Olniggs Glosse – Kolumne

Ausgabe 123: Kristallgeschwätz

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29. September 2011 10:54 Uhr

An dieser Stelle möchte sich die Abteilung Glosse der gamona-Redaktion in aller Form dafür entschuldigen, dass sie bis heute die Gewinner unseres alljährlichen Sommer-Preisausschreibens schuldig geblieben ist. Ereignisse von großer Tragweite in Form von milden Temperaturen hatten unsere Aufmerksamkeit auf andere Schwerpunkte gelenkt. Aber heute ist es endlich so weit: Die Gewinner stehen fest!

In einer der letzten Ausgaben vor der Sommerpause hatten wir euch den Screenshot eines Online-Spiels präsentiert und euch dazu aufgefordert, den Namen dieses Games und die fünf darin enthaltenen Fehler zu finden. Als Belohnung versprachen wir zahlreiche Traumpreise. Doch bevor wir zur Verkündung der glücklichen Gewinner kommen, sei zuerst des Rätsels Lösung auf euch losgelassen.

Zugegeben, das diesjährige Preisausschreiben war alles andere als leicht. Aus der Fülle der zur Verfügung stehenden Browser-Spiele ein bestimmtes herauszufinden, war alleine schon schwierig genug. Zu allem Überfluss hatten wir uns dann noch eines dieser unsäglichen Einheitspampenprodukte ausgesucht, bei denen man absolut sicher sein kann, dass die Verantwortlichen wegen fortgesetzten Plagiatentums steckbrieflich gesucht werden.

Zu unserer aller Überraschung wussten trotzdem zahlreiche Einsender die richtige Lösung. Gesucht war das Spiel „Crystal Saga“ von R2games. Wesentlich mehr Mühe hattet ihr jedoch bei der Suche nach den fünf Fehlern, die wir in dem folgenden Screenshot eingebaut hatten.

Hier die Lösung im Detail:

1. Ein Direktlink zu Facebook? Das war natürlich ein Fake. Welcher Developer wäre schon so denkgrottig und würde ein stimmungsvolles Fantasy-Ambiente durch profane Werbung für eine Online-Sekte von Sozialexhibitionisten ruinieren? Und man stelle sich vor, dass mit dem Aufkommen von Google+ und den zahlreich folgenden Konkurrenten das User-Interface zunehmend zu einem Link-Fleckerlteppich ausartet. Da würde selbst die Windschutzscheibe eines Autos, das die Mautplaketten aller Länder dieser Erde von den letzten zwanzig Jahren aufgeklebt hätte, noch einen besseren Durchblick gewähren.

Screenshot zu: Ausgabe 123: KristallgeschwätzWo waren die fünf Fehler? Im Bild natürlich!

2. Gestimmt hat die Tatsache, dass man andere Spieler ausblenden kann. Falsch hingegen war die optische Behauptung, dass dies nur für die Avatare, aber nicht für deren Schatten und Namen gelten würde. So einen hoch verstrahlten Reaktor-Fallout kann es selbst in Asien nicht geben, der ein Entwicklergehirn derartig downsizen würde, um in einem Kinderspiel durch diese Hintertür dauerhaft beleidigende und obszöne Charakternamen zuzulassen.

3. Wer Ahnung von Ergonomie hat, dem musste die unglaubwürdige Anordnung der Shortcuts sofort auffallen. Welcher professionelle Spielehersteller würde eine Buchstabenreihe über den Ziffern platzieren, wenn deren Anordnung auf der Tastatur genau andersherum ist? Dieser Einfall wäre so widersprüchlich, wie mit der Erfindung einer Eissorte mit Fischgeschmack reich werden zu wollen. Es sei denn, man möchte, dass die Konsumenten in Sachen Hand-Auge-Koordination die Fertigkeit eines Maulwurfs unterbieten.

4. Einfach auf einen NPC-Namen klicken und schon rennt der Charakter zu ihm hin? Was käme als Nächstes? Der automatische Kampf? Das Auto-Leveln? Oder gleich das One-Click-Game, das nach dem Start alles von selbst ausführt? Mal abgesehen davon, dass es so etwas schon lange gibt und es sich Fernsehen nennt, würde doch bei dieserart 100% barrierefreiem Dauerspiel niemand mehr einen Item-Shop aufsuchen wollen. Also ganz klar, ein Schwindel unsererseits und bestimmt keine Unfähigkeit Dritter.

