Olniggs Glosse – Kolumne

Ausgabe 30: Geschlossene Gesellschaft

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21. April 2009 12:00 Uhr

Kommunikation ist seit jeher ein Garant für den Erfolg einer jeden fortschrittsorientierten Gesellschaft. Im Rahmen eines gegenseitigen Informationszuwachses können überraschende Einsichten gewonnen und einengende Denkhorizonte erweitert werden. Hierbei sollte allerdings stets dem höflichen Umgang Vorzug gegeben werden. Eine Kritik kann nur dann ihre konstruktive Wirkung zur Gänze entfalten, wenn sie sachlich und frei von Anwürfen vorgetragen wird und den Adressaten nicht verfrüht das Antwortmesser ziehen lässt.

Im Folgenden seien zwei Beispiele aus dem Bereich der nonverbalen Kontaktaufnahme dargeboten. Zuerst ein Fall mit einer dem Scheitern näherstehenden Argumentationsführung:

Ihr da bei Darkfall macht so ziemlich alles falsch, was man falsch machen kann. Abgesehen von Entwicklungs- und Lieferzeiten, die man allerhöchstens bei einem A380 erwarten würde, ist das Endprodukt so was von am Ende. Dieses Bytefurunkel ist von seiner Fertigstellung so weit entfernt wie eine Stahlbrücke von den noch in der Erde ruhenden Eisenerzstücken.

Exploits und Bugs in einem PVP-Hardcore-Spiel, in dem man alles verlieren kann? Aber sonst geht es euch gut? Da wäre russisches Roulette noch humaner. Darkfall ist nicht wie so oft behauptet ein UO Pre-Trammel sondern viel mehr ein UO Pre-First-Patch-Ever.

Vor zehn Jahren hättet ihr vielleicht für diese virtuelle Holzbank reichlich Fahrgäste finden können. Aber heute lassen sich damit allenfalls destruktionshuldigende Dauercheater angeln.

Apropos, erinnert sich noch jemand an Shadowbane?

Mag in der obigen Kritik der Tatsachengehalt in zustimmenswerter Dosis vorhanden sein, so mangelt es doch an reichlich Wortgefühl. Hier ein Beispiel der gefälligeren Natur:

Ich bin ein begeisterter Fan Ihres aktuellen Onlinespielprojektes, welches Anfang dieses Jahres erschienen ist.

Der Erwerb von Darkfall erscheint mir perfekt gelöst. Ein Produkt ausschließlich im Downloadvertrieb anzubieten mag zwar auf den ersten Blick an die Seriosität eines Online-Casinos erinnern, was Sie jedoch durch die einzigartigen Öffnungszeiten Ihres Internetshops umgehend wieder entkräften. Den Kauf einer Ware im unberechenbaren Wochenrhythmus in einem kleinen Zeitfenster von bescheidenen drei Stunden zu ermöglichen, kann von seiner Exklusivität her mit dem Bau einer Luxusjacht oder dem Kontakt eines Türstehers einer Nobeldiskothek gleichgesetzt werden.

Kommentare 60
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Gray12.06.2009 07:14
Ich hab DF einen Monat gezockt. Also es hat noch seine Schwächen aber so mies wie einige es darstellen ist es nicht.

Ist halt wirklich etwas anderes als die Quest-MMOs. Aber mit der richtigen Gilde ist es ein wiklich interessantes Spiel.

Allerdings bin ich wieder zu Eve-Online zurück, das ist etwas ausgereifter. :)
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Viri18.05.2009 17:11
Spiele DF nun von Release an (F5 ftw).
Für alle die auf PvP stehen lohnt sich das Spiel aufjedenfall. Auch was das looten angeht ist absolut kein Problem so easy wie man da an den ganzen Stuff rankommt. Einzige was ihr beachten müsste ist einem Clan zu joinen.

