Bevor sich heute meine glossierende Wenigkeit bis Mitte Januar in den Weihnachtsurlaub verabschiedet, möchte ich nicht versäumen, mich unter Zuhilfenahme von ein paar Zeilen für das entgegengebrachte Vertrauen zu bedanken und gebührend zu verabschieden.
Als Erstes sei mir der oberlehrerhafte Tipp gestattet, dass die Personen, die ihr da in der Zimmertür stehend und mit grimmig-traurigem Blick auf euch starren seht, im allgemeinen Sprachgebrauch als „Verwandte“ bezeichnet werden. Reißt euch also bitte kurz von eurer Lieblingsware los und sammelt ein paar mehr oder minder brauchbare Geschenke ein. Ihr würdet damit zumindest im kleinen Rahmen einen Beitrag zum Weltfrieden leisten, auch wenn angesichts so mancher Gabe mit Tankstellenoriginalität die Freude nicht des Schenkenden Seite verlassen dürfte. Was mich direkt an Sony Online Entertainment denken lässt.
Geldige Weihnachten
Das, was uns SOE so unmittelbar vor Weihnachten auf die Gabentische gelegt hat, erinnert mich in seiner Bizarrheit an einen potenziellen vierten Heiligen aus dem Morgenland, der dem Jesuskind zur Geburt als Spielzeug eine entsicherte Schusswaffe in die Krippe legt. „Station Cash“ heißt deren neueste Tarnung zum Abkassieren und soll die Geldschneidereimisserfolge der Vergangenheit wie „Adventure Packs“ und „Legends Server“ vergessen machen. Und da immer mehr Chefetagen ihre Unternehmenspolitik nicht mehr einer absatzsteigernden Kundenzufriedenheit unterwerfen, sondern ihre kreativen Umsatzmodelle bevorzugt bei den kostengünstigen Freigängern der nächstgelegenen Justizvollzugsanstalt für einsitzende Trickbetrüger erwerben, bleibt dem Konsumenten nichts anderes übrig, als die Abzocke baldigst als Regelfall zu erwarten.
So dachte sich Hütchenspieler Sony, wo die Fertigungsindustrie ihre Preiserhöhungen durch gleichzeitig vorgenommene Änderungen in der Verpackungsmenge kaschiert, muss er eben den Geldzufluss durch die Verwässerung der Gebührenstruktur steigern. Gesagt, getan und schon wurde zusätzlich zu den bestehenden Abonnementgebühren das so genannte „Microtransaction“ eingeführt. Doch wer jetzt denkt, dass man sich durch die Serverwahl für eines der beiden Zahlungssysteme entscheiden kann, der irrt und hat noch nie die Dollarzeichen in Smedleys Augen entdeckt.
Beides zugleich ist des Buchhalters Schlaraffenland und wer das Glück hat und sich nicht zum Prekariat zählen muss, der darf in EverQuest 1 und 2 fortan schneller leveln, hübschere Haustiere füttern und nicht zuletzt seinen virtuellen Ken exklusiver einkleiden.
Wenngleich ich mir immer gewünscht habe, dass die virtuellen Welten in der Abbildung der Realität immer perfekter werden, so hatte ich das stets auf die Qualität der Grafikdarstellung und die künstliche Intelligenz der NPCs bezogen. Es erstaunt mich dann doch, dass das fernöstliche Kastenwesen so schnell implementiert werden konnte.
























Es ist beileibe nicht so, daß man heutige MMOGs als "Rocket Science" bezeichnen könnte, die Unmengen an Skill benötigen würden. Weite Teile sind sie nur simple Time Sinker, die mit stupidem und repetitvem Content die Abonnenten versuchen zu binden. Naja, richtiger Content würde wohl zuviel kosten. Wie auch immer: man sollte sich nicht zuviel auf seine "selbst erarbeiteten" Ingame Leistungen einbilden. Ich für meinen Teil will in einem Spiel spielen, nicht arbeiten. Davon habe ich im RL genug ...
Und zum Thema Sondererchte: wie ich versucht habe zu erläutern, geht es um freien Ressourcen-Einsatz, nicht um Sonderrechte (Zeit ist auch eine Ressource). Zeiteinsatz per se als fairer und moralisch unantastbarer zu bezeichnen, ist einfach Unsinn und zeugt von ausgeprägter Doppelmoral.
