Nicht erst seit Wikileaks weiß die Menschheit um die Bedeutsamkeit anonymer Informanten. Und selbst wenn die vorgebliche Brisanz der dargebotenen Inhalte am Ende das bestehende Meinungsbild gerade mal müde bestätigen kann, dann sorgen zumindest die parallel dargebotenen sexuellen Beigaben der Handlungsträger für reichlich boulevardesken Unterhaltungswert.
Mein Name tut nichts zur Sache. Bis vor kurzem habe ich für ein deutsches Spielemagazin gearbeitet, das ich der Einfachheit halber mit SM abkürze. Bei SM war ich als Volontär tätig und direkt der Chefredaktion unterstellt. Heute will ich schildern, welches Verbrechen ich dort zwischen Kaffeeholen und dargebotener Fußmassage aufdecken konnte.
Eigentlich begann alles am 12. Oktober letzten Jahres. An diesem Tag veröffentlichte ein entlassener Mitarbeiter der Firma Electronic Arts in seinem Blog vertrauliche Informationen über das Projekt Warhammer im Speziellen und das Unternehmen im Allgemeinen. Dieser Blogger, der sich selbst „EA Louse“ nannte, sprach in ein paar Nebensätzen auch das gerade entstehende „Star Wars: The Old Republic“ an.
Er behauptete, dass EA schon 300 Millionen Dollar investiert hätte und der Lukas (Anm. d. Olg.: nicht der Lokomotiv-, sondern der Raumschiffführer) schon ganz panisch sei, weil nichts fertig ist. Es gebe zwar genug Tonmaterial, um alle Kinder der Welt für die nächsten 10.000 Jahre mit Gutenachtgeschichten zu versorgen, aber ansonsten wäre das Spiel so unbrauchbar wie die Oberfläche des Wüstenplaneten Tatooine.
Beweisstück Nummer 1 der weltweiten Anklage.Meine Chefin war an jenem Tag wie elektrisiert und hieß mich augenblicklich, mit dem Palmwedeln innezuhalten. Sie murmelte etwas von „Das käme ihr gerade recht.“ Gerade als sie zum Telefon greifen wollte, nahm ich all meinen Mut zusammen und fragte sie, wie sie so sicher sein könne, dass das alles stimme. Könnte ein unmittelbar Entlassener nicht dazu neigen, die Situation drastischer und selbstgefälliger zu schildern, als sie eigentlich wäre? Besonders wenn er sich mit zunehmendem Textumfang immer mehr in Rage schreibe? Die Antwort meiner Vorgesetzten bestand darin, mich des Raumes zu verweisen und den Rest des Tages bei den Drogerien der Stadt das Preisniveau von Damenbinden recherchieren zu lassen.
Die Tage darauf waren die Redaktionsräume mit einem hektischen Treiben gefüllt, wie ich es in meiner 20-jährigen Volontärszeit bei SM noch nicht erlebt hatte. Ausgenommen vielleicht damals, als die Redakteure aufgrund des Erfolges der ersten WoW-Sonderausgabe angewiesen wurden, sich fortan dem Käuferwunsch anzupassen. Seinerzeit wurde in nächtelanger Arbeit die Software des Redaktionssystems so umgestellt, dass man nur noch Substantive mit maximal zehn Buchstaben verwenden konnte. Zudem wurden Artikel, die Sätze mit mehr als 20 Wörtern beinhalteten, direkt an den Papierkorb weitergeleitet.
Von dieser Zeit an wurde EA Louse hausintern zum Enthüllungsgott erhoben. Man war überglücklich, dass die bislang dröge Virtualwelt endlich über ein reales Watergate verfügte. Ungeachtet des Wahrheitsgehaltes fanden die paar Zeilen mit Anschuldigungen zu TOR Einzug in unsere Redakteursköpfe und Redaktionsbibliotheken. Seltsamerweise blieben hierbei alle anderen und viel umfangreicheren Behauptungen zu Warhammer völlig unbeachtet. Angeblich weil dessen Abozahlen und interessierte Leserschaft an dem Daumen einer Hand abzuzählen waren.
