Olniggs Glosse – Kolumne

Ausgabe 17: Geldige Weihnachten

29
23. Dezember 2008 12:00 Uhr

Bevor sich heute meine glossierende Wenigkeit bis Mitte Januar in den Weihnachtsurlaub verabschiedet, möchte ich nicht versäumen, mich unter Zuhilfenahme von ein paar Zeilen für das entgegengebrachte Vertrauen zu bedanken und gebührend zu verabschieden.

Als Erstes sei mir der oberlehrerhafte Tipp gestattet, dass die Personen, die ihr da in der Zimmertür stehend und mit grimmig-traurigem Blick auf euch starren seht, im allgemeinen Sprachgebrauch als „Verwandte“ bezeichnet werden. Reißt euch also bitte kurz von eurer Lieblingsware los und sammelt ein paar mehr oder minder brauchbare Geschenke ein. Ihr würdet damit zumindest im kleinen Rahmen einen Beitrag zum Weltfrieden leisten, auch wenn angesichts so mancher Gabe mit Tankstellenoriginalität die Freude nicht des Schenkenden Seite verlassen dürfte. Was mich direkt an Sony Online Entertainment denken lässt.

Geldige Weihnachten

Das, was uns SOE so unmittelbar vor Weihnachten auf die Gabentische gelegt hat, erinnert mich in seiner Bizarrheit an einen potenziellen vierten Heiligen aus dem Morgenland, der dem Jesuskind zur Geburt als Spielzeug eine entsicherte Schusswaffe in die Krippe legt. „Station Cash“ heißt deren neueste Tarnung zum Abkassieren und soll die Geldschneidereimisserfolge der Vergangenheit wie „Adventure Packs“ und „Legends Server“ vergessen machen. Und da immer mehr Chefetagen ihre Unternehmenspolitik nicht mehr einer absatzsteigernden Kundenzufriedenheit unterwerfen, sondern ihre kreativen Umsatzmodelle bevorzugt bei den kostengünstigen Freigängern der nächstgelegenen Justizvollzugsanstalt für einsitzende Trickbetrüger erwerben, bleibt dem Konsumenten nichts anderes übrig, als die Abzocke baldigst als Regelfall zu erwarten.

So dachte sich Hütchenspieler Sony, wo die Fertigungsindustrie ihre Preiserhöhungen durch gleichzeitig vorgenommene Änderungen in der Verpackungsmenge kaschiert, muss er eben den Geldzufluss durch die Verwässerung der Gebührenstruktur steigern. Gesagt, getan und schon wurde zusätzlich zu den bestehenden Abonnementgebühren das so genannte „Microtransaction“ eingeführt. Doch wer jetzt denkt, dass man sich durch die Serverwahl für eines der beiden Zahlungssysteme entscheiden kann, der irrt und hat noch nie die Dollarzeichen in Smedleys Augen entdeckt.

Beides zugleich ist des Buchhalters Schlaraffenland und wer das Glück hat und sich nicht zum Prekariat zählen muss, der darf in EverQuest 1 und 2 fortan schneller leveln, hübschere Haustiere füttern und nicht zuletzt seinen virtuellen Ken exklusiver einkleiden.

Wenngleich ich mir immer gewünscht habe, dass die virtuellen Welten in der Abbildung der Realität immer perfekter werden, so hatte ich das stets auf die Qualität der Grafikdarstellung und die künstliche Intelligenz der NPCs bezogen. Es erstaunt mich dann doch, dass das fernöstliche Kastenwesen so schnell implementiert werden konnte.

Kommentare 29
Bitte Logge dich ein oder aktiviere Javascript um einen Kommentar zu schreiben.
Bozak20.01.2009 12:50
Werter Herr Olnigg, wo bleibt die angekündigte Neujahrsausgabe? Das letzte Drittel des Monats beginnt bereits. Es wird schwer da noch von der Mitte zu sprechen. Ohne Olniggs Kolumne ist der Monat schließlich so leer.
Zitieren
Drok19.01.2009 09:28
@ Domo: Mehr Training macht nicht zwingend einen besseren Sportler... hier braucht man Talent. Der Vergleich war grausig...
Zitieren
notanothernick19.01.2009 07:08
@ Domo: Man sollte Fleiß / Geduld nicht mit spieltechnischem Können verwechseln ;)

Es ist beileibe nicht so, daß man heutige MMOGs als "Rocket Science" bezeichnen könnte, die Unmengen an Skill benötigen würden. Weite Teile sind sie nur simple Time Sinker, die mit stupidem und repetitvem Content die Abonnenten versuchen zu binden. Naja, richtiger Content würde wohl zuviel kosten. Wie auch immer: man sollte sich nicht zuviel auf seine "selbst erarbeiteten" Ingame Leistungen einbilden. Ich für meinen Teil will in einem Spiel spielen, nicht arbeiten. Davon habe ich im RL genug ...