Es macht einen nicht zu einem (moralisch) besseren Menschen und auch nicht zwingend zu einem (spieltechnisch) besseren Spieler. Daran ändert auch das gebetsmühlenartige Wiederholen der ewig selben Argumente nichts.
Bin absolut gegen diese item-verkäufe und selbst wenn sie nur kosmetischer natur sind.
Da soll man sich direkt im Vorfeld entscheiden wie das Spiel-konzept ist.
Entweder monatlichen Beitrag oder Micro-Payment. Aber monatliche Gebühr + ,icro-payment finde ich blöd.
@notanothernick
Sicher, es gibt keine Chancegleichheit in Online spielen, aber es sollte auch keine Sonderrechte für Leute mit mehr Geld geben.
Und das wird dich jetzt vieleicht überraschen (notanothernick),aber man ist nunmal der bessere Spieler wenn man länger online ist, sowie man der bessere Sportler ist der mehr trainiert.
"Bevor sich heute meine glossierende Wenigkeit bis Mitte Januar in den Weihnachtsurlaub verabschiedet, möchte ich ..."
@ Shoyan
Wann war es denn am schönsten? Bitte konkretes Beispiel...
Es wird wohl doch noch ein paar Leute geben die es ab und zu mal wieder anders probieren und die dann Erfolg haben, wenn die Leute das wirklich möchten..
Geld verdienen in EQ1/2 ist dabei eher eine nette Nebenerscheinung. Viel wichtiger dürfte sein dass sie das Station Cash Softwaresystem vor dem Release der neuen Spiele schonmal im Liveumfeld testen und verbessern können. Es gibt nichts schlimmeres als ein neues Spiel welches nicht bezahlt werden kann ;)
Mal abgesehen davon muss man auch wissen dass es in EQ2 schon seit jeher einige Möglichkeiten gab zu XP-Potions zu kommen. Wirklich neu und grenzwertig sind due Potions für die AA-XP, die sind aber sehr teuer.
Die Rüstungen und Pets sind allesamt ebenfalls das Geld nicht wert. Da gibts besseres das man im Spiel findet.
Da tut man (Olnigg) überrascht, daß es den Entwicklern und Publishern doch tatsächlich um Monitäres geht. Wie können diese nur ??? Dabei müsste jedem, der schon einmal die ein oder andere Minute in einem MMOG verbracht hat, doch längst klar sein, daß sie schon immer nur unser Bestes wollten (eben unser Geld).
Und dieses ständige Gesabber über Chancengleichheit in MMOGs geht mir mittlerweile sowas von auf den Senkel. Beschwere ich mich als hartarbeitender Berufstätiger (60 Stunden +), daß es Schüler und Arbeitslose gibt, die ähnliche Zeiten ín Onlinewelten verbringen können wie ich am Arbeitsplatz? Fordere ich polemisierend eine allgmeine Beschränkung der Spielzeit auf 2-3 Stunden täglich im Sinne der Chancengleichheit? Natürlich nicht. Jedem vernünftig denkendem Menschen sollte eben auch klar sein, daß es so etwas wie Chancengleichheit selbst in MMOGs nicht gibt.
In Deutschland ist es nun einmal viel verbreiteter und somit risikoloser, finanziellen Wohlstand statt bsw. fragwürdiges Zeitmanagement anzuprangern. Wie verwerflich, wenn jemand mit einem Mehr an Geld versucht, ein Weniger an Zeit auszugleichen. Wo kommt denn da die vielbemühte Chancengleichheit hin???
Und nur um auch das klar zu stellen. Ein Großteil der bei SOE angebotenen Items sind rein kosmetischer Natur. Und das schnellere Leveln kann man bei Spielen, die mittlerweile 'zig Jahre auf dem Buckel haben und in dem eh fast jeder schon mehrfach Chars auf Maximallevel hat nicht mehr wirklich als Spielvorteil werten.
Aber selbst wenn dem so wäre, würde mich das alles nicht wirklich tangieren, solange man zumindest die Möglichkeit hat, seinen Weg durch das Spiel selbst zu bestimmen. Mit Zeit oder mit Geld ist letzten Endes nur eine Frage, an der sich chronische Gleichmacher oder Kleingeister (wahrscheinlich beides) entzünden. Also kommt mal alle wieder ein Stück weit von eurem ach so moralischem Sockel runter. Ganz besonders Olnigg ...
In einem Spiel... SPIEL... sollte jeder die selben Vorraussetzungen haben unabhängig von seinem Geldbeutel...