Mass Effect 3XBox 360, PC, PS3: 9.3.2012 Vorschau lesen
SyndicatePC, XBox 360, PS3: 23.2.2012 Test lesen
The Witcher 2: Assassins of KingsXBox 360: 17.4.2012
Es ist doch viel besser, wenn alle denken das Game sei schlecht und wenn man es selber testet und sieht : "Ist doch garnicht so". Sollte die Freude umso grösser sein ;-)
Oder wollt ihr es umgekehrt haben a la AoC (Age of Fail) oder Star Trek (Star Fail)?
Und meiner Meinung nach, braucht es garnicht so eine EA louse um zu wissen ob das Spiel für jemanden ist oder nicht.
Schön, daß es doch noch Leute gibt, die ihr Hirn benutzen und nicht in jeden Chor-des-Abgesangs-auf-was-auch-immer mit einstimmen.
Sehr schön geschrieben,das ist alles nur dummes Gesülze,Mutmassungen und was weiss ich nicht alles.
Viele Leute springen drauf an,wie bei der Bildzeitung.
Die schreiben das,was die Leute lesen wollen und nicht was Wahr ist.
Schreibt man was negatives,hat man Aufmerksamkeit,( siehe EA Louise ) oder auch den Bericht aus der Gamestar.
Hätte kein Schwa.. intressiert,so aber lesen das viel mehr Leute,also schreib ich was reisserisches,was richtig einschlägt wie eine Bombe.
Ufos greifen die Erde an,passt eben besser als wenn nur ein Sattelit ins Meer stürzt. =)
In einem halben Jahr wissen wir spätestens was Sache ist. Es soll ja im Frühling kommen :D
Ist doch logisch, wenn der größte Rotz der MMOs solch traumwertungen einkauft, dann muss ein MMO
Ist doch logisch, wenn der größte Rotz der MMOs solch traumwertungen einkauft, dann muss ein MMO mit derart schlechter Presse ja gradezu ein Sammelsurium an Genialität werden.
Genial, den muss ich mir merken.^^
Ich habe das Nordhaintal 2005 bewusst nicht mit Nordhaintal 2010 verglichen (auch weil ich das noch nicht mal getestet habe). Aber Gilneas gefiel mir um Klassen besser als die üblichen Startgebiete, in denen man mit der Standardattacke auf Taste 1 die "du nicht nehmen Kerze"-Quests machen darf.
Ist Gilneas anspruchsvoll? Nein, sicher nicht. Aber es hat für meinen Geschmack deutlich mehr Atmosphäre und vor allem Abwechslung als die früheren Startgebiete. Die "paar Minigames" lockern das ganze doch gut auf.
Dürfte ziemlich klar sein wer das Öl (Geld) dafür liefert. Ich kenne jedenfalls nur ein Spiel (MMO) das seit Jahren ununterbrochen gehyped wird.
Und zu dem Geld kommt sicher auch noch die furcht eines jeden Redakteurs eines Spielemagazins, das Ihr heiliger Gral plötzlich nicht mehr das non-plus-ultra sein könnte.
SWTOR wurde für mich zwar mit der zeit immer unattraktiver, da ich wohl zusehr auf ein neues SWG (pre-CU/NGE) gehofft hatte aber bei der ganzen Negativpresse, kann das Spiel ja nur gut werden.
Ist doch logisch, wenn der größte Rotz der MMOs solch traumwertungen einkauft, dann muss ein MMO mit derart schlechter Presse ja gradezu ein Sammelsurium an Genialität werden.
Wie passend, dass ich derzeit ein paar Blicke auf Cata werfe ;)
Erstens unterscheidet sich das überarbeitete Nordhaintal von 2010 von dem von 2005 wie die linke von der rechten Tennissocke, mal abgesehen davon, dass die Questarmut Einzug gehalten hat. Zweitens mag zwar in Gilneas Phasing ein nettes Feature sein, aber von den Questinhalten her vermag ich auch hier nur eine dritte Socke zu erkennen. Es sein denn, du sprichst von den paar Minigames weit unter Handy-Niveau. Und würde TOR Letzteres implementieren, dann wäre ich sogar der Erste, der mit der Steinigung anfängt ;)
...
