Monster Hunter World - Die großen Monster in der Wildturm-Ödnis
Bild 1/7
01 - Barroth:
  • Typ: Kampfwyvern
  • Beute: Hülle, Klaue, Rippe, Schwanz, Skalp, Schlamm, Monsterknochen M
  • Besonderheiten: Weicht seinen Schlammpanzer erst mit Wasser auf und beackert ihn dann mit Elektro.
Status-Schwächen
Gift 3/5 (effektiv)
Schlaf2/5
Lähmung3/5
Explosion3/5
Betäubung1/5
Element-Schwächen
Feuer3/5
Wasser 3/5 (effektiv)
Donner0/5 (immun)
Eis2/5
Drachen1/5
Kommentare (0)
Gastkommentare sind für diesen Beitrag gesperrt. Bitte logge dich ein um einen Kommentar zu schreiben.