5. Unsere gemeinste Täuschung war speziell auf einem Screenshot sehr herausfordernd zu entdecken. Mit dem erstmaligen Einloggen soll der Neuspieler direkt neben zwei dauerzaubernden NPCs stehen? Das wäre an sich gar nicht so abwegig, wenn der Sound im Spiel nicht mit den Fehlzündungen eines frisierten Mofas um den Penetranzerfolg wetteifern würde. Wieso sollte also hier ein Leveldesigner auf die abwegige Idee kommen, den soeben eingeloggten Spieler gleich wieder vergraulen zu wollen? Noch dazu, wenn er seine NPCs soundtechnisch generell so ausstattet, dass sie selbst bei der Weltmeisterschaft der Darmkoliker in der Wettbewerbsdisziplin der Dauerblähungen locker die Goldmedaille erringen können.

Das war doch gar nicht so schwer, oder? Wie bedanken uns an dieser Stelle bei allen Teilnehmern und gratulieren den glücklichen Gewinnern sehr herzlich.

Weil der dritte Preis, ein HP-Pad im Wert von ehemals 399,- Euro, inzwischen allenfalls zur Schneideunterlage taugt, haben wir kurzerhand für einen würdigen Ersatz gesorgt. Das nagelneue iPhone 5 mit leichten Gebrauchsspuren geht an John Doe aus San Francisco.

Da wir Firmenangehörige bei dem Preisrätsel ausdrücklich zugelassen hatten, dürfte es niemand verwundern, dass der zweite Preis in Form eines Ferrari 458 Spider an unseren Chefredakteur geht.

Den Hauptgewinn abgegriffen hat Herr Müller aus Berlin. Doch nicht nur für ihn, sondern auch für seine komplette Verwandtschaft und darüber hinaus auch alle seine Arbeitskollegen übernehmen wir ab Dezember lebenslang die Abonnementgebühren für das Online-Spiel Star Wars Galaxies.

Ihr seht, Mitmachen lohnt sich! Viel Glück allen Losern beim nächsten Mal.

Kommentare 13
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AlegisAlegis01.10.2011 02:05
Klasse Glosse.

Wobei ich bei Fehler 4 kurzzeitig wirklich davon ausging das diese fehler von dir eingebaut worden sind... Ich mein, wirklich?
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Juri30.09.2011 16:55
Ich halte die Kritik für ziemlich stark übertrieben. Die Grafik ist für das angepeilte Zielpublikum sehr liebevoll gestaltet worden. Man darf nicht vergessen, es ist ein kostenloses Browserspiel und kein Vollpreis-MMO. Die Musik ist stimmungsvoll und es gibt viele Onlinespielfunktionen, die man bei anderen Browserspielen vergeblich sucht. Man kann ganz normal mit anderen Mitspielern chatten und der Bildschirm ist auch voller anderer Helden.

Genau deswegen gibt es auch die Funktion, den Charakter automatisch zu einem NPC laufen zu lassen, weil es rappelvoll auf dem Server ist und man gerade in der Stadt die Quest-NPCs & Händler nicht mehr findet. Auch die Verteilung der Hotkeys ist völlig übertrieben kritsiert worden. Man klickt einfach einmal auf den Zauber bzw. die Fähigkeit und der Charakter kämpft automatisch, bis der Gegner tot ist. Es ist also gar nicht notwendig, die Hotkeys zu aktivieren, da das Spiel sich sehr gemütlich mit einer Maustaste steuern läßt.

Einzig die viel zu kleine Tasche ist mir aufgefallen. Man wird geradezu genötigt, mehr Taschenplatz zu im Shop zu kaufen, weil man sonst Items fallen lassen muß.