Endlich gibts ein gescheites PvP-Game wo immer was los ist. Es lohnt sich aufjedenfall reinzuschauen.
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Jyrkoon10.05.2009 01:34
Ich spiele Darkfall zwar noch nicht verfolge aber das Spiel schon einige Zeit. Erstmal muss gesagt werden das man der Firma nichts negatives nachhalten kann. Warum auch haben sie schon viel Werbung gemacht, wie z.b Warhammer Online ? Haben sie jemanden gesagt das man spielen muss. Nein sie sind ehrlich geblieben ! Sieht man hingegen mal Warhammer Online (was ich ausgiebig gestestet habe), was alles versprochen wurde und nicht eingehalten und das mega Chaosrelease, was will man dann der kleinen Spieleschmiede noch vorwerfen ? Was einige hier vom Stapel lassen ist doch recht eigenartig, aber gerade in MMORPGs wird es immer Unterschiedliche Meinungen geben. Man sollte auch nie vergessen das solche Spiele auch immer von den Spielern abhängen, von ihrem Verhalten und vorallem was man aus solch einem Spiel macht. Der Grundstein ist doch schonmal gelegt mit der grossen Freiheit und darauf kommt es für mich in einem guten MMORPG an. Die Leute die solche Spiele entwickeln können halt nicht immer alles vorhersehen, den eine Lösung kann wieder andere Probleme aufwerfen die man vorher garnicht eingerechnet hat. Für mich steht aufjedenfall mal fest das AV niemanden betrogen hat wie viele andere Spieleschmieden, sie sind noch ehrlich geblieben und genau deswegen werde ich diesem Spiel auch eine Chance geben, wenn auch nicht sofort kann aber warten *grinst*
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Jyrkoon10.05.2009 01:10
Ich spiele Darkfall zwar noch nicht verfolge aber das Spiel schon einige Zeit. Erstmal muss gesagt werden das man der Firma nichts negatives nachhalten kann. Warum auch haben sie schon viel Werbung gemacht, wie z.b Warhammer Online ? Haben sie jemanden gesagt das man spielen muss. Nein sie sind ehrlich geblieben ! Sieht man hingegen mal Warhammer Online (was ich ausgiebig gestestet habe), was alles versprochen wurde und nicht eingehalten und das mega Chaosrelease, was will man dann der kleinen Spieleschmiede noch vorwerfen ? Was einige hier vom Stapel lassen ist doch recht eigenartig, aber gerade in MMORPGs wird es immer Unterschiedliche Meinungen geben. Man sollte auch nie vergessen das solche Spiele auch immer von den Spielern abhängen, von ihrem Verhalten und vorallem was man aus solch einem Spiel macht. Der Grundstein ist doch schonmal gelegt mit der grossen Freiheit und darauf kommt es für mich in einem guten MMORPG an. Die Leute die solche Spiele entwickeln können halt nicht immer alles vorhersehen, den eine Lösung kann wieder andere Probleme aufwerfen die man vorher garnicht eingerechnet hat. Für mich steht aufjedenfall mal fest das AV niemanden betrogen hat wie viele andere Spieleschmieden, sie sind noch ehrlich geblieben und genau deswegen werde ich diesem Spiel auch eine Chance geben, wenn auch nicht sofort kann aber warten *grinst*
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skeptiker06.05.2009 17:09
ach du schei*e.. wer hat den denn rausgelassen...?.. zum glück musser nach dem abendbrot ins bett...;)
du meine güte..... jetzt treiben sich auch schon vorschulkinder in darkfall herum.. nicht gerade ein kaufargument... mit solchen leuten geht darkfall garantiert noch schneller unter... mein beileid an die "normalen" fans R.I.P.
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forumfallFANBOIZOR05.05.2009 17:40
ROAMER ALTRE KOMM ZWERKSTARTERSTADT UND ICH ZEIGE DIR WAS WARES PVP ISDT TEAMPARKCAREBIER (BIN IMMER AB EIN UHR ONLINE BIS ABENTS ABENTBROT)