Außerdem ist es doch jedem selbst überlassen, ob er die Ausgaben tätigen will. Das Angebot ist da, aber jeder entscheidet doch selbst, ob er konsumiert. Von einer generellen Verteufelung halte ich daher nichts.
Beim Autokauf kann schließlich auch jeder anhand seines finanziellen Spielraums festlegen, ob es unbedingt die 18 Zoll Alus sein müssen oder nicht.
Vielleicht sollte man diese Geschichte als ein Plus an Möglichkeiten sehen. Unangenehm wird es nur, wenn Dinge, die vormals kostenlos waren auf einmal Geld kosten. ;)
schau dir wow an, wie lange spielen die leute bis lvl 60,70,80
und wie viel spielzeit verbringen sie auf dem Max lvl ?
wenn ich 1-2 chars hochgebracht habe, und lust auf eine neue Klasse habe, dann habe ich doch kein Bock alle Quests noch einmal zu machen. Da lasse ich den Char doch lieber lvln, so das ich in der Zeit den High End Conten nutzen kann. (Man hat eh nicht die Zeit alles zu machen)
[in den ersten 6 Monaten von wow waren ca. 80% des Spielzeit bie mir auf dem MAximalen lvl]
Für CoX kann man sogenannte "Boosterpacks" erwerben, mit denen zusätzliche Kostüme, Auren und Superkräfte freigeschaltet werden.
Weiter gibt es die Möglichkeit, zusätzliche Charakter Slots und einen Skill Respec zu kaufen.
Da will und kann ich nicht mehr mithalten. Wenn dann einige zu solchen Moeglichkeiten greifen und das legal ist, lass sie doch.
Ich hatte mir mal eine Buri und SoJ gekauft :P
Wenn sich onlinegames erstmal in der breiten Masse etabliert haben, wird man da sowieso viel mehr Geld reinbuttern. Ich meine warum gibt es heute den sonst Leute die nen Porsche kaufen? Mit einem Polo kommt man doch auch in den Supermarkt um die Ecke oder? Schaut euch Korea an, wenn die Tochter nen Freund mitbringt, wird nicht nach Beruf oder ähnlichem gefragt, sondern Welches lvl und welche Items. Es wird so kommen das man sich entscheiden muss, wo kommt mein Geld hin, Auto, Handy, PC, Saufen, Sport, oder halt doch Computerspiel. Oder seht ihr das so absurd wenn Leute heutzutage Geld in ihren Rechner oder ihr Auto stecken?
Generalsekretär des Zentralkomitees der SED, Staatsratsvorsitzender der DDR und Vorsitzende des Nationalen Verteidigungsrates Erich Honecker.
Laut Wickipedia 1989 gesagt:
h t t p ://de.wikipedia.org/wiki/Erich_Honecker
@Lankoron auf dem Bild steht es ja noch etwas anders.... aber gute Recherche :)
Abgesehen davon ist dieser Spruch auch sehr gut auf den Kapitalismus übertragbar... er stimmt einfach !!
Allen ein frohes Weihnachtsfest
und @blacksun: Falsch geraten^^ siehe hier: www.ddr-bilder.de/.../2_Sek_G.htm...da war der von dir zitierte noch Vorsitzender der FDJ...^^
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Das wird hoffentlich nicht soweit gehen, das man durch den Kauf in F2P Games "Skill-Vorteile" erhält. Ein schöneres Mount? OK, Ein hübscherer Umhang fürs Zierwerk oder ein Haustier? Klar, warum nicht.
Aber wenn User Vorteile im Kampf haben sollten, nur weil ihre Daddys Besserverdiener sind, wird da glaube ich keiner lange mitmachen. Dann wird F2P eben ein Reich der Bourgeoisie und wir, das Proletariat, steigen wieder auf die Solospiele um. :)
Also da kann ich keine Abzocke erkennen.
Was SOE anbetrifft, bin ich mit dem Autor allerdings einer Meinung: da gibts nur ein Wort und das heißt "unersättlich".
Gruß Missy
Dann lieber schöne Singleplayerspiele, wo man nicht dem Schwanzvergleich unterliegt. Einmal 40 - 50 €uro (oder als Budget noch weniger) und gut ist.
@wie:
Das hieß: "Den Kommunismus in seinem Lauf hält Ochs und Esel auf." Und der, der das sagte, ist seit über 10 Jahren tot und ging mit "seinem" Reich unter.
Autor: unbekannt.......