Olniggs Glosse – Kolumne

Ausgabe 24: Runes of Magic - Teil 2

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03. März 2009 11:52 Uhr

Sagt Ihnen der Begriff ABC-Analyse etwas? Nein? Dann sei im Folgenden Abhilfe geschaffen.

Mithilfe der ABC-Analyse gelingt es Statistikern, den Betreibern von Free-2-Play-Spielen einzureden, dass man mit 20% der Spieler 80% des Umsatzes erreichen könne. Dies wäre im Grunde auch keine so falsche Aussage, wenn da nicht zum Erreichen des Umsatzziels stets ein so genannter Item-Shop Verwendung finden würde, in dem man gegen echtes Geld recht zweifelhaft nützliche Gegenstände erwerben kann. Ein plastisches Lehrstück, wie man dauerhaft mit 100% der Spieler 0% Umsatz erreicht, sei am Beispiel des MMORPGs Runes of Magic geschildert.

Um die Philosophie der gängigen F2P-MMOs zu verstehen, sei ein Blick auf die bisherige Gewinnstrategie der vorzugsweise asiatischen Anbieter geworfen. Den Verkaufsschwerpunkt bilden in nahezu allen Vorgängermodellen die Erfahrungs- und Heilungstränke. Wer dem Asiagrind entkommen und XP in doppelter Geschwindigkeit erwerben will, der muss ebenso in die Tasche greifen wie ein Spieler, der die Gesundheit regenerierende Downtime nach den Kämpfen zu verringern trachtet.

Screenshot zu: Ausgabe 24: Runes of Magic - Teil 2Micropaymentkunde klagt an.

Dies führt dazu, dass bei durchschnittlicher Spielzeit und einem entspannten Dauermetzeln in F2P-Spielen wie zufällig eine monatliche Investition von 10-15 Euro benötigt wird. Darüber hinaus können sich überdurchschnittlich betuchte Konsumenten im Poser-Regal diverse individualisierende Luxusgegenstände beschaffen, die im Schwerpunkt für einen rascheren Spielfortschritt so sinnlos wie ein Duftbäumchen für die automobile Fortbewegung sind.

Betrachten wir nun, auf welche Art der der deutsche Importeur Frogster seinen RoM-Item-Shop gestaltet hat:

XP! Wer will noch mal? Wer hat noch nicht?

Wo man Heiltränke bereits mit Ingamegold erwerben kann, da bleibt für den großen Reibach einzig der XP-Boost. Dieser besteht in Runes of Magic aus einer 60 Minuten wirkenden Potion, die den Erfahrungszuwachs ausschließlich im Monsterkampf um 50 Prozent steigert. Bei einem Einkaufswert von umgerechnet 50 Cent könnte man für 15 Euro pro Monat also 30 Stunden lang schneller leveln. Oder direkt gesprochen: Wenn man in Runes of Magic denselben Geldbetrag abliefert wie bei einem klassischen Abonnement-Modell, dann besteht der einzige Spielvorteil darin, pro Tag eine Stunde lang mehr XP zu sammeln.

Screenshot zu: Ausgabe 24: Runes of Magic - Teil 2Wenn es auch im richtigen Leben Erfahrung zu kaufen gäbe, dann könnte Paris Hilton noch hoffen.

Angesichts eines Spiels in dem der XP-Zuwachs hauptsächlich durch Quests erfolgt und man in hohen Leveln die für einen Aufstieg notwendigen Monstermassen in Fantastilliarden misst, kann also getrost von einem Ladenhüter gesprochen werden. Entweder hat sich in der Firma Frogster noch niemand einen Taschenrechner leisten können oder die von der Käuferschaft erwartete Naivität wurde aufgrund eigenen genetischen Materials als bei der gesamten Menschheit selbstverständlich vorausgesetzt.