ABER NICHT AN DEN TÜRMEN; WEITA NORDEN!!!!!!!!!!!!!!!! xD NUUUUUUUUUUUUUUP
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Roamer05.05.2009 11:32
ich dachte ich wäre ein wenig casual-carebea, aber was manche Leute hier schreiben ist deutlich mehr Weichei als ich vertragen kann.
Für Spieler mit maximaler Freiheit und großer Toleranz gegenüber den Schlechten auf diesem Planeten ist DF das einzig wahre und beste MMORPG seit Jahren. Übrigens die forumfall Typen und lololol ich gank deine Mudda Typen findest auch in allen anderen Spielen. Bei df zergen sie dich mit 10 nackten in anderen Spielen gehen sie dir irgendwie anders auf den Kecks, pullen deine Mobs oder r0xx0rn Arena PvP, weil Sie 24/7 online sind, aber auch sonst nix können. Aber hey Sie können was - immerhin :P

Wisst ihr was sinnlos ist - Grundsätze im Inet diskutieren und zu glauben alle aus der Szene müssten doch eigentlich das gleiche wollen. Aber genau so liest sich hier der Kommentar teil.
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forumfallFANBOIZOR02.05.2009 12:12
HALO ICH BIN EIN GROSSA DARKFAILFAN UND OLNIGG SCHREIBT NUR LÜGEN OMG SOLL ER DOCH WIEDER ZU WOW CAREBIEREN TASOS WILL IHN GAR NICHT DAS SPIEL IST ZU HARDCORE FÜR IHN WIR SIND 40K SUBS IM MOMEND UND DAS SPIEL IST LEGFREI UND ES SIND FAST!!!!!! ALLE VERSPROCHENEN FEATUREZ DRINNE !!!!WENN NICHT KOMMEN DIE NOCH KEIN PLAN ABA IS SO UND EUCH THEMPARK ZOCKKAS SEHN WIR ALS FRAUEN VERKLEIDET OMG HELLO KITTI ONLINE????? LOLOLOLOLOLOLOLO ICH GANK DICH NACKT ALTER
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forumfallFANBOIZOR02.05.2009 11:55
HALO ICH BIN EIN GROSSA DARKFAILFAN UND OLNIGG SCHREIBT NUR LÜGEN OMG SOLL ER DOCH WIEDER ZU WOW CAREBIEREN TASOS WILL IHN GAR NICHT DAS SPIEL IST ZU HARDCORE FÜR IHN WIR SIND 40K SUBS IM MOMEND UND DAS SPIEL IST LEGFREI UND ES SIND FAST!!!!!! ALLE VERSPROCHENEN FEATUREZ DRINNE !!!!WENN NICHT KOMMEN DIE NOCH KEIN PLAN ABA IS SO UND EUCH THEMPARK ZOCKKAS SEHN WIR ALS FRAUEN VERKLEIDET OMG HELLO KITTI ONLINE????? LOLOLOLOLOLOLOLO ICH GANK DICH NACKT ALTER
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Hummel29.04.2009 13:41
Macht euch bitte selber einen Eindruck von DF. Olniggs hat wirklich nur die schlechten Seiten von Darkfall beschrieben und neigt stark zum Übertreiben.
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ahja29.04.2009 12:04
...
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SeeeD29.04.2009 01:09
Ich selber spiele bis jetzt noch kein DF. Ich muss aber sagen, dass mit das Konzept sher gut gefällt. Faktoren wie Story, RP Content usw. sind sicherlich nicht zu verachten... Aber... Ich möchte einfach mal auf alle anderen MMO Spiele mit dem Finger zeigen und mir die Frage stellen. Wozu gehe ich dort Stundenlang in den Dungeon Raide eine Istanz nach der anderen? doch nur, um das besten Equipment zu haben und somit mit einen Vorteil im PvP zu erhaschen, was dazu nichtmal auf PVM servern der Fall ist, da dort gar kein PVP ausgeführt wird. -> also prestige!

