Olniggs Glosse – Kolumne

Ausgabe 9: Fallout fällt ein

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28. Oktober 2008 12:00 Uhr

Diese Woche ist Fallout-3-Woche und schwer wird man sich ihr in den diversen Gameportalen und Magazinen entziehen können. Sie fragen sich, wer oder was Fallout ist und ob man dort auch Totems aufstellen und im Teamspeak die Mitspieler mit unkontrollierten Hustenanfällen zum Wahnsinn treiben kann? Die wichtigste Antwort zuerst: Fallout ist ein Offlinespiel und hat mit Orks und Elfen so viel zu tun wie ein Kaktus mit Sitzkomfort.

Fallout fällt ein

Fallout ist Kult. Weniger für die aktuelle Jugend als für den Teil der Bevölkerung, der unter dem Begriff Isolationshaft noch eine unrühmliche Form des Strafvollzugs versteht und damit nicht aufgrund überhöhter Rechnungen von den Eltern beschlagnahmte Handys assoziiert. Fallout war zum Zeitpunkt seines Erscheinens auch deshalb sehr beliebt, weil es umstritten war.

Ähnlich dem unlängst erschienenen Age of Conan und seiner an den deutschsprachigen Landesgrenzen gescheiterten Enthauptungen vermochte das Fallout von damals ebenfalls die Staatsmacht zu provozieren. Allerdings genügten vor 11 Jahren bereits blutig platzende Riesenskorpione und verschmorte Mutationen im Grobpixeldesign, um des Moralvollstreckers Ekelampel auf Rot zu schalten. Doch eines sei genauso in Erinnerung gerufen. Fallout 2 wusste absichtlich zu provozieren und unvergessen die Diskussionsorgien über die im amerikanischen Original vorhandene zynische Kinderkillstatistik.

Doch warum gräbt der Autor dieser Zeilen längst verweste Leichen aus und betreibt nachtretende Softwarefledderei?

Weil er gerade die fünf Teile des offiziellen „Fallout 3“-Gameplay-Trailers gesehen hat und sich fragt, ob Werbung als Mittel zum Zweck völlige Narrenfreiheit hat? So erfreuen doch gerade die letzten beiden Teile der Vorschau auf den dritten radioaktiven Niederschlag mit einer Vielzahl von körperlichen Verstümmelungen, die, um einer voyeuristischen Gewaltbefriedigung vollends zu entsprechen, im Stilmittel Bullet Time gezeigt werden.

Man verstehe mich nicht falsch. Ein Fallout ohne Gewalt entspräche einer Atombombe ohne anschließende Verwüstung. Aber den Schwerpunkt des Marketingstrebens auf die bis zum Exzess wiederholte Darstellung der biologischen Schnelldeinstallation von Körperteilen zu legen, hätte ich bislang niemals mit einer Firma wie Bethesda in Verbindung gebracht. Zugegeben, Oblivion hat durchaus auch Verwendung für rote Bildpunkte und dürfte bei jedem Blutegel die Magensäfte in Vorfreude zum Fließen bringen. Jedoch unterscheidet sich dessen Darstellung von kritischen Treffern zum neuesten Fallout so erheblich wie das jeweilige Flair in Großgärtnerei und Schlachthaus.

Hat man denn in den Chefetagen bei Entwickler und Distributor keine Angst mit dieser Gewaltwerbung die falsche Zielgruppe anzusprechen? (Zur Erklärung sei angemerkt, dass es sich bei Fallout 3 um keinen klassischen Shooter handelt. Trefferwahrscheinlichkeit und anschließende Lebensfreisetzung werden hier weniger durch Fingerfertigkeit sondern mehr von Level und Skill bestimmt.) Oder ist das alles berechnende Absicht? Will man bewusst ein paar Fehlkäufe provozieren, um die Bilanzen aufzubessern? Und was passiert, wenn das zum Trend erhoben wird? Wird ein The Sims 3 mit in Zeitlupe wippenden Brüsten den trieborientierten Konsumenten in die Falle locken? Oder werden im Landwirtschafts-Simulator 2009 die in Zoomfunktion abgebildeten Klingen eines Mähdreschers die Geldscheine von potenziellen Serienmördern zum Ortswechsel auffordern?

