Die verwinkelten Gänge des Tutorials liegen hinter mir und der erste kleine Endkampf steht bevor. Plötzlich taucht Superman auf und verspricht: „Zusammen werden wir das schaffen“. Meine Kinnlade klappt herunter, wie es ein Nussknacker nicht besser könnte. Wenn Superman, dessen Level ich auf über 1000 eingeschätzt hätte, für dieses Scharmützel schon mit mir Newbie groupen muss, dann dürften die Grundstückspreise in Metropolis bald die von Sumpfgebieten unterschreiten.
DC Universe Online heißt der neueste Internetzeitvertreib von Sony Online Entertainment. Der Inhalt ist schnell erzählt. Wie einst das prall gefüllte Arzneimittelschränkchen namens Schwarzenegger in Terminator 1 bis unendlich reisen jetzt auch die Superhelden zurück in die Vergangenheit, um das Übel der Zukunft an der Wurzel zu packen. Hierfür werden Horden von Menschen wie du und ich in Supermänner und Superweiber verwandelt, in der Hoffnung, den Invasionsarmeen eines Tages den Atem und das Schmieröl ausgehen zu lassen.
Das schwarze Schaf unter den Zebrastreifen.Vorbei die Zeiten, als Superhelden hinter Scheinidentitäten verborgen und einsamen Wölfen gleich das Böse bekämpften. Heute ist die allgemeine Supermobilmachung angesagt. Aber spielt sich das, was sich von der Story her wie ein Landserroman auf Drogen anhört, auch so? Ehe ein paar Absätze tiefer die Antwort gegeben wird, vorab die guten Nachrichten.
DCUO ist technisch gesehen ein Stück ordentliche Handwerkskunst. Nicht fehlerlos, aber SOEs Vergangenheit der Emergency-Patch-Orgien vergessen machend. Doch nicht nur die Stellenausschreibungen für die Programmierer scheinen heutzutage erfolgreicher formuliert zu werden, auch die Grafikabteilung weiß ihr Gehalt zu rechtfertigen. Die Städte sehen in ihrem Comic-Realismus-Mix sehr passend und stimmungsvoll aus. Die Physik-Engine kann ihre Existenz bestens beweisen, die Animationen und das Ambiente sind perfekt getroffen und selbst Haare können als solche identifiziert werden. Einzig warum Autos durchflogen werden dürfen, bleibt ein Rätsel. Das schreit geradezu nach Toyotas nächster Rückrufaktion.
Die ersten Perfektionskompromisse beginnen beim User-Interface. Dem gleichzeitigen Release von PC und Playstation geschuldet, wird die Spartanität zur Selbstverständlichkeit. Doch was den Elder Scrolls schadet, ist für DCUO noch lange kein Kryptonit. Man darf eben einfach vom Kampfsystem nicht mehr Abwechslung erwarten, als ein Gamepad Tasten aufweist. Um dies auszugleichen, wurden die Kämpfe sehr actionbetont gestaltet, und als weiterer Schwierigkeitsgrad visiert die Tabulator-Taste nicht wie gewohnt den nächststehenden, sondern den garantiert unpassendsten Gegner an. Wer will schon eine zweite Aktionsleiste, wenn man stattdessen ungewollte Adds geboten bekommt? Warum man allerdings bisweilen explizit dazu aufgefordert wird, eine Taste länger zu drücken, um die jeweilige Funktion auszulösen, vermögen einzig die Pfuschgötter zu beantworten.
Die Bürgersteigautobahn.Die Spielmechanik ist sehr umfassend. Die steigerbaren Movement-Skills wie Fliegen, Laufen oder Springen vermitteln ein stimmungsvolles Superheldengefühl. Dem Erringen der obligatorischen Erfolge wird ein Sinn gegeben, indem sich diese direkt auf die Fertigkeiten des Charakters auswirken. Die Bossmobs sind selbst im Low-Level-Bereich und Solospiel sehr anspruchsvoll und der Sound ist, ausgenommen der nervigen Kommentarsprüche von Aktionen und NPCs, durchaus erträglicher als Presslufthammergeräusche. Damit Spieler aber trotzdem nicht allzu lange bei DCUO verweilen und durch ein Weiterreisen zum nächsten Online-Spiel für Neueinsteiger Platz auf den Server machen, wurde der Levelaufstieg extrem zügig gestaltet und der maximale Level mit 30 sehr niedrig angesetzt.
Mass Effect 3XBox 360, PC, PS3: 9.3.2012 Vorschau lesen
SyndicatePC, XBox 360, PS3: 23.2.2012 Test lesen
The Witcher 2: Assassins of KingsXBox 360: 17.4.2012
Das andere ist die Tatsache das es in den DC Comics immer sehr stark um die Geschichte geht und weniger um die Realität. Ob Supes lootet oder nicht oder ob das andere tun ist irrelevant solange es der Story (oder halt dem Spiel) dient. Daher passt auch Crafting in ein DC Spiel eher weniger rein. Batman hat zwar einige tolle "Gadgets" aber es dreht sich kein Comic darum wie er die baut. In einem Marvel Spiel wäre das alles komplett anders.
