Super Mario ist schon ein echter Draufgänger und für jeden Blödsinn zu haben, nur mitfliegen darf er nie. Vor allem dann nicht, wenn Bowsers Kinder am Steuer des Luftschiffs sitzen. Und erst recht nicht, wenn Prinzessin Peach schreiend an Bord geschleppt wird. Das kennt sie ja bestens, unsere Damsel in Distress.
Das kennt auch Mario zur Genüge. Anstatt mit Bruder Luigi ein, zwei oder zehn Bier trinken zu gehen und die Alte einfach quaken zu lassen, wie sie es nach all ihren Eskapaden mal verdient hätte, schreibt sich der latzbehoste Rohrputzer ein Wort auf die Fahnen: Rettung. Seufz.
Irgendwer muss ja den Stoff für weitere Rettet-die-Prinzessin-Aktionen sichern. Und irgendwer muss auch Bowsers Blagen - Lemmy, Wendy, Koopa Jr. und Co. - einen Scheitel ziehen, die sich in den acht Welten mit ihrem Luftschiff breit gemacht haben. Also Schnäuzer auf cool gestellt, Hosenträger festgezurrt und Mütze über die Stirn gezogen – es geht los. Und zwar auf einer brettspielartigen Karte mit vorgegebenen Bahnen, miteinander über Wege verbundenen Stages, patrouillierenden Hammerbrüdern, Pilzhütten…
Hallo Mr. Knochentrocken! Im Schloss erwarten euch nicht nur alte Bekannte, sondern auch fiese Fallen.Na, klingelt's? Ohne Frage: New Super Mario Bros. Wii ist der längst überfällige Ich-bin-wieder-da-Handschlag in Richtung derjenigen, die nach all den Jahren immer noch das NES an die LCD-Glotze anstöpseln und dem zeitlosen 2D-Charme von Super Mario Bros. 3 erliegen.
Es ist alles wie früher: die beschwingte Musik mit Ohrwurmcharakter, die im Takt hin und her schunkelnden Bäume, sich nach jedem Level erweiternde Wege mit Alternativpfaden, riesige Gumbas, die ihre Bahnen ziehen. Das ist fast wie eine Badewanne voller Nostalgie, in die man hinabgleitet – entspannt, träumend, in den Erinnerungen kramend. Man braucht nicht viel, um wie damals im Kinderzimmer zu strahlen, nur die quer gehaltene Wiimote, das Digikreuz zum Bewegen und die beiden Zifferntasten – quasi das NES-Pad der Neuzeit. Dann steuert man die erste Stage an, klickt drauf und versinkt noch viel tiefer.
In einem seligen Grinsen und der Gewissheit, eine seitwärts scrollende Mario-Hüpforgie at its best im weißen Kasten zu haben. Es sind nicht nur in Reih und Glied marschierende Koopas, Gumbas und Co., nicht nur fliegende Fische und Kröten, Kanonenkugeln und hammerwerfende Kröten, die das Spielspaßbarometer ausschlagen lassen. Nicht nur alte und neue Feindbilder, die sich harmonisch in Marios Spielplatz einfügen. Es sind die Levels an sich, bis ins letzte Detail durchdesignte, durchdachte, mit fiesen Fallen, Tücken und Boni versehene Schmuckstücke, die eins vor Augen führen: Selbst in Zeiten von Blu-ray und HD-Bummbumm braucht man nur zwei Laufrichtungen, Kreativität und Liebe zum Detail, um Spaß zu haben.
Kingdoms of Amalur: ReckoningXBox 360, PS3, PC: 10.2.2012 Vorschau lesen
The Darkness 2XBox 360, PC, PS3: 10.2.2012 Vorschau lesen
Mass Effect 3XBox 360, PC, PS3: 9.3.2012 Vorschau lesen
Bin zwar schon lange durch - aber das Spiel ist einfach ein muss... deswegen werde ich es auch noch lange, lange behalten ;)
Schade nur das viele Third-Parties ihre Wii Spiele aus Angst vor NSMB auf Anfang 2010 verschoben haben:
www.zimmer101.de/.../vorschau.html
Nun sammeln sich im 1. Quartal Top-Spiele wie Red Steel 2, No Mo Heroes 2, Silent Hill: Shattered Memories, Final Fantasy: The Crystal Bearers, Tatsunoko vs. Capcom, Endless Ocean 2, Fragile Dreams usw. usw.