Reittiere

Die Haupteinnahmequelle dürfte aus dem Erwerb von Reittieren bestehen. Für umgerechnet 15 Euro erhält der zahlungsbereite Spieler die unverzichtbare Erleichterung, bei der Betrachtung seines dauerlaufenden Avatars nicht mehr einschlafen zu müssen. 15 Euro mögen für den schulbesuchenden oder studentischen Onlinespieler eine sehr abschreckende Hürde darstellen, doch sei an dieser Stelle zu deren Beruhigung verraten, dass die weitere Produktpalette viel mit dem Verkauf von Schlittschuhen in einer Sauna zu tun hat.

Nach nur zwei Monaten Reaktionszeit ist dies schlussendlich auch der frogsterschen Firmenleitung aufgefallen und schon wurde ein weiteres wesentlich martialischer aussehendes Pferd zum Kauf angeboten, um die bisherigen Pferdekäufer zu einer erneuten Geldausgabe zu bewegen. Nur leider steht zu befürchten, dass wegen der Restspielinhalte der Trend zum Zweitpferd seinen stärksten Gegner in der Deinstallationsfunktion finden wird.

Kommentare 77
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PinkPanther03.07.2010 09:02
Dazu muß man sagen, daß der Bericht schon älter ist und immernoch 100% zutrifft^^. Nur schlimmer ist es in Rom in letzter Zeit geworden....

Ein schöner Artikel, der den Nagel auf den Kopf trifft. Itemshopwucher und Pimpzwang, bei sinnlosen Features, die oftmals verbuggt sind runden dieses Spiel zum Epic Fail der letzten Jahre ab.

Schade eigentlich, denn ein anderer Entwickler und Publisher hätte es sicherlich anders gemacht. Denn RW beschäftigt ja nur 1 Programmierer und Frogster geht's nur um den CS.

mfg Pinkpanther
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Failster03.07.2010 08:45
Endlich mal ein Bericht, der den Tatsachen entspricht und nicht wieder so ein WischiWaschi: www.welt.de/.../Wie-man-mit-einem-Gratis-Spiel-Millionen-verdient.html
(siehe die dortigen konträren Kommentare)
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ICH (nicht Ich)13.10.2009 15:46
Wirklich eine wunderschöne Kolumne! Ich danke Dir Olnigg!

Ehrlich gesagt interessiert mich das Konzept des CS und der zu erwartende Erfolg/Mißerfolg nicht die Bohne. Auch ich spielte seit der Open Beta - den Shop brauchte ich bislang nicht.

Das größte Ärgernis an diesem eher durchschnittlichen Spiel ist die Inkompetenz des Veranstalters. Wie oft habe ich mir Patches gefallen lassen, wo in dem Rest der Woche ein Hotfix nach dem anderen nachgeschoben wurde, um das geradezubiegen, was am Dienstag versaut wurde. Das vielfach versprochene Klassen-Ballancing ist nie gekommen oder wurde durch planlose Aktionen versucht, die meist alles nur noch schlimmer machten. Einige Klassen wurden somit bei RoM zeitweise gänzlich überflüssig. Und der Support oder die Veröffentlichung der Patchnotes... ach vergessen wir das.

Das alles habe ich, wie so viele andere auch, irgendwie über mich ergehen lassen. Nach der völlig hirnlosen Absenkung der Droprate in der Küste der Wehklagen mit dem Patch der kw41, ist das Spiel nun für mich nicht mehr spielbar. Denn wenn ich allein für die Tagesquests 4 bis 5 Stunden brauche bleibt nicht gerade viel Zeit für anderes.

Sicher gibt es auch dafür eine Lösung im CS - aber ohne mich!
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nanukk2009nanukk200915.09.2009 16:51
wow zahl ich mein Abo und bekomme die Dinge wofür ich bei rom viel mehr ausgebe im gesamt Preis, und wenn du noch nicht im Highend bist, vieleicht ab und zu mal ne Stunde zoggst, ist ROM klar für dich der Bringer, das heist aber nicht das andere so spielen wie du, hier geht es eher um mmorpg Spieler die auch schon ein paar kennen gelernt haben und unterscheiden können, und da wirkt rom wie ein billig zusammengastelter einarmiger Bandit
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abzocke? vielleicht, aber nichts im vergleich zu wow08.09.2009 17:42
ich würde ja dem artikel zustimmen, wenn es Grund zur Sympathie mit dem Konkurrenten WoW gebe, das tatsächlich abzocke betreibt.

