..."
Und die Quests kommen einem manchmal vor wie gewisse Asiagrindinggames..
Am Bauernhof 20 mal die Kuh füttern :)
@Boronian ähnlich hier :)
wer das für ernst nimmt, ist selber Schuld ;)
zu 2. auch GW1 hatte später einen Ingame Item-Shop
3, 4 und 5 sind so ziemlich an den Haaren herbeigezogen
zu 7. hier fehlt dem Author offenbar jedwege Erfahrung mit dem Spiel
8 und 10 sind einfach nur falsch.
zu 9. die Platformer-Elemente sind eine willkommene Abwechslung in dem Genre, wer sie nicht mag muss sie nicht machen.
Wo Hype + ein gutes Spiel sind, sind dann auch immer die aufmerksamkeitsgeilen Möchtegernkritiker, die sich nur mit ihren bodenlos frechen Falschaussagen ein paar Klicks und Views ergattern wollen.
Über Geschmack lässt sich bekanntlich streiten, aber wer nicht in der Lage ist sich richtig zu informieren, der sollte die Kritik dann lieber doch bleiben lassen.
Da will sich jemand profilieren. Anders ist dieser "Artikel" nicht zu bewerten... Schade
Olnigg, du warst mal wirklich erstklassig - das meine ich wörtlich.
Aber - oh mein Gott - wie lang muss das her sein, dass du dich zu einer haarsträubenden Glosse hinreissen lässt? Liest sonst keiner mehr dein Zeug?
schade drum, ganz ehrlich.
Wulle
dann heul halt, Fanboy *fg*
Der Profit wird durch Klicks generiert nicht weil du dein Senf da abgelassen hast. :p
Großes Lob an jemanden der mal nicht in der Arsch von A-Net kriecht. Bin mir leider sicher das dieses quietschgrüne mmo auf den typischen Fanboi Testseiten alla buffed und gamestar mit min 95-100 Punkte bewertet wird. GW2 braucht kein Mensch.
Einer davon sitzt mir in diesem Moment gegenüber. Er war auch derjenige, der mir mit den Worten "Do bleib i liaba bei Darkfall Online!" den Link zu dieser Glosse schickte.
Wie man an manchen Kommentaren sehen kann, gibt es auch Leute, die sich tränenlachend über jeden Dreck köstlich amüsieren können. Für diese, dürfte dieser Text eventuell einen gewissen Sinn erfüllen.
Es ist natürlich schade das nun GW2 für seine Quote herhalten musste.
Das diese Aufzählung völlig absurd ist sollte zumindest jedem GW2 Spieler klar sein, nur schade um jene die dieses Spiel noch nicht gespielt haben und es nicht besser wissen. Zumal hier einige Aussagen falsch sind und das ist eigendlich auch dass was mich hier stört.
Ja, als Singleplayer wärs passabel gewesen.
Es ist aber nen MMO und als MMO ist es scheisse ;)
Aber wenn es jemandem nunmal nicht gefällt.
Über das Artwork darf man, genauso wie über alles andere, auch mal was schlechtes sagen.
Sry aber was ist das denn für ne logik? Bloss nichts schlechtes über dinge verlieren, an denen jemand gearbeitet hat?
um fair zu sein: Star Wars ToR ist kein schlechtes Spiel, aber kein gutes MMO. Aus den Klassen-Kampagnen hätte man ein gutes Singleplayer-Spiel machen können. So muss man erst Quests auf den Planeten abgrasen bis man endlich den Level hat um mit den Klassenquests weiter machen zu können
Sry aber was ist das denn für ne logik? Bloss nichts schlechtes über dinge verlieren, an denen jemand gearbeitet hat?
Die leute bei Bioware haben sicher auch lange an SWToR gebastelt, trotzdem ist das Spiel scheisse.
Sry aber was ist das denn für ne logik? Bloss nichts schlechtes über dinge verlieren, an denen jemand gearbeitet hat?
2. finde ich fast jedes andere Artwork in MMOs besser. Ich muss Olnigg da
2. finde ich fast jedes andere Artwork in MMOs besser. Ich muss Olnigg da zustimmen, es gefällt mir einfach nicht.
1. Klar ist es das, aber
2. finde ich fast jedes andere Artwork in MMOs besser. Ich muss Olnigg da zustimmen, es gefällt mir einfach nicht.
Einfach beschweren die schicken dann eine Abmahnung xD
Good for you. Nur was willst du mir damit sagen? Weil DU einloggen konntest ist es nie passiert?^^
Schlaule, wenn alle so weise wären, dann wären die Server am ersten Tag immer leer. Und was Patchday angeht...wer lange genug MMOs spielt, weiß das dieser jden Tag auftreten kann. Dann müsste man nach deiner Logik auch gleich aufhören zu zocken (könnt ja doch spontan zu einem Patchday werden uuuuh...) ;)
Egal. Nun läuft die Kacke endlich, ein anderer Name ist gefunden und der Spaß kommt langsam auch auf. Mal gucken wie lang dieser anhält.^^
Bisschen mehr Respekt bitte, ja? Du machst immerhin gerade die Hoffnung vieler Menschen schlecht. Und die Kritikfähigkeit der GW2-Jünger ist derzeit noch geringer als die der WoW-Fanboys zu ihren besten Zeiten :-)
Eigentlich waren die Server seit 6 Uhr online und bis auf den Serverneustart um ca 14-15 Uhr konnte ich mit ein paar Versuchen immer einloggen.
Und das mit dem Namen kann echt überall passieren, da hat man einfach nur Pech.
Eine alte Binsenweisheit sagt: Never play on patchday. Vorallem nicht beim Release.
Nur wenn du GW1 gezockt hast soweit ich weiß, was ich nicht tat.
Die Möglichkeit zur Reservierung war gegeben ... man benötigte zwar einen GW-Account aber sie war gegeben ... ;)
Haben die nicht mitbekommen, wieviele Boxen mit Early Access verkauft wurden?!
Mussten wohl bei der Server-Miete sparen, so wenig, wie die an den Boxen verdienen *fg*.
Gibt es dieses Delay nun oder nicht? Es ist auch durchaus möglich, dass irgendetwas "falsch" eingestellt ist. An der Kamerageschwindigkeit liegt es übrigens nicht.
Immer entspannt bleiben!
Weil jemand Kritik übt, ist er "unentspannt"?^^
Entspann dich du dich mal, offenbar bist du leicht paranoid^^
Ich hoffe dass bis zum 28. August Arenanet alle Probleme halbwegs in den Griff kiregt. Hab echt kein Bock auf so ein Server-Debakel wie in Diablo 3 (wobei dort wars ja noch viel Schlimmer wegen dem Onlinezwang den er gar nicht brauchte)
Immer entspannt bleiben!
1. Skill-System - 1) Es ist mal was neues 2) in den meisten MMOs gibt es eine Über-Kombination an skills, die sowieso JEDER nutzt. 3) Kombinationsmöglichkeiten von 1hand + Nebenhand Waffen = andere Skill-Kombinationen 4) Jede Klasse hat genug andere Skills mit der man seinen Charakter individualisieren kann
2. + 3. Ingame-Shop - Wie in jedem F2P Spiel mit nem Ingame shop ist dieser NICHT Pflicht, aber im gegensatz zu anderen Spielen ist der Shop in GW2 NICT Pay 2 win, denn alle Boni (WvW Guilden-Boni z.B.) sind nur TEMPORÄR
Und das Gold das man sich durch die Diamanten besorgen kann verschwinden sowieso wieder in der Ökonomie des Spiels in dem Gegenstände gekauft werden ("Gold-Sinks" gibt es genügend)
4. Level-Anpassung - Die Anhebung auf Lvl 80 (und im Strukturierten PvP, die PvP-Ausrüstung) wurde gemacht damit das PvP-Spiel FAIR ist, und ein Team nicht mit lvl 30 antritt während das andere Team Level 75 ist und die anderen regelrecht niedermetzelt.
Im Gebiet dient es dazu das man nicht einfach im Vorbei gehen jeden Mob einfach one-hitten kann und so evtl. Gebiet komplett leerfegt und kleinere Spieler nicht vorankommen mit dem leveln.
5. Dynamische Events und Erkundung - zu Erkunden gibt es mehr als genug, und anders als in anderen MMOs wird man dafür auch richtig belohnt.
Die Dynamischen Events beleben die Spielwelt, und man kann diese alleine Angehen, aber im Team ist es wesentlich einfacher, und im Zweifels fall kann man diesen Events auch aus dem Weg gehen.
6. Zwischensequenzen/Dialoge - Man kann diese Dialoge überspringen für diejenigen die es nicht mögen, allerdings sind diese voll vertont und es gibt keine dämliche Textflut die man erst durchlesen muss um zu wissen was abgeht.
7. Boss-Skalierung - Wenn die Bosse nicht skalieren würden, könnte man mit dem gesamten Server auflaufen (achtung übertreibung!) und die Biester one-hitten was definitiv keinen Spaß macht.
8. Nahkämpfer bei Bossen - ... ... zugegeben der ist schwer zu kontern, da ich selbst nen Elementarmagier spielen werde... aber ist es in anderen MMOs nicht auch so, das gerade die Nahkämpfer/Tanks permanent dick auf die Frese bekommen? Aber hier kann man den Angriffen richtig ausweichen, und muss sich nicht auf seinen "Ausweich-wert" verlassen
9. Jumping-Puzzles - Ein Element für Entdecker die mal die Schnauze voll haben vom ewigen gekloppe, außerdem werden diese Jumping-Puzzles mit großes Beute belohnt.
10. Server-Bindung - Bei GW2 gibt es nur eine Art des Servers, also keine PvP, PvE und RP trennung. Das einzige was man bemängeln könnte ist, das man zu Anfang aufpassen muss, welchen Server man wählt, wenn man mit Freunden zusammen spielen will.
Außerdem könnte man im WvWvW gegen seinen "Zweit-Server" antreten, was dann zu einer Moralischen-Zwickmühle führen könnte^^
Ergebnis: 8/10 Argumenten erfolgreich gekontert
2/10 ... sagen wir Gleichstand
Ich bin kein Fanboy aber wieso müssen immer halbe Wahrheiten publiziert werden die einen schalen Beigschmack hinterlassen
Wir sind Trüffel !
Mir ist Guild Wars 2 relativ egal, der pöbelnde Mob aufgrund einer typischen Olnigg Glosse und die Ambivalenz zwischen "hehe der Olnigg da hat er wieder ein MMO gut veralbert" und "wtf wie kann er es wagen GW2 so runterzumachen" hatte mich allerdings fasziniert...
Ich behaupte von mir selbst, Sarkasmus gut erkennen zu können, aber da wars knifflig.
Sehs als kompliment ;)
Nur der letzte Satz, im dritten Absatz, hat mich dran gehindert auf diesen Kommentar näher einzugehen^^
Mir ist Guild Wars 2 relativ egal, der pöbelnde Mob aufgrund einer typischen Olnigg Glosse und die Ambivalenz zwischen "hehe der Olnigg da hat er wieder ein MMO gut veralbert" und "wtf wie kann er es wagen GW2 so runterzumachen" hatte mich allerdings fasziniert...
In diesem Sinne ist es unverantwortlich
In diesem Sinne ist es unverantwortlich noch vor Release solche Hass-Tiraden zu veröffentlichen.
Hier hast du eine Linie überschritten und ich bin mir sicher, dass es dazu noch Konsequenzen von ganz oben geben wird.
und behandle das Spiel ordnungsgemäß und mit dem nötigen Respekt. Wir sind viele...
++Breaking News++Breaking News++Breking News
Guten Aben meine Damen und Herren,
die Welt befinden sich im Ausnahmezustand.Proteste und Unruhen in fast allen westlichen Ländern. Die Gründe hierfür konnten bisher nicht verifiziert werden. Wir schalten zu unserem Aussenreporter Peter Arnet......Peter, was geht dort vor sich?
"Hallo ins Funkhaus...ja, in der Tat spielen sich hier dramatische Szenen ab. Ich befinden mich hier in Berlin, wo sich vor der Zentrale der Webguidez Entertainment GmbH tausenden Menschen versammelt haben. Sie verbrennen Gamona-Schriftzüge und fordern die Auslieferung von Herrn Olnigg. Dieses Subjekt..ich meine..dieser Mann hat es in schändlicher Weise gewagt, das Hoffnungssymbol der gesamten Menscheit, Guild Wars 2, auf übelste Weise zu beschmutzen und in den Dreck zu ziehen.
Die USA verlangen vor wenigen Minuten in einer UNO-Sondersitzung die Auslieferung von Olnigg.
