Mysteriös geht es derzeit bei dem Entwickler von Spielen wie Fallout: New Vegas und Neverwinter Nights 2 zu. Obsidian Entertainment veröffentlichte auf der Startseite seiner Website einen Teaser mit zwei kryptischen Sätzen sowie einem Logo.
Das Logo zeigt einen Drachen / Schlange.Das Logo zeigt neben einem Drachen / einer Schlange auch die Zahl 4, was offenbar bedeutet, dass noch vier Tage bis zur Enthüllung verstreichen. Die beiden Sätze lauten wie folgt: "Was bedeuten die Worte? Nichts. Das Klagelied von Eír Glanfath ertönt ohne Gestalt, eine einsame Stimme schreit in Trauer auf, weil sie es muss."
Bemüht man die einschlägigen Suchmaschinen, so gibt es weder eine Person noch einen Ort namens Eír Glanfath. Der Name existiert ganz einfach nicht. Parallel dazu eröffnete Obsidian im eigenen Forum ein Unterforum mit der Bezeichnung Project X. Dort wurde ein Thread mit den beiden Sätzen aufgemacht, während im Titel erneut die Zahl 4 in Klammern zu finden ist.
Project X dürfte wohl der Projektname des Spieles sein. Das erste Mal tauchte der Name in Verbindung mit Square Enix Anfang 2011 auf. Vielleicht steckt dahinter gar ein neues Dungeon Siege? Denn Dungeon Siege 3 wurde schließlich ebenfalls von Obsidian für Square Enix entwickelt.
Schaut man sich noch den Quelltext der Website an, so spuckt dieser folgenden Text aus: "X . X X . X X To tenderness, fellowship. To fellowship, vigilance. So bring we all to the Night Market. I am the Spindle of Esenath. Know me by my light and stand with me in darkness."
Derzeit arbeitet Obsidian noch an dem 'South Park'-Rollenspiel für THQ. Da Obsidian vergleichsweise nicht allzu groß ist und mit zwei bis drei Projekten ausgelastet sein dürfte, sollten Fans damit auch erst einmal die Hoffnung auf ein neues Fallout von dem Studio begraben und in Richtung Bethesda Softworks schielen.






















1. Mittlerweile steht dort:
3
The book unread is unwritten. The reason we don't explain it is the reason we use it. Its power is in its mystery. That is the Leaden Key, in part, in whole. Is it clear?" Digging for truth buries the seeker."
2. Im Quellcode wird wohl ein verschlüsselter Hinweis auf ein Datum evrsteckt sein:
Mittlerweile steht:
<!--. X . X X . T X -->
<!-- Two centuries ago, your divine champion told the people of Dyrwood to grovel at his feet. If you've come on pilgrimage to the blasted crater that was our reply, Godhammer Citadel is *that* way. -->
Zwei Dinge:
- mehr Handlung für's Geld (nicht 10 sondern mindestens 20 Stunden wie Mass Effect, 70-100 Stunden als Open World-Spiel ala Sacred 2 wären auch interessant aber dann wohl ohne vertonten Charakter)
- Charaktererstellung (natürlich nur mein persönlicher Geschmack)
Dann wäre das zumindest für mich eine Runde Sache. Ich mochte Teil 3 ... wusste aber, dass er ein wenig Schmal auf der Brust war und habe gewartet bis ich nur noch -wie ich finde - gerechtfertigte 25€ bezahlen musste.
Ich habe die alten Teil zwar nicht lange gespielt, aber die hatten doch auch keinen Tiefgang, keine gute Story und waren zum einschlafen leicht?!