Innerhalb der freien rollenspiele ist rom das beste was ich gefunden habe.
habe bisher mir ein pferd gekauft, da es tatsächlich die Reisezeiten stark erspart. Ansonsten braucht man nicht wirklich etwas und für ein solches Spiel gibt man normalerweise 40 Euro Einkaufspreis und 10+ Euro Monatsgebühr aus.
Der Highend-Content interessiert mich bisher recht wenig, da ich ohnehin selten spiele und eher spaß am leveln mit freunden habe.
Und das schöne ist: wenn ich mal einen Monat pausiere, zahle ich nichts dafür ;)
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Unbel1ever31.05.2009 18:03
Naja, ich hab en maxlvl char in dem game und noch keinen Cent dafür hingelegt. Von daher find ich es ne gute alternative zu den Spielen, in denen man zahlen muss. Es gibt offensichtlich genug Leute, die meinen es lohnt sich Geld reinzustecken. Ich spiels zum Spass, also warum sollte ich Geld dafür hinlegen. Wenn es sich ned mehr lohnt, dann isses halt vorbei.
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Wolke31.05.2009 13:33
Ich spiele das Spiel schon seit einer ganzen Weile und muss zugeben, es macht mir Spaß. Und ich muss dabei sagen: ich habe noch keinen cent überwiesen. Wie dass möglich ist? Ich kann es nur vermuten:

Wenn ich Spiele (immer nur eine bestimmte Stundenzahl pro Tag), dann tue ich dies zu meiner Unterhaltung. Wenn ich Dinge zu meiner Unterhaltung mache, so besteht meistens keinerlei kompetetives Bestreben. Ich will nicht schneller oder besser sein als andere Spieler. Es macht mir nichts, wenn ich langsamer auflevele als andere Spieler. Genau so wenig wie ich bestrebt bin, ein Buch schneller zu lesen, einen Film in 1,5x Geschwindigkeit zu sehen. Spielen ist für mich Unterhaltung. Unterhaltung bedeutet für mich auch immer so etwas wie Entspannung. Wetteifern um das schnellste Mount erscheint mir als ein viel zu lächerlicher Kleinkrieg, als dass eine Solche beschäftigung in meiner Freizeit platz finden würde.
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NebucadNebucad18.05.2009 19:50
Meine Meinung läuft mit dem Autor konform, leider bin ich nicht so wortgewand wir er. Deswegen halte ich mich an ein paar Fakten:

* Kritik ist nicht erwünscht zu Wiederhandlung muß mit Strafen Seitens des Betreiber gerechnet werden -> Forums-PN bestätig das.

* Es wird wild herum experimentiert aber nur auf Kosten der Spieler damit der Umsatz langsam in den Schwarzen Zahlen rutscht.

* Es wird viel Augenwischerei betrieben das 2 Klassen-Prinzip ist eine spiele 2 Chars Parallel, in dem Fall sogar hinter einander Prinzip. Was kommt als nächstes 3Chars?

*Instanzen sind nicht spielbar ohne gepimpte Chars und ja man kann alles ohne Diamanten erstehen. Zeige mir den Spieler der 3Jahre lang farmt um die Ausrüstung komplett zu haben- Chancen die so minimal sind das sie i.d.R. kaum von einem Wahrgenommen werden dienen als Alibi und fliessen dadurch ohne Gewichtung in die Statistik.

* Bugs, fehlendes Klassen-balancing und anspruchsvolle Events, damit runden wir das Paket RoM ab.