Und wo sind wir beide jetzt in der Meinung auseinander?
In meinem Fazit schreibe ich
Und wo sind wir beide jetzt in der Meinung auseinander?
In meinem Fazit schreibe ich doch von einem "kurzweiligen Shooter" und all das, was du lobst (Tastenarmut, Gegenteil von gemächlichen Kämpfen) zeichnet einen Shooter aus.
Das Wort "Shooter" ist übrigens in meinen Augen kein Schimpfwort und "kurzweilig" ist es laut Duden schon gar nicht ;)
Und was die Comics angeht, hast du völlig recht. Seit Beginn der MMO-Ära sind mit diese überteuerten Druckerzeugnisse fremd geworden.
Sollte es also heute wirklich Inhalt der neueren DCUO-Comics geworden sein, dass Superman nach Kampfende die Waffen und Rüstungen der Gegner aufsammelt und sich selbst anlegt, dann bitte ich hiermit in aller Demut um Verzeihung für diese fälschliche Anklage. Ebenso bitte ich dann die Aussage mit dem Gewerkschaftsgebäude zu entschuldigen. Wobei hier DCUO selbst schuld wäre, weil die Comics dann genau das Gegenteil der Kinofilme erzählen würden, und die kenne ich alle :)
Glücklicherweise lootet Superman nicht.
Aber dafür die Spieler, und die sind "Helden in Ausbildung" - also ausbaufähig.
Sehe das jetzt nicht als Stilbruch.
Und was Du als Gewerkschaftsgebäude bezeichnest ist eine Polizeiwache/Nachtclub (Helden/Schurken) die uns "dulden".
Eine zentrale Stelle an der man sich sammeln kann. Find ich gut gelöst.
Und wo sind wir beide jetzt in der Meinung auseinander?
In meinem Fazit schreibe ich doch von einem "kurzweiligen Shooter" und all das, was du lobst (Tastenarmut, Gegenteil von gemächlichen Kämpfen) zeichnet einen Shooter aus.
Das Wort "Shooter" ist übrigens in meinen Augen kein Schimpfwort und "kurzweilig" ist es laut Duden schon gar nicht ;)
Und was die Comics angeht, hast du völlig recht. Seit Beginn der MMO-Ära sind mit diese überteuerten Druckerzeugnisse fremd geworden.
Sollte es also heute wirklich Inhalt der neueren DCUO-Comics geworden sein, dass Superman nach Kampfende die Waffen und Rüstungen der Gegner aufsammelt und sich selbst anlegt, dann bitte ich hiermit in aller Demut um Verzeihung für diese fälschliche Anklage. Ebenso bitte ich dann die Aussage mit dem Gewerkschaftsgebäude zu entschuldigen. Wobei hier DCUO selbst schuld wäre, weil die Comics dann genau das Gegenteil der Kinofilme erzählen würden, und die kenne ich alle :)
Wo Du Pfusch beim Kampfsystem und Anpassungen an die PS3 siehst, sehe ich endlich einmal etwas neues das mehr wirkliche Interaktion erfordert. Nein, es ist kein gemächliches Kämpfen wie in anderen MMO's und ja es kann schonmal (kommt aber selbst bei mir unkoordiniertem selten vor) Adds geben die man nicht will aber das ist GUT so.
Wo Du eine weitere Aktionsleiste willst bin ich froh das man nicht noch x mehr Icons bekommt die man abarbeiten muss um zu spielen. Die Kombination aus Kampfsystem und Superkraft macht einfach Spass.
Wo Du schnelles Level und eventuell mangelnden Content siehst sehe ich... okay, da magst Du Recht haben. Für mich war DCUO aber die große positive Überraschung, ein Spiel das MIR einfach Spass macht. Rift ödet mich zur Zeit, trotz vielen tollen Features, einfach an.
Mir schon. Ich habe Dir den Grund dafür genannt, warum mich dieses Spiel von vornherein nicht interessiert. Und darum gings im Endeffekt. ;)
Diese Info sollte auch nur aussagen, dass ich mir durch die Beschreibung von Olnigg schon gut was vorstellen kann, da die Itemverteilung in den meisten MMO´s gleich ist. Ob es Dich interessiert oder nicht, ist mir ebenfalls "lax". ;)
Es ging mir dabei nicht nur um die Itemverteilung/das Looten...
Und seit wann Du MMO´s spielst ist mir relativ lax ;-)
aaaaargh das gibt wieder Ärger ^^
genial
Kleiner Widerspruch meinerseits. Vollvertont ist es nicht. DCUO hat zwar weit überdurchschnittlich viel Sprachausgabe, aber es sind keineswegs alle Questtexte und Dialoge vertont worden.
Wobei ich zustimme, dass die Lokalisierung sehr umfassend und professionell vorgenommen worden ist.
Denn nur weil Ol´Olnigg das schlecht macht, ist
Denn nur weil Ol´Olnigg das schlecht macht, ist es das - vielleicht für einen selbst - lang noch nicht.