Und zum Thema Sondererchte: wie ich versucht habe zu erläutern, geht es um freien Ressourcen-Einsatz, nicht um Sonderrechte (Zeit ist auch eine Ressource). Zeiteinsatz per se als fairer und moralisch unantastbarer zu bezeichnen, ist einfach Unsinn und zeugt von ausgeprägter Doppelmoral.

Es macht einen nicht zu einem (moralisch) besseren Menschen und auch nicht zwingend zu einem (spieltechnisch) besseren Spieler. Daran ändert auch das gebetsmühlenartige Wiederholen der ewig selben Argumente nichts.
Zitieren
Domo17.01.2009 08:19
Wenn ich spiele, dann will ich spielen und mir nicht Angebote durchlesen.

Bin absolut gegen diese item-verkäufe und selbst wenn sie nur kosmetischer natur sind.

Da soll man sich direkt im Vorfeld entscheiden wie das Spiel-konzept ist.

Entweder monatlichen Beitrag oder Micro-Payment. Aber monatliche Gebühr + ,icro-payment finde ich blöd.

@notanothernick
Sicher, es gibt keine Chancegleichheit in Online spielen, aber es sollte auch keine Sonderrechte für Leute mit mehr Geld geben.

Und das wird dich jetzt vieleicht überraschen (notanothernick),aber man ist nunmal der bessere Spieler wenn man länger online ist, sowie man der bessere Sportler ist der mehr trainiert.
Zitieren
BastaBasta15.01.2009 18:36
Der genaue Zeitpunkt der schönsten Zeit ist schwer zu bestimmen, aber es gab damals noch die Bilgg.
Zitieren
Drok13.01.2009 16:33
@ mitha

"Bevor sich heute meine glossierende Wenigkeit bis Mitte Januar in den Weihnachtsurlaub verabschiedet, möchte ich ..."

@ Shoyan

Wann war es denn am schönsten? Bitte konkretes Beispiel...
Zitieren
mithamitha13.01.2009 12:40
Gibts heute ne neue Kolumne oder hat der Herr Olnigg wirklich aufgehört?
Zitieren
ShoyanShoyan07.01.2009 16:23
Man sollte die Bühne verlassen wenns am schönsten ist. Das hast Du leider verpasst Olnigg.
Zitieren
Bene05.01.2009 15:19
Einige werden versuchen auf die Schiene zu gehen... und ich behaupte mal, langfristig scheitern.

Es wird wohl doch noch ein paar Leute geben die es ab und zu mal wieder anders probieren und die dann Erfolg haben, wenn die Leute das wirklich möchten..
Zitieren
Bakual05.01.2009 10:14
Wenn man weiss dass SoE in nächster Zeit 2 neue MMORPGs (The Agency und Free Realms) auf den Markt bringen will welche beide auf Mikrotransaktionen aufbauen werden und keine Abogebühren haben, dann kann man schnell mal verstehen was SoE mit dem Station Cash wirklich bezweckt.
Geld verdienen in EQ1/2 ist dabei eher eine nette Nebenerscheinung. Viel wichtiger dürfte sein dass sie das Station Cash Softwaresystem vor dem Release der neuen Spiele schonmal im Liveumfeld testen und verbessern können. Es gibt nichts schlimmeres als ein neues Spiel welches nicht bezahlt werden kann ;)

Mal abgesehen davon muss man auch wissen dass es in EQ2 schon seit jeher einige Möglichkeiten gab zu XP-Potions zu kommen. Wirklich neu und grenzwertig sind due Potions für die AA-XP, die sind aber sehr teuer.
Die Rüstungen und Pets sind allesamt ebenfalls das Geld nicht wert. Da gibts besseres das man im Spiel findet.
Zitieren
Graugon04.01.2009 01:17
natanothernick 1 : 0 Olnigg :P
Zitieren
notanothernick03.01.2009 12:51
Meines Erachtens die erste wirklich schlechte Kolumne ...

Da tut man (Olnigg) überrascht, daß es den Entwicklern und Publishern doch tatsächlich um Monitäres geht. Wie können diese nur ??? Dabei müsste jedem, der schon einmal die ein oder andere Minute in einem MMOG verbracht hat, doch längst klar sein, daß sie schon immer nur unser Bestes wollten (eben unser Geld).

