Need for Speed: Carbon – Test

– PC | PS2 | XBox 360

Heiße Schlitten und scharfe Kurven: Carbon macht euch wieder den Bleifuß!

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von Nedzad Hurabasic, 31. Oktober 2006 11:11 Uhr
Need for Speed: Carbon - Test: Bilder/Fotostrecke zum ArtikelBilderstrecke

Autor: Nedzad Hurabasic

Ganze 12 Jahre hat die "Need for Speed"-Rennspielserie mittlerweile auf dem Buckel, und scheinbar tut das hohe Alter ihrer Popularität keinen Abbruch. Die Spiel-Konzepte änderten sich zwar von Jahr zu Jahr geringfügig - mal ging's bei Tageslicht mit Karacho über den Asphalt, dann wieder bei Nacht.

Weil im vergangenen Jahr am Tage das Gaspedal durchgetreten werden durfte, sah sich EA wohl dazu bewegt, das Szenario mit "Need for Speed Carbon" wieder in die Dunkelheit zu verlegen. Wir ließen uns nicht lange bitten und machten es uns bei den Canyon-Fahrten auf dem Fahrersitz bequem...

Du bist ein Nichts! Na und?
Wie schon beim Vorgänger "Need for Speed Most Wanted" setzt Electronic Arts auch in diesem Jahr wieder darauf, der Rennspiel-Action mit einer ganzen Reihe von Render-Sequenzen eine zusammenhängende Story zu verpassen. Erneut beginnt der Spieler auf der untersten Stufe der Ruhmesleiter der Straßen-Raser. Diesmal geht es in der von Bergen umgebenen Stadt Palmont City in heißen Rennen darum, die Bezirke der Stadt zu erobern und natürlich jede Menge Kohle und getunte Boliden in seinen Besitz zu bekommen. Der Zaster dient dazu, die in drei verschiedene Fahrzeug-Gruppen aufgeteilten Vehikel aufzumotzen oder sich neue fahrbare Untersätze zuzulegen. Getunte Karossen bilden die Grundlage für das Fortkommen im Karriere-Modus.

Screenshot zu: Heiße Schlitten und scharfe Kurven: Carbon macht euch wieder den Bleifuß!Anfangs rast ihr noch mit einem 08/15-Mobil durch die Gegend.Die Voraussetzungen in dem Städtchen sind klar vorgegeben: Das Territorium ist auf vier etwa gleich große Gebiete aufgeteilt, die von jeweils einer Gang kontrolliert werden. Außerdem besteht jeder der Bezirke aus vier bis fünf Zonen mit einer Auswahl von drei bis fünf Renn-Events.



Der Spieler kann sich jedoch frei entscheiden, ob er an diesen rasanten Wettfahrten teilnehmen möchte oder lieber im Free-Roam (Freie Fahrt) durch die Stadt fährt und Herausforderungen annimmt oder sich Verfolgungsjagden mit der Polizei liefert (wobei dasselbe System wie in "Most Wanted" zum Einsatz kommt). Allerdings bringen nur ausgesuchte Renn-Events die Story voran: Gewinnt man zwei oder mehr Rennen eines Bezirks, geht die Kontrolle an die eigene Gang über.

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Inhalt
  • 1Du bist ein Nichts! Na und?
  • 2Jede Menge Auswahl
  • 3Bild dir deine Crew!
  • 4Muscle-Car, Tuner oder doch lieber Exot?
  • 5Technik, die begeistert?
  • 6Seite 6
  • 7Seite 7
  • FFazit
Kommentare 12
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pimmelwarrior11.03.2009 16:54
ok dome wohnst du in steinheim??? ich bins simon... ^^
hehe ok egal zum spiel passt schon aber undercover is bessa xD
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Dome13.12.2006 20:16
Naja hab ich mir besser vorgestellt!
Und nur 10Stunden ???? Ich hoffe mal das das neue Need for Speed deutlich besser wird!!
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SkatchSkatch05.12.2006 07:23
Ich finde die Bewertung gerechtfertig, ich bin mehr als Enttäuscht von dem Spiel, seit Underground ist NFS immer schlechter geworden und immer das gleiche geblieben..
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Hans21.11.2006 13:53
enttäuschend, ein weiteres Produkt EA's das einfach schnell auf den Markt geworfen wurde, um Geld zu machen - keine Innovationen, nichts verbessert... traurig
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+ü+16.11.2006 17:02
Scheiß Spiel
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NfSFreak13.11.2006 23:25
Die Bewertung hier ist ja wohl 'n schlechter Scherz? 80% für'n Spiel, das mehr negative als positive Kritikpunkte erhält? Na ja...

Insgesamt ist das Spiel mal 'ne echte Enttäuschung. Nichts neues, keinerlei reativität der Entwickler. Kaufunwürdig, könnte man sogar sagen. Und das schlechteste im Spiel sind noch dazu Neuentwicklungen wie Boss-Rennen. Schafft man die nämlich nicht (oder nur ein Teilrennen davon), kommt man im Spiel nicht weiter. Tolles Konzept. Applaus.
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skoti06.11.2006 14:35
geiles speil NfS Carbon echt der hamer
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Genesys06.11.2006 00:02
is kein wunder, dass das spiel ein bissel nach schnellschuss aussieht. falls ehe noche twas länger gewartet hätte, hätten sie garnix mehr von dem flair von the fast and the furious: tokyo drift, woher sie ja die canyonrennen geklaut haben, mitnehmen können. leider hat ea hier aufgrund zu kurzer entwicklungszeit ne menge potenzial verschenkt.
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mem0007mem000703.11.2006 15:04
hab ma ne frage an gamona muss ich mir echt das uptade für die xbox360 runterladen damit ich es zocken kann das fänd ich wäre ziemlich blöd
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mem0007mem000701.11.2006 21:03
finde das spiel ist übelst geil
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King JesusKing Jesus31.10.2006 18:47
Joa ich hab mir auch die Demo geladen...die Grafik hat sich für mich wie ich finde kaum verändert nur muss ich ne niedrigere Einstellung machen als bei MW, scheint sich also doch was getan zu haben^^ Trotz allem find ichs dumm, dass es nicht so umfangreicht(nur 10 studen???) ist.

MfG King Jesus^^
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Type-XType-X31.10.2006 14:45
Ich hab die DEMO gespielt und muss echt sagen EA entäuscht mich diesmal ein bisschen.
Die Grafik hat sich kaum verbessert und dass wir schon wieder nur bei Nacht spielen dürfen find ich auch nich so toll.Tag und Nachtwechsel wären viel besser und es würde mehr Spass machen.Aber trotzdem ein recht gut gelungenes Spiel.
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Need for Speed: Carbon
Packshot zu Need for Speed: Carbonvon , EA GamesGenre: RennspielDS, GameCube, PC, PS2, XBox, XBox 360: 11.2006
PSP: 2.11.2006
Wii: 12.2006
PS3: 23.3.2007
Offizielle WebseiteFreigegeben ab 12 Jahren
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