Forscher von Microsoft haben eine Technologie entwickelt, die es ermöglichen soll, Deathmatches mit bis zu 1000 Spielern pro Karte zu spielen. Die Donnybrook genannte Technik nutzt zwei Methoden, um die Bandbreite der Internet-Anschlüsse effizienter zu nutzen: Mit "Focus Sets" konzentriert sich die Engine darauf, dass darzustellen, was der Spieler gerade betrachtet. Die "Guidable AI" sorgt andererseits dafür, entfernte Gegner zeitweise durch Bots zu ersetzen. Erste Tests mit Quake 3 waren sehr erfolgreich; Entwickler sollen die Technik recht einfach in ihre Spiele implementieren können.
eieieie 1000 spieler damit kann man ziehmlich üble multiplayer spiele machen^^
Es wird praktisch bei großer Entferung des Spielers nicht wirklich abgefragt was er tut sondern nur dass er da ist. Solange er weit weg ist, ist er für den Spieler ja ohnehin "uninteressant". Wie man das allerdings genau umsetzen soll ist mir auch ein bisschen schleierhaft.
goil goil goil