Präsident Osam..Obama erklärte Olnigg kurzerhand zum Most Wanted Man of the Century.
Führerin...äh..Bundeskanzlerin Merkel distanzierte sich mit Nachdruck von den Äusserungen Olniggs."
Merkel wird eingeblendet:
"Ich sage bewusst, wir dürfen uns in dieser Frage nicht auseinanderdividieren lassen.Wir müssen in dieser Frage eine gemeinsamme Lösung finden"
Wieder P.Arnet, im Hintergrund ist ein wütender Mob zu sehen der Olnigg Puppen verbrennt und mit Schuhen auf diese einprügelt.
"Hier wurde ganz klar eine Linie überschritten. Dieses üble Verbrechen gegen die Menscheit darf nicht ungesühnt bleiben. Dieser Meinung bin nicht nur ich, sondern alle, die wir bisher befragt haben"
Ein Demonstrant wird eingeblendet. Mit Wutverzerrtem Gesicht und unter Tränen brüllt er in die Kamera:
"Ey, was erlaubt sisch diesa Spast. Isch hab immer gedenkt, dieser Alfons Hilter wäre ein Monster...ey aba dieser Olnigg..ey..nä...das geht garnischt. Man, ey, der hat voll unsere Hoffnung kaputt gemacht. Voll keinen Reschpekt,ey. Isch hoff die verurteilen den zum Tot oder noch schlimmeres.Ey, isch schör, wenn isch den erwische"
Kamera blendet wieder auf P.Arnet.
"Sie sehen, hier sind viele. und die Welt ist sich einig, dieser Tyrann muss für sein Verbrechen zur Rechentschaft gezogen werden. Wenn nicht....vielleicht ist ja Olnigg der Untergang der Menscheit den die Maya im Jahr 2012 vorrausgesehen haben."
Guckt verstohlen auf die Uhr
"Und damit verabschiede ich mich. Hoffen wir das beste für Menscheit“
Die Kamera blendet langsam aus, leise ist noch mal Arnet zu hören:
„Jetzt aber schnell Jungs. Gleich ist Vorbestellerzugang
Das ist tell Tod, äh toll Ted! Rettet die Menschheit! Rettet die Wale! Rettet Mikanzi! :p
Olnigg du bist aber auch ein unverantwortlicher Mensch das geht auf keine Kuhhaut. ^^
Ich möchte in einer Welt leben, in der Würmer und Insekten endlich wieder schmecken! Ich möchte eine Welt, in der ich ein MMO spielen kann, ohne Ausschlag zu kriegen!^^
Du hälst das für verrückt? Ich sag dir was verrückt ist! Verrückt ist es, vor einem PC mit einem Eimer auf dem Kopf zu sitzen, blöde Kommentare zu schreiben und zu schreien ich bin ein Hamster, ich bin ein Hamster....DAS ist verrückt!
nach reiflicher Überlegung bin ich zu dem Entschluss gekommen, dass deine Kolumne ein
nach reiflicher Überlegung bin ich zu dem Entschluss gekommen, dass deine Kolumne ein absoluter Griff in Klo ist. Viele Menschen setzen großen Hoffnung in Guild Wars 2 und freuen sich auf einen MMO-Titel, der sie wieder über Jahre fasziniert.
In diesem Sinne ist es unverantwortlich noch vor Release solche Hass-Tiraden zu veröffentlichen. Ich sehe mich in Versuchung geführt deine unsägliche Liste mit einer eigenen Konter-Liste zu beantworten und jeden einzelnen Punkt zu entwerten.
Sehr schade, dass du dir deiner Stellung als Glossenschreiber nicht wirklich bewusst bist und hier plötzlich "Rampage" gehst. Ich weiß zwar, dass du so gut wie jedes Spiel in der Vergangenheit auf humoristische Art durch den Kakau gezogen hast, aber bei Guild Wars 2 hört der Spaß auf, denn diesen Titel sehne ich persönlich sehr herbei.
Hier hast du eine Linie überschritten und ich bin mir sicher, dass es dazu noch Konsequenzen von ganz oben geben wird. Ich vermute außerdem, dass dein Artikel noch von dem Hersteller mit einem "fuck that loser!" quittiert wird.
In Zukunft recherchiere also bitte besser deine Fakten zu Guild Wars 2 und behandle das Spiel ordnungsgemäß und mit dem nötigen Respekt. Wir sind viele...
Not sure if serious...
Ein mahnender Schrei nach Bildung.
In jedem Fall wünsche ich mal allen die ab Morgen schon spielen können viel Spaß und hoffe, dass es im Spiel netter zugeht als hier, wenn ich am Montag dazu stoße. Ich freue mich eigentlich auf diese neue Community, enttäuscht mich bitte nicht! :)
Hier hast du eine Linie überschritten und ich bin mir sicher, dass es dazu noch Konsequenzen von
Hier hast du eine Linie überschritten und ich bin mir sicher, dass es dazu noch Konsequenzen von ganz oben geben wird. Ich vermute außerdem, dass dein Artikel noch von dem Hersteller mit einem "fuck that loser!" quittiert wird.
In Zukunft recherchiere also bitte besser deine Fakten zu Guild Wars 2 und behandle das Spiel ordnungsgemäß und mit dem nötigen Respekt. Wir sind viele...
Wir sind viele? Bist Du eine multiple Persönlichkeit? Das würde natürlich erklären, warum hier der Eindruck ensteht, daß immer die selben drei "Nasen" hier unter verschiedenen Nicks posten. Ganz, ganz ehrlich... solche Fanzombies wie Du sind der Grund, MMOs zu meiden. Und Deine Drohung gegen Olnigg, daß kann nicht wirklich Dein Ernst sein? Oder etwa doch? o.O Ich befürchte es fast.
In dem Sinne ist mein Kommentar zu dem Artikel folgender: Fuck that loser! ;-)
nach reiflicher Überlegung bin ich zu dem Entschluss gekommen, dass deine Kolumne ein absoluter Griff in Klo ist. Viele Menschen setzen großen Hoffnung in Guild Wars 2 und freuen sich auf einen MMO-Titel, der sie wieder über Jahre fasziniert.
In diesem Sinne ist es unverantwortlich noch vor Release solche Hass-Tiraden zu veröffentlichen. Ich sehe mich in Versuchung geführt deine unsägliche Liste mit einer eigenen Konter-Liste zu beantworten und jeden einzelnen Punkt zu entwerten.
Sehr schade, dass du dir deiner Stellung als Glossenschreiber nicht wirklich bewusst bist und hier plötzlich "Rampage" gehst. Ich weiß zwar, dass du so gut wie jedes Spiel in der Vergangenheit auf humoristische Art durch den Kakau gezogen hast, aber bei Guild Wars 2 hört der Spaß auf, denn diesen Titel sehne ich persönlich sehr herbei.
Hier hast du eine Linie überschritten und ich bin mir sicher, dass es dazu noch Konsequenzen von ganz oben geben wird. Ich vermute außerdem, dass dein Artikel noch von dem Hersteller mit einem "fuck that loser!" quittiert wird.
In Zukunft recherchiere also bitte besser deine Fakten zu Guild Wars 2 und behandle das Spiel ordnungsgemäß und mit dem nötigen Respekt. Wir sind viele...
ich lese Deine Glossen sehr gerne, da sie mir jedes mal aufs Neue ein lächeln in mein gesicht zaubern.
Aber Heute bin ich doch etwas enttäuscht von Deinem Beitrag.
Ein Spiel, das momentan einer der Hoffnunfsträger der MMORPG-Branche ist (ob gehyped oder nicht) so schlecht zu reden, und das obwohl es noch nicht einmal erschienen ist finde ich schade.
Deine kritischen worte zu SWTOR damals...kann ich nachvollziehen - da war das Spiel aber bereits erschienen.
Deinen Text sehe ich als reine Provokation der Menschen, die sich (hoffendlich) zurecht auf ein tolles Spiel freuen.
Dieses mal war es nicht so mein Fall.
Ich freue mich trotzdem auf Deine nächste Glosse!
Ich finds echt zum schießen, wie manche hier jeden Punkt aufführen, sich die Mühe machen dagegen zu Argumentieren und das alles noch auch tierisch ernst nehmen (so ernst, das es sich scheinbar lohnt, den Schreiberling auf übelste zu beschimpfen). Mitunter ein Grund, warum ich bei jedem neuen MMO als erste Amtshandlung zuerst den Allgemeinen Chat ausschalte. Sachliche Diskussion ist was anderes.
youtu.be/Y4QFb8JrKRE
***
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Anmerkung, falls Sheldon das hier liest: Ja, Sarkasmus. ;)
Englisch"sprachig"...seit wann sprechen nur die Engländer Englisch?
Setzen, Sechs, nochmal nachdenken, besser machen. :)
viel mehr gibts nicht zu sagen. hype hin hype her ich kauf mir kein mmo mehr das ich nicht zumindest eni paar tage mal anspielen konnte.
Das trifft in etwa genau, wies mir geht. Mir geht der Hype so dermassen auf den Sack, dass ich den Releasekauf einfach kurzerhand abgeblasen habe und erst Ende Jahr mal reingucke, wenn ich grad Zeit und Lust habe. Hoffentlich sind bis dahin die ersten Bugs weg - und mit ihnen die ganzen überhypten Fanboys.
Weitermachen.
Aber im endeffekt läuft das bei diesem spiel anders als wie mans gewohnt ist. in diablo 3, dreht sich alles um das gold was man hat, sonst kann man das nicht erfolgreich spielen eigentlich. in guild wars ist das ganz anders. und arenanet war auch schon im ersten spiel so eine ehrliche haut was das angeht, da würde ich mir bei denen noch am wenigsten gedanken darüber machen.
ausserdem sagst du, dass man alles erwerben kann mit echtgeld, ausser aufgehobene sachen, aber das stimmt auch nicht. man kann nur das 0815zeug mit gold kaufen. die richtig coolen rüstungen und waffen, die eher schwer zu kriegen sind, kriegt man für karma, und andere marken die man so bekommt beim pvp zum beispiel. von daher ist diese sache mit dem ingamshop ganz und gar nicht so, wie man anfangs befürchtet.
aber an sich find ich den artikel ganz lustig, auch wenns nich so meine meinung ist. ist halt sehr oberflächlich informiert, und dann ganz schnell über einen kamm geschert.
"Mögen sie sich in meinem Namen schlagen, ich bin über jedem Zweifel erhaben."
Schade.
Ich glaub' ich druck mir diese 10 Argumente aus... mir gehen nämlich diese Fanboys in meiner umgebung schon wirklich, wirklich, wirklich am Sack mit GW2...
Wenn es mich je interessiert hätte... hätte ich jetzt vor Release schon die Nase voll.. wegen diesem un-er-träglichen vor-ge-hype.
Am Ende sind die Leute eh nur wieder enttäuscht... geht das ganze ruhig an.. dann habt ihr auch länger euren Spass daran..
Stimmt. Die Engländer sind ja für ihre Höflichkeit bekannt, besonders gegenüber Deutschen.
***
Anmerkung, falls Sheldon das hier liest: Ja, Sarkasmus. ;)
Das Zeug direkt gegen Diamanten zu verkaufen geht nicht, lediglich Gold kann für Diamanten gekauft werden. Wenn man so etwas aber wirklich im Spiel haben möchte, wären Diamanten als generelle Zweitwährung aber deutlich sinnvoller gewesen, dann wären wir ungefähr da wo D3 mit dem RMAH auch ist.
Warum? Der Markt für nur eine Ware - in diesem Falle das Gold - kann ohne Weiteres unter Kontrolle gebracht werden, bei ALLEN Waren dürfte das hingegen nicht gelingen. Die Wirtschaft bliebe womöglich etwas stabiler.
Gruß Missy
3. In GW2 kann man ausgenommen der beim Aufheben gebundenen Items alle anderen Gegenstände mit
3. In GW2 kann man ausgenommen der beim Aufheben gebundenen Items alle anderen Gegenstände mit echtem Geld kaufen. Reales Geld kauft Diamanten. Diamanten kaufen ingame Gold, und schon werden die zu erwartenden Geldmengenverschiebungen in Sachen Unberechenbarkeit und Turbulenzen denen des derzeitigen Eurogeldraumes in nichts nachstehen. Ganz zu schweigen von der Motivationsvollbremsung, dass man jetzt bereits auch schon in der virtuellen Welt die Folgen der Ellbogen schwingenden Finanzjongleure ertragen muss.
bin bei sowas skeptisch geworden. Hab Angst dass die ingame-Währung dadurch an Wert verliert und alle anfangen das gute Zeug in Diamanten zu verkaufen (auch wenns kein pay2win wird wie bei Diablo 3)
Ganz deutlich gesagt: Jedes kaufbare Schwert oder jede Rüstung, jeder Heilungstrank, und
Ganz deutlich gesagt: Jedes kaufbare Schwert oder jede Rüstung, jeder Heilungstrank, und jeder Crafting-Rohstoff, der im Spiel für Gold erworben werden kann, ist hierdurch indirekt auch gegen echten Euro, Dollar und hoffentlich bald Drachme zu haben
Hättest Du diesen Part in den Text eingebaut, wäre es der Beste gewesen ;D
Viele Leute scheinen Deine "Vergangenheit" nicht zu kennen oder haben versäumt, dass Du auch über Spiele lästerst, die Du spielst. Ich konnte jedenfalls schon oft über Deine nette Art, die Kinder beim Namen zu nennen lachen.