Ich muss hier auch einigen anderen Leuten recht geben!
Eine welt zu erschaffen, in der die Spieler selber die möglichkeit haben ihre Geschichte zu schreiben, ein Imperium aufzubauen usw... Ist wesentlich anspruchsvoller als z.B. noch ein glenkter WOW clone.

gebt dem spiel eine Chance! ich tus!
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DocExtraBeam28.04.2009 09:54
Gestern wurden 213 Accounts von Cheatern gebannt. Das sollen 90% der cheatenden Bevölkerung Agons gewesen sein. Bei mehreren Tausend verkauften Lizenzen ein wenig wenig, aye?

Interessierte finden in meinem kleinem Blog unter www.casualgamer.de ein paar mehr Infos und regelmässige Beiträge über das Leben auf Agon.

Ich habe einige Meilensteine der MMORPG Geschichte gespielt. Teilweise sehr intensiv. Darkfall Online begeistert mich wie kein anderes Game mich in den letzten Jahren begeistert hat.

DEB

p.s.: @VigarLunaris: Sehr lame. Aye. Über Cheater schimpfen und dann selber exploiten/hacken ist ganz grosses Kino für Erwachsene.

Ich könnte dir nun viel Spass bei Hello Kitty Online wünschen oder l2p-Floskeln spammen, ich lasse dich jedoch gerne weiterziehen. Jedem das seine. Nur sollte man das "seine" der anderen nicht kaputtmachen. DAS ist nicht erwachsen, stimmste mir doch zu, oder? ;)
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skeptiker27.04.2009 16:23
@Verkäuferschreck ,wenn av nicht bald in die gänge kommt, wird df tatsächlich bald mit wenigen 100 spielern auskommen müssen.
in den foren gibt es viele gute beiträge die gute vorschläge, oder lösungsansätze beinhalten.aber scheinbar ignoriert av hier prinzipiell.
wo das spiel nicht mit optik, sound oder physik glänzen kann, sollte zumindest der rest stimmen , sonst ist bald schicht im schacht.

@VigarLunaris, cheater habe ich bewußt nicht berücksichtigt, da die ja kein teil des spieles sind(sein sollten).
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Verkäuferschreck27.04.2009 12:00
@VigarLunaris

Tut mir leid, aber für Leute wie Dich kann ich kein Verständnis aufbringen.

Du beanspruchst für Dich das Recht, andere für Deine Experimente auszunutzen und urteilst gleichzeitig über die, die absichtlich Cheaten. Du bist nicht besser als die Anderen. Leute wie Du sind MMO-Touristen, die zur ihrer eigenen Belustigung an der Oberfläche eines Spiels kratzen, bis es sie langweilt und dann das nächste MMO konsumieren und der Mist von vorne losgeht.

Eine Gemeinschaft entwickelt sich nicht innerhalb von ein paar Wochen, manche MMOs haben Jahre gebraucht, um genug Atmosphäre zu entwickeln und ein Spielgefühl entsteht. So Leute, die ständig alles SOFORT und gleich haben müssen, die sind freilich nicht zufrieden zu stellen.

Und Deine Kritik bezüglich des Dauer-PvPs, in allen Ehren, aber das war nun wirklich keine Neuigkeit. Wenn ich mich sicher fühlen will, dann gehe ich nicht auf einem Schlachtfeld Holz hacken...

Darkfall könnte sogar mit wenigen 100 Spielern weiterleben, denn für einen Krieg reichen auch zwei Mann und ein paar Steine...

Darkfall ist kein Millionenspiel, man muss es nicht lieben. Man muss es aber auch nicht absichtlich kaputt machen und anderen absichtlich den Spass verderben.

Schäm Dich!
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VigarLunarisVigarLunaris27.04.2009 09:45
Ich habe es nun bewußt 2 Monate über mich ergehen lassen. Ich habe im 2ten Monaten BEWUSST! die Cheats und Co. ausprobiert und dann mal eben innerhalb einer Woche an die 400 Spieler leichtfüssig, einfach, gemütlich, nebenbei und vorallem mit einem Kaffee in der einen Hand und einer Zigarette in der anderen getötet. <--- DIES IST KEIN WITZ! kein Zutun!