RoM spielt man nur um zu warten bis mal die anständigen Spiele rauskommen. Es ist ein lückenfüllen und dafür sollte man es durchaus benutzten für längeres nicht zu empfehlen und RP erst recht nicht. Aber damit hat Frogste sowieso nicht gerechnet. Viel kommen und gehen und im Schnitt 100€ liegen lassen.
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Ich17.05.2009 13:08
Wirklich ein sehr gelungener Artikel, der mal die wahren Seiten des Spiels aufzeigt.
Denn diese anderen Artikel, die zumeist nur Augenwischerei betriben habe ich satt.
Ständig wird das Spiel gelobt und als Meilenstein betrachtet, was ich nicht nachvollziehen kann.
Der einzige Meilenstein bei diesem Spiel ist, dass die Abzocke ein neues Gesicht bekommen hat und man nur hoffen kann, dass es mit RoM das einzige "neumodische Prinzip" bleibt.
Man kann nicht nach dem Release einfach spielbestimmende Dinge ändern, wodurch bereits zahlende Spieler einen Nachteil erhalten, indem ihre bereits gepimpte Ausrüstung so gut wie nutzlos wird.
RoM ist zum scheitern verurteilt und wird sich mit Sicherheit nicht mehr sehr lange auf dem westlichen Markt über Wasser halten können.

Mit Sicherheit sind SEHR viele Gamer nur als Überbrückung bei RoM, bis die Namenhaften Titel auf dem Markt erscheinen, die schon sehnsüchtig erwartet werden.

Da zahle ich lieber 13€/ Monat und spiele WoW, da wissen die Entwickler wenigstens was sie machen.

RoM ist und bleibt eine billige und ungelungene Kopie des Königs WoW, mit ernormer Abzockerei, wenn man mal die Tatsachen betrachtet.
Das ist, als würde eine Asiatische Firma einen Mercedes kopieren und die Kopie nicht mal die Klasse eines Dacia erreichen und doppelt so viel kosten.

Ich bin seit dem ersten Tag der OB dabei und weiß wovon ich rede!
Jeder der noch nicht 50/50 ist und nicht weiß, was mit den "50'er Inis" bevrsteht, sollte bis zu diesem Zeitpunkt warten und sich dann ein Bild machen.

Wirklich, Hut ab für diesen ehrlichen Artikel!!!
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Ich17.05.2009 12:58
Wirklich ein sehr gelungener Artikel, der mal die wahren Seiten des Spiels aufzeigt.
Denn diese anderen Artikel, die zumeist nur Augenwischerei betriben habe ich satt.
Ständig wird das Spiel gelobt und als Meilenstein betrachtet, was ich nicht nachvollziehen kann.
Der einzige Meilenstein bei diesem Spiel ist, dass die Abzocke ein neues Gesicht bekommen hat und man nur hoffen kann, dass es mit RoM das einzige "neumodische Prinzip" bleibt.
Man kann nicht nach dem Release einfach spielbestimmende Dinge ändern, wodurch bereits zahlende Spieler einen Nachteil erhalten, indem ihre bereits gepimpte Ausrüstung so gut wie nutzlos wird.
RoM ist zum scheitern verurteilt und wird sich mit Sicherheit nicht mehr sehr lange auf dem westlichen Markt über Wasser halten können.

Mit Sicherheit sind SEHR viele Gamer nur als Überbrückung bei RoM, bis die Namenhaften Titel auf dem Markt erscheinen, die schon sehnsüchtig erwartet werden.

Da zahle ich lieber 13€/ Monat und spiele WoW, da wissen die Entwickler wenigstens was sie machen.

RoM ist und bleibt eine billige und ungelungene Kopie des Königs WoW, mit ernormer Abzockerei, wenn man mal die Tatsachen betrachtet.
Das ist, als würde eine Asiatische Firma einen Mercedes kopieren und die Kopie nicht mal die Klasse eines Dacia erreichen und doppelt so viel kosten.

Ich bin seit dem ersten Tag der OB dabei und weiß wovon ich rede!
Jeder der noch nicht 50/50 ist und nicht weiß, was mit den "50'er Inis" bevrsteht, sollte bis zu diesem Zeitpunkt warten und sich dann ein Bild machen.

