Olniggs Glosse – Kolumne

Ausgabe 43: Die Wahl

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15. September 2009 12:00 Uhr

Eine Wahl ist stets eine sehr schwerwiegende Entscheidung. Wird mit ihr doch zumeist der Werdegang der nächsten Jahre bestimmt. Trifft man die falsche Wahl, so ist für lange Zeit das tagtägliche Bereuen garantiert. Damit es überhaupt nicht erst zu dieser Art Selbstvorwürfe kommt, soll das heutige Thema die richtige Wahl sein. Selbstverständlich verspreche ich im Folgenden die ungeschönte Wahrheit zu sprechen und weder auf Befindlichkeiten des Gastgebers gamona noch auf irgendwelche gesellschaftspolitischen Umgangsformen Rücksicht zu nehmen. Und Neutralität sollte man schon gar nicht von mir erwarten.

Die Namenswahl ist in Onlinespielen seit jeher ein Quell unerschöpflicher Streitigkeiten. Wer auf einem Rollenspielserver den Herren Goldschwanz und Supermän begegnet, der hat ein greifbaren Beleg für die Unterbesetzung und -bezahlung von GMs. Wenn in stimmungsvollen Kreativwelten plötzlich allseits hörbar von den Vorzügen einer Wasserkühlung oder der heißen blonden Vornacht geprahlt wird, dann wünscht man sich eine Fernsteuerung für die gezielte Übertragung des Ebola-Virus.

Doch nicht nur RPG-Server müssen unter Gottes ungerechter Gehirnverteilung leiden. Selbst die Normalwelten können zum Magengeschwür fassungsloser Avatarbesitzer beitragen. Wer ingame nicht exakt genauso agiert, wie von ihm erwartet wird, der kann einer „Noob“-Titulierung versichert sein. Logische Gegenargumente erhalten den schnellen „Assi“-Konter und wenn der überhebliche Egomane so richtig hilflos ist, dann wird der Dialog flugs mit einem schienbeintretenden „Nazi“ von der Sachlichkeit entfremdet.

Aber muss das so sein? Gibt es keine Schonung vor des Primaten Schlund?

Ich hätte da einen Vorschlag. In der Justiz weiß jeder Robenträger, dass die allermeisten Straftaten vor ihrer Entstehung eines äußerst wichtigen Details bedürfen: der Anonymität. Mal abgesehen von den untersten Zehntausend käme kein Dieb auf die Idee, mit gezücktem Personalausweis die Bank zwangszuentleeren. Kein Vergewaltiger würde seinem Opfer die Telefonnummer für die Absprache eines weiteren Treffens nennen und kein Mörder würde seine Visitenkarte in das Einschussloch stecken.

Screenshot zu: Ausgabe 43: Die WahlEntzauberung funzt jetzt auch beim Krankenstand.

Nehmen wir einmal an, es gäbe eine völlig neue Server-Art: den RealName-Server. Auf ihm dürfte nur ein einziger Charakter erstellt werden und dieser würde automatisch den Namen des zugeordneten Kreditkartenbesitzers oder Abbuchungskontoinhabers besitzen. Game-Card-Inhaber und einnässende Kleinstindividuen müssen draußen bleiben. Darüber hinaus stimmen die Spieler zu, dass in Streitfällen zur Wahrung der jeweiligen Interessen die kompletten Anschriften aller Beteiligten untereinander ausgetauscht werden.

Kommentare 24
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OlniggOlnigg20.09.2009 14:52
@xavderion
Ich bin das, was man in der Politik gemeinhin als einen Wechselwähler bezeichnet ;)

Wenn der Maximallevel erreicht ist und die Wiederholung zum langweiligen Alltag wird, ziehe ich stets zum nächsten Onlinespiel weiter. (bei vielen auch wesentlich früher)
Warum sonst auch könnte ich so überheblich sein und zu jedem Spiel meinen Senf ablassen :)
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bleicher20.09.2009 12:09
So höflich wie im echten Leben?
ehm... da würde ich wenig Änderung sehen - 90% verhalten sich online wie im echten leben - die "bösen" sowieso - unterschied machen nur jene, die ihre niederen Triebe aus Angst auf die Fresse zu kriegen kaschieren - sollten aber doch nicht Mehrheitsbildner sein.