Zu früh / zu unreif / zu schlecht. So hart es auch klingen mag, die destruktiv diese Glosse auch zu sein scheint, habe ich mich leider von diesem Sandbox in der Beta ein wenig irre führen lassen und dort schon ein wenig unmut geäußert, sowas wird ja nicht gerne gehört.

Alles in allem, kann ich Olniggs darstellung i. d. F. nur zustimmen.

Das Spielen ist kaum möglich, sichere Spielerbasis und Gildenorganisation vorausgesetzt, stehen die Chancen innerhalb der Gildengebiete gut, das man ein wenig was machen kann.

Jedoch ist das Play everywhere / everytime und sogar beim S***** schon wahrlich übertrieben.

Der Zugewinn an Ausrüstung, nervige NPC, gigantische Leaks und vorallem der uneingeschränkte Konsume und leichte Verfügbarkeit von Cheats / FightBots und Co. runden das Bild dann endgültig ab.

Die Spieler sind erwachsen geworden und damit ist nicht die verbale Kommunikation gemeint oder die sozialen Aspekte, sondern vielmehr der Faktor dessen was man erwartet von einem Spiel.

Zum F5-Club gehörent und nun gegangen kann ich nur sagen das dies gut ist.

Zum Abschluß zu skeptiker : Nakt vs. Rüstung ... ist leider eine falsche somal der Faktor "Cheater" hier fehlt.

Nach dem ein Wochentest sage ich dazu nur :

LOG:

Player XXX ... seen ... targeting using small Bow ( 451 Arrows left ) ... start fight

......

Player XXX killed ... looting ( 444 Arrows left ) hit rate 100%

.....

Frage beantwortet - danke
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K. Lagerfeld25.04.2009 18:17
Wie? Was? Darkfall Online? Was soll das sein? Belästigen Sie mich nicht! Darkfall Online kenne ich nicht.

In Frankreich hat es Darkfall nie gegeben. Auch Claudia Schiffer kennt Darkfall nicht.

Es ist eine Farce, wenn fünf Nackte einen Angezogenen jagen! Nein, da bleibe ich lieber unter Gleichgesinnten und spiele gar nicht! Mehr wird einem in Darkfall auch nicht geboten... nichts.

Lagerfeld
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skeptiker25.04.2009 12:51
@waffenschmied
du drehst die situation ,um das spiel besser aussehen zu lassen:D

aber fakt ist:
1. nackte wollen nicht gainen sonder ganken(beutemachen), möglichst ohne eigenes risiko, und das geht auch sehr gut.(full loot pvp.. öhm, genau,aber nur für den der was zu verlieren hat^^)
2.hat ein nackter hat sehr wohl eine chance im kampf, auch gegen gut gerüstete, wenn er halbwegs gut pvp kann.
3.nackte kommen meist im pulk,(2 oder mehr)um gegen einen angezogenen zu gewinnen und ihm alles abzunehmen.

du siehst also, nackt raus bringt mit starterwaffen sehr wohl was, wenn auch keinen waffenskill, aber dafür alles andere eben..
wie "asca" schon treffend bemerkte, hat das spiel verloren weil es nicht ausgereift ist. AV hat hier nur bis zum nächsten laternenpfahl gedacht, und anscheinend nicht berücksichtigt, das die spieler immer den weg des geringsten wiederstandes gehen.auch wenn manche spieler sich auch noch so extrem asozial verhalten, so kann man ihnen doch keinen vorwurf machen. allein das spielprinzip und die spielmechanik geben hier den ausschlag, wenn man hier über den horizont hinaus geblickt hätte, wäre das spiel wesentlich interessanter geworden. in seinem momentanen zustand ist es kaum mehr als ein schlechterer shooter mit skillsystem.
ein gescheites regelsystem muss her, sonst wird DF ohne viel tamtam einfach vom nächsten ,ähnlich gestaltetem mmo abgelöst, und das wars dann.
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Waffen schmied24.04.2009 17:40
also es ist doch so was bring es den makroern sich hoch zu puschen den ohne spiel skill bringt dir der waffen skill nix.
zum thema DFO buggs wen du einen siehst schreib gm ticket ( GM_help "text") und nur höchstens ne halbe stunde später komt ne antwort via tell ( das wisper von DFO) ,und mit denen kann man sich auch nett unterhalten, und die schreibens auf die liste und seit letztem patch fals du nen makroer siehst gm ticket und der is ge bant oder du machst es für dich einfacher und killst ihn und dan reporten.
ach ja und ich bin kein guter pvp´ler eher crafter und kann allein oder in gruppen auch hochgeskillte legen wen sie gemakrot haben assi leicht

