Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Gamer erhält offizielle Arm-Prothese im 'Metal Gear'-Design

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Konami und die Prothesen-Designerin Sophie De Oliviera Barata arbeiten zusammen, um für einen Spieler mit Handicap einen individuell angefertigten, prothetischen Arm im 'Metal Gear'-Design zu entwickeln.

Hilfe holen sie sich außerdem von einem Team bestehend aus Ingenieuren, Roboter-Spezialisten und Produkt-Designern. Bei Sophie De Oliviera Barata handelt es sich Konami zufolge um eine der bekanntesten Prothesen-Designerin.

Sie fertigte anfangs realistische Prothesen für Menschen mit Amputationen an, erkannte jedoch schon bald, dass es tatsächlich großen Bedarf an außergewöhnlichen und einzigartigen Prothesen gibt. Also jene, die den persönlichen Stil ihrer Träger wiederspiegeln. Extra dafür gründete sie die Initiative Alternative Limb Project.

'Metal Gear Solid'-Prothese nach Unfall

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Gamer erhält offizielle Arm-Prothese im 'Metal Gear'-Design

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Der 25-jährigen James Young verlor bei einem Unfall einen Arm und ein Bein, als er zwischen zwei Wagen der Londoner Hoch- und Untergrundbahn geriet. Nicht verloren hat er seinen Lebensmut und geht seinen Hobbies, Reisen und Videospielen nach.

Er entwickelte Fertigkeiten im Spielen mit einer Hand und ist außerdem ein großer Fan der 'Metal Gear Solid'-Reihe. Für Sophie De Oliviera Barata war er deshalb der ideale Kandidat für eine außergewöhnliche Prothese.

Passend dazu haben wir einige Bilder für euch in der Galerie, die einen kleinen Vorgeschmack auf die besondere Prothese geben, an der momentan noch gearbeitet wird. Daher existiert also kein Material der fertigen Variante. Im Laufe der Zeit findet ihr unter thephantomlimbproject.com mehr Infos und Fotos dazu.

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - 'Metal Gear'-Prothese

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