Absolute Mehrheit jeder OnlineWelt sind zudem pubertierende Teens - mit "Adults Only" lässt sich zahlenmäßig ebenso wenig eine OnlineWelt betreiben wie mit BeateUse Stammkunden ein Folksfest in Oktoberfest Dimension.
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bleicher20.09.2009 11:56
So höflich wie im echten Leben?
ehm... da würde ich wenig Änderung sehen - 90% verhalten sich online wie im echten leben - die "bösen" sowieso - unterschied machen nur jene, die ihre niederen Triebe aus Angst auf die Fresse zu kriegen kaschieren - sollten aber doch nicht Mehrheitsbildner sein.

Absolute Mehrheit jeder OnlineWelt sind zudem pubertierende Teens - mit "Adults Only" lässt sich zahlenmäßig ebenso wenig eine OnlineWelt betreiben wie mit BeateUse Stammkunden ein Folksfest in Oktoberfest Dimension.
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xavderionxavderion20.09.2009 01:42
Kann man dieser Glosse entnehmen, dass Herr Olnigg ein WoW-Spieler ist? O.O
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L3viathan19.09.2009 00:33
Also das mit der Namensgleichheit kann ich wiederlegen, da ich immer mit nem Freund Massivelys zocke, der genauso heißt, wie ich :)

(Wir saßen auch zeitweise in der Schule neben einander *g*)
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VigarLunarisVigarLunaris18.09.2009 23:29
Lacht ... das stimmt allerdings wirklich Olnigg, so hätten wir dann gleich noch ein paar "Von" und könnten diese Namen dann auch direkt, mit Hinweis auf die Onlinewelten, in den Pass unter Künstlernamen eintragen lassen.

*schmunzelt*

Dennoch wäre so ein Server wirklich Reizvoll und würde so manchen Gnome *hüstelt* oder Jedi intressanter aussehen lassen.
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yesyes17.09.2009 10:51
super Olnigg
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Hunter17.09.2009 10:19
Hihi, ja musste wieder gut lachen
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Pucko17.09.2009 09:32
Das erinnert mich irgendwie an meinen letzten Spieltag in WoW. Dachte mir so da ich nur noch einen Tag spiele, kann ich doch mal auf einen RP Server gehen. Nach dem einloggen und der Tour nach Ogrimar stand in der Stadt ein Level 70 Paladin mit dem Namen "Lololololololol". Spätestens dort war ich beruhigt das mein WoW Abo am ausklingen war. :)
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OlniggOlnigg17.09.2009 08:39
@VigarLunaris
Mal abgesehen davon, dass bei derzeit in der Branche üblichen mageren 5000-10000 Spielern pro Server die Aussicht auf absolute Namensgleich sehr gering ist, könnten doch solche Glückspilze automatisch in den Adelsstand erhoben werden ;)

"Matthias Müller Graf von Schwalmbach" hat zumindest in meinen Ohren einen sehr akzeptablen Wohlklang.

Und um die Frage zum Problemfall gleichenlautender Ortsnamen oder Mehrfachaccounts innerhalb einer Familie vorwegzunehmen:
Gemäß Wiki gäbe es da Landgraf, Marktgraf, Gaugraf, Pfalzgraf, Reichsgraf, Burggraf, etc. :)
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VigarLunarisVigarLunaris17.09.2009 07:39
Abgesehen davon das diese Idee an sich Reizvoll ist gibt es nur ein klitze kleines technisches Problem dafür :

Spielername : Matthias Müller - schon vergeben - ihr Charakter wird daraufhin Matthias Müller-293382 heißen.

He He .... sind sie die Müller aus Schwalmbach oder der aus Hannover? Hmmm? *lacht*
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Gamekleber16.09.2009 21:25
Regt zum Denken an und ist lustig zu lesen - die Glosse hat was.

Ist zwar schon ewig her, dass ich ein MMORPG angefasst hab, aber auch ich versuche immer (auch in Singleplayer-RPs) nen passenden Namen zu wählen. Keinen Gamebreaker also. Schade, dass man doch immer auf Legolas trifft:-)
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AlegisAlegis16.09.2009 15:32
Meine absolute zustimmung zu diesem Thema.
Und ne tolle Glosse!

So ein Real-name Server wäre wirklich mal ne Idee, die man im hinterkopf behalten sollte.