Und dieses ständige Gesabber über Chancengleichheit in MMOGs geht mir mittlerweile sowas von auf den Senkel. Beschwere ich mich als hartarbeitender Berufstätiger (60 Stunden +), daß es Schüler und Arbeitslose gibt, die ähnliche Zeiten ín Onlinewelten verbringen können wie ich am Arbeitsplatz? Fordere ich polemisierend eine allgmeine Beschränkung der Spielzeit auf 2-3 Stunden täglich im Sinne der Chancengleichheit? Natürlich nicht. Jedem vernünftig denkendem Menschen sollte eben auch klar sein, daß es so etwas wie Chancengleichheit selbst in MMOGs nicht gibt.

In Deutschland ist es nun einmal viel verbreiteter und somit risikoloser, finanziellen Wohlstand statt bsw. fragwürdiges Zeitmanagement anzuprangern. Wie verwerflich, wenn jemand mit einem Mehr an Geld versucht, ein Weniger an Zeit auszugleichen. Wo kommt denn da die vielbemühte Chancengleichheit hin???

Und nur um auch das klar zu stellen. Ein Großteil der bei SOE angebotenen Items sind rein kosmetischer Natur. Und das schnellere Leveln kann man bei Spielen, die mittlerweile 'zig Jahre auf dem Buckel haben und in dem eh fast jeder schon mehrfach Chars auf Maximallevel hat nicht mehr wirklich als Spielvorteil werten.

Aber selbst wenn dem so wäre, würde mich das alles nicht wirklich tangieren, solange man zumindest die Möglichkeit hat, seinen Weg durch das Spiel selbst zu bestimmen. Mit Zeit oder mit Geld ist letzten Endes nur eine Frage, an der sich chronische Gleichmacher oder Kleingeister (wahrscheinlich beides) entzünden. Also kommt mal alle wieder ein Stück weit von eurem ach so moralischem Sockel runter. Ganz besonders Olnigg ...
Zitieren
SelorKiithSelorKiith02.01.2009 23:32
Das Problem hier Skoarto ist, es ist ein Spiel und eben kein Autokauf... das ist als wenn du bei Monopoly einige Straßen nur kriegst, wenn du dem der die Bank hat echtes Geld bezahlst um sie sofort zu haben und mit Hotels zuzukleistern... das würdest du auch nicht mehr lustig finden oder?
In einem Spiel... SPIEL... sollte jeder die selben Vorraussetzungen haben unabhängig von seinem Geldbeutel...
Zitieren
SkoartoSkoarto02.01.2009 13:13
Mhm, irgendwie bin ich bei dem Thema immer etwas unschlüssig. Einerseits finde ich es einfach unpassend, für ein etwas mehr an Content in Spielen extra zu bezahlen. Andererseits hoffe ich immer, dass durch die Mehreinnahmen die Qualität der Spiele steigt und die Erweiterungen erst möglich werden.

Außerdem ist es doch jedem selbst überlassen, ob er die Ausgaben tätigen will. Das Angebot ist da, aber jeder entscheidet doch selbst, ob er konsumiert. Von einer generellen Verteufelung halte ich daher nichts.

Beim Autokauf kann schließlich auch jeder anhand seines finanziellen Spielraums festlegen, ob es unbedingt die 18 Zoll Alus sein müssen oder nicht.

Vielleicht sollte man diese Geschichte als ein Plus an Möglichkeiten sehen. Unangenehm wird es nur, wenn Dinge, die vormals kostenlos waren auf einmal Geld kosten. ;)
Zitieren
Shadow_Man01.01.2009 21:47
Wartet es mal ab. So wird es auch bald bei den Einzelspielerspielen sein. Irgendwann bekommen wir nur noch ein ganz grobes Grundgerüst und den Rest vom Spiel müssen wir extra kaufen. Sprich: Wir bekommen in Zukunft für unser Geld immer weniger und wer den gesamten Inhalt haben möchte, wird kräftig gemolken!
Zitieren
sandmann31.12.2008 15:18
In die gleiche Kategorie fallen finde ich auch die Ingame-Vorteile, die oft der Kauf einer Collector's Edition mit sich bringt. Als Käufer der normalen Version von z.B. Warhammer Online oder Age of Conan fühlte ich mich jedenfalls benachteiligt.
Zitieren
frank987629.12.2008 04:43
@bleicher
schau dir wow an, wie lange spielen die leute bis lvl 60,70,80
und wie viel spielzeit verbringen sie auf dem Max lvl ?
wenn ich 1-2 chars hochgebracht habe, und lust auf eine neue Klasse habe, dann habe ich doch kein Bock alle Quests noch einmal zu machen. Da lasse ich den Char doch lieber lvln, so das ich in der Zeit den High End Conten nutzen kann. (Man hat eh nicht die Zeit alles zu machen)
[in den ersten 6 Monaten von wow waren ca. 80% des Spielzeit bie mir auf dem MAximalen lvl]
Zitieren
bleicher28.12.2008 16:09
Noch ein Schritt - Spiel, das man nicht zu spielen hat, man zahlt paar dutzend €, und bekommt ein Zettel auf dem "Sie haben das max.lvl erreicht und beste Ausrüstung erlangt" steht. Dann darf man es an die Wand kleben, und ein neues Spiel anfangen
Zitieren
OlniggOlnigg26.12.2008 15:06
@Missy
Für CoX kann man sogenannte "Boosterpacks" erwerben, mit denen zusätzliche Kostüme, Auren und Superkräfte freigeschaltet werden.

