Erkundigt man sich gerade bei jüngeren Menschen über ihren Traumberuf, so wird der Job des Game Designers überproportional oft genannt. Grund genug heute einen ausführlichen Blick auf diesen verantwortungsvollen Posten zu werfen, der aufgrund seines umfassenden Tätigkeitsfeldes ein sehr kurzweiliges Arbeitsleben zu garantieren scheint.
Den Arbeitsumfang eines Game Designers in wenigen Zeilen definieren zu wollen, ist ein sehr schwieriges Unterfangen. Gerade durch dessen Personalverantwortung so unterschiedlicher Abteilungen wie Programmierung, Grafikdesign und Levelentwurf weiß dieser relativ neue Berufsstand zu faszinieren. Selbst über die Projektentwicklung hinaus erwartet man von ihm in enger Zusammenarbeit mit dem Producer auf die vielfältigen Ansprüche der Community einzugehen. Nicht zuletzt deswegen werden in diesbezüglichen Stellenausschreibungen die Eigenschaften Flexibilität und Stressresistenz als unerlässliche Grundvoraussetzungen genannt.
Doch wie muss man sich den Arbeitsalltag eines Game Designers konkret vorstellen?
Nichts leichter als das. Durch meine engen Kontakte bis hinauf zu den Führungsspitzen globaler Weltunternehmen war es mir ein Leichtes, die Firma BioWare um eine Abschrift des aktuellen Projekttagebuchs eines ihrer Mitarbeiter zu bitten. Entnehmen Sie dem folgenden Text, wie abwechslungsreich aber auch fordernd sich das genannte Berufsbild präsentieren kann.
Auszug Projekttagebuch Chief Game Designer Star Wars: The Old Republic
25.03.2009 - Wir liegen ausgezeichnet im Plan. Alle Abteilungen haben mehr als ihr Soll erfüllt und ich bin guten Mutes, den intern vorgegebenen Release-Termin einhalten zu können.
01.04.2009 – Ich habe heute eine E-Mail des Community Managers mit der Anfrage erhalten, ob wir im Gameplay auch gleichgeschlechtliche Ehen vorgesehen haben. Es wären hierzu dezidierte Anfragen aus der Fanbase gekommen. Ich bin aber nicht so blöd, um auf diesen Aprilscherz hereinzufallen.
08.04.2009 – Das war tatsächlich Tatsache! Der Community Manager fragt nach, was nun mit der gleichgeschlechtlichen Ehe sei. Die diesbezüglichen Foren-Threads würden überhandnehmen und er käme mit dem Schließen nicht mehr nach. Ich antworte, dass gemäß Storyboard meine NPCs vom Laserschwert bis zum Stromtrooper-Helm alles Mögliche tragen, nur keine Eheringe. Er soll doch machen, was er will.
15.04.2009 - Dieser geniale Kerl hat den Zensur-Filter der Foren einfach mit den Wörtern schwul und lesbisch gespeist, um das Thema totzuschweigen. Na also, geht doch. Aber immer erst mir die Zeit stehlen wollen.
22.04.2009 - Dieser einfältige Narr hat nicht damit gerechnet, dass die Community ob dieser Zensur jetzt erst recht auf die Barrikaden geht. Nun toben nicht nur die Homosexuellen sondern auch noch die Demokraten.
Kingdoms of Amalur: ReckoningXBox 360, PS3, PC: 10.2.2012 Vorschau lesen
The Darkness 2XBox 360, PC, PS3: 10.2.2012 Vorschau lesen
Mass Effect 3XBox 360, PC, PS3: 9.3.2012 Vorschau lesen
Es ist irgendwie schade, daß man hier nur einen Text vorgesetzt bekommt, dessen Diskussionen sowieso nie Beachtung finden wird.
Ich verstehe den Sinn der Kommentarfunkion hier nicht. Wieso schreibt Ihr hier was drunter? Das ist ernst gemeint? Der Autor wird doch hier niemals antworten. Ganz abgesehen davon ist der Sinn der Glosse mehr als dünn, denn man müsste schon ein eingefleischter Forenleser sein, um überhaupt das Anliegen von Olnigg hier zu verstehen.
Hier hätte er ruhig einen Link posten können oder soll der Leser noch extra suchen, was der Schreiberling gemeint haben könnte?
Und Schwule und Lesben als Titelthema? Mal ehrlich, wer fällt denn deswegen noch vom Stuhl? Man hatte mehr erwartet, aber Olnigg verliert bereits bei der Titelwahl. Die hätte auch in der BILD stehen können.
M.f.G.
Klappeuffunzu
...........das dachte ich auch.
Ich nehme an, das war ironisch gemeint. ;) Aber Du hast nicht ganz unrecht, denn die Entwickler stehen vor dem Problem, daß sie es eigentlich niemanden recht machen können/dürfen.
Die wollen ja Geld mit ihrem Spiel verdienen und mit Randgruppen (Verzeihung) lohnt sich das Geschäft nicht. Schon, wenn ein Spiel ab 16 anstatt ab 12 eingestuft wird, ist es schwierig für den Verkauf. Also grenzt man die Themen aus, die problematisch werden, z. B. Homosexualität etc.
Andererseits darf man das Thema auch nicht überbewerten. Ich selbst mach den Kauf eines Spiels nicht davon abhängig, welchen sexuellen Neigungen die NPCs darin nachgehen.
Der Trennstrich zur Wirklichkeit ist der Computerstecker. Wer echtes Leben will, muss eben ins echte Leben gehen, sprich: mal an die frische Luft gehen. ;)
LG,
Zitrone
ein spiel hat grosse möpse zu haben, dickes pvp euip und sollte auf keinen fall meine integrität in frage stellen - wo kommen wir denn da hin, wenn sich jetzt die schwuchteln, die frauen und die behinderten sich auch mit einem spiel identifizieren wollen?
"ach, sozi sind sie wohl auch noch!"^^
Einzig das ausrichten von IP-Adressen nach Mekka war das durchdringen der optisch mehr als aggressiven Gamnoa-Werbeeinblendungen beinahe wert... leider nur beinahe.
Drok
Die Diskussion dazu kann man ja auch auf SW:Tor Seite nachlesen :)
fett
Ich würde sagen: get a life!
PS: Hoffentlich stimmt das mit den Brüsten nicht...
Die letzte Glosse hatte mir jedenfalls deutlich besser gefallen. die hatte einen realen Bezug und jeder konnte sich was darunter vorstellen. Das heutige Thema ist viel zu unspektakulär. Heutzutage ist man schon was Besonderes, wenn man "normal" ist... ;)
so einfach ist das
Gruß
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