Wirklich, Hut ab für diesen ehrlichen Artikel!!!
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Ich17.05.2009 12:50
Wirklich ein sehr gelungener Artikel, der mal die wahren Seiten des Spiels aufzeigt.
Denn diese anderen Artikel, die zumeist nur Augenwischerei betriben habe ich satt.
Ständig wird das Spiel gelobt und als Meilenstein betrachtet, was ich nicht nachvollziehen kann.
Der einzige Meilenstein bei diesem Spiel ist, dass die Abzocke ein neues Gesicht bekommen hat und man nur hoffen kann, dass es mit RoM das einzige "neumodische Prinzip" bleibt.
Man kann nicht nach dem Release einfach spielbestimmende Dinge ändern, wodurch bereits zahlende Spieler einen Nachteil erhalten, indem ihre bereits gepimpte Ausrüstung so gut wie nutzlos wird.
RoM ist zum scheitern verurteilt und wird sich mit Sicherheit nicht mehr sehr lange auf dem westlichen Markt über Wasser halten können.

Mit Sicherheit sind SEHR viele Gamer nur als Überbrückung bei RoM, bis die Namenhaften Titel auf dem Markt erscheinen, die schon sehnsüchtig erwartet werden.

Da zahle ich lieber 13€/ Monat und spiele WoW, da wissen die Entwickler wenigstens was sie machen.

RoM ist und bleibt eine billige und ungelungene Kopie des Königs WoW, mit ernormer Abzockerei, wenn man mal die Tatsachen betrachtet.
Das ist, als würde eine Asiatische Firma einen Mercedes kopieren und die Kopie nicht mal die Klasse eines Dacia erreichen und doppelt so viel kosten.

Ich bin seit dem ersten Tag der OB dabei und weiß wovon ich rede!
Jeder der noch nicht 50/50 ist und nicht weiß, was mit den "50'er Inis" bevrsteht, sollte bis zu diesem Zeitpunkt warten und sich dann ein Bild machen.

Wirklich, Hut ab für diesen ehrlichen Artikel!!!
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Hundekuchen16.05.2009 10:45
Aha und wie soll sich ein F2P-Spiel denn finanzieren? Lachhafter und boshaft geschriebener Artikel....
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spooge14.05.2009 01:50
gelungen ;)
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VigarLunarisVigarLunaris10.03.2009 07:27
Naja abwarten RoM wieder was für die Akten Nummer 2 für dieses Jahr. 3 steht schon in den Startlöchern. Es ist amüsant wie einfallslos die Entwickler geworden sind mit der Zeit :)

Itemshop Spiele sind eh ein zweischneidiges Schwert und bei RoM hat man sich eindeutig verkalkuliert, Geld löhnen um "wirklich" mal ein Licht am Ende des Tunnels zu sehen? Dann hätte man es verkaufen sollen + Abo, aber ein Abo für so eine grottenschlechte Engine, nein ich meine nicht die Grafik, und beschränkten Gebiete - no thanx.
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Wrgl09.03.2009 23:47
Die Spiele auf die Olnigg steht entpuppen sich immer als Rohrkrepierer. Oder soll ich schreiben, das Spiel. "Vanguard".
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Marvo09.03.2009 12:10
@Glockensturm:
www.olnigg.de/.../olg135.htm
www.olnigg.de/.../olg136.htm

Da brauchst du den Macher nicht zu fragen. Absolut eindeutig und unverhohlen angepriesen im ersten und resolut verteidigt im zweiten Link ist Vanguard des Olniggs lieblings MMO Zeitvertreib gewesen (wann gibt Olnigg schonmal ne Kaufempfehlung raus?).
Ich denke es wäre es immernoch wenn nicht die goldfarmenden und Finanzmarkt vernichtenden Asiaten auch in jenem MMO einzug gehalten hätten. Obgleich zu anfang noch verfolgt und geächtet, hat sich auch dort ein Markt etabliert und das Spiel (zumindest für Olnigg) zunichte gemacht. Ich glaube das ist auch in einem späteren Artikel nachlesbar, oder in einem seiner Blogeinträge.
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Glockensturm09.03.2009 11:21
*bimmel*