Und wenn auch nur zu wissenschaftlichen zwecken.
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Cool Face16.09.2009 11:06
i lol'd xDD
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Waldfee16.09.2009 00:35
Danke sehr, Herr Olnigg, es ist immer wieder schön wenn jemand einem an prominenterer Stelle als man sie selbst inne hat die Worte aus dem Mund nimmt. Faszinierend finde ich in diesem Kontext auch immer wieder, wie diese Grüppchen sich untereinander stets im gleichen Schlamm wühlen, und sich stets wundern, stets dreckig dabei zu werden. Aber was machen sie? Sie steigen ins nächste Suhlbecken...
Schön das es noch ein paar Inseln gibt wo man weitestgehend von diesen Leutchen verschont bleibt. Mögen sie Aion ertränken mit ihren Ergüssen.
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RaidiriRaidiri15.09.2009 18:49
Sehr gute Glosse. Vor allem weil ich, die letzten Tage mit dieser Thematik zu tun hatte. Ja, ich spreche von der Aion OB. Das internationale Publikum glänzte in seiner viel sprachlichkeit und nun weiß ich wieder, dass alle deutschen Nazis sind und das Franzosen Geschlechtsverkehr mit Fröschen haben. Auch traf ich auf Legolas, Lego-lars und Lego-lasse aber zum Glück hatte ich ja die Wahl den Chat abzuschalten, gegen die fantasielosen Namen kann man leider nichts machen außer die Augen zu....
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Sawee15.09.2009 17:56
Mir würd es ja schon reichen wenn die Betreiber nicht nur versuchen würden Säckeweise Kohle abzuschöpfen sondern auch für die Einhaltung ihrer eigenen Richtlinien sorgen würden. Wie sähe es wohl in Chat aus wenn zB nach 3 maliger Verbalentgleisung ein 1-monatiger Bann in blühen würde? Die chatlogs können schließlich auch ausgewertet werden. Aber dafür müsste man natürlich auch Geld für uA ordentliche GM's in die Hand nehmen bzw. ausgeben, und welcher Betreiber macht das schon?
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EquinoxEquinox15.09.2009 17:18
diese RL-Namens-Server sind ne interessante ausbaufähige idee. mag zwar sein das das ein GAU für die datenschützer ist, wie insuperable sagte, aber es steht ja jedem frei sich nen char auf einem anderen server zu machen ^^

wenigstens als test-projekt wäre es mal interessant, ob dann immernoch so extrem geflamet wird wie es derzeit der fall ist
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blacksun8415.09.2009 16:27
Gute Glosse. Auch mich regen als Halb-RPler und WC-Fan seit Mitte der 90er die Namensvergabe mancher Spieler auf. Die haben meistens weniger als keine Ahnung von WarCraft und sind die typischen storyresistenten Mitläufer, die WoW nur spielen, weil es halt cool ist.
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Cold_as_IceCold_as_Ice15.09.2009 14:41
Mal wieder wunderbar auf den Punkt gebracht ;)

Jetzt fehlt nur noch eine Glosse zu den tollen Abkürzungen und den Wortstümmeln*feix*...Mist, jetzt hab ich mich als Noob geoutet
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InsuperableInsuperable15.09.2009 14:02
Die hier behandelte Problematik sehe ich auch. Sowohl die Atmosphäre killenden Namen als auch der meist unsachliche, beleidigende Grundton sind in der Tat die Geißel der Rollenspiele. Andererseits wäre die Verwendung der realen Namen ein datenschutzrechtlicher GAU. Denn nicht jeder Spieler ist grund-ehrlich. Und Schwupp führt der nächste Raid ins Haus der Schneiders, die sich gerade im Urlaub befinden. Loot ohne ende... Herr Schäuble würde sich aber sicher freuen, wird es doch für ihn noch einfacher den gläsernen Bürger zu erschaffen.
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woldeuswoldeus15.09.2009 13:28
also mir gefällt die kolumne heute besonders.
bin zwar auf einem pvp server, achte aber stets auf lore-aktzeptable namen.
die idee mit dem rl-namen server ist gut. anonymität ist ansich ja eine nette sache, aber leider vergessen doch einige, dass sie sich aufführen, als ob gerade die vier reiter nahen würden...
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ZamzamahZamzamah15.09.2009 12:28
Glückwunsch, du hast es wieder geschafft, zu den MMOs zurück zu kommen.

Ist auch besser so, als ernsthafte Diskussionen zu Politik, Ethik usw.
Zumindest hier auf Gamona :)
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wuaagh...15.09.2009 12:27
Warum gibt es keine Smileys bei gamona? So ein Gähn-smiley hätt ich jetzt gern... oder ein Augenrollen-smiley...!
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