Sie rätseln bezüglich meiner Überschrift gebenden Zeitangabe? Sie fragen sich, ob ich damit auf die durchschnittliche Verweildauer eines Rat suchenden Konsumenten in der Warteschleife eines DSL-Anbieters anspiele? Oder sollte dies vielleicht als ein anzüglicher Hinweis auf den mindestens vergehenden Zeitraum zwischen zwei Vollbädern eines Onlinespielers verstanden werden?
Sie irren sich in beiden Fällen. Hätte ich dermaßen Andeutungen machen wollen, dann wären von mir die Werte 48959 und 48961 genannt worden. 48960 Minuten stehen hingegen für einen ganz anderen Wert. Es ist die Zeit, um den der Releasetermin des Onlinespiels Darkfall verschoben worden ist.
48960 Minuten
Mathematisch weit überdurchschnittliche Fähigkeiten oder einen funktionstüchtigen Taschenrechner vorausgesetzt, werden Sie jetzt sicherlich etwas werfen wollen. Sie werden einwerfen, dass ich anstatt dieser gigantisch klingenden Zahl gleich viel verständlicher von 34 Tagen hätte sprechen sollen. Wo doch 34 Tage viel harmloser als 48960 Minuten klingen. Dieserart populistische Stimmungsmache hätten Sie allerhöchsten von einer boulevardesken Tageszeitung erwartet, die Sie selbstverständlich nie in Ihrem Leben kaufen würden – es sei denn, eine dort direkt unter der Schlagzeile abgebildete Körbchengröße entspräche genau der Erwartungshaltung Ihrer Handinnenflächen.
Keine Sorge. Mit „meinen“ 48960 Minuten will ich keineswegs eine agitatorische Hetzkampagne beginnen, sondern einzig zu meiner eigenen Beruhigung beitragen. Denn dächte ich daran, dass der Release von Darkfall nur um 34 Tage verschoben worden ist, dann überkäme mich ein gewisses Schaudern. So empfinde ich jedoch 48960 Minuten als bedeutend mehr Zeit, um die acht Dinge ins Lot zu bringen, von denen die Firma Aventurine in ihrer Verschiebungsbegründung Gebrauch gemacht hat.
Neben den klassischen Argumentationshilfen wie unerwartet hohes Interesse und schleppende Aktivitäten externer Dienstleister waren unter Punkt 4 und 5 und 6 gar ganz beunruhigende Satzkonstrukte zu lesen. Da war die Rede von zu wenig Betatestzeit und von Spielerfeedback, welches noch eingearbeitet werden müsse, und noch ausstehenden Stresstests unter Volllastbedingungen. Spätestens hier stand mein Mund so weit offen, wie ein entstehender Alpentunnel unmittelbar nach der Freisprengung.
Dragon Age: Origins - Awakening Test PC | PS3 | XBox 360 Das Add-on zum Mega-RPG: Lohnt sich die Rückkehr nach Ferelden?15
Kommentare 30
Wie heißt es doch so schön - gute Welten / schlechte Welten - und ein Spiel soll ja in aller erster Linie eines tun : Unterhalten :)
AoC
Warhammer
.....
Die liste kann ja nach belieben erweitert werden.
Hey, Hr. Olnigg wie wärs eigentlich mit Releaseterminen? Also definierter wie "Anfang Februar" ... oder "in den Iden des März" :)
Die Kolumne "Olniggs Glosse" erscheint wöchentlich bei Gamona.
Die umfangreicheren "Olnigg-Ausgaben" erscheinen bei meiner Homepage olnigg.de. Allerdings nicht mehr regelmäßig sondern nur noch sporadisch, wenn ich (für mich) spielenswerten (MMO)RPGs begegne und ich genug Schreibstoff ansammeln konnte. Eigene Terminverschiebungen sind übrigens die Regel und das Salz in der Suppe. Man muss sich ja der Branche anpassen ;)
@Kaladrius
So leid es mir tut, aber die nächste Olnigg-Ausgabe wird sich mit Runes of Magic befassen.
Sofern Darkfall dann doch in 5 Millionen Sekunden erscheint, ist es selbstverständlich das Nächste auf meiner Liste...
Oh welch Wonne! Ich dachte es gibt keine Olnigg-Ausgaben mehr... das lässt ja hoffen. Danke für den Hinweis!
Ich warte auf Darkfall knapp 4 Jahre und da macht mir ein Monat nichtmehr viel aus, hoffe aber dennoch das der Release nicht zuviel Frustration aufwirtft.
Super Olnigg, nächsten Blogg pls über Aion :)
Dass die neue Ausgabe von Darkfall Online handeln wird hoffe ich auch ...
:-0
PS: Sorry..musste sein..wenn wir schon beim Thema sind/waren ;)
Erschreckend. Ollnigg, tu was dagegen :D
Dooooch.... Pispers schon :)
Wiedem auch sei.
Diese ganze Marktstrategie bei MMO´s ist fürn Axxxx.
Ein MMO wird niemals komplett fertig sein, das ist doch kein Geheimniss.
Aber dieses ganze "das Spiel läuft, aber wir wollen noch mehr Features reinpacken", glaubt doch keine Sau mehr.
Ich würde mich freuen wenn es unter all dieses MMO´s nur eins geben würde, wo man etwas mehr transparentz zeigen würde.
Bei Team Fortess 2 sehe ich erste Anzeichen das man mit den Spielern zusammen arbeitet.