Guten Morgen,

wenn es mir möglich wäre, mal eine direkte Frage an Olnigg stellen zu können, dann würde sie lauten: Wie muß ein MMO bieten, damit es Olnigg gefallen könnte? :-)

Ich selbst suche auch schon ewig nach dem Spiel der Spiele, aber finde keins, was mich rundum glücklich macht. Bei WoW gefällt mir die Vielfalt der Möglichkeiten, was man alles im Spiel tun kann. Nur das Niveau der Community verläuft oft unter der Tischkante. Bei HDRO gefällt mir die erwachsende Com. und das Design des Auenlands, aber im Endcontent wird es leider langweilig. Everquest 2 übt einen altmodischen Charme auf mich aus, genauso wie DAoC. Aber dort muß man gerade zu Anfangs die Mitspieler mit der Lupe suchen. Außerdem mag ich Sony nicht.

Es ist wirklich schwer. "ROM" wäre kein Spiel für mich, da mir die Chancengleichheit fehlt. Außerdem finde ich die "Look" einfach zu asiatisch. Ich mag eher düstere Fantasy. Darkfall ist zwar düster, aber die Accounts gelangen nur tröpfchenweise unter's Volk, ist auch nichts für mich.

@Skoarto,

welches MMO meinst Du? =) Aion? Mir will nix einfallen, was wirklich revolutionär "toll" wäre. Aion sieht gut aus, aber was hat es sonst noch zu bieten? Fragen über Fragen,

auf bald!

Glockensturm
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Kritiker09.03.2009 10:47
Da hat aber jemand einen Narren an RoM gefressen.
Kann es "hassliebe" sein?
Wenn och ein dritter Teil über RoM kommt dann wissen wir es ja.
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SkoartoSkoarto09.03.2009 10:24
Natürlich hat RoM eine Zukunft. Leider. Daran kann auch Olnigg nichts ändern. Aber einen Versuch ist es immerhin wert.

Wie bereits gesagt fände ich es nur sehr bedenklich, wenn das Beispiel Schule machen würde und immer mehr Anbieter Derartiges anbieten. Klar, die muss man nicht unterstützen, aber wozu viel Hirnschmalz in innovativen Content investieren, wenn man das Geld auch schneller über hirnlose Itemshops verdienen kann?

Aber die Hoffnung stirbt ja bekanntlich zuletzt und 2009 wird das beste MMO aller Zeiten erscheinen. Ohne Itemshop und eBay. :D
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Glockensturm08.03.2009 16:00
*bimmel*

Eine streitbare Glosse, keine Frage. Ich denke jedoch, Ihr irrt Euch alle. Dieses Spiel wird es noch recht lange geben, gerade wegen des Item-Shops. Schon immer waren die Menschen bereit, alles zu tun, was dem persönlichem Vorteil gereicht.

Wenn man ganz realistisch ist, sind auch MMOs wie Everquest & WoW schon längst MMOs mit optionalem Itemshop, nur das es bei WoW über Ebay geht. Viele wollen sich einfach mit anderen Spielern vergleichen, ohne dabei den langen Zeitaufwand dafür in Kauf zu nehmen. Und als leichteste Lösung bietet es sich an, Fertigcharaktere einzukaufen oder Gold für bessere Items und Reittiere.

Und nun? Wo ist da bitte der Unterschied zu "ROM"?

Wenn man ehrlich ist, könnte ein Großteil der Schelte, die hier "Rom" abgekriegt hat, auch für andere MMOs gelten. Ich bin immer noch verblüfft, wieviel Bereitschaft unter den Spielern besteht, echtes Geld für virtuelle Vorteile auszugeben.

Dieser Markt boomt. Man kann es noch so sehr verteufeln; ich selbst betrachte mich als absoluten Gegner dieser Itemshops, aber man wird es nicht totreden können. Ich glaube nicht an den hier prophezeiten Untergang von Runes of Magic. Selbst Buffed.de hat dem Spiel eine eigene Seite zugeteilt.