wegen einfach nakt raus bringt nun nix mehr da du mit starter waffen skill nichmer gainen kannst und dich jeder in leder der nicht nur gemakrot hatt killen kann.
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Flying Dutch24.04.2009 14:29
Ob da jemand sauer ist, dass er keinen Account gekriegt hat ? :D Oder einfach zu oft gegankt worden ?

Also ich habe gleich zwei Accounts ohne Probleme und F5 Orgie gekriegt. (und nur um mal die fabelhafte Recherche hevorzuheben: Mehrmaliges F5 drücken führt zum Timeban)

Aber hey... wenn jeder der mit Darkfall Spaß hat einfältig ist, dann bin ich gerne einfältig.

Im übrigen lieber Herr Olnigg, muss ich doch leider feststellen dass Abgabetermine der Komik ihrer Beiträge ziemlich schaden. Wo man früher mal Satire antraf, findet man nun nur noch Frust.

Schade. Wer allerdings glaubt, dass Abgabetermine und ein festes Engagement sich nicht negativ auf die Qualität eines ehemals sehr kreativen Schreiberlings auswirken, der ist in der Tat einfältig.
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Asca24.04.2009 14:26
Darkfall ist im Prinzip nicht schlecht, aber wie unten schon erwähnt machen die ganzen Makroer das Spiel kaputt. Ich war in einem größeren Gildenbündnis und es ist nun mal definitiv so wer wirklich Spaß haben will wird entweder zu stundenlangen Skillhochjagen verdammt (natürlich sinnfrei in die Luft zaubern oder sich gegenseitig im Hamlet umhauen...) weil man sich sonst gar nicht raustrauen braucht aus den "sicheren" Zonen, oder eben wie es der Großteil der Spieler macht, mit Makros arbeiten. Und der Anteil der Spieler die das macht ist erschreckend groß. In meiner dazumaligen schon größeren Gilde, haben mehr als die Hälfte damit gearbeitet.

Das ist der Grund warum für mich das Spiel verloren hat, ich werde vor die Wahl gestellt stundenlang langweilig skills hochjagen oder sie "illegal" hochpushen.

Da ist bei mir der Fehler im Spieldesign.

My 2 cents
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TobiEx24.04.2009 12:58
@Tarulos
Gut gebrüllt Löwe :D
Du hast mir die Arbeit abgenommen, danke dafür!
Und "ihr" zu: Ihr habt ne Stadt...
Bewahrer der Welten - Carebear? ;P
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skeptiker24.04.2009 11:40
@katze

!???was???!
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Tarulos24.04.2009 11:36
- Full Loot Pvp
- Sandbox
- Das Spiel ist relativ neu
- Ein relativ kleines, unabhängiges Entwicklerteam

Wer sich daran stört, der hat zum Glück viele gute Alternativen.

Und das ist gut so, denn jeder
-der am liebsten solo unterwegs ist
-der am liebsten ungestört ist
-der auf (töte X mal Mob Y) Quests steht
-der "Einen Gegner ins Target nehmen" will
-der unter Taktik "Abilities Buttons in einer bestimmten Reihenfolge drücken" versteht
-der lieber gegen eine KI als gegen Menschen spielt
-und dessen Spielziel es ist, immer bessere Ausrüstungen zu finden (die er dann niemals wieder verlieren wird)
für den Ist Darkfall wirklich nicht gemacht.