In diesem Falle jedoch sind die Kommentare zur aktuellen Kolumne nicht zu schlagen...
Lustig, wie beleidigend und unentspannt die Leute sich äußern, wenn sie Angst haben, man nimmt ihnen den Lollie weg :D
Und gibt es eine bessere Werbung als das Greinen der gescheiterten Konkurrenz?
In diesem Sinne:
GuildWars
ich suche Zuflucht bei dir. Lass mich doch niemals scheitern;rette mich in deiner Gerechtigkeit!
Wende dein Ohr mir zu, erlöse mich bald! Sei mir ein schützender Fels, eine feste Burg, die mich rettet.
Denn du bist mein Fels und meine Burg, um deines Namens willen wirst du mich führen und leiten.
Du wirst mich befreien aus dem Netz, das sie mir heimlich legten, denn du bist meine Zuflucht.
In deine Hände lege ich voll Vertrauen meinen Geist; du hast mich erlöst, GuildWars, du treuer Gott.
Dir sind alle verhasst, die nichtige Götzen verehren, ich aber verlasse mich auf GuildWars.
Ich will jubeln und über deine Huld mich freuen; denn du hast mein Elend angesehn,du bist mit meiner Not vertraut.
Du hast mich nicht preisgegeben der Gewalt meines Feindes, hast meinen Füßen freien Raum geschenkt.
In Kummer schwindet mein Leben dahin, meine Jahre verrinnen im Seufzen.
Meine Kraft ist ermattet im Elend, meine Glieder sind zerfallen.
Euer Herz sei stark und unverzagt, ihr alle, die ihr wartet auf GuildWars.
(Die Psalmen, Kapitel 31 - The Bibel)
Danke Jebus
Es tut ja schon fast körperlich weh, unter einer ansonsten so sachlichen Gegenargumentation wie der Deinen, dann so eine Behauptung zu lesen. Da ich aber den Eindruck habe, dass du das, was du sagst, ernst meinst, will ich dazu gerne Stellung beziehen.
Wer mein Schaffen kennt, der weiß, dass ich meine Aussagen immer auf meine subjektive Wahrnehmung beziehe. Das heißt, ich erfinde keine Argumente oder plapper das nach, was ich irgendwo aufschnappe. Meistens (es gibt seltene und dann explizit erwähnte Ausnahmen) entsteht also das Geschriebene aus der ureigenen Erfahrung heraus. Und ich will gar nicht wissen, wie viel Zeit ich schon damit verbraten habe, Recherchearbeit zu leisten, um meine eigene Erinnerung abzusichern.
Selbstverständlich werden diese Tatsachen dann im Dienst der Glosse noch überspitz dargestellt, dramatisiert oder in bizarre Zusammenhänge gebracht. Vergewortwaltigt sozusagen. Aber die Kernaussage bleibt.
Nun muss das aber nicht immer bedeuten, dass ich immer recht habe und der CEO des Unternehmens Truth Unlimited bin. Ich kann etwas übersehen, etwas falsch verstanden oder auch einfach im Nachhinein vergessen haben. Alles ist möglich. Aber, wie du es tust, mir eine bewusste Lüge des Effektes willen zu unterstellen, amüsiert mich dann schon königlich. Das ist ansonsten nur der Standardsatz von jemand, der dann im Anschluss keine Quellenangaben, sondern nur noch Rechtschreibfehler folgen lässt ;)
Ein Beispiel gefällig?
Ich habe u.a. darauf hingewiesen, dass GW2 kein Housing hat.
Nun kommen hier in den Kommentaren ein paar Fanzombies auf die Idee, einfach zu behaupten ich wäre ein Lügner, weil es in GW2 doch Housing gäbe, was aber überhaupt nicht stimmt. Zumindest ist mein letzter Informationsstand aus dem Juli der, dass Housing IRGENDWANN nach dem Release nachgereicht wird. GW2 hat für mich de facto kein Housing.
Also entweder habe ich mich nun GEIRRT (und nicht gelogen!) und dieses Feature wurde in letzter Sekunde doch noch in den Release mit vorgezogen (wofür ich aber auch jetzt nach einer schnellen Kurzrecherche immer noch keinen Hinweis habe) oder aber das Grüppchen der Gegenbehaupter ist genau das, was ich denke und leider nicht aussprechen kann, weil es mir ansonsten die Höchststrafe für den Tatbestand der Beleidigung einbringen würde ;)
...und
...und lässt dabei außen vor: 5x Waffe, 1x Heal, 3x Utilitie, 1x Elite und 4 Skills auf den f-Tasten. Hab ich mich nicht verzählt, sind das 14.
Von den Waffen abgesehen, kann man die hinteren Reihen dann noch mit massenweise anderen Austauschen & Kombinieren / Meistern.
Also...kein Argument, sorry. :)
2. GW2 kostet keine Abo-Gebühren. Die schlechte Nachricht ist, dass GW2 zusätzlich zu seinem Kaufpreis auch einen Ingame-Shop besitzt. .
...auf den man auch ohne bares zugreifen kann, da man sich die Währung im Spiel erarbeiten kann. Bzw. die dort (derzeit) angebotenen Items um "Vanity" Item handelt.
Wieder kein Argument.
3. Stimmt :)
4. Betritt man eine Zone, für die man im Level zu hoch ist, erfolgt der sofortige Downgrade. Das mag gerecht und Contentmengen fördernd sein, mit Logik und Realität hingegen geht die Schnittmenge gen null. Und wer PvP als Lebenselixier ansieht, der darf sich gleich nach dem erstmaligen Schlachtantritt über das Erreichen des Maximallevels freuen. Gestern Level 20, heute Level 3 und morgen dann schon Level 80? GW2 ist das erste Fahrstuhl-MMO der Welt.
...und wer es bereits probieren durfte merkt schnell, dass das in der Praxis gar kein Problem darstellt. Und Realität...öhm...MMO mit Katzen, nuff said.
5. Annähernd richtig, später nicht mehr ganz so prägend.
6. Die herangezoomten Dialoge erinnern in ihrer Ausführung an Konzeptionszeichnungen aus den Zeiten der Höhlenmalerei.
...Kunstbanause :)
7. Durch die automatische Skalierung der Bossgegner an die Menge der teilnehmenden Spieler verkommt fast jedes Großscharmützel zum Zergfest. Die Primitivität der Skilldefinition findet ihren gelungenen Fortschritt in deren Anwendung...
...reine Ansichts- und Erfahrungssache mit einem Funken Wahrheit. Kann man stehen lassen ^^
Das man viele Skills nutzen könnte, bedeutet nicht, das dies auch sinnvoll ist bzw. dass alle Talente gleichermaßen stark sind. Und das Skalieren der Charaktere könnte auch ein Anzeichen dafür sein, dass man zuwenig Inhalt kaschieren will.
Da mag der Entwickler behaupten, dass ihre Quests so toll sind, dass man sie unbedingt alle Spielen will/muss/sollte/darf, was meiner Meinung nach ne schwache Ausrede ist und den Wiederspielwert stark beeinträchtigen wird.
Ich muss und will nicht mit einem Charakter jeden Quest abgrinden und dann das gleiche mit jedem Twink.... Bei nem Openworld-SP-Titel mag das noch sinnvoll sein - bei nem MMO, dass auch von der Vielfalt und Komplexität lebt ist das ein no-go.
Aber 50€ sind bei den heutigen Spielzeiten von SP Titeln auch nicht unbedingt schlecht angelegt - wird sicher nen Monat Spaß machen können, bis andere Titel erscheinen, die den Job eines Zeitgrabes übernehmen können ;) Aber wenn man genug andere Titel hat die man spielen kann ist GW2 sicher nicht der Titel der meinen Block busted :P
Ich nehme es Anet ohne weiteres ab, dass man sich hierbei nichts anderes gedacht hat, als den Shop fair zu gestalten auch für Personen, die dort kein Geld ausgeben möchten, aber man hätte hierüber auch aus wirtschaftlicher Sicht doch gründlicher nachdenken SOLLEN. Beispiele der Vergangenheit zeigen nämlich sehr deutlich, dass es eine mehr als schlechte Idee ist. Die einzige Partei im Spiel, die von einer inflationsfreien Währung profitiert sind die Goldseller, die mit Hilfe der Diamanten den Goldpreis unter Kontrolle bringen und so gestalten können, dass das Gold auf ihren Seiten deutlich günstiger ist. (Wie das genau funktioniert, kann man u.a. beim Wartower nachlesen, ich habe es mir nicht gemerkt und ich bin kein Wirtschaftswissenschaftler).
Solche Sachen sind in der Vergangenheit auch schon passiert, vor allem bei Runes of Magic mußte es auf einigen Servern soweit kommen (ich war auf Aontacht damals und Aontacht war davon betroffen). Die serverinterne Wirtschaft kam durch Mondpreise überall praktisch zum Erliegen, bis da eingeschritten und der Diamantenhandel abgeschafft wurde.
Soviel ich sonst von Anet halte, aber dieses Ding ist einfach eine Dummheit, die nicht hätte sein müssen. Auch wenn dann nicht jeder alles aus dem Shop kriegen kann ohne Geld dafür auszugeben, aber das wäre m.E. eher in Kauf zu nehmen als eine kaputte Economy.
Gruß Missy
diesem spiel wird sich kein MMOler entziehen können. selbst die
diesem spiel wird sich kein MMOler entziehen können. selbst die hater werden reinschauen.
Nein sicher nicht. Aber ich freue mich wenn GW2 endlich da ist damit die nörgeligen auf-GW2-warter endlich aus dem MMO abziehen welches ich grade spiele.
Mir war die Existenz des Echtgeldauktionshauses nicht bewuss
Und wo kommt das Bewusstsein jetzt her? Vom Ingame-Shop?
Nein, die Presse hat momentan wohl ein wenig Angst sich noch einmal selbst bloß zu stellen und der Entwickler/Publisher ist entweder zu sparsam, zu bescheiden oder zu überzeugt von seinem Produkt für einen organisierten Hype. Ja, bei GW2 lediglich die Spieler , die Gelegentlich durchknallen und die Lektionen verwerfen, die sie SWTOR und Diablo 3 eigentlich gelehrt haben sollte.
Nur deswegen gezwungen gegen den Strom schwimmen, und ein gegen Spiel und einen Entwickler ankämpfen, die sich eigentlich doch recht gut bemühen mehr zu liefern als die sonst übliche WoW-Formel, ist meiner Meinung nach unfair. (nicht im Bezug auf diese Glosse, solange ich eines besseren belehrt werde, deute ich diese wie bereits unten geschrieben)
Also ich schwimme nun nicht gezwungen gegen den Strom.
Und dagegen kämpfen tu ich sowieso nicht.
Mit Hype meinte ich auch eher die Spielerschaft, da ich überall nurnoch höre "ich zocke GW2".
Wenn mir GW2 zusagen würde, würde ich es wohl auch spielen.
Ich habe irgendwie einen hang zu MMOs, die keine Millionenschaft an Spielern haben (z.b. SWG, FFXI, EVE, FFXIV) wobei das aber wohl eher nichts mit der Menge der Abos zutun hat.
diesem spiel wird sich kein MMOler entziehen können. selbst die hater werden reinschauen.
das gefühl, etwas zu verpassen, wird viel zu stark sein. wer ein anderes MMO weiterspielen will, muss zuerst mal sich selbst diesem gefühl entziehen können, bevor er an argumente gegen die fanboi-horden denken kann.
Ich glaube die Problematik liegt darin, das viele Wahrheiten einfach Halbwahrheiten sind oder einfach komplett falsch. Nichts gegen Sarkasmus, Zynismus und Ironie, doch bitte nicht aufbauend auf falschen Tatsachen. Ich meine das es da noch einen Unterschied gibt zwischen Gamona.de und der Bild-Zeitung.
