Raumschiff Regardlessly
Hr. Olnigg: Bei „Herr der Ringe Online“ wurde seinerzeit ein zeitlich ähnlich begrenztes Lifetime-Angebot unter dem Druck der Öffentlichkeit verlängert. Haben Sie denn keine Angst, dass ein „zu viel“ an offen dargebotener Geldgeilheit nicht eines Tages in Kundenfrust und letztlich Aggressivität umschlagen und entsprechende Folgen haben könnte?
Mr. Needham: Bezüglich HdRO werde ich mich hüten, mich zum Richter über das fehlende unternehmerische Rückgrat anderer Mitbewerber aufzuschwingen. Und warum sollte gerade unsere Zielgruppe einen unzufriedenen Status annehmen? Bedenken Sie bitte, wir reden hier über Menschen mit einer Star-Trek-Passion, bei denen es nur ein paar Gramm Schminke und einiger Meter Vorhangstoff bedarf, um sie in Ekstase zu versetzen.
Hr. Olnigg: Den Höhepunkt Ihrer Orgasmenbereitung durfte die Community zehn Tage vor Release erleben, als Sie das ursprünglich angekündigte Konzept der umfassenden Charaktermaximierung des Endgames grundlegend änderten. Jetzt ist plötzlich ein Skill Cap der Heilsbringer und der einst angekündigte Maximallevel wurde von 50 auf 45 gesenkt. Wieso das und warum so unmittelbar vor dem Launch? Sind Sie mit dem Content nicht fertig geworden?
Mr. Needham: Die Kurzfristigkeit der Entscheidung sollte als Realität gewordener Ausdruck unserer Tatkraft eingeschätzt werden. Überdies wollten wird das Endgame nicht überbewerten, sondern den Fokus der Spieler auf die Erstellung weiterer Charaktere und das erneute Durchspielen mit anderen Klassen richten.
Hr. Olnigg: Bei derzeit maximal drei Charakterslots pro Account? Durch dieselben Zonen und Quests?
Mr. Needham: Hier kann ich Sie beruhigen. Pünktlich zum Spielrelease werden im STO-Store entsprechende Sloterweiterungen und Skill Respecs zu sensationell günstigen Preisen erhältlich sein. Und sollten wir im Plan bleiben, dann dürften wir bereits zu Ostern dieses Jahres unser erstes Add-on mit einer Anhebung des Maximallevels und einer deutlichen Lockerung des Skill Caps präsentieren können.
Hr. Olnigg: Und fraglos muss eine solch weltrekordverdächtig schnelle Erstellung von Zusatz-Content seine gerechte Würdigung durch ein ebenso überdurchschnittliches Preisniveau erfahren.
Mr. Needham: Ich sehe, schön langsam verstehen wir uns.
Hr. Olnigg: Da sich, Gott sei‘s gedankt, das Interview langsam zum Ende neigt, sei der abschließende Blick auf ihre Communityarbeit gerichtet. Wie kommt es, dass wichtige Konzeptentscheidungen nicht auf Ihrer Homepage oder im „Star Trek Online“-Forum verkündet werden, sondern diese ihren Weg zur Fanbase erst über externe Spielportale finden müssen?
Mr. Needham: Erstens stellt sich die Frage nach der Qualität der Kommunikation. Wenn einem im Forum stets Widerspruch und Gegenargumentation begegnet, um wie viel erfreulicher ist da das Gespräch mit kritikabsenter Fachpresse...
Hr. Olnigg: Wenn zu Hause Frau und Nachwuchs das Nörgeln und Nerven perfektionieren, dann bleibt das nächstgelegene Wirtshaus garantiert nicht leer. Mir graut ein wenig vor dem Zweitens.
No Scotty. No Beam.Mr. Needham: Zweitens geht das Versorgen eines ausgesuchten Personenkreises mit Exklusivinformationen auch stets mit einem Zuwachs von sympathieorientierter Berichterstattung einher.
Hr. Olnigg: Und mit was für einer Exklusivinformation gedenken Sie den aktuellen Gesprächspartner positiv zu stimmen? Etwa mit der Nennung des Markennamens Ihres Dienstwagens?
Mr. Needham: Von mir aus. Es ist ein Lamborghini.
Hr. Olnigg: Das kam jetzt doch ein wenig überraschend. Oder auch irgendwie nicht. Herr Needham, ich danke Ihnen für das Gespräch und ich wünsche Ihrem STO mehr Erfolg als seinem Vorfilm namens CO.
Mr. Needham: Das wird nicht sonderlich schwer sein.
Kingdoms of Amalur: ReckoningXBox 360, PS3, PC: 10.2.2012 Vorschau lesen
The Darkness 2XBox 360, PC, PS3: 10.2.2012 Vorschau lesen
Mass Effect 3XBox 360, PC, PS3: 9.3.2012 Vorschau lesen