Kommentare 34
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BastaBasta25.11.2008 18:05
Ich vermisse einen Artikel über die Gewaltdarstellungen in Call of Duty 5. Allein aus Konsequenz fehlt eine Kolumne zur Gegenüberstellung beider Spiele auf Basis der grafischen Darstellung von Verstümmelungen.

Und sollte so etwas tatsächlich mal kommen wär's Klasse wenn die Bevormundung der Erwachsenen in Deutschland dort auch erwähnt wird.

Basta

Basta
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-Spooky-22.11.2008 17:42
Dann deaktiviert das Gore in der .ini, wenn es euch doch sooo sehr stört. Da kann man nur mit dem Kopf schütteln.
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Schergenmeister19.11.2008 16:53
...und ich finde Fallout3 einfach nur genial...!!
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bleicher16.11.2008 19:30
na ja - oblioviot könnte mans nenne - bethesda hat elder scroll sumgebracht, un dnun fallout brutal lobotomiert. mir egal - ich habe ja noch die ersten beiden teile ;)

wo ist das leben hin? wo ist die freiheit? früher konnte man alles ein - jetzt wird man "geseint" ;/
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Kraus06.11.2008 02:39
Ich bin der Kraus, aber nicht der Kraus der Orientierung oder der darstellung
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Grumpf02.11.2008 00:00
Nun habe ich die uncut Version und muss sagen - es ist kein Fallout mehr -

Weder die Grafik noch die exzersive Darstellung der Gewaltszene. Stupides durch die Lande Reisen, mal hier und dort einen Kampf absolvieren, zwischendurch mal über einen Quest stolpern und sich nachher in dem vollendenten Chaos namens "Metro" verfangen.

Ein Kraus der Orientierung, ein kraus die Darstellung im Vats und dazu noch vollends über das Ziel hinausgeschossen. Die Engine von Obivlion 4 adaptiert und auch gleich deren Fehler übernommen. Schade - es hätte so gut werden können - ja es hätte.
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Rack30.10.2008 16:18
Ich kann dieses Spiel nicht spielen. Why this engine, why this waste?
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Bosch30.10.2008 14:24
Na Klasse.
Fallout 3 verwendet SecuRom - kapieren die eigentlich nicht dass das schöne umstzeinbussen zur Folge hat :(
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bla30.10.2008 01:21
Wer fallout 1 und 2 kennt kann eingetlich nur entteuscht werden von teil 3
*schnüff*

zum thema gewalt, die leute haben heutzutage keine fantasie mehr.
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SoulAssassin30.10.2008 00:08
Sorry, aber ich stehe auf diesen Splatter.
Bin privat kein gewalttätiger Mensch und maße mir an, zwischen Realität und Spiel unterscheiden zu können.
Ich habe Spaß dran und alles was eine Zensur der genannten Inhalte bewirken wird, ist dass ich meine Volljährigkeit nutze und meinen Lieblings Importhändler aufscuhe.
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keniaskenias29.10.2008 21:14
Ich hab keine Ahnung was euer Problem ist. "Leute in Slow Motion mit geilem Splatterfeuerwerk umzubringen" ist eben die konsequente Fortsetzung von "Leute umbringen". Klar der Übergang ist hart, Gewaltporno und so weiter bla bla bla. Aber in 5-10 Jahren wird diese Inszenierung so normal sein wie Fallout 2 heute ist.
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Frozen29.10.2008 16:50
Nette Glosse, ich musste beim durchlesen einigemal deutlich nicken..