Ich denke, Olnigg bezog sich vielleicht auf diesen Beitrag von Petra Schmitz, die nach relativ kurzer Spieldauer (nur 6h) bereits ihr knallhartes Urteil fällt. Falls nicht, paßt er zumindest ins Raster der vorschnellen Meinungsmache. Na dann. :)
Bei dieser unumstößlichen Beweisführung wäre ich ein Narr, wenn ich mit dem Leugnen beginnen würde ;)
Zugegeben: Ich lese auch so ein Schundblatt, aber seit dem der Nörgelork WoW den Krieg erklärte ( www.olnigg.de/.../olg136.htm ), stehe ich allen Information liefernden Medien mit höchster Skepsis gegenüber.
Ach ja. Es ist alles nur ein Spiel und wir, die Meisten, haben einfach zu wenig Geld um es mitspielen zu können. ;-)
Und wer hat mich eigentlich dazu auserkoren zu bestimmen was Lüge und was Wahrheit ist!? OH GOTT, DAS MÜHLRAD KOMMT AUF MICH ZU UND ZERMALMT MI.... *PLATSCH*
ich kaufs mir sowies. somit lasst sie alle reden....
Nehmen wir mal als Beispiel die alte Film-Trilogie von Star Wars. Besonders der 1. Teil war damals bei den Kritikern stark belächelt worden wegen der Story, den Charakteren und dem Setting an sich. Niemand konnte sich vorstellen, daß DAS wirklich jemand sehen will.
Aber die alte Trilogie hatte ihren ganz eigenen Charme, was den Leuten gefiel und so wurde ein Kult daraus, der bis heute anhält.
Von mir aus können alle "professionellen" Medien gerne glauben, daß es ein riesen Flop wird (finanziell, spielerisch), aber genau deswegen kann es auch ein Hit werden. Auch WoW war vor der Veröffentlichung kein garantierter Kassenschlager. Auch bei "Two and a half Men" konnte sich damals niemand vorstellen, daß es irgendwann mal 7 Staffeln gibt und noch eine 8. und 9. gedreht wird.
Star Wars hat eine große Fangemeinde, ist seit Jahrzehnten beliebt und etabliert. Letztendlich muß Bioware es schaffen, eine gute Grundlage für die Zukunft zu schaffen. Den Rest wird die Spielerschaft entweder hassen oder lieben. Wer weiß das schon?
Verdammt! Spätestens nach der Niederlage Deutschlands gegen Spanien war klar, dass der Möchtegernkalamari zu viel wusste. Obwohl das nicht einmal das Problem war, stand der Kraken den Medien viel zu nahe. Gegen kulinarische Bestechungen bot er sein Wissen feil. Er liebte die Aufmerksamkeit und das Essen. Er war halt ein Lebemann... -kraken. Mit der Voraussage der deutschen Niederlage hat er sich zu viele Feinde gemacht, zu viele, die ihn tot sehen wollten und sie wussten, wie sie es anstellen würden. Selbst der spanische Ministerpräsident, Zapatero, machte sich Sorgen.
In der Nacht auf den 26.10.2010 streckte er seine acht Arme von sich und man fand am Morgen seinen leblosen Körper. Wikinews berichtete :"Vielen Mitarbeitern der Aquariumanlage war schon seit längerem klar, dass Paul nicht mehr lange leben würde."
Sie wussten Bescheid, aber sie schwiegen. Warum bloß? Sahen sie sich auch in Gefahr oder waren sie sogar Mittäter? Genaueres können wir leider nicht mehr herausfinden, denn der rechtliche Vormund des Tentakorakels, das Sea Life Center in Oberhausen bestand auf eine Einäscherung.