Vieles worüber sich der liebe Olnigg sarkastisch auslässt ist leider falsch. Und nicht nur en detail falsch, sondern komplett an den Tastsachen vorbei. Und Ironie/Sarkasmus/Zynismus, welche(r) auf falschen Tastsachen aufbaut ist weder hochqualitativer Stil, noch gute Schreibe.
Eine Glosse, welche sich jedoch zur Gänze der Wahrheit bedient und in dessen Grenzen Sarkasmus, Zynismus oder Ironie generiert, ist qualitativ hochwertiger.
Habe da erheblich bessere Glossen vom Olnigg gelesen.
Was SWTOR angeht, war es EA/BW, welche die Community richtig "eingestellt" hatten über ihre Freitags-Updates und dem Entwickler-Blog, welcher stehts mit dem Satz abschloss "Und es wird großartig sein!" Was die Com dann wie ein Mantra weitertransportiert und in Hype gewandelt hatte. Ebenso gab es die von EA bezahlten Promoter, welche ständig Beiträge in Diskussionen einstreuten wie: "Es wird geil, weil es Star Wars ist!".
SWTOR ist deshalb gefloppt, weil das Marketing am Ende nicht gut genug war um das unterirdische Gamedesign post-release auszugleichen. So das die Com aus ihrer Katharsis erwachte und sich durch einen Aufschrei und Unschuldsgebähren reinigten.
Nur so nebenbei: Solch Hype gab es nie um GW2, ANet hatte keine Freitags-Updates und ihr Blog war jahrelang eher tot als lebendig. Die Internetpräsenz wenig informativ, da kein Forum, etc.
Der Hype um GW2 wurde von den Kritikern künstlich erfunden, deren Game (SWTOR,Tera,TSW) sich im Dreck suhlt, was dazu führte das die GW2-Fanbase sich durch eigene Hype-Gebärden dagegen wehrte.
Aber ANet selbst, hat bis 2012, kaum Wind um GW2 gemacht, wer sich ihren Blog einmal anschaut wird merken, das Beiträge vor 2012 eher wenig sind.
Jedoch die Freitags-Updates von SWTOR, deren Blog und deren Timeline haben von Anfang an darauf gesetzt die Com zu konditionieren und die Spieler zum willenlosen Folgen zu bewegen, was manche sogar heute noch tun.
So long
Torai
Selbst wenn ich damit falsch liege, dann hat man dennoch nicht ins Klo gegriffen. Da wären wir wieder beim Thema Sensationsjournalismus und ein "Guild Wars 2 ist scheisse" Artikel generiert Klicks wie kaum was anderes. Ist nicht verwunderlich, denn immerhin ist wirkliche Kritik am Spiel im Netz nicht zu finden. Wenn dann baut sie selten auf einer soliden Basis auf oder man macht aus Fliegen Elefanten. Daher kann ich auch nicht davon ausgehen, dass dieser Artikel hier auch nur halb so ernst gemeint ist manche hier annehmen. Zu Gamona gehört Sensationsjournalismus in der Spielewelt wie zu Bild in der Print-Welt :) Dennoch degradiere ich die Seite nicht zu dem Niveau, sonst würde ich hier kaum noch Kommentieren. Recherche ist jedoch nicht immer die Stärke...allerdings kann man auch nicht erwarten, dass jeder alles weiß ;) Wie erwähnt, in dem Artikel kaufe ich den Ernst der Halbwahrheiten nicht wirklich ab.
/Edit: Naja, bei SW: TOR hat die Presse schon vorweg richtig beurteilt was es für eine Art Spiel wird. Meiner Beobachtung nach kam der Hype von der Community, doch die stellt sich ja schon lange unschuldig *hust*. Aber du hast schon Recht was die Vorsicht angeht, nachdem sich beinahe jedes Magazin mit Diablo 3 blammiert hat, ist das auch kaum verwunderlich. Man will immer erst und schnellster sein, der Titel war der perfekte Beweis wie tief das in die Hose gehen kann. Das tatsächliche Ausmaß ist fachlich betrachtet eine Katastrophe, aber naja, man schweigt darüber und immerhin hat die Community das gemacht wozu die Tester aufgrund ihrer Arbeitsweise nicht kamen.
Bis auf das Feature WvWvW, ist man nicht an seinen Server gebunden...welches Game bietet dies bitte? Dies ist keine Einschränkung, dies ist schon fast ein Alleinstellungsmerkmal.
So long
Torai
Muss ja nicht immer alles bis zum geht nicht mehr gehyped werden.
Die Frage, die ich mir dabei nur stelle ist, inwieweit GW2 eigentlich "gehyped" wird ... momentan ist die Berichterstattung relativ bodenständig, Redakteure hüten sich davor hier den neuen Heilsbringer auszurufen und auch der Entwickler/Publisher hat bisher noch weder Mitternachtsverkäufe, Flashmobs auf dem Timesquare angekündigt noch hat er die Spiele in eine Rakete gesteckt und sonst wohin geschossen ...
Nein, die Presse hat momentan wohl ein wenig Angst sich noch einmal selbst bloß zu stellen und der Entwickler/Publisher ist entweder zu sparsam, zu bescheiden oder zu überzeugt von seinem Produkt für einen organisierten Hype. Ja, bei GW2 lediglich die Spieler , die Gelegentlich durchknallen und die Lektionen verwerfen, die sie SWTOR und Diablo 3 eigentlich gelehrt haben sollte.
Nur deswegen gezwungen gegen den Strom schwimmen, und ein gegen Spiel und einen Entwickler ankämpfen, die sich eigentlich doch recht gut bemühen mehr zu liefern als die sonst übliche WoW-Formel, ist meiner Meinung nach unfair. (nicht im Bezug auf diese Glosse, solange ich eines besseren belehrt werde, deute ich diese wie bereits unten geschrieben)
Tolle Glosse!
Ich bin ja sowieso Fan von allem, was gegen den Mainstream anschwimmt (auch wenns nicht allzu ernst gemeint ist).
Muss ja nicht immer alles bis zum geht nicht mehr gehyped werden.
Auch GW2 wird nicht der heilige-Gral sein, dem manche ja immer irgendwie nachjagen müssen, aus Gründen die ich nicht nachvollziehen kann.
Mein Wort des Tages.^^
@Olnigg: Da hast du jetzt einen Shitstorm
Mein Wort des Tages.^^
@Olnigg: Da hast du jetzt einen Shitstorm erster Güte losgetreten. Die ersten Kleingeister pfeifen schon auf das Wort Satire und argumentieren eifrig mit jedem Punkt dagegen. Herrlich.^^
Satire definiere ich anders. :) Witzig geschrieben mit einer Priese Arroganz, mit Zynismus gesprenkelt und dann noch ordentliche Sarkasmus-Soße oben drauf, verrührt man das mit wahren Fakten. So ergibt das einen schönen Feuerkessel, wie man es in der letzten Glosse hatte.
Das da ist einfach schlecht recherchiert, welche man aus den Beta Wochenenden und Stress Tests hätte nehmen können, und daher widerlich schmeckend. Das konnte er wirklich schon besser.
...und lässt dabei außen vor: 5x Waffe, 1x Heal, 3x Utilitie, 1x Elite und 4 Skills auf den f-Tasten. Hab ich mich nicht verzählt, sind das 14.
Von den Waffen abgesehen, kann man die hinteren Reihen dann noch mit massenweise anderen Austauschen & Kombinieren / Meistern.
Also...kein Argument, sorry. :)
2. GW2 kostet keine Abo-Gebühren. Die schlechte Nachricht ist, dass GW2 zusätzlich zu seinem Kaufpreis auch einen Ingame-Shop besitzt. .
...auf den man auch ohne bares zugreifen kann, da man sich die Währung im Spiel erarbeiten kann. Bzw. die dort (derzeit) angebotenen Items um "Vanity" Item handelt.
Wieder kein Argument.
3. Stimmt :)
4. Betritt man eine Zone, für die man im Level zu hoch ist, erfolgt der sofortige Downgrade. Das mag gerecht und Contentmengen fördernd sein, mit Logik und Realität hingegen geht die Schnittmenge gen null. Und wer PvP als Lebenselixier ansieht, der darf sich gleich nach dem erstmaligen Schlachtantritt über das Erreichen des Maximallevels freuen. Gestern Level 20, heute Level 3 und morgen dann schon Level 80? GW2 ist das erste Fahrstuhl-MMO der Welt.
...und wer es bereits probieren durfte merkt schnell, dass das in der Praxis gar kein Problem darstellt. Und Realität...öhm...MMO mit Katzen, nuff said.
5. Annähernd richtig, später nicht mehr ganz so prägend.
6. Die herangezoomten Dialoge erinnern in ihrer Ausführung an Konzeptionszeichnungen aus den Zeiten der Höhlenmalerei.
...Kunstbanause :)
7. Durch die automatische Skalierung der Bossgegner an die Menge der teilnehmenden Spieler verkommt fast jedes Großscharmützel zum Zergfest. Die Primitivität der Skilldefinition findet ihren gelungenen Fortschritt in deren Anwendung...
...reine Ansichts- und Erfahrungssache mit einem Funken Wahrheit. Kann man stehen lassen ^^
8. ...mit Ausnahme der Nahkämpfer, von denen permanente Ortsveränderung abverlangt wird, um den One-Hit-Kills der Bossmobs zu entgehen. Wie man dieserart Breakdance von schwerste Plattenrüstung tragenden Tanks rollenspieltechnisch erklären soll, weiß zwar nur der koreanische Himmel, aber Hauptsache alle Spieler mutieren zu Robin Hood und suchen ihr Heil auf der Tanne.
...korrekt!
9. Die komplette Durchsuchung der Gebiete verlangt unter anderem die Lösung von zunehmend durchgeknallter werdenden Jump-n-Run-Rätseln.
...nennt man gelungene Abwechslung, zumal eine schöne Kamerafahrt zum angucken der sehr schönen Zonen zusätzlich zu den Belohnungen animiert. Ist für mich kein Argument.
10. Alle Charaktere müssen auf demselben Server erstellt werden, für den man sich am Anfang entschieden hat. Einen nachträglichen Umzug lässt das GW2sche Einwohnermeldeamt nicht zu.
...dafür kann man, wenn man seine Kollegen und Freunde in seiner Freundesliste hat, egal auf welchem Server diese sind, mit ihnen in eine Gruppe und zocken. Und danach wieder zurück, wenn man das möchte.
Ausnahme: WvWvW
Diese Verteidigung ist ja hier diverse Male gefallen. Gleichzeitig wird aber immer wieder betont, dass ja das WvWvW das eigentliche Endgame ist und PvE mehr zur Abwechslung dient. Und ausgerechnet im Endgame kann ich nicht mit meinen Freunden zusammen spielen, wenn die auf einem anderen Server begonnen haben? Tut also bitte nicht so, als ob die Einschränkung bei 10 keine ist.
Ich persönlich werde mir GW2 sicherlich bei der obligatorischen MM- oder Sat-Aktion für 39,-€ zulegen. Ich fand es am BWE sehr schön, aber für mich als Solospieler (s. 5.), der oft sehr früh in den Morgenstunden spielt, ist es manchmal schon nervig, wenn ich Quests nicht solo erledigen kann. Im BWE war das kein Problem, auf den Liveservern wird es vermutlich später problematischer.
@alle Kritiker hier: Danke für die amüsante Lektüre.
Irre ich, wenn ich diese Glosse als einen Ratgeber für Leute verstehe, die krampfhaft bei ihrem alten Spiel bleiben wollen und daher zwingend möglichst weit hergeholte Gründe benötigen um sich selbst Guild Wars 2 schlecht zu reden?
Das ist jetzt keine Aussage über meine persönliche Einstellung zu dem Spiel sondern nur den Eindruck, den ich von dem Text hier gewinne.
Aus Sicht der Pro-Fraktion eines x-beliebigen MMOs ( hier halt GW2 ) hat doch sowiso kein Argument Substanz.
Diskussion um und über MMOs kennen doch nur noch Extreme und als Endphase Flamewars.
Wo wird denn heute noch differenziert und sachlich diskutiert?
Die Pro-Fraktionen titulieren jeden als Nörgler und Ahnungslosen, zerrupfen jedes Argument bzw. stempelt jedes Argument als dreiste Lüge und völligen Nonsens ab. Schlußendlich empfiehlt man seinem Kontrahenten dann noch, doch bitte zu WoW zu gehen.
Die Gegenfraktion zerredet jedes MMO, vergleicht MMOs untereinander mit völlig Hahnebüchenen Anforderungen und Ergebnissen, stempelt MMOs schon vor ihren Erscheinen als absoluten Fail-Kandidaten und potentiellen F2P-Schrott ab.Gerne genommen auch das Argument, die Server wären Menschenleer.