Seit gestern bin ich Besitzer von Fallout 3 für die Ps3. Als Schweizer komme
ich in den "Genuss" einer Uncut Version. Generell habe ich kein Problem mit
Gewaltdarstellung in Videospielen, vorallem wenn sie überspitzt dargestellt ist.
In Fallout ist es aber nun möglich und wegen der taktischen Kampffunktion häufig,
dass Köpfe äusserst detailliert zerplatzen und einem in einer überdeutlichen Slowmotionsequenz Teile des Gesichtes und ab und zu auch Augen entgegenspritzen. Zerstümmelte Tote bleiben liegen, die zerfetzten Gliedmassen kullern physikalisch korrekt durch die Einöde. Der Körper oder die entfernten Teile lassen sich beliebig aufheben und per Ragdoll durch die Landschaft ziehen. Nicht wenige Splatterfilme sind da deutlich weniger explizit. Diese krasse Darstellung von Gewalt lässt mich erschauern.. klar ist das Spiel nur für Erwachsene freigegeben, aber sind wir mal ehrlich... jeder 14jährige Halbschuh kommt legal oder illegal an jedes erdenkliche Spiel. Diesmal wurde die Option Kindern Gewalt anzutun erspart, der nächste Publisher wird das als cooles Feature anpreisen. Diese Tendenz zum Extremen ist bedenklich.. Sollte dies so weitergehen, werden bald digitale Vergewaltigungen oder weitere hässliche Untaten in Games verfügbar werden..
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Frozen29.10.2008 16:44
Nette Glosse, ich musste beim durchlesen einigemal deutlich nicken..

Seit gestern bin ich Besitzer von Fallout 3 für die Ps3. Als Schweizer komme
ich in den "Genuss" einer Uncut Version. Generell habe ich kein Problem mit
Gewaltdarstellung in Videospielen, vorallem wenn sie überspitzt dargestellt ist.
In Fallout ist es aber nun möglich und wegen der taktischen Kampffunktion häufig,
dass Köpfe äusserst detailliert zerplatzen und einem in einer überdeutlichen Slowmotionsequenz Teile des Gesichtes und ab und zu auch Augen entgegenspritzen. Zerstümmelte Tote bleiben liegen, die zerfetzten Gliedmassen kullern physikalisch korrekt durch die Einöde. Der Körper oder die entfernten Teile lassen sich beliebig aufheben und per Ragdoll durch die Landschaft ziehen. Nicht wenige Splatterfilme sind da deutlich weniger explizit. Diese krasse Darstellung von Gewalt lässt mich erschauern.. klar ist das Spiel nur für Erwachsene freigegeben, aber sind wir mal ehrlich... jeder 14jährige Halbschuh kommt legal oder illegal an jedes erdenkliche Spiel. Diesmal wurde die Option Kindern Gewalt anzutun erspart, der nächste Publisher wird das als cooles Feature anpreisen. Diese Tendenz zum Extremen ist bedenklich.. Sollte dies so weitergehen, werden bald digitale Vergewaltigungen oder weitere hässliche Untaten in Games verfügbar werden..
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Antares29.10.2008 14:39
Kinder töten ? Über sowas würd' ich nicht mal meinen Charakter in 'nem Spiel nachdenken lassen. Wer dieses 'Feature' vermisst, sollte sich ernsthaft fragen warum er das tut.

Richtig übel war allerdings das herausschneiden der kleinen in der DV von FO - z.B. bin ich mal beklaut worden - und das von den eigentlich nicht existenten Kindern. Mal bekam ich eine Quest, die nur mit Hilfe eines Kindes zu lösen war - was natürlih nicht da war...
Da hab' ich mich doch sehr gewundert und Stunden meines Lebens damit verbracht, nur um schließlich irgendwann herauszufinden das hier 'rumgeschnippelt wurde. Ziemlich ärgerlich.

Die Gewaltdarstellung in dem kleinen Textfeld links unten war übrigens im alten Fallout nicht ohne - Ich hab' fast den Eindruck das Bethesda lediglich versucht hat das zu visualisieren (Stichwort: 'blutiger Tod').