Wir Darkfall Spieler lieben den Nervenkitzel.
Obwohl Darkfall eine Art Mischung aus Vanguard und Unreal Tournament ist, heisst das aber nicht, dass wir die ganze Zeit irgendwelche (hilflosen) Spieler töten und wild lol'end durch die Botanik hüpfen. Dafür ist der Altersdurchschnitt in unserer Gilde zu hoch. In unseren Reihen tummeln sich Harvester, Crafter, PvE'ler und PvP'ler. Gemeinsam haben wir eine Stadt aufgebaut und unser Ziel ist es sie mit allen Mitteln zu halten. Und in Darkfall ist eine Spieler-Stadt nicht nur ein verwaistes Statussymbol. Sie ist aufgrund der Werkbänke, Ressourcen, Mauern und den Kanonentümen das Herzstück einer Gilde. Und ja! wir können sie verlieren. All unsere Spielzeit die wir mit Harvesting & Crafting verbracht haben wäre dann zum Teufel. Aber so muss es sein. Es ist doch sterbenslangweilig, wenn alles, das man aufgebaut oder erreicht hat, für die Ewigkeit bestehen würde. Wo bleibt da die Langzeit-Motivation ?
Gerade dieses Full-Loot System schweisst uns in der Gilde dichter zusammen. Der Tod hat eine Bedeutung. Wenn einer angegriffen (oder gar getötet) wird, dann setzen wir Himmel und Hölle in Bewegung, dass die erbeuteten Itmes wieder zum ursprünglichen Besitzer wandern.

Während Ihr Euch zum 100. Male durch Dungeon Z bist zum Endboss durchraided, damit jeder sein lila (?) Set zusammenbekommt, kämpfen wir auf den Burgmauern und verteidigen unsere Heimat, treffen in berittenen Schlachten aufeinander, schiessen dem Gegner das Pferd unter dem Hintern weg, legen Hinterhalte, starten Raubzüge schmieden Bündnisse und bauen unsere Seestreitmacht auf. Jeder definiert seinen Spielspass halt etwas anders.

Darkfalls Grafik mag nicht all zu gut ausschauen. Aber sie ist verdammt Abwechslungsreich. Ausserdem kann man zur Zeit ganz gut in 50 vs 50 Schlachten kämpfen. Versucht das mal in einem anderen MMORPG ausserhalb einer instanzierten Zone.
Darkfalls Soundkulisse ist gruselig, solche Töne hörte ich zuletzt auf meinem alten C64. Aber spielt es mal mit Surroundsound. Ihr hört ganz genau wie weit andere Personen von Euch entfernt sind und auf welchem Untergund sie sich bewegen. Jede Aktion hat einen eigenen gut zu unterscheidenen Klang.
In Darkfall gibt es einige Cheater & Exploiter. Gab und gibt es in jedem Spiel. Mit dem Unterschied dass diese Deppen hier wirklich gebannt werden. Echt erstaunlich: Adventurine (mit seinem kleinen Team) bannt in einer Woche mehr Cheater als das grosse SOE in einem ganzen Jahr.
Natürlich gibt es auch in Darkfall Idioten, die zB bei den Starterstädten rumhängen und anderen Spielern einfach nur den Spielspass verderben wollen. Auf diese Deppen treffen neue Spieler leider recht früh. Ich kann Euch nur raten: Schliesst euch einer Gilde an und geht gemeinsam los. Die meisten Spassbremsen verlassen ein neues Spiel ca 2-3 Monaten nach Release.

Darkfall ist nicht für jederman.
Wer Darkfall mit WoW vergleicht, der hat Darkfall nicht verstanden.
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skeptiker24.04.2009 11:34
@katze

!???was???!
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