Die Pro-Fraktion besteht grundsätzlich aus Fanboys.
Zu welcher Fraktion gehörst du wohl? :-)
Diese Zeit, die sie gebraucht haben um DAS zu lettern, fehlt in Ihrem Leben und
Diese Zeit, die sie gebraucht haben um DAS zu lettern, fehlt in Ihrem Leben und wird nicht mehr zurückkehren.
Wahnsinn - für was Menschen noch alles Ihre Lebenszeit opfern *lacht*
Immerhin hat er damit weitaus mehr Geld verdient als du mit deinem idiotischen Kommentar, respekt.
Aber naja, jeder hat wohl seine eigene Realität.
DAS IST DER WAHRHEIT!!! *schluchz*
Danke!
Dies bedeuted, das über das Auktionshaus lediglich ein Stück weit Individualisierung stattfinden kann bzgl. der Optik deines Chars. Niedrigstufigere Items zu kaufen lohnt nicht, da in der Zeit, welche du für Suchen und Währungskauf/-Tausch rumgeht du dir schon wieder besseres/anderes Equip erspielt hättest.
Das Einzige was hier gepusht werden könnte sind Crafting-Zweige, allerdings findet man eigentlich auf dem Weg durch Tyria genug Ressourcen, wenn man von vornherein auch welche mitsammelt.
Bei Diablo 3 gibt es eine starke Item-Progresion, welche ab Inferno gewisse Items erfordert um weiterzuspielen...dies trifft auf GW2 mangels Item-Progression nicht zu.
So long
Torai
Aber naja, jeder hat wohl seine eigene Realität.
Danke Olnigg, das du diese zarten Wesen mal für ein paar Minuten aus ihrer pinken Pony-Welt herausgeholt hast.
So, und jetzt bitte eine Eskalationsstufe höher und ein Raum weiter, dort warten die Jünger des Heiligen Apfels auf Dich.
Und... ich werde auf GW2 verzichten. War mir unschlüssig, aber die Kommentarleiste hat mir gezeigt das ich bei dem Publikum dankend ablehne.
Das ist viel hier auf Gamona
Olnigg hat es mal wieder geschafft
Was leider traurig ist,da man merkt wie die Leute gleich abgehen wenn man auch nur
spasseshalber was gegen das heissersehnte Spiel sagt.Aber Olnigg wird vermutlich schmunzelnd vorm Monitor hocken und sich genüsslich die Kommentare durchlesen.
Wie Olnigg schon selbst erklärte (in einem seiner Kommentare unter diesem Artikel), wurde der IS bei GW1 erst ca. ein Jahr nach Release eingebaut.
Olnigg spielt (und schreibt darüber) schon eeeeeeetwas länger als das gros der kommentarschreibenden Fanbois hier. ;)
Wenn mich nicht alles täuscht seit 1998...oder so...
Ich werde mir GW2 auch mal anschauen, so wie ich mir eigentlich alles angeschaut habe was in den letzten Jahren so auf den MMO-Markt geschmissen wurde.
Manche sind bei mir nicht über die Beta-Phase hinausgekommen, andere habe ich mir zumindest einige Monate angetan.
Da dies eine Glosse ist wird einiges eventuell überzeichnet dargestellt.
Aber im großen und ganzen stimmt es (meistens). ;)
Ich freu mich auf GW2, bin mir aber auch relativ sicher, dass mich dieses Spiel nicht so binden kann/wird wie WoW damals. Muss es auch gar nicht. Ich kann es immer spielen, wenn mir mal danach ist, ohne an die Monatsgebühr zu denken.
Es ist keine Revolution, es ist vielleicht eine Evolution, bei welcher ein paar Standardmechaniken anders nuanciert werden und welches ein paar Ecken und Kanten hat/haben wird.
Danke Olnigg!!!
Mir war die Existenz des Echtgeldauktionshauses nicht bewusst und auch andere Punkte nähren meine Bedenken gegenüber GW2.
An unsere Hypehasen:
- Echtgeld-AH, DLC´s, Abogebühren sind doch sonst der Teufel, wieso nicht bei GW2??
- Skillvielfalt, ähm ja...: Was und vorallem wieviele davon sinnvoll sein werden wird sich zeigen (Skill oder Itemvielfalt machen nicht automatisch ein gutes Spiel; siehe D3, Borderlands, etc.)
- Dialogoptionen auch nicht (SW:TOR)
- Kollisionsabfrage / Ausweichen: Kenne einige MMO´s die das genausogut, wenn nicht besser gemacht haben (aktuell: TSW)
- Public Quests (Skalierung): Ooooooohje, ich erinnere mich mit Schrecken an Warhammer Online; anfangs genial, nach wenigen Wochen der Grund, bzw. einer der Gründe, wieso ich damit aufgehört und nicht wieder richtig angefangen habe: Wenn soviel Content in die PQs gesteckt wird und dann kein Spieler die mehr macht... ist es höchst unbefriedigend und ein echter Spielspaßkiller und ich wage zu bezweifeln, dass die Spielerschaft auf Dauer die immergleichen Quests machen wird Oo (sonst wird ja auch keinem MMO vorgeworfen kein Endgamecontent zu haben, warum dann nicht allen Inhalt als Endgamecontent verkaufen - Stichwort: Skalierung... *würg* Oblivion *würg* Daily-Quests *würg*...)
Viel Spaß an alle Spechte dadraußen, aber höchstwahrscheinlich wird alleine schon der Echtgeldhandel mich von GW2 fernhalten, und dafür Danke Olnigg =)
Not sure if serious or just trolling oO
ArenaNet GEHÖRT NCsoft, da is nix mit Publisher.
So oder so, ich freu mich aufs Spiel.
Konstruktive Kritik und überhaupt eine konstruktive Diskussion scheinen viele ja gar nicht zu beherrschen.
Wenn ihr mit Argumenten nicht zu frieden seid, dann schreibt das doch verdammt noch mal in einem ordentlichen Tonfall, ohne gleich beleidigend zu werden.
Zu GW2 selbst:
Ich freu mich auf Samstag. Allerdings graust es mich jetzt schon vor den Quests, die fand ich auch in der Beta schon übel. Da ist kaum was, das man effektiv allein erledigen kann. Sobald in ein paar Monaten mal nicht mehr so viel los ist, muss man sich auf Gildenmitglieder verlassen, die dann erst anreisen müssen, nur, damit man ein Event erledigen kann. Quests durch etwas Neues zu ersetzen ok, aber einfach ein System aus WAR zu kopieren, dass schon da nicht wiklich gut funktioniert hat, sowas nenn ich mal ungeschickt.
Dennoch, ich freu mich wie gesagt auf Samstag und werd in meinem ureigenen gemütlichen Tempo die Welt erkunden und drück mir selbst die Daumen, dass man auch als Solospieler ein bischen PvE finden kann. Denn aus PvP mach ich mir nichts.
Immer weiter so *freut sich auf den Headstart am Samstag*
Muss mich korrigieren, man kann über Gems (IS-Währung) auch Münzen (iG-Währung) erwerben. Dies war lediglich in den BWEs noch nicht möglich. Der Erwerb von Gems schon.
Vorteil von GW2 ist jedoch, das die Item-Progression, zwar vorhanden ist, aber ab Stufe 80 endet. Items unterscheiden sich heir nur noch in der Optik, so das ab der Maximalstufe 80 ein Pay2Win ausgeschlossen werden kann. Darüber hinaus sind niedrigstufigere Items ebenso gedeckelt in ihren Werten und unterscheiden sich nur marginal und sind für den Erwerb durch die Nutzung des AHs eher uninteressant, während ab Stufe 80 ein Interesse nur durch das Ansprechen von ästhetischen Attributen Relevanz erzeugt.
Ein Pay2Win ist daher, wie auch in GW1, ausgeschlossen mangels relevanter Progression.
Housing gibt es übrigens in Form der privaten Instanz in den Hauptstädten, Mounts sind unnötig durch die Wegpunkte.
So long
Torai
Und die simpel dargestellten "Zoomdialoge" sind wirklich kein herausragendes Argument FÜR Guildwars 2. Allerdings stören Sie auch nicht. Darüber muss man sich schon aufregen WOLLEN.
Oder die Sache mit dem Skillsystem... einer braucht ein komplexes Skillsystem, der andere lieber ein schmaleres, intuitives.
Und in der Einleitung erklärt Olnigg sowieso das er hier Argumente für die Guildwars 2 Verweigerer liefern will. Also sind doch erwartungsgemäß alle Fakten im Text so eingefärbt.
Die einzigen 2 Dinge die mich an Guildwars2 wirklich selbst nerven, und die auch Olnigg anführt, ist die Sache mit der Serverwahl und die Tatsache das man theoretisch wirklich alles was kaufbar ist in Echtgeldwährung bezahlen kann. Wenn auch über 2 Ecken.
Vom Spielen abhalten wirds mich dennoch nicht. Guildwars2, Ich komme!
Und nochmal zur Glosse selbst: Ich fand sie ganz witzig, aber ich hab auch schon besseres von Olnigg gesehen. Am witzigsten an der ganzen Rubrik fand ich aber hier bei den Kommentaren Olniggs Anspielung auf die Drachme... :P
1. Da GW1 auch einen Item-Shop hat (was der Olnigg wohl net wusste), sind die Bezahlmodelle ziemlich gleich. Das ursprüngliche Bezahlmodell von GW1 führte recht flott den Shop ein.
2. Man wird das Waffenset zwischendrin wechseln müssen, dies ist von der Spielsituation abhängig, da sheißt wir kommen hiermit schonmal auf ca. 10 Skills die sinnvoll mit weiteren Skills kombiniert werden wollen. (Was ca. 5x soviel Gedankenarbeit erfordert als WoW oder sein Bruder SWTOR)
3. Gäbe es den Downgrade nicht, sehe es wie bei D3 irgendwann aus (oder WoW, SWTOR, etc.) nämlich das man mit Maxlevel nen niedrigstufigen Drachen mit einem Bumms umhaut, aber das Stufe 80 Kleinvieh da erheblich länger braucht um zerlegt zu werden...da finde ich als RPler die ANet-Lösung doch erheblich rollenspielgerechter.
4. Na klar gibt es jede Menge Aufgaben die Public sind...es ist als MMO ausgelegt, wer SP sucht geht zu Assassins Creed oder SWTOR.
5. Die Bossgegner und ihre Skalierung haben zwei Dinge die moderne MMOs (oder das was so manch Gamer unter diesen versteht) nicht haben. Sie zwingen zum Nachdenken, da der Boss halt durch einfaches draufhauen nicht das Zeitliche segnet, so gilt es Skills zu kombinieren um gegen Resistenzen anzukommen, Flächenschaden auszuweichen, Mitstreiter wiederzubleben, Flächenbuffs gut zus etzen und dabei das eigene Leben im Auge zu behalten...SWTOR als Beispiel muss schon mit der Umgebung arbeiten, da die Bossgegner schon durch draufhauen umfallen...da bedarf es teilweise keiner großen spielerischen Taktik.
6. Die Vistas sind meines Erachtens ein nettes Gimmick, die immerhin alle mit Videosequenzen unterfüttert sind und dies außerhalb einer persönlichen Story.
7. Man kann mit seinen Chars auf jedem Server spielen (gut, wusstest du auch nicht lieber Olnigg). Über Gästepässe (die weder kosten noch Aufwand bedeuten) ist innerhalb weniger Sekunden der Server gewechselt, der Heimserver bestimmt nur für wen du im WvWvW zu Felde ziehst.
Lieber Olnigg, du scheinst es besser zu finden das man ab Maximallevel alle 5x so großen Gegner wie man selbst mit One Hit legt, nur weil diese in ihrer Stufendeklaration eine 30 verpasst bekommen haben, während man selber Stufe 60 ist oder höher, deine Definition von rollenspielgerecht möchte ich daher überhaupt nicht wissen, sie liegt zu fernab dessen was ich bisher als Rollenspiel im Bereich UO, NWN HA (Hochwaldallianz), etc. kennengelernt habe.
Ich für meinen Teil wünsche dir viel Spaß bei SWTOR, da warst du ja glaube ich ein großer Fan von, kannst mir ja mal davon berichten wie es sich so als F2P spielt.
Nur am Rande, du kannst übrigens via iG Gold im IS Diamanten kaufen, aber bisher war es nicht möglich, über Diamanten Gold zu kaufen. Die eine Richtung ging, die andere nicht. Du verwechselst dies mit Aion, wo über bestimmte Premium Packs (erwerbbar über den IS), diese durch das AH zu Gold gemacht werden können.
