Sternenhimmel oder Sternchenhölle
Die exzessive Verwendung der Farbe Rot ist einzig mit einem dilettantisch ausgeführten Product Placement zu erklären. Selten sah man den Körpersaft unrealistischer und aufgesetzter wirkend seinen Wirtskörper verlassen. Ganz zu schweigen von der sehr gleichmäßigen Verteilung der Blutstropfen, die weniger an eine beängstigende Gewaltorgie, sondern eher an die Hinterlassenschaft eines erfrischenden Sommergewitters denken lässt. Hätten die BioWare-Designer in der Vergangenheit mehr Ölsardinen gegessen, dann wäre das bestimmt nicht passiert. Jeder der schon einmal nach dem allzu ruckartigen Öffnen einer gleichnamigen Dose das T-Shirt wechseln musste, der weiß, was für wesentlich originellere Sabbermuster der Zufall bereithalten kann.
* Voraussetzung 4: Der Käufer versteht unter der Werbeaussage „eine epische Geschichte, die durch deine Entscheidungen und Spielweise geformt wird“ keineswegs eine epische Geschichte, die durch seine Entscheidungen und Spielweise geformt wird.
Im direkten Vergleich verfügt der biowaresche Brutbekämpfer über eine noch wesentlich geringere Entscheidungsfreiheit als ein lebenslang im Strafvollzug Einsitzender. Wer meint, beim mehrmaligen Anspielen gänzlich neue Erzählstränge erleben zu können, der möge, ausgenommen der kurzweiligen und ebenso geratenen Einleitungen, hiermit auf den Boden der finanziell und somit personell machbaren Tatsachen zurückgeholt werden. Die verschiedenen Lösungsansätze einzelner Quests bis hin zu manch gewaltfreier Bewältigung sollten heutzutage nicht mehr dem Erwähnenswerten sondern der Selbstverständlichkeit zugeordnet werden.
Make-up AmazoneEs muss zwar nicht gleich eine vieljährige Abhärtung im Rahmen einer telefonseelsorgerischen Tätigkeit sein, aber ein Schweigegelübde darf man auf keinen Fall abgelegt haben. Dragon Age besteht aus Dialog und Dialog und noch mehr Dialog. Dieser Dialog ist durch bestens ausgesuchte Schauspieler perfekt synchronisiert und versucht in der optischen Darstellung durch die reichliche Verwendung von Mimik auf Spielfilmniveau zu kommen. Wenn auch bisweilen die nicht gerenderten Bildsequenzen vereinzelt Assoziationen mit der Augsburger Puppenkiste aufkommen lassen.
Leider stehen dem Wortschwall relativ wenig Klingenschwünge gegenüber. Wer danach trachtet, beim abendlichen Entspannungszocken regelmäßig ein paar Orkköpfe rollen zu lassen, der wird sich nicht selten darüber wundern, dass er stattdessen eine mehrstündige Heldensprechstunde abhalten muss. Mit etwas mehr Fingerspitzengefühl hätte man die Gesamtspielzeit strecken und die Wiederspielbarkeit erheblich angenehmer gestalten können. So bleibt der fade Nachgeschmack, einer mit Waffengewalt geführten Talkshow beigewohnt zu haben.
Abschließend sei auf die Gesamtgenialität von Dragon Age hingewiesen. Denn trotz der vorgenannten Sternchen ist und bleibt BioWare mein persönlicher Marktführer in Sachen Rollenspiel.
Das Beste an Dragon Age sei zum Schluss erwähnt. Mit diesem fast schon cineastischen Meilenstein hat die Firma BioWare hervorragende Werbung für ihr anstehendes Onlinespiel gemacht, und in „Star Wars: The Old Republic“ werden sie sich endlich nicht mehr um eine frei begehbare Welt drücken können. In diesem Sinne, vielen Dank für den ausgezeichneten Vorfilm.
Kissenfetischists Himmel
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