Dort wird öffentlich bekannt gegeben wenn man gewisse Feedback Ideen von Spielern übernnommen hat.
Und das bei einem Spiel wo man keine monatliche Gebühr bezahlen muss!
Vor 4 Jahren kam ein geniales MMO auf den Markt, welches den Spielesektor der Online Games auf die nächste Stufe hob. Danach kamen nur noch Absahner Hype MMO´s der anderen grossen Publisher auf den Markt, die auch ein paar leicht verdient Millionen abhaben wollten. Von dem einstigen Hammergame ist nur noch die riesige automatisierte Maschinerie des Vergnügungsparkes übriggeblieben, in dessen Inneren ein paar vergessene Besucher herumsitzen und bei Caffee und Kuchen die bunten Illusionen bewundern...
Naja, genug geschwafelt über Vergangenes, und falls demnächst nichts wirklich Interessantes im Bereich MMO kommen sollte, werde ich wohl bald wieder meine Aufmersamkeit auf den demnächst sehr interessant werdenden Markt der spg´s richten.
DarkFall ist aktuell, er hat uns gesagt, wie's aussieht und der Titel des Blogs war auf jeden Fall einfallsreich.
Nächsten Blog bitte über AION. ;-)
Naja aus 48960 Minuten Terminverschiebung sind 5 Minuten Zeitverschwendung geworden. Ein Wetterbericht ist abwechslunsgreicher.
Mal schaun ob sich wieder so ein Dennis-Knilch erdolcht. Dann wär wenigstens in den Kommentaren Spannung. ;)
Basta
Mein persönlicher Wunsch an Olnigg wäre, dass er wieder zu seinen alten Wurzeln zurück findet und seine Gedanken wieder auf seiner eigenen Seite publiziert. Seine Stärken liegen darin, die richtigen, ungeschönten, unverblümten Worte zu finden und die Kritik in skurillen Bildern zu hinterlegen.
So kenne ich es von damals und so hat es immer Spass gemacht, den Olnigg zu lesen. Da wurde Tacheles geredet, ganz ohne Rücksicht auf die Gefühle irgendwelcher Onlineredaktionen. Von mir aus auch gerne ohne Forums- und Kommentarfunktion, aber hoffentlich bald wieder wie früher, mit Witz und Pfeffer.
Das Rumgebashe auf Olnigg bringt überhaupt nichts und ist ungerecht. Wenn man in letzter Zeit nur symbolische Butterbrote zu essen bekommt, kann man nicht erwarten, dass Olnigg zu Höchstform aufläuft.
Die Glosse war jetzt nicht der Hit, das mag wohl sein, aber wenn wir alle nur eine Chance im Leben bekommen würden, dann wäre es hier mehr wie still.
Ich hoffe einfach mal auf den Frühling und ein paar gute Spiele wie World of Goo. Es muss nicht immer online sein, vielleicht täte das auch mal Olnigg ganz gut. Und wenn er dann frisch erholt mit seiner eigenen Seite wiederkehrt, würde ich mich freuen. Hier fühle mich mich immer nur zu Gast. Das macht das Lesen nicht gerade einfacher...
Glockensturm
Zitat: "..., denn bei uns darf er sagen, was er will."
Genau deswegen verwundert es ja so, weshalb er neuerdings so "handzahm" geworden ist. Ein Spiel wurde verschoben. Ist doof, aber passiert doch oft in dieser Branche. Und die DF Online Fans sind das Warten geworden, die wurden praktisch mit dem bis jetzt noch nicht erschienenen Spiel zusammen alt. Sieben Jahre... 7! Das muß man sich mal auf der Zunge zergehen lassen. Dagegen mutet die Comeback-Meldung vom "Duke" doch geradezu erfrischend an! :)
MfG,
Tumirnix
wenn Olnigg bei Buffed zum Ende seiner Nörgelork-Karriere wegen seiner Kritik abgelehnt wurde, dann kann es mit der Kritiktoleranz dort ja wohl so doll nicht gewesen sein, oder? Also erzähl hier keinen Blech, denn bei uns darf er sagen was er will ^^
diese Glosse hinterläßt leider den Eindruck, daß sie erst kurz vor Abgabetermin entstanden ist. Wenn schon fast die ganze 1. Seite nur von der Umrechnung von 30 Tagen in Minuten handelt, dann ist klar, hier hat der Autor keine Ideen gehabt. Es ist weder witzig, noch informativ, noch irgendwie interessant zu lesen.
Olnigg macht uns deutlich: Verschwende nicht deine Zeit mit Warten. Doch welch Tragik, welch Ironie, genau das ist beim Lesen seiner Glosse passiert.
Da war selbst der Nörgelork auf Buffed um Welten besser, da kritischer, da spannender zu lesen, da einfach wahrer. Was hat Gamona nur aus Olnigg gemacht? Oder ist er es gar nicht mehr selbst?
Und hier eine Vorschau auf die kommende Glosse, Thema: Der VOLKS-TEPPICH! Warum verliert mein Stuhl immer 'ne Rolle darauf?
;)
Tumirnix
Wenn man nix zu sagen hat, sollte man auch genau das tun: nix sagen. Statt dessen ergehen Sie sich über 1/4 des Textes in Grundschulmathematik und der Umrechnung von Tagen in Minuten, um dem ganzen wenigstens den Hauch einer Sensation zu geben. "OLNIGG Dir Deine Meinung"