So long
Torai
Die Vorschußlorbeeren hat sich GW2 redlich verdient - der heilige Gral der MMO Welt ist es deswegen aber noch lange nicht.
@gamona: es wird wiklich Zeit, dass ihr das Kommentarsystem deutlich verbessert.
Ich wünsche mir auch, das GW2 mich wieder richtig für ein MMO begeistern kann, aber nach all den Flops der letzten Jahre wird man eben sehr vorsichtig. Nichts Anderes habe ich aus Olniggs Glosse heraus gelesen, weder Hähme noch Spott.
Gut gemacht!
Überrschascht bin ich nun davon, dass er es tatsächlich getan hat. Ich hatte eher mal wieder mit einem "Mists of Pandaria" Veriss gerechnet, in dem erneut darauf eingegangen wird wie kindisch das Spiel doch ist und die Frage aufgeworfen wird, warum man Blizzard Mitarbeiter nicht einfach straflos lynchen darf.
Oder wieso nicht mal ein aktuelles Thema aufgreifen? Zum Beispiel könnte man ja wieder mal die Liste mit Menschen durchgehen, die in letzter Zeit den Ausdruck "Fuck that loser!" verwendet haben. Das reicht sicherlich für mehrere Seiten und eine beachtliche Anzahl an "Musste so lachen, beste Glosse eher!!! ^^" Kommentaren.
Der Text ist nicht besser oder schlechter geschrieben als sonst und er ist auch nicht besser oder schlechter recherchiert als gewönlich.
Ich lese deine Kolumnen ja gerne und häufig, da ich deinen schreibstil mag.
Doch das was du hier abgeliefert hast ist nicht wirklich gut, -besonders witzig, oder informativ gehalten.
Evtl. hast du auch unter der Hitze der letzten Tage gelitten....
Hoffe doch das du dich am Riemen reisst und die Kurve bekommst, bevor deine nächste Glosse wieder so unterirdisch wird.
Bis dann
ein Fan^^
Aber trotzdem fiebere ich GW 2 auch nach ausgiebigem Betatesten entgegen wie kaum einem anderen Titel. Warum? Weil hier wirklich mal wieder ein Spiel mit funktionierendem Endgame WvW auf uns zu rollt, das Spaß macht, belohnend ist und technisch ausgereift. Nach all den leeren Versprechungen anderer Hersteller, dem immer gleichen "reichen wir später nach" und unzähligen verlorenen Schlachten gegen Latenz und Bildwiederhohlungsraten, funktioniert hier wirklich, was alle anderen Hersteller seit Jahren so Stiefmütterlich behandelt haben. Das Spiel nach dem Spiel.
Und genau darin liegt der Witz dieser Glosse.
Um das hier mal klar zu stellen.
Ich warte auf Guild Wars 2 seit der Ankündigung. Nicht nur weil Guild Wars damals mein erstes MMO (ArenaNet sagt ja gerne CCO) war und bis heute auch das einzige, was mich länger als 2 Wochen hat am Ball halten können.
Nach den Beta-Tests bin ich mir ziemlich sicher, dass nur die Community dieses MMo zerstören kann, da bis jetzt alles perfekt ineinander greift. Sei es das Teamwork zwischen Freunden und auch fremden Spielern bei Events, das spaßige PvP oder die großartig designte Welt, mit all ihren Geheimnissen.
Ja ich bin gehypet...doch das schon seit 6 Jahren. Und als ich dann vor ein paar Monaten das erste mal wirklich Hand an GW2 legen durfte, war ich keinen Moment lang enttäuscht oder in meiner Vorfreude gedämpft. Bis auf die Server-Probleme, die jedes MMO mit viel Andrang zu beginn hat (und die wird es auch bei Release geben), habe ich an GW2 nichts auszusetzten.
Tatsächlich sogar habe ich mal wieder 6h am Stück gespielt ohne mich zu langweilen, oder die verstrichene Zeit zu bemerken.
Diese Glosse zeigt nur das auf, was alte WoW/AoC/und auch Guild Wars-Hasen immer wieder beim Release eines neuen großen MMos versuchen.
Man redet es madig, koste es was es wolle und seien die Argumente noch so sinn- und haltlos. Hauptsache es KLINGT negativ.
Olnigg hat hier gute Arbeit geleistet, auch wenn ich mich aufgrund meines Guild Wars-Hintergrunds zunächst auch etwas angegriffen gefühlt habe.
Alles was man sich mit Karma und Glory besorgen kann, ist absolut niemals mit echtem Geld zu kriegen. ;-)
GW wird ein gutes MMO, keine Frage. Aber dieser Hype bei dem GW2 als neuer Gral der MMO-Welt und Heilsbringer gefeiert wird, geht mir persönlich ziemlich auf den...ihr wisst schon.
mfg
Wer sich hier so aufregt sollte sich nochmal den Anfang der Glosse durchlesen.
"Man verstehe mich nicht falsch. GW2 ist ein fantastisches MMO mit Unmengen an frischen Ideen, einer umfangreichen Spielwelt und einem so wunderbar fantasievollen Ambiente, welches sich ein Junkie auf LSD, Crystal und Pattex zugleich nicht besser hätte ausdenken können. Doch wer trotzdem bei seinem bisherigen Onlinespiel bleiben will, der benötigt dringend ein paar Gegenargumente, mit denen er enthusiastische GW2-Fanbois auf Distanz halten kann. Es ist also höchste Zeit für ein paar Guild-Wars-2-Knoblauchzehen, die selbst geschulteste Befürworter zum entsetzten Zurückweichen bringen dürften."
Es ist und bleibt ne Glosse, auch wenn hier viel Schwachsinn drinnen steht. Das soll so sein. :)
nicht jeder hype ist unbegründet...
Aber es stimmt, einige Sachen sind wirklich nicht vernünftig oder lückenlos geschrieben.
Selbst wenn man bis lvl 80 eine Waffe hat, unterschlägt Olnigg die Skills auf der rechten Seite des Bildschirms. (Wir alle hoffen, Olnigg hat nicht nur ein linkes Auge).
Vieles andere ist wirklich Meinungssache, und in einer Kollumne durchaus angebracht. Mir gefallen die Jump´n run Sachen, Olnigg eben nicht da sie für ihn nicht in die Welt passen. Ist doch ok.
Das Zweite ist die Serversache: Man hat nur einen Heimserver für das Welten-PvP, aber auch hier wird der "Gastzugang" unterschlagen, mit dem man ganz normal auf anderen Servern PvE spielen kann.
Nachdem Olnigg sich bei Karma und ItemShop(GW1) gut verteidigt hat, würde mich interessieren was er zu den Punkten "5 Skills" und "Server" noch erklärend zu sagen hat.
Wenn jemand unbedingt Lust hat 100 Euro auszugeben, was ich mir in 1, maximal 2 Stunden Spielzeit locker erwirtschaften kann, dann bitte. ;-)
Ausserdem selbst wenn es so wäre, das würde den Gameplay für einen selbst überhaupt nicht verändern.
Jedem der ein bisschn tiefer in die Wirtschaft hinter Guild Wars 2 steigen möchte, dem ist dieser Link hier zu empfehlen: www.youtube.com/watch
=)
Ansonsten müssen wir hier in der Diskussion ja nicht anfangen zu haten. Ich bin zwar ebensowenig begeistert von der ziemlich respektlosen Ausdrucksweise des Autors, und wie er den Beiträgen hier mit fast schon persönlichen Beleidigungen entgegnet. Aber es gibt hier auch einige auf der anderen Seite, die das ebenfalls tun! Es gibt keinen Grund den Autor jetzt total anzuprangern und eine Hexenjagd zu veranstalten. Er hat einen Artikel verfasst, aufrichtig seine Perspektive aufgezeigt. Und verschiedene Meinungen sind wichtig.
Man kann ja im nachhinein sachlich, und ohne persönliche Beleidigungen darüber diskutieren, und womöglich vom Anderen was lernen.
P.S.: Kleiner Nachsatz, damit sich neutralere Leser hier nicht von Menschen aufs Glatteis führen lassen, die in der Beta nicht alles erforscht haben, sondern nichts anderes zu tun hatten, als Schleim zu produzieren.
Man kann in GW2 jeden Gegenstand, der NICHT beim Aufheben gebunden ist, für reales Geld kaufen. Das ist dadurch möglich, dass man gekaufte Diamanten gegen Ingame-Gold tauschen kann. Eben genau so, wie beim eigentlich noch ach so verteufelten Chinafarmer um die Ecke.
Um in dem zu erwartenden und vielleicht auch von NCSoft erhofften Inflationsdammbruch nicht völlig zu ertrinken, wurde sozusagen als Notlösung und Feigenblatt eine Parallelwährung eingeführt, die aber mehr dazu dient, ohnehin gebundene Gegenstände frei auswählbar zu machen.
Ganz deutlich gesagt: Jedes kaufbare Schwert oder jede Rüstung, jeder Heilungstrank, und jeder Crafting-Rohstoff, der im Spiel für Gold erworben werden kann, ist hierdurch indirekt auch gegen echten Euro, Dollar und hoffentlich bald Drachme zu haben. Nur bei zentralafrikanischen Knochenwährungen bin ich mir noch nicht so ganz sicher ... aber das wissen die GW2-"Fachleute" hier ganz bestimmt auch wieder besser ;)
Nur weil diese hype abwanderungen bei Schrottgames normal sind, heisst das noch lange nicht das es bei GW2 genau so sein wird.
Warscheinlich von jemanden geschrieben der von Arenanet und derer qualitäten null ahnung hat.
Und somit seine freunde an einem der schrottigen mmo zu halten ;)
Arme Haut.
Keiner der aufgeführten Punkte hat auch nur annähernd Substanz. Es wurde entweder keine Recherche betrieben oder zwanghaft versucht, Nachteile an GW2 an den Haaren herbeizuziehen.
An den Autor: Du bist die Lachnummer unter den Journalisten. Herzlichen Glückwunsch!
2: Gabs bei Guild Wars 1 auch schon, und ist wieder nur komsmetischer Natur, änder nichts an deinem Gameplay also.
3: Die haben das drin, damit Bot-Firmen ein Riegel vorgeschoben wird, die noch viel mehr Zerstörung anrichten. Ausserdem denkst du noch in der Schablone alter MMO's, man kann mit viel Geld eig nur Kosmetik dir erkaufen, aber keine Spielerischen Vorteile. Das Spiel entspricht nicht der Grinding-Kultur, die man gewöhnt ist.
4: Du führst diesen Aspekt einfach nur ad absurdum um ihn lächerlich wirken zu lassen. Tatsächlich ist dieses Side-Kick-System sehr brauchbar, und garantiert nicht wahllos.
5: Ja? Man muss aber nicht teilhaben? Dieser Umstand führt also nur zu mehr Optionen, wie man die Zeit im Spiel verbringen könnte. Ich kenne kein Spiel, was derart abwechslungsreich ist wie GW2.
6: Okay, das lasse ich als Argument gelten, für dich persönlich. Es ist aber kein wirklch starkes Argument, wenn es darum geht ein Spiel generell zu bewerten. Sondern eine Kleinigkeiten, die eben Geschmack ist, aber keinen tieferen Wert hat.
7: Es gibt Bosse die für Massenscharmützel ausgelegt sind, richtig. Hand aufs Herz, schonmal gegen ein Dungeonboss gekämpft? Ich kenne kein MMO was derartige Kampftaktik abverlangt wie GW2, denn in kaum, oder gar keinem anderen MMO wird Stellungsspiel und Bewegung so sehr in den Kampf integriert. Das macht den Kampf sehr belebend und flüßig, und auch um eine Dimension komplexer, die bei den meisten MMO's eigentlich komplett fehlt!
8: Du bist also der Meinung, das Spiel ist blöd weil ein Nahkämpfer in Rüstung nicht in der Lage sein sollte eine Ausweichrolle zu tätigen, und weil du nicht willst das Fernkämpfer die sichere Distanz suchen? Liest du was du da schreibst? Ich glaube du suchst nur einen Grund zu nörgeln. ;-)
9: Es ist nicht Jump n' Run?! Sondern nur Jumping. Und das passt überaus gut in eine Welt die man erkundet. Berge wollen bestiegen werden, Nischen erkundet werden? Gehört sowas nicht zu einem echten Abenteuer dazu? Dieses Feature macht Guild Wars noch abwechslungsreicher, und gibt einem mehr Abenteuergefühl. Diese Nörgelei ist wieder an den Haaren herbeigezogen.