"ROM" spricht meiner Ansicht nach aber eher eine jüngere Käuferschicht an, vielleicht konnte Olnigg deshalb nicht so viel damit anfangen.

Ich freu mich auf Dienstag, wenn es wieder heißt: Ring frei! ;)

Glockensturm
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KaterOlniggsBruder08.03.2009 12:44
Weise geschrieben Olnigg, Runes of Magic wird früher oder später scheitern denn kaum jemand wird die größtenteils sinnlosen Items aus dem Itemshop gegen sein hart verdientes Geld sprich echte Euros eintauschen, erst Recht nicht in Zeiten der Finanzkrise wo jeder normale Bürger sein Geld zweimal umdrehen muß.
Nein, da haben die Entwickler von Runes of Magic bewiesen was sie können-nämlich garnichts können sie!
Und so wird Runes of Magic früher oder später gelöscht werden und eingehen in die Weiten der gescheiterten Itemshop "free-MMORPG's" oder Runes of Magic wird umfunktioniert zu einem kostenpflichtigen game mit monatlichen Gebühren!
Weg mit diesem Game "Runes of Magic" denn letztlich ist es doch eh nur eine große Verarschung der unfähigen Entwickler die sich mehr als nur blamiert haben!
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alegis07.03.2009 12:31
token: Alles hat glücklicherweise mal ein ende ...


So zum glück auch dein comment...

So realitätsfremde menschen wie du sind mir echt ein rätsel.

Immer und immer wieder kommen die trolle her und reden vom ende der glosse, wenn sie doch nur einfach den mausklick zu der kolumne unterlassen müssten um davon verschont zu bleiben.

Aber dann hättet ihr ja keinen grund mehr mit nem dutzend fake nicks rumzutrollen...
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Gunki07.03.2009 02:39
@token: sag mal, wie lange hast du gebraucht um diesen vollkommenen Schwachsinn zu verfassen? :P
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token06.03.2009 23:54
nachdem es in der glosse inzwischen mehr um die zweifelhafte person olniggs geht als um den inhalt des geschriebenen zwängt sich der verdacht auf, dass der sinn dieser glosse langsam am sinn einer glosse vorbeiläuft. Ein glossist, der sich dauernd gegen berechtigte vorwürfe wehren muss, ein langsam ungeduldiger gamona-redakteur und der zunehmend gleich und gleichere wortsakasmus lähmen zunehmend die aufnahmefähigkeit von uns spielebegeisterten. Soll ollnigg doch seine "drohung" wahr werden lassen und endlich damit aufhören, wöchentlich den gleichen rhetorischen schwachsinn zu präsentieren und dafür auch noch kohle abzuzocken. Ideenlosigkeit voran. Soller sich zukünftig in sein jungesellenkämmerchen verkriechen und über seine krankhaften abartigkeiten und psychosen nachdenken, dann hätte er es nicht nötig, auch in seiner glosse mit pseudo-primitiven sexualausdrücken um sich zu werfen; sein innenleben interessiert niemanden hier. Also weg damit; möge er seinen mehr oder eher weniger verdienten ruhestand geniessen oder besser absitzen; es wird zeit dass langsam mal ein frischer wind durch dieses gamona-additiv bläst und uns nicht ewig der gleiche dienstägliche rhetorische schwachsinn dieses möchtegerns als vermeintlich supertolles rhetorikprogramm verkauft wird. Ist langsam wirklich nicht mehr zeit-, stil- und niveaugemäß zu verkraften. Alles hat glücklicherweise mal ein ende ...
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ich06.03.2009 17:37
@robson

is schon okay ich denke viele von uns haben schon mal ne überdosis kokain genommen.

ich denke die Glossen wären ohne die markanten und rethorisch unorthodoxen kommentaren nicht so unterhaltsam, zu mindest für mich.
Ich komme im moment leider sonst nicht an solche leute, mein fernseher is kaputt weswegen ich auch kein daytime television sehen kann :)
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