Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots – Test

– PS3

Sein letzter Auftrag: Ob Snake es auch beim vierten Einsatz noch drauf hat, verrät der Test.

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von David Hain, 30. Mai 2008 12:09 Uhr
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots - Test: Bilder/Fotostrecke zum ArtikelBilderstrecke

Es gibt tatsächlich ein eigenes Wiki für Metal Gear Solid. Dort soll die bisherige Geschichte der drei Playstation-Titel en Detail aufgelistet, erklärt und protokolliert werden. Das haben wir uns durchgelesen. Komplett. Und wissen genau so viel wie vorher. Etwa dass man die Hintergrundgeschichte von Metal Gear unmöglich in einem Satz zusammenfassen kann. Oder in zwei. Oder drei.

Hideo Kojima verspricht für das Finale seiner Kult-Saga jedoch Klärung. Offene Fragen sollen beantwortet, lose Storyfäden zusammengeführt werden. Überhaupt: „Unser Hauptanliegen ist es, den Fans einen grandiosen Abschluss zu bescheren“, versicherte uns der Meister bei unserer Spielsession in Paris. Ob dieser hohe Anspruch tatsächlich erfüllt wurde, klärt unser ausführliches Review.

Rührender Nostalgie- Trip, der seine Vorgänger leider nicht um neue Ideen erweitert.FazitFoxdie, Shadow Moses, Outer Heaven, Shagohot, Dead Cell, das Erbe der Philosophen, die Geheime Bruderschaft der Patrioten und so weiter und so fort. Diese Liste wichtiger Metal Gear-Begriffe könnte man noch einige Zeilen lang weiter führen – so wirklich schlau werden aber selbst hartgesottene Fans nicht aus den extrem verzwickten Irrungen und Wirrungen der gefeierten Schleichersaga.

Screenshot zu: Sein letzter Auftrag: Ob Snake es auch beim vierten Einsatz noch drauf hat, verrät der Test.Der Jüngste ist er nicht mehr: Snake ist vom Alter gezeichnet - oder hat sein Verfall andere Gründe?

Wer sich vom nunmehr vierten Teil den rettenden Lichtschweif im Storydunkel erhoffte, wurde zumindest von den ersten bewegten Bildern arg vor den Kopf gestoßen: Tiefe Furchen ziehen sich durch Solid Snakes Gesicht, der einstige Undercover-Strahlemann hat sich zu einem gebrechlichen Schatten seiner selbst entwickelt. Will heißen: Snake ist uralt – ohne jedoch, dass eine prägnante Zeitspanne vergangen wäre.

weiter zu Seite 2: Snakes letzte Mission
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Inhalt
  • 1Sein letzter Auftrag: Ob Snake es auch beim vierten Einsatz noch drauf hat, verrät der Test.
  • 2Snakes letzte Mission
  • 3Optik von damals
  • 4Zwei Wege führen zum Sieg
  • 5Spielerische Hilfsmittel
  • 6Nostalgie zum Schluchzen
  • FFazit
Kommentare 20
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Unbekannter Verfasser09.01.2009 16:39
Grafik auf PS2 niveau?
wenn das PS2 niveau sein soll, dann haben die meisten neuen Spiele eine Grafik auf nintendo niveau!
Nur wenige einzelne Texturen wie zum Beispiel in einigen Gebäuden sind nicht so gut gelungen, aber die Grafik und die Animationen sind ansonsten grandios. Und was soll das mit den KI-Patzern. Zur Information: Im 3. Akt die erste mission wo du den "Informanten" verfolgen sollst, man soll ihn heimlich verfolgen ohne gesehen zu werden, da man das versteck der Patriots finden soll, ist doch klar das man angegriffen wird oder das er abhaut wenn man gesehen wird! Würdest du normal weitergehen wenn du jemanden siehst der dich heimlich während der ausgangssperre verfolgt wenn du auf dem Weg zu einem geheimen Treffen bist? Wohl eher nicht!
Das ist kein KI-Patzer sondern ein missverständnis!
Ich gebe zwar in dem punkt recht, das die Zwischensequenzen manchmal etwas viel zu lang sind, aber dies erhöht die dramatik und vertieft die Story die im gegensatz zu allen anderen Spielen unübertrefflich ist (allerdings habe ich die vorherigen MGS spiele noch nicht gespielt, hole dies aber aufgrund von MGS4 noch nach). Natürlich ist das spiel nichts für Spieler die keinen Wert auf Story legen, allerdings kann man ja deshalb auch die Zwischensequenzen überspringen!
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Mr. durchblick11.07.2008 15:31
....und wer "orginelle Spielidee" googelt wird bestimmt nich mgs 4 finden.
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Mr. durchblick11.07.2008 15:29
ich fand schon immer das mgs als film mit spieleinlagen verkauft werden sollte. wer mehr erwartet als einen hübschen actionfilm mit emotionalem einschlag kann die 88% getrost als wertung hinnehemen. Alle fans kaufen das spiel sowieso....
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nephy15.06.2008 22:05
Erinnert mich an die damalige Diskussion zum Gamona-Preview Artikel. Eine gewisse Person meinte, dass das Game ein Flop wird.

Sieht nicht so aus: In Japan am ersten Tag 300.000 Stück verkauft; laut vgchartz weltweit 1.3 Mio. Bundles wurden nicht mitgezählt. Soviel dazu ;)
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UtzinatorUtzinator14.06.2008 21:00
Godlike.
Ein tolles (vielleicht :P ) Ende...90 % wären aber auch ok gewesen.
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Kanno14.06.2008 18:01
Ich habe für das game knapp 20h gebraucht und war überweltigt..klar gibt es n paar mängel aber die fallen einem net auf wenn man sich in die story vertiggt... ausserdem gibt es zur zeit net so viele games die so ne gute story beinhalten. kojima is immer hauptsächlich auf die story eingegangen und net auf die grafik die