10: Ähm, man kann auf jedem Server spielen. Ausser im Server-PvP, wo es heißt Server gegen Server. Deswegen macht das schon Sinn alles so wie es ist. ;-)
Und im Gegensatz zu anderen Spielen, kann man kostenlos auf jedem Server PvE spielen. Das Guesting wird recht schnell eingeführt werden, das ist nur die erste kurze Zeit nicht drin, damit man die Größten der Server einschätzen kann. Dafür kostet der Transfer der Server in den ersten Wochen keine Juwelen, und ist auch quasi instant durchführt.
Ob es Housing gibt? Natürlich?! Es gibt ordentlich Housind in Guild Wars 2. Schlecht informiert.
Mounts gibt es tatsächlich nicht, aber nur weil A-Net der Meinung ist, dass würde Maps gezwungenermaßen zentrisch Strecken, und zu viel Leere führen. Siehe WoW, Recht haben sie...
Wer z.B. 80 Level lang nur mit einer Waffe rum rennt, der hat den Sinn des Spiels und des Waffenwechsels auf Tastendruck nicht geschnallt.
Warum sollte man bei einer Auswahl von bis zu 11 (!) verschiedenen Waffenarten, die eine Klasse tragen kann, lediglich mit einer rumlaufen?
Ist ja so als würde ich sagen: Toll, da hat man 3 Skillbäume in WoW, aber wenn man die ganze Zeit von Lvl 1-85 nur mit einer Skillung rumrennt wird man banane im Kopf.
Wären wenigstens vernünftige Kritikpunkte vorhanden, wie z.B. dass das Skillsystem nicht grade einsteigerfreundlich ist im Gegensatz zu Vanilla-MMO´s wie WoW, dann könnte man den Artikel noch ernst nehmen.
So allerdings ist er lediglich unter "lustig" einzuordnen.
Nö, es ist der halbe Wartower, aber ich für meinen Teil hatte auch diesmal, wie schon davor, keinen Bock, mich bei yet-another-Site anzumelden - für die anderen kann ich nicht sprechen.
Ist ja auch wurst, die Karawane wird weiterziehen und rein kosmisch gesehen ist diese Diskussion völlig bedeutungslos.
ist, dass einem diese Seite leidtun kann, so einen uninformierten Journalisten zu haben. Nichts gegen Kritik und das Aufzeigen von Mängeln, aber den einzigen Mangel, den ich hier erkennen kann, ist das Unwissen des Autors.
Deshalb freue ich mich auf "Zehn Knoblauchzehen gegen Guild Wars 2 2.0 - Wir können auch investigativen Journalismus" ;)
zu Punkt 1: Schon einmal ein MMORPG gespielt? Erzähl doch Mal mehr darüber, wie du mehr als vier, fünf Skills regelmäßig benutzt hast. Außerdem hast du innerhalb eines Kampfes noch die Möglichkeit, die Waffe zu wechseln. Ich weiß nicht, inwieweit ich die hiermit spoilere, aber GW2 wird wie andere MMOs auch unterschiedliche Klassen anbieten. Ja, tatsächlich! Durch jeweilige Klassenmechaniken ist es sogar möglich ohne jegliche Veränderung der Skillung auf bis zu 41 Skills zu kommen.
Nebenbei bemerkt hat man auch stets neben den Waffenfertigkeiten noch zusätzliche 5 Utility-Skills.
zu Punkt 2: Der Ingame-Shop ist nur kosmetischer Natur. Dennoch finde ich ihn persönlich doof.
zu Punkt 3: Da muss ich dir leider auch zustimmen.
zu Punkt 4: Durch stete Content-Erweiterungen werden die Anfangsgebiete auch nach einer ganzen Weile noch wieder neues bieten können. Durch das Downscaling kann das plötzlich auch noch wieder fordernd und spaßig sein. Aber ich sehs ein, dass manche "Uber-RoXxOr"s ein Problem damit haben, wenn der am Level gemessene E-Penis heruntergestuzt wird.
zu Punkt 5: Niemand zwingt einen, sich dieser "Unterhaltungsdiktatur" zu unterwerfen. Wenn dich Content überfordert oder du es nicht mehr erträgst, ständig vor PvE-Inhalten wegzulaufen, kannst du dich auch in einer der Städte verbarrikadieren und dort nur durch Crafting das Maximallevel erreichen. Welch Arme Seele, die den fiesen, fiesen Content fürchtet!
zu Punkt 6: Die Schönheit von Höhlenmalereien liegt im Auge des Betrachters. Die Gehaltlosigkeit dieser Glosse hingegen liegt auf der Hand.
zu Punkt 7: Ernsthaft? Skalierung soll jetzt schuld am Zergen sein? Wirklich?
zu Punkt 8: Welch ein Graus, dass sich Spieler nun auch noch bewegen müssen. Dasitzen, Kaffee-Trinken und mit einem Finger ein beliebigen Skill spammen wäre ja auch so viel spannender!
zu Punkt 9: Noch mehr optionaler Content! Oh, Nein! Abwechslungsreichtum... Igitt! Nieder mit ArenaNet! Lang lebe der Grind!
zu Punkt 10: Guesting-Funktion. Einfach Mal googlen.
Fazit: Das ist keine Glosse, dass ist einfach nur ein gehaltloser Verriss. Nächstes Mal vielleicht erst einmal den Titel, über den du schreiben möchtest, googlen oder auf Wikipedia nachschlagen.
Weiter so - die anonymen Fanboys sind massenhaft aus ihren Löchern gekrochen, evtl. ist es auch nur einer, der unter 10 verschiedenen Namen hier schreibt *fg*
Aber was hier einigen in den Kommentaren schreiben ist ja mal völlig daneben. "Hassrede"? Da muss man sich ernsthaft fragen, habt ihr den Text gelesen oder einfach nur gesehen 10 Argumente gegen Gw2, da muss ich meinen Senf dazugeben.
Dazu dann noch so einfallsreiche Beleidigungen, wie alt seit ihr 10? Sorry manche Leute sind einfach nur peinlich, da sie scheinbar nicht die geistige Reife besitzen, sich mit einem Artikel, kritisch auseinander zusetzen.
Bevor hier jetzt irgendwelche unken Rufe kommen, scheiß WoWler, nein ich zock seit 6-7 Jahren Gw und werde Gw2 genauso zocken, aber genau deshalb, finde ich die Kernaussage des Artikels absolut richtig. Man muss nicht jedes Game zocken und auf jeden Zug aufspringen, nur weil die anderen das sagen.
Selten so ne schlechte Kolumne gelesen...
Man merkt eben das gamona den journalistischen Anspruch einer Bildzeitung in der Games-Newsbranche hat...
Zu Punkt 2: Der Itemshop ist rein kosmetischer Natur, sollte man als Bbetatester eigentlich geschnallt haben...
Zu Punkt 3: siehe Punkt 2...
Zu Punkt 4: Dient vorallem zum Schutz vor Gankern und anderen Spielspassverderbern. Und natürlich damit die Anfangsgebiete auch noch für High-Level Charaktere interessant bleiben. PvP erklärt sich von selbst, nicht mag PvE und ist so auch nicht gezwungen erst von Level 1-80 zu Leveln nur um dann in PvP zu dürfen.
Zu Punkt 5: Eine Frage des persönlichen Geschmacks, der eine mag es, der andere eben nicht.
Zu Punkt 6: Garfik und Grafikstil sind zwei verschiedene Sachen und vorallem eine Frage des persönlichen Geschmacks.
Zu Punkt 7: siehe Punkt 1...
Zu Punkt 8, seit wann kommt Guild Wars 2 aus Korea? Arenanet befindet sich immer noch in den USA...
Zu Punkt 9: Auch wieder eine Frage des persönlichen Geschmacks, der eine mag es, der andere eben nicht.
Bei Punkt 10 muss ich Dir recht geben, dass hätte man besser lösen können.
Diese Zeit, die sie gebraucht haben um DAS zu lettern, fehlt in Ihrem Leben und wird nicht mehr zurückkehren.
Wahnsinn - für was Menschen noch alles Ihre Lebenszeit opfern *lacht*
Und dass NC den Jungs von ANet nicht groß in ihre Entwicklung reinredet ist imho auch nix Neues ... aber man muss das nicht ja so breit treten, um Olnigg hier nicht die Pointe kaputt zu machen ;)
Zu dem Punkt: "ArenaNet ist ein amerikanischer Spieleentwickler"...
Was sagt Dir der
Zu dem Punkt: "ArenaNet ist ein amerikanischer Spieleentwickler"...
Was sagt Dir der Name "NCSoft"?
Bevor Du antwortest, google erst den Bezug zwischen den beiden genannten Firmen ;)
ArenaNet ist immernoch der Entwickler. Und sie kommen aus Amerika. NCSoft ist PUBLISHER. Die haben mit der Entwicklung an sich nicht viel am Hut ;)
NC Soft und Asia Grinder - hmm finde ich etwas gewagt. Die letzten Titel von NCSoft waren Lineage II und Aion. Wenn man das so sieht, dann ist WoW auch ein Grinder. Dann sind alle MMOs Grinder!
Das kommende Spiel von NCSoft (Ost) wird allerdings definitiv kein Grinder, denn es ist ein Action-Rollenspiel. Halt Moment, gibt es einen größeren Grinder als die Diablo-Serie?
Ja und? Es ist bekannt, dass ANet zu NCSoft gehört. Zu NCSoft-West um genau zu sein. Im Ergebnis sieht das so aus, dass ANet unter NC-West "westliche" Spiele entwickelt, während NCSoft halt ihre Asia-Grinder bastelt. Ist aber eh wurst, welches Papperl sie auf das Spiel machen, solange es gut.
BTW, hübsche Glosse, auch wenn ich bekennender GW-Fanboi bin. Kann ja nicht Schaden, ab und an mal die Perspektive zu wechseln. Wobei Punkt 10 Käse ist, aber geschenkt.
Und ich vermute mal, auch ein Olnigg wird sich in Tyria blicken lassen. Nur um's mal zu sehen, nicht wegen des Hypes ;)
Zu dem Punkt: "ArenaNet ist ein amerikanischer Spieleentwickler"...
Was sagt Dir der Name "NCSoft"?
Bevor Du antwortest, google erst den Bezug zwischen den beiden genannten Firmen ;)
1. Spiel mal n paar mmo´s es giebt immer ne rota und bei einigen ist es sogar nur 1 1 1 2 1 1 1 2 1 1 1 2 da ist 1 2 3 4 5 doch schon besser^^
2.Keiner muss sich was kaufen ich werde es trozdem tun wie auch bei gw 1 inventarplatz WICHTIG
3.Is mir egal
4.Es giebt mehrere gründe stellt euch dochmal vor bei nem mega event rocken 3 80er das lvl 10 gebiet.. und höhrt auf bei spielen von realismus zu reden son quatsch
5. finde ich realistischer^^ wenn der krieg JETZT stattfindet,, vor ort ...wie krieg??? nööö nöö ich erkunde noch diese höhle vorher
6. ja geschmacksache halt ich finde das grassgrün bei wow scheisse und bei secret world hätten die das schwarz jawohl noch n bischen dunkler machen können
7.ja genau ....was ??
8 ortsveränderun oder movement war das wow unwort des jahres 2010 glaub ich wo wir wieder beim specht währen in der ecke stehen und nur die selben tasten drücken is nich , und warum kann mein plattenzwerg bei wow genau soschnell laufen wie meine stoff elfe .. weil das nich ad&d is oder das schwarze auge wo gewürfelt wird ob der furz den der zwerg grad gemacht hat auch stinkt... uuund weil, was viel wichtiger ist vom mimimi derjenigen die n tick langsamer sind als andere die foren zusammenbrechen würden
9.es ist nicht das erste spiel wo skurile sachen zu mache sind..
10. alles andere mag ja raum für dikussionen bieten aber das ist definitiv falsch
Housing brauch ich nicht mag den einen oder anderen fehlen aber mir nich und wozu brauche ich n mount ??? wenn ich jeden schonmal besuchten bereich mit mausklick erreichen kann.
Eins noch niemand Programmier ein mmo weil ihr so tolle leute seid , weil ihr die besten seid sondern nur aus einen grund........ um Geld zu verdienen und es wird erweiterungen geben und die werden auch geld kosten und ich werde mich freuen und die kaufen und die die das nicht wollen brauchen das ja nicht
Anstatt ernstzunehmenden Argumenten lese ich nur sinnloses Gebashe.
Ich werde mich trotzdem darauf freuen. =D
Aber gut, dieser Text richtet sich ja scheinbar nur an Leute, welche sich gerne von einem alten Nörgler dringend ein paar "Gegenargumente" vorträllern lassen, um enthusiastische GW2-Fanbois auf Distanz halten zu können, weil sie bei ihrem bisherigen Onlinespiel bleiben wollen.