Aber, guter Artikel. Schön das jemand sich Gedanken um die wirklich deftige Gewaltdarstellung in der Werbung macht. Um ehrlich zu sein haben mich diese Worte sogar dazu veranlasst näher darüber nachzudenken warum ich mir eigentlich 'ne ungeschnittene Importversion bestellen werde (und warum ich mich nicht einfach mit der geschnittenen DV zufrieden geben kann...).
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Gefällt mir persönlich sehr29.10.2008 13:38
sehr gut :-)
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Bosch29.10.2008 13:22
*snief* und ende

wohin nun?
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ihgj29.10.2008 02:46
jztuk
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Bosch29.10.2008 00:48
@L3viathan
wenn dich die panik packt kommst erstmal nich auf sowas^^
aber thx ;)
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Trailergucker28.10.2008 23:06
@Algernon: du hast doch die Trailer gesehen? Die sind nun mal gestaltet, als wär's ein Ego-Shooter und grundsätzlich sehr blutig. Olnigg beschwert sich über irreführende Werbung, nicht das Spiel selbst (trotz abgeschossenem Arm).

Und dein zweiter Satz macht mir Angst... Braucht man wirklich ein Spiel, in dem man virtuell Kinder meucheln kann? In FO 1 & 2 (engl.) mag's ja (drüben in den Staaten und meinetwegen auch noch UK) wegen der pixeligen Grafik durchgegangen sein (ganz zu schweigen: wer macht denn sowas?). Aber deswegen gleich mangelnde Härte beklagen und die fehlende Möglichkeit als "schlimm" bezeichnen? Nein, bin absolut dagegen.
Gegenvorschlag: Ein nicht wegcheatbarer Bossmode für die Blagen und Partei Neutral, damit sie auch nicht von NPCs verbündet/angegriffen werden können - zumindest siehts jetzt echt aus (mit leichten Abzügen im Realismus. Andererseits, in Oblivion konnte man Storycharaktere auch nicht permanent niederschlagen).

@Olnigg: großartige Kolumne Die ersten paar waren nicht so großartig, jetzt aber läufst du wieder zu alten Formen auf - Gratulation
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Fan28.10.2008 22:47
Bei den meisten hat es 90 %+ bekommen das Spiel wird sicher keine Gurke.
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Silberfalke28.10.2008 21:32
In erster Linie lässt sich Olnigg hier ja über die Bewerbung des Spiels aus und nicht über das Spiel selber. Also versteh ich nicht warum ihr euch beschwert...
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mosch28.10.2008 20:20
Also was man in den Videos so gesehen hat, wirkt nicht recht vielversprechend. Außer brutalem Kampf sieht man ja kaum was und wenn dann auch noch damit angegeben wird, dass man zwar Böse sein kann, aber sich einfach gutes Karma kaufen kann, wirkt es echt so, als ob die sich einfach auf den Kult von Fallout verlassen.

Schlecht wird das Spiel sicher nicht, so ein Pessimist bin ich nicht ;) , aber ich werde nicht bei Release zugreifen. Denn zu patchen wird es garantiert was geben und wenn das ähnlich gut gelöst wird, wie damals bei STALKER...naja, so toll wird das Spiel garantiert nicht ^^
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Algernon28.10.2008 18:58
Epic Fail

Sich über die Gewaltdarstellung eines noch nicht mal erschienenen Spiels auszulassen ist billig. Ein Fallout ohne Gewalt ist einfach undenkbar, schlimm genug das man Kinder nicht mehr um die Ecke bringen darf, da hat Bethesda bereits etwas härte rausgenommen.
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Drok28.10.2008 18:52
Danke für die Glosse Spielkritik wäre auch toll... leider musste ich heute lesen dass es davon in absehbarer Zeit nichts mehr gibt... hmm... und wo bleibt das mit dem Orangensaft??
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L3viathan28.10.2008 18:19
Da ich zufälligerweise deinen Kommentar gelesen habe, möchte ich dir auch gleich helfen ...
Ich hab einfach mal hinter die olnigg-url nen forum geschrieben und siehe da ... es lebt noch.

Was lernt man daraus? Nur weil der Link weg ist, muß die Seite nicht weg sein :p

olnigg.de/forum
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