Das Spiel nutzt Project Natal und ist vielmehr eine Simulation, ähnlich wie Sims. Der Spieler schlüpft quasi in die Rolle eines Erziehungsberechtigten und interagiert mit Milo und der Umgebung. Milo reagiert auf die Stimme und den Auforderungen des Spielers so, als wie wenn er ein realer Mensch wäre. Milo zeigt charakterliche Eigenschaften und stellt sich stur und zeigt sich gelangweilt, sobald der Spieler ihn zu Hausaufgaben auffordert.

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