Also an die ganz Harten unter uns.
Guild Wars 1 hatte von Anfang an KEINEN Item Shop!
Wer aber meinen diesbezüglichen Release-Erinnerungen nur die Verfaulung zutraut, der wende seinen Blick bitte gen Wikipedia:
Guild Wars 1 erschien am 28. April 2005 und dessen Item-Shop wurde erst am 28. Juli 2006 eingeführt.
Das (Zitat Meinereiner) "ursprüngliche Guild Wars 1 Konzept" (Zitat Ende) sah vor, nur aus den Verkaufseinnahmen leben zu wollen. Und ein Jahr später kamen dann ein paar ernüchterte Buchhalter zu der Erkenntnis, dass so Server für um ein lau nicht gerade dufte sind ;)
Könnte es also sein, dass ein paar von euch zu jung zum qualifizierten Gegennörgeln sind oder ist nur mein Gedächtnis besser als eures?
Und zu den 80 Leveln mit 5 Tasten sprechen wir weiter, wenn ihr euch die fünfte Ersatztastatur angeschafft habt. Es sei denn, es sind irgendwelche Spechte anwesend ;)
-wie erwähnt habe ich bis vor kurzem keinen Glosse gekannt und Kolumne ist zwar Subjektiv hat jedoch nichts mit Satire und vorallem mit halbrichtigem Zeug zu tun :D
Die Worte "Glosse" & "Kolumne" sollten doch eben den subjektiven Charakter der Artikel klarstellen... ;-)
@Olnigg
Die Sommerpause hat sich wirklich gelohnt... :-)
Vorallem für jemanden der sich nicht so oft auf dieser Website rumtreibt und daher die Art des Autors nicht kennt :)
8. ...mit Ausnahme der Nahkämpfer, von denen permanente Ortsveränderung abverlangt wird, um den One-Hit-Kills der Bossmobs zu entgehen. Wie man dieserart Breakdance von schwerste Plattenrüstung tragenden Tanks rollenspieltechnisch erklären soll, weiß zwar nur der koreanische Himmel, aber Hauptsache alle Spieler mutieren zu Robin Hood und suchen ihr Heil auf der Tanne."
- Wie kommst du auf Koreanisch? ArenaNet ist ein Amerikanischer Spieleentwickler =/
Und Fernkämpfer müssen genauso auf ihren Hintern aufpassen. Hast du GW2 überhaupt schon gespielt? @_@
"9. Die komplette Durchsuchung der Gebiete verlangt unter anderem die Lösung von zunehmend durchgeknallter werdenden Jump-n-Run-Rätseln. Dies mag zwar den Mario Brothers unter uns die Rohrzangen in den Hosen aufgehen lassen, hat aber inmitten einer Welt von Mord und Totschlag so viel Sinn und Bedeutung wie ebenfalls zu oft und zu tief gesprungenes Fallobst."
- Ebenfalls Ansichtssache. Ich finde das ziemlich gelungen. Ich mochte auf WoW Privat Servern schon immer diese Jump Events. Ausserdem sind die wirklich knifflig und gar nicht einfach ;)
"10. Alle Charaktere müssen auf demselben Server erstellt werden, für den man sich am Anfang entschieden hat. Einen nachträglichen Umzug lässt das GW2sche Einwohnermeldeamt nicht zu. Es ist zwar später eine Lockerung dieses Reiseverbots geplant, wobei man sich aber bereits jetzt schon darauf einstellen sollte, dass das beteiligte Umzugsunternehmen auf eine Vergoldung des LKWs bestehen wird."
- Man wählt bei wenn man das erste mal einloggt einen "Heimatserver" den man im WvW vertritt. Wenn deine Freunde auf einem anderen Server spielen, kannst du dich mit deinem Charakter trotzdem auf dem Server einloggen. Nur halt wenn du WvW spielen willst, musst du auf deinen Heimatserver gehen :) Sprich, du musst gar kein Server Wechsel machen.
Nur mal so zum besseren Verständnis.
"1. In GW2 sind die Skills an die Waffe gebunden und derer auch nur lächerliche fünf Stück. Wer also 80 Level lang denselben Waffentyp benutzt, der unterzieht sowohl Tastatur als auch Verstand einem ähnlichen Belastungstest wie ein Specht seinen Schnabel beim Innenausbau von fünfhundert Baumhäusern."
- Das ist soweit korrekt, jedoch hast du vergessen das man noch zusätzlich 5 weitere Slots hat, die man frei bestimmen kann. Und ganz ehrlich, wer in GW2 80 lvl lang denselben Waffentyp benutzt soll sich nicht beschweren. Man soll ja zwischendrin die Waffen wechseln um mehr Dynamik reinzubringen... -.-
"2. Die gute Nachricht zuerst. GW2 kostet keine Abo-Gebühren und das hierdurch ersparte Geld kann endlich wieder für Alkohol und Zigaretten verprasst werden. Guild Wars 2 schadet also der Gesundheit. Die schlechte Nachricht ist, dass GW2 zusätzlich zu seinem Kaufpreis auch einen Ingame-Shop besitzt. Es hat also mit dem ursprünglichen Guild-Wars-1-Konzept noch so viel zu tun wie Akne mit Körperschmuck."
- In Guild Wars 1 gab es auch einen Ingame Shop. Dieser war hauptsächlich kosmetischer Natur und so wird es auch in GW2 bleiben. Klar kann man sich Sachen kaufen wie mehr EXP, aber nichts was andere stärker macht als "normalos".
"3. In GW2 kann man ausgenommen der beim Aufheben gebundenen Items alle anderen Gegenstände mit echtem Geld kaufen. Reales Geld kauft Diamanten. Diamanten kaufen ingame Gold, und schon werden die zu erwartenden Geldmengenverschiebungen in Sachen Unberechenbarkeit und Turbulenzen denen des derzeitigen Eurogeldraumes in nichts nachstehen. Ganz zu schweigen von der Motivationsvollbremsung, dass man jetzt bereits auch schon in der virtuellen Welt die Folgen der Ellbogen schwingenden Finanzjongleure ertragen muss."
- Man kann auch Ingame Gold in Diamanten verwandeln. Sprich, man muss gar keine echtes Geld ausgeben.
"5. In GW2 gibt es Public Quests im Sekunden- und Metertakt. Wehe dem, der einsame Wege und die Erforschung eigener Spielinhalte sucht. Hier wird das Gemeinschaftserlebnis zur Unterhaltungsdiktatur erhoben, wo sich selbst jahrelang gestählte Pauschalreisende nach der Einsamkeit eines Klosters sehnen werden. Zwangsverballermannisierung in Perfektion."
- Also ich persönlich spiele MMO's um sozialen Kontakt mit anderen in einer virtuellen Welt zu pflegen. Ich spiele MMO's um in einer Gruppe etwas zu machen. Sollte das nicht eigentlich so sein? Deswegen heißt es ja MULTIPLAYER. Ausserdem bin ich schon oft auch alleine unterwegs gewesen, ist überhaupt nicht so das man IMMER was mit anderen macht.
"6. Die herangezoomten Dialoge erinnern in ihrer Ausführung an Konzeptionszeichnungen aus den Zeiten der Höhlenmalerei."
- Geschmackssache :P
Mein Wort des Tages.^^
@Olnigg: Da hast du jetzt einen Shitstorm erster Güte losgetreten. Die ersten Kleingeister pfeifen schon auf das Wort Satire und argumentieren eifrig mit jedem Punkt dagegen. Herrlich.^^
Glücklicherweise
Glücklicherweise ist der Beissreflex von Fanboys ja völlig unabhängig vom Spiel ;)
Bin schon auf die weiteren Kommentare gespannt
Ich bin kein GW2 Fanboy und kein WoW hater, aber dieser Artikel von ihm ist ja mal voll daneben. Er hat keine Ahnung, was er da schreibt.. Hat sich nicht mit GW2 befasst...
Glücklicherweise ist der Beissreflex von Fanboys ja völlig unabhängig vom Spiel ;)
Bin schon auf die weiteren Kommentare gespannt
1. Das es waffentypische Skills gibt ist nur logisch, und wer die ganze Zeit mit nur einer Waffe spielt der ist in GW2 nicht am besten aufgehobem. Aber trotzdem gibt es für diese Leute die Möglichkeit die Skills 6-10 zu personalisieren mal ganz abgesehen von dem Waffen/Einstimmungs - Wechsel
2. In GW gab es auch schon einen Ingame-Shop. Außerdem ist dieser nur für kosmetische Zwecke und Schlüssel
3. Also bitte: www.youtube.com/watch
4. Im PvP soll ja auch nicht das Lvl sondern der Skill entscheiden, welchen man bekanntermaßen durch längeres Spielen erhält also macht das gar nichts
5. Meiner Ansicht nach eindeutig besser als 200 Spieler welche sich "alleine als Erkunder" an einem Platz gegenseitig die Monster vor der Nase wegprügeln
6. Ich persönlich finde die Dialoge mehr als schön gestaltet und ich finde es vorallem toll das es verfilmte und gesprochene Dialoge im Spiel gibt
7. Sollte man stattdessen die Bossgegner nicht skalieren und dann mit 10 Mann und Taktik versagen, aber mit 200 Klappspaten locker besiegen können -> Schwachsinn
8. Eine Dynamik die evtl. nicht logisch ist aber durchaus zu einem super Spielfluss und Anspruch im spiel sorgt.... Außerdem wer allzu viel Logik in einem Fantasy-spiel sucht der naja! :D
9. Es gibt keine logische Begründung warum es keine Jump 'n' Run - Einlagen geben sollte, da diese das Spiel um einen interessanten Faktor erweitern und außerdem absolut logisch verbaut sind. In echt kann ich ja auch nicht zu jedem Punkt hinlaufen, sondern muss auch mal springen und mich abrollen
10. Schwachsinn.... man darf wenn das Spiel startet sogar solange kostenlos die Server wechseln bis sich die Spieleranzahlen stabilisiert haben. Danach kostet es Diamanten und ist an eine bestimmte Anzahl pro Server und Zeiteinheit gebunden
Insgesamt kommt es mir leider so vor als hätte sich der Autor nicht wirklich mit der Materie beschäftigt und nur ein bisschen halbgares Wissen zusammengetragen um ein bisschen die Hater zu füttern und Klicks zu kriegen
Mir kommt es auch so vor, als sei das nur eine Hassrede, weil man nicht will, das GW2 seinen Platz neben WoW findet.
zu 1. Man wird nie die selbe Waffe benutzen. Man wird ständig Waffenskills miteinander kombinieren..
zu 2. GW 1 hatte auch einen Ingame Shop. Und diesen Shop muss niemand nutzen da er nur ein paar kosmetische Dinge enthält und ein paar Boosts, die einem vielleicht etwas schneller leveln lassen.
zu 4. Ich finde das sidekick system genial.. da man mit level 80 in niedrigere gebiete gehen kann, die man nicht erforscht hat und bekommt dazu noch ep und dem level entsprechend beute.
zu 5. GW2 ist ein MMO. Wenn ich alleine spielen will, such ich mir ein Single RPG wie Skyrim...
zu 6. Das Dialogsystem ist mal was anderes. Vielleicht nicht so gut wie in SWTOR, aber dennoch sehr inovativ...
zu 7. Was ist an einer Skallierung auszusetzen. Wäre es nicht langweilig, wenn der Boss bei einem Spieler genauso stark wäre wie bei 100 Spielern? Finde es gut das sich die Bosse etc. an die Spielergröße anpassen...
zu 8. Ich finde es gut, das man als nahkämpfer nicht mehr so einfach in den Mobs stehen kann wie in WoW. Jetzt ist eben malm ausweichen und tatik gefragt.. Und Spielerskill...
zu 9. Gerade die Jump&Run Puzles in den Gebieten bieten enorm Abwechslung.. Denn am Ende freut man sich über einen besonderen Schatz.. Und btw. leicht sind sie nicht zu meistern, geschweige denn leicht zu finden...
zu 10. Das stimmt, alle Chars befinden sich auf ein und dem selben Server. ABER, man hat die Möglichkeit trotzdem mit Freunden die auf anderen Server sind, zu spielen... Auch kann man Serverübergreifend Chatnachrichten schreiben und in verschiedenen Gilden sein..
So, das waren meine 50 cent zu dem ach so tollen Olnigg Beitrag...
Irgendwie kommt mir der Text hier so vor wie eine Hassrede gegenüber Guild Wars 2 da sie alles irgendwie schlecht reden. -.-
Das nervt schon ganz schön.