Ich spiele MMO´s schon seit UO und da muss ich nicht mehr groß selbst schauen. Wenn ich lese, wie die Itemverteilung ist, kann ich mir sehr wohl was darunter vorstellen. ;)
Von daher ist das ganze ja doch in vielerlei Hinsicht Qualitativ hochwertig gemacht ... scheint dann aber wohl hier und da an fehlendem Mut zu Innovationn zu scheitern.
ABER wie oben schon steht es verliert seinen Reiz wenn man dann 30 ist und nicht mehr so viel zu tun hat. Auserdem der Gedanke das überall Superhelden rum laufen is schon arg gewöhnungsbedüftig.
Also wer kein Problem damit hat 50 Euro für 2 Wochenenden zocken auszugeben darf zuschlagen. Allen anderen möcht ich abraten, ihr werdet nur dem Geld nachtrauern. Also ich habs nach nur ~15 Tagen deinstalliert.
Super Glosse mal wieder. Und wenn ich so lese, was sie
Super Glosse mal wieder. Und wenn ich so lese, was sie aus der Itemverteilung gemacht haben, dann vergeht mir die Lust schon von Anfang an drauf. Gerade bei so einem Spielkonzept sollte man neue Ideen einführen und nicht das alte UO/EQ Konzept "Töte Mob X und loote Item Y" übernehmen. Vor allem bei einem Reichen Bruce Wayne würde das extrem lächerlich wirken. Der kauft seine Schuhe sicher nicht bei Deichmann und klaut sie erst recht nicht von erlegten Superschurken. ^^
Und auch hier mal wieder: erstmal selber schauen.
Denn nur weil Ol´Olnigg das schlecht macht, ist es das - vielleicht für einen selbst - lang noch nicht.
Danke, ich hab gut am Boden gelegen =)
Aber ansonsten spiel ich es gerne ;-)
Es ist ein netter Zeitvertreib und duch das fixe Leveln kann man dann fix seinen Alt nachholen, den man schon designt hat.
Da gibts sooo viele Möglichkeiten.
Den Interessierten lege ich damit den Thread im offiziellen (englischen) Forum "Costume Contest" ans Herz.
Was die Spieler da alles kreieren - teils nur mit der Startaurüstung - ist unglaublich.
Das frag ich mich auch.
Wie kommst denn auf die Aussage? Die Server sind derzeit voll ausgelastet!
selbst bis dahin werd ich nich warten, Superhelden *gähn* wie langweilig, da wären CyborgHöllenFeen viel spaßiger.
Da wär mir jeder geladene Byte zu schade.
Aber schön geschrieben. Ich vermisse trozdem die "Vanguard bashed WoW" Zeit von dir.
Darüber könnte ich mich ausschütten vor Lachen, man stelle sich das bildlich vor :)
Super Glosse Olnigg, back to the roots :)
weil es ja schon jetzt nach einem Monat kaum noch Spieler gibt um es mal überspitzt zu sagen .... tja und wenn sie dann den User noch ein wenig melken möchten machen sie es halt F2P und zocken somit im Endefeckt mehr Kohle ab als im Abo ^^
Allein die Überschrift ist schon zu geil. xD
Super Glosse mal wieder. Und wenn ich so lese, was sie aus der Itemverteilung gemacht haben, dann vergeht mir die Lust schon von Anfang an drauf. Gerade bei so einem Spielkonzept sollte man neue Ideen einführen und nicht das alte UO/EQ Konzept "Töte Mob X und loote Item Y" übernehmen. Vor allem bei einem Reichen Bruce Wayne würde das extrem lächerlich wirken. Der kauft seine Schuhe sicher nicht bei Deichmann und klaut sie erst recht nicht von erlegten Superschurken. ^^
:-(
Ich fand es gerade mal gut das es ein --- hmm ok sagen wir Test war . Wobei eher ein Review aber egal darum brauch man sich nun nicht zu streiten ... Und warum lustigt - die Wahrheit ist halt nicht immer lustig ^^ . Aber ich finde den Artikel dennoch richtig gut verpackt :) Erinnert mich stark an (Vanilla) Olnigg den ich schon lange wieder haben wollte :)
:-(
Ein Superheld ist meist in der Literatur eine krasse Ausnahme, der entweder seine Kräfte dem Guten verschreibt oder der böse ist. Nur wozu braucht eine Stadt quasi Dich, wenn es noch tausende andere wie Dich gibt?
In Champions Online hatte ich mich nur für 1 Monat begeistern können und die meiste Zeit im Charakterbildschirm verbracht. Das Spiel war doch recht fade. Ich denke, Olnigg wird mit seiner Prognose ins Schwarze treffen, in einem halben Jahr ist DCUO f2p, sollte eigentlich mit Aion auch langsam mal geschehen. Auch da war der Start grandios und heute wehen die Strohballen durch die Stadt. Sowas geht schneller, als man denkt.
Ich finde den Char-Erstellungsprozess in CO besser geraten, dafür gibt es (meines Wissens nach) den Client nicht in deutscher Sprache.
Aber wenn DCUO F2P wird, dann steig ich um^^