Am besten wäre es wohl, wenn sie sich zu Zenimaxx schließen würden.
klar hatte dungeon siege vorher auch kein tiefgang, es war halt ein typisches hacknslay, die zu der zeit auch gut geboomt haben. schlecht fand ich es nicht, mich haben damals beide teile mit den addons gut unterhalten. und obsidian spiele hatten eigentlich immer eine gewisse tiefe und qualität. hatte da auf eine gute mischung gehofft und mehr erwartet. ein hacknslay mit guter story und quests, in einer großen abwechslungreichen spielwelt. ds3 war dann wirklich alles andere als das. die story war sowas von dämlich (oh die böse jane kassandra oder wie auch immer), das kampf- und skillsystem war so simpel (6 skills pro klasse usw), kaum items, die charaktere waren völlig seelenlos und nebenquests oder kleine geschichten abseits der hauptstory gabs so gut wie garnicht. wie gesagt, für mich eine der größten enttäuschungen, da ich einige hoffnungen in den titel hatte wenn obsidian hand an dungeon siege legt.
ich hoffe sie probieren mal was neues und square enix fungiert nur als publisher und lässt die einfach mal machen. bitte keine fortsetzung oder fremdarbeit. man die habens eigentlich echt drauf und ich würde es ihnen wünschen (und uns als spielern auch) dass sie endlich mal eine starke eigene marke aufbauen können und nicht immer von anderen abhängig und angewiesen sein müssen.
Fand DS3 auch ganz witzig. Hab ich mir für ein paar Tage aus der Videothek ausgeliehen und mit meinem Bruder durch gespielt. Klar, is kein Meilenstein gewesen, aber ein paar Tage nettes Couch Co-Op war auf jedenfall drin. Kann in der Richtung auf jeden Fall auch lotr: war in the north empfehlen.
Nach meinen Informationen hat der ahnungslose Chris Taylor bei der Entwicklung gestört und wollte immer das diese Sache entfernt wird und was anderes dazukommt.
Ich habe die alten Teil zwar nicht lange gespielt, aber die hatten doch auch keinen Tiefgang, keine gute Story und waren zum einschlafen leicht?!
Am besten wäre es wohl, wenn sie sich zu Zenimaxx schließen würden.
ne bitte kein dungeon siege. wenn dann muss wirklich einiges überarbeitet und anders gemacht werden. denn die richtung die man im dritten teil eingeschlagen hat geht garnicht und das spiel ist nicht für umsonst gefloppt. ich finde das ist mit abstand das schlechteste spiel was obsidian bisher gemacht hat. es hatte absolut nichts mit den vorgängern gemein, kein tiefgang, total bekloppte story, viel zu eintönig und magerer umfang. hab die alten teile damals gern gezockt und bin ein großer fan von obsidian und hatte mich übel auf ds 3 gefreut, und dann so eine entäuschung :(
ich hoffe sie probieren mal was neues und square enix fungiert nur als publisher und lässt die einfach mal machen. bitte keine fortsetzung oder fremdarbeit. man die habens eigentlich echt drauf und ich würde es ihnen wünschen (und uns als spielern auch) dass sie endlich mal eine starke eigene marke aufbauen können und nicht immer von anderen abhängig und angewiesen sein müssen.
Ohne jetzt eine Diskussion entfachen zu wollen.
Höre ich hier "etwas" Ironie?
Bei "NMA" wurde von einem, der angeblich Kontakt zu Obsidian hat (kann gut sein), gesagt, dass es nicht Dungeon Siege oder Rad der Zeit ist.
Hoffentlich ist es ein Rollenspiel im Sinne von Planescape oder Arcanum. Der Stil, wie der Text geschrieben ist, ähnelt ja schon stark Planescape.
Haha auf keinen Fall. Viel zu kleine Gebiete, kaum explodierende Autos und wo sind die super mutant Behemots? Fallout 3 war ja mal sowas von 1.000.000% besser als NV, da kanste erzählen was du willst.
Ohne jetzt eine Diskussion entfachen zu wollen.
Zu spät. Nun passiert wahrscheinlich das, was immer passiert, wenn das jemand sagt.
Ich will hier jetzt keine Diskussion entfachen und auch nicht wieder einen ellenlangen Kommentar schreiben, aber New Vegas war klar das bessere Rollenspiel und Fallout!
Ich bin sehr gespannt, was einer meiner liebsten Entwickler da zusammenbastelt.
Und diese 4 da im Logo und vor allem in Klammern im Titel des Threads zeigt eher, dass das eine Art Countdown ist. Morgen weiß man mehr, wenn da eine 3 steht.
In der Allgemeinen Alchemie gabs dieses Zeichen auch und da könnte die 4 bedeutung finden, denn dort Beschreibt es wenn ich es noch richtig weiß die 4 Wandlungsprozesse
Wär mal was neues...