Für jüngere Spieler zwischen 9 - 14 Jahren ist die Crystal Saga ein farbenfrohes, kostenfrei spielbares, leicht zu erlerndes Browserspiel im knuffigen Mangalook. Nicht mehr, aber auch nicht weniger.
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Gast30.09.2011 14:18
"Einfach auf einen NPC-Namen klicken und schon rennt der Charakter zu ihm hin?"

Traurigerweise gibts das in so einigen F2P-Spielen. Auf die Spitze getrieben von Jade Empire bei dem es dann auchnoch eine konfigurierbare Auto-Kampf Funktion gibt (Alles töten, nur Questmobs....)
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Trash-Trash-30.09.2011 07:13
wie hammer geil war die glosse :D
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LucyLiuLucyLiu29.09.2011 18:29
schrieb:
Wo ist denn der Rest der Glosse?


Also, ich bin froh, dass endlich das Gewinnspiel gelöst wurde und die Gewinner nun feststehen !!
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bleicher29.09.2011 17:33
mag ich - olnigg gut.
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29.09.2011 13:53
Wo ist denn der Rest der Glosse?
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auch Gastauch Gast29.09.2011 13:30
Nikome schrieb:
Gibts wenigstens ne Bilderstrecke von Matthias mit dem Ferrari 458 Spider,


Frag mal beim Kraftfahrtbundesamt in Flensburg. Die sollten eine ausführliche Bilderstrecke haben^^

@Olnigg

Den HP-Briefbeschwerer könnt ihr mir schicken. In letzter Zeit fliegt bei mir so viel Papier rum. Ich hab zwar nicht am Gewinnspiel teilgenommen oder hätte auch nur einen Fehler entdeckt (außer den Facebookfehler, aber dieser Fehler ist im Internet ja weit verbreitet), aber ich glaube, das ist kein Hinderungsgrund. Die Entwickler von R2games haben anscheinend auch nicht an der Entwicklung von Crystal Saga teilgenommen oder irgendwelche Fehler entdeckt. Und trotzdem bekommen sie zumindest Geld dafür.
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NikomeNikome29.09.2011 12:17
Olnigg schrieb:
Da wir Firmenangehörige bei dem Preisrätsel ausdrücklich zugelassen hatten, dürfte es niemand
Da wir Firmenangehörige bei dem Preisrätsel ausdrücklich zugelassen hatten, dürfte es niemand verwundern, dass der zweite Preis in Form eines Ferrari 458 Spider an unseren Chefredakteur geht.


Och und dabei hab ich Garry doch so sehr die Daumen gedrückt! Gibts wenigstens ne Bilderstrecke von Matthias mit dem Ferrari 458 Spider, oder noch besser ohne Matthias und nur dem Ferrari 458 Spider?
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LyasaLyasa29.09.2011 12:12
ich hätte übrigens gedacht das der erste preis an herrn wayne geht :o
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IceCube_SubZeroIceCube_SubZero29.09.2011 12:10
"....John Doe aus San Francisco. "

Sauf nicht so viel xD
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LyasaLyasa29.09.2011 12:10
"der ein Entwicklergehirn derartig downsizen würde, um in einem Kinderspiel durch diese Hintertür dauerhaft beleidigende und obszöne Charakternamen zuzulassen."

*gg*
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VoodjinVoodjin29.09.2011 11:48
Den Hauptgewinn abgegriffen hat Herr Müller aus Berlin. Doch nicht nur für ihn, sondern auch für
Den Hauptgewinn abgegriffen hat Herr Müller aus Berlin. Doch nicht nur für ihn, sondern auch für seine komplette Verwandtschaft und darüber hinaus auch alle seine Arbeitskollegen übernehmen wir ab Dezember lebenslang die Abonnementgebühren für das Online-Spiel Star Wars Galaxies.

Sehr geil. xD
Schenkt ihm auch gleich einen freien Monat in Tabula Rasa. xD

Dieser Einfall wäre so widersprüchlich, wie mit der Erfindung einer Eissorte mit Fischgeschmack reich werden zu wollen.

Du wirst lachen, aber in China gibt es diese Sorten neben Eiskrem mit Kraben- und Schlangengeschmack tatsächlich.^^
Ob sie damit reich geworden sind? Man weiß es nicht.^^
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