Weiter gibt es die Möglichkeit, zusätzliche Charakter Slots und einen Skill Respec zu kaufen.
Zitieren
disi25.12.2008 23:53
Man kann doch auch einfach die Welt moegen und z.B. angeln gehen oder etwas schoenes kochen. Die Spieler sind einfach juenger geworden und da wird ueberall versucht Karriere zu machen und andere zu beeindrucken (Hormone)?
Da will und kann ich nicht mehr mithalten. Wenn dann einige zu solchen Moeglichkeiten greifen und das legal ist, lass sie doch.
Ich hatte mir mal eine Buri und SoJ gekauft :P
Zitieren
VonKesslerVonKessler25.12.2008 03:18
Ich muss sagen das dies die Spiele welt sehr schädigen würde! Ich spiele weil ich hier losgelöst von den normalen eingefahrenen gleisen von macht und geld agieren kann. ich kann in spielen ein jemand sein in im echten leben bettel arm. ich kann als normaler arbeiter königreiche regieren oder meine feinde mit meiner legion zerschmetter. wenn dies nur noch mit echtem kapitaleinsatz möglich ist, werden die macht- und kapitalverhältnisse der realen welt mehr oder minder eins zu eins in die spiel welt übertragen, was dem SPIELEN den sinn raubt (zumindest größten teils). dies wäre ein kleiner oder Grosser tod des spielens und ich finde es auch nicht gut mit "es kommt ja sowieso zu reagiern". spiele die solche konzepte vertretten sollten nicht gespielt werden. ich haben noch nie einen cent in ein spiel (ausser den kaufpreis) investiert und es gibt noch reichlich dieser spiel!
Zitieren
frank987624.12.2008 19:27
Ich gehöre noch zur alten Generation die niemals Geld für ihre Games ausgeben würden. Jedoch liegt das einfach daran das ich das Geld nicht über habe. Aber ich kann es sehr gut verstehen das jemand Geld in sein Game steckt. Deswegen habe ich auch kein Problem GameContent zu veräußern. Das ingamePayment sich auf dauer durchsetzen wird, sieht man heute schon an einigen Browsergames. Dort kann man sich Items kaufen, für die man bei normalem spielen gut 1-2 Jahre bräuchte. MAn muss die Illusion das man ja auch kostenlos zocken kann, nur gut genug aufbauen.

Wenn sich onlinegames erstmal in der breiten Masse etabliert haben, wird man da sowieso viel mehr Geld reinbuttern. Ich meine warum gibt es heute den sonst Leute die nen Porsche kaufen? Mit einem Polo kommt man doch auch in den Supermarkt um die Ecke oder? Schaut euch Korea an, wenn die Tochter nen Freund mitbringt, wird nicht nach Beruf oder ähnlichem gefragt, sondern Welches lvl und welche Items. Es wird so kommen das man sich entscheiden muss, wo kommt mein Geld hin, Auto, Handy, PC, Saufen, Sport, oder halt doch Computerspiel. Oder seht ihr das so absurd wenn Leute heutzutage Geld in ihren Rechner oder ihr Auto stecken?
Zitieren
thu24.12.2008 15:50
was machefbnbgfrewertzhjkl
Zitieren
wie-jetzt24.12.2008 14:05
Der das so ähnlich :) sagte war der:
Generalsekretär des Zentralkomitees der SED, Staatsratsvorsitzender der DDR und Vorsitzende des Nationalen Verteidigungsrates Erich Honecker.
Laut Wickipedia 1989 gesagt:
h t t p ://de.wikipedia.org/wiki/Erich_Honecker
@Lankoron auf dem Bild steht es ja noch etwas anders.... aber gute Recherche :)
Abgesehen davon ist dieser Spruch auch sehr gut auf den Kapitalismus übertragbar... er stimmt einfach !!
Zitieren
LankoronLankoron24.12.2008 09:18
Ich hoffe mal, das Spieler solchen Firmen ihre Antwort im Kaufverhalten geben....im Sinne dieser Glosse natürlich.

Allen ein frohes Weihnachtsfest

und @blacksun: Falsch geraten^^ siehe hier: www.ddr-bilder.de/.../2_Sek_G.htm...da war der von dir zitierte noch Vorsitzender der FDJ...^^
Zitieren
nach oben
Alle 29 Kommentare anzeigen