Die diesjährige E3 hat ihr Soll mehr als erfüllt. Wenngleich Blizzard sich inzwischen die Sensationen für die eigene Hausmesse aufhebt und Bioware weiterhin um den einen wahren aller Release-Termine herumeiert, hatte wenigstens die Konkurrenz einiges an Überraschungen zu bieten.
Allen voran verblüfften vor allem die neuen äußerst perfekten 3-D-Effekte der Shooter aus dem Hause Activision und Electronic Arts. Gelang es doch deren CEOs durch ihr öffentlich ausgeführtes Gezänk über die Nachteile der jeweiligen Konkurrenzprodukte Battlefield und Call of Duty, den Krieg so realistische Züge annehmen zu lassen, als befände man sich inmitten eines blutrünstigen Kampfgeschehens. Solcherlei Reality-Güteklasse dürfte in naher Zukunft allenfalls noch den Anwälten von Bethesda und Interplay mit Fallout Online gelingen.
Etwas weniger wunderlich war die Ankündigung von Sony, den Abopreis von Station Access endlich dem Sicherheitsniveau seiner Server anzupassen. Apropos unterstes Niveau. Skyrim wird nicht von PC zu Konsole, sondern von Konsole auf PC portiert. Das bedeutet also einerseits die gewohnt unterirdische Oblivion-UI und andererseits, dass dieses Jahr für die Modder wohl die Weihnachtsferien ausfallen werden.
Vier grüne Scheinwerfer? EU beschließt Tagfahrlicht jetzt auch für Spinnen.Die größte Sensation aber war die Durchtrennung der Spinnweben im Bereich Konsolenentwicklung. Nintendo präsentierte die Wii U. Obwohl das so nicht stimmt. Denn über die eigentliche Konsole konnte Nintendo genauso viel sagen wie ein Oppositioneller im iranischen Parlament.
Der zugehörige Controller jedoch durfte umso mehr Aufmerksamkeit einheimsen. Ein in das Steuergerät integrierter Bildschirm soll nicht nur der iPad-Hysterie Anerkennung zollen, sondern auch den Gamer zur Geldabstoßung veranlassen. Obwohl es schon etwas seltsam anmutet. Die Autoindustrie versucht seit Jahren, wichtige Informationen des Armaturenbretts per Head-up-Display in die Windschutzscheibe einzublenden, um des Fahrers Auge die permanente Anstrengung des Wechsels zwischen Nah- und Fernsicht zu ersparen. Nintendo hingegen geht jetzt den genau entgegengesetzten Weg des Pupillenmords.
Wozu also der Bildschirm? Haben wir Menschen uns nicht Jahrhunderte lang für das Schreiben mit der Tastatur mühsam das Zehnfingersystem angeeignet, um den Blick stets dort zu lassen, wo er hingehört? Nämlich bei der Action. Einer Action in all ihren Facetten, vom Brief bis zur Schlachtfeldsteuerung. Und wenn es zwei Tätigkeiten im Leben eines Menschen gibt, die er in absoluter Dunkelheit vornehmen kann, dann sind dies das nächtliche Wälzen im Bett von einer Seite auf die andere und die Bedienung eines Gamepads.
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Hab mittlerweile nen 3DS und will den Touchscreen nich missen! Es gibt nunmal Leute die keinen Bock mehr auf immer den selben Kram haben. Alles was ich auf PS3 und 360 hab sind Rennspiele, Shooter, bisschen Sport und - in welches Genre gehört "Demon Souls"?
Es muss einfach auch Nintendo geben, u.a der Abwechslung wegen.
die kopfschmerzen eines brilenträgers nach 10 minuten nah/fernwechsel willst du dir nicht vorstellen. ah ja - inwiefern ist dieses monsterding handgelenkfreundlich? ich kann mir shcon denkne, dass es wieder nur für casualgamers ok ist - der rest kriegt karpallsyndrom.
Ich weiss ja nicht ob du einen Nintendo DS hast. Der hat ja auch einen 2. Monitor allerdings hab ich bisher nur wenig Spiele gesehen die diesen 2. Monitor wirklich sinnvoll genutzt hätten. Ich kann mir auch die Spiele noch nicht so richtig vorstellen die es erlaben würden während der Action die Augen vom Monitor zum Touchscreen wandern zu lassen. Obwohl doch ich könnt sie mir sogar vorstellen aber bei der Vorstellung krieg ich leichte Angstzustände.
Ich habe dies Jahr eine ganze Woche zugestanden bekommen ^^ , bzw mit WE ists ne Woche -.- Über Weihnachten werd ich auch durcharbeiten dürfen...es ist doooooof :'(
Machs gut.
Komm gut durch den Sommer ;)
das wird mein neuer Winterfreizeitsport
u made my day Ollnig ;)
schönen Urlaub