




Mount & Blade: Warband schafft es nicht, die Probleme des Vorgängers abzuschütteln. Die etwas hakelige Steuerung, die veraltete Grafik, mangelnde Sprachausgabe und vor allem die fehlende Story verlangen einiges vom Spieler ab. Setzt man sich jedoch mit der Welt etwas mehr auseinander, wird man mit zahlreichen Möglichkeiten belohnt. Doch irgendwann wiederholen sich die meisten Gameplay-Elemente gnadenlos.
Besonders die fehlende Story stört im umfangreichen Mehrspielermodus kaum. Sieht man hier über die technischen Unzulänglichkeiten hinweg, bietet sich eine Menge Spaß mit Belagerungsmaschinen und dem Kampf Mann gegen Mann. Trotzdem wirkt das ganze Spiel hölzern und man wird das Gefühl nicht los, das etwas mehr Entwicklungszeit und Budget diesem Titel gut getan hätten.
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Ein Großteil der Grafik wirkt einfach nur kantig und matschig. Dank des Beleuchtungssystemes gibt es jedoch auch lichte Momente.
Die Musik erzeugt perfektes Mittelalterflair, das jedoch nicht über die immer wiederkehrenden Soundeffekte und die fehlende Sprachausgabe hinwegtäuschen können.
Die grundsätzliche Idee hinter Mount & Blade: Warband ist hervorragend und unverbraucht, die Umsetzung dank der fehlenden Geschichte und der mangelhaften KI jedoch fragwürdig.
Hier liegt eine der Stärken des neuen Mount & Blade. Zahlreiche Modi und Karten versprechen viel Spaß für bis zu 64 Spieler.
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