Erst kürzlich wurde in Japan Hideo Kojimas neues Projekt Metal Gear Solid: Peace Walker um rund einen Monat verschoben. In seinem offiziellen Blog gab er ein Statement dazu ab und erklärte auch, weshalb er Verschiebungen überhaupt nicht mag.
Für Kojima sind Verschiebungen ein Vertrauensbruch."Ich predige dem Team immer: 'Es darf keine Verschiebungen von Spielen geben, deren Erscheinungsdatum bereits offiziell angekündigt wurde.' Es gibt kein größeres Verbrechen für einen Spieleentwickler. Die offizielle Ankündigung eines Spieles ist ein Versprechen an die Fans und an die Geschäftspartner. Eine Änderung des Termins ist Betrug gegenüber den Spielern.", so Kojima in seinem Blog.
In seinem Text vergleicht er die Verschiebung eines Spiels mit einem Kinofilm, der nicht mehr im Kino laufen wird, weshalb die Fans noch länger warten müssen. Für ihn ist es einfach ein Vertrauensbruch: "Es wird sicherlich noch etwas dauern, bis wir das Vertrauen der Fans wieder zurückgewinnen. Allerdings arbeiten wir hart daran und hoffen, dass wir irgendwann die Unterstützung aller Leute erhalten."





















"Werbung Ende!"
Ne mal ehrlich, was soll ich mit so ner News anfangen? Das der Typ darum bangt dass ich mir das Game nicht kaufe, weil es nen Monat später raus kommt? Was für ein müll.... alles was der will ist Sympathie erwecken und nochmals Leute auf das Game aufmerksam machen, sonst nichts!
Ich stimme allen meinen Vorrednern zu, "When it's done!" DAS ist überzeugend und nicht so n Marketinggeblubber...
der soll lieber sagen: "Hey, das Spiel ist Klasse aber wir wollen noch mehr und ich denke die Spieler werden am ende davon profitieren und wir müssen uns nicht den Streß wegen Patches machen, auf den dann alle warten und das Spiel verunglipmfen. Wenn es raus kommt, können wir uns dann lieber auf DLC's konzentrieren"
Das lässt Spielerherzen höherschlagen! Siehe Diablo III
Dann wirds halt verschoben, solangs dem Spiel zugute kommt.
"when it´s done!" lautet immernoch das motto der branche, und spielehersteller die sich da dran nicht halten produzieren idr. crap und (/oder) heissen EA...
Ein größeres Verbrechen sind übrigens unfertige Spiele, die auf den Markt geschmissen werden, anstatt sie zu verschieben.