Nun ruht die hellseherische Asche des Tintenfischs in einer Urne, ausgestellt an dem Ort, an dem er die aufregendste Zeit seines Lebens durchlebte, dem Sea Life Center. Auf das seine Urne uns ein ewiges Mahnmal sei, dass man vieles vorhersehen kann, aber anscheinend nicht den eigenen Tod.
Neben der Gamestar ist das auch für Gamona (man erinnere sich an die letzten News von Ingo Kurpanek sowie die nachfolgende wiped Ausgabe) eine dicke Ohrfeige für den ganzen Schund voller Milchmädchenrechnungen (mit 200$ in die Gewinnzone) und außerordentlich schwachen Sensationsnews.
Klasse, Olnigg!
www.gamestar.de/.../star_wars_the_old_republic,44513,2320272.html
Ich denke, Olnigg bezog sich vielleicht auf diesen Beitrag von Petra Schmitz, die nach relativ kurzer Spieldauer (nur 6h) bereits ihr knallhartes Urteil fällt. Falls nicht, paßt er zumindest ins Raster der vorschnellen Meinungsmache. Na dann. :)
Naja, nach dem LA Louse auch in Frau Schmitz Artikel als Quelle benutzt wurde, konnte man den Artikel eigentlich schon zur Seite legen. Dieser Antihype der nach Vergleichen in der Geschichte der MMO's sucht, nimmt schon erschreckende Ausmaße an. Ich glaub wenn Bioware das Spiel einigermaßen hinbekommt, werden alle darüber so überrascht sein, dass es ein riesen Erfolg wird.
www.gamestar.de/.../star_wars_the_old_republic,44513,2320272.html
Ich denke, Olnigg bezog sich vielleicht auf diesen Beitrag von Petra Schmitz, die nach relativ kurzer Spieldauer (nur 6h) bereits ihr knallhartes Urteil fällt. Falls nicht, paßt er zumindest ins Raster der vorschnellen Meinungsmache. Na dann. :)
Diesen Seitenhieb auf die sogenannte Fachpresse sollte sich mal jeder dieser polarisierenden Schreiberlinge zu Gemüte führen. Auch Gamona kann sich diesen Schuh anziehen, aber er wird wohl eher den Print-Medien passen.
Vielleicht gibt es ja mal irgendwann wieder ein Magazin, welches Seriösität als Geschaftsmodell für sich entdeckt. Amen.
Es gibt wohl kaum jemanden, der MMOs spielt, der nicht auf Star Wars wartet. Ich warte schon seit Jahren auf eine Fortsetzung der Saga, ich warte auf ein besseres Gehalt und ich warte nun schon ewig lang auf SW: TOR. Antesten werde ich es auf jeden Fall, aber ich hoffe, daß es gar nicht so schlecht ist, wie vielerorts vermutet wird.
Ich erwarte nicht die Neuerfindung des Rads, aber zumindest ein glaubwürdiges SW-Universum mit vielfältigen Charakteren und ein bißchen Humor, wie man es aus der 1. Trilogie kennt, daß wäre traumhaft.
Heute habe ich allerdings gelesen, daß Bioware meinte, daß SW: TOR gar kein WoW-Killer werden soll. Jetzt bereitet man uns wohl schon darauf vor, die Erwartungen nicht zu hoch zu stecken. Verdammt! Ich brauch' noch einen Kaffee. Kaffeeee! Geh' doch mal jemand an das verdammte Telefon!
Oh pardon, also dann, bis zum nächsten Mal. :)
Nuja, es gibt ja auch einen Unterschied zwischen Nordhaintal 2005 und Gilneas 2011. Sollte sich das Startgebiet in TOR eher an Nordhaintal 2005 orientieren, dann wäre das halt schwach.
Allgemein gilt bei TOR: Einfach mal abwarten. Ich erwarte weder die große MMO-Revolution noch eine derbe Bruchlandung. Informationen im Vorfeld sind eh immer irgendwie gefärbt. Wenn da nicht kurz vor Release die Alarmanlagen losgehen wie bei AoC oder STO, wird das Spiel von mir eh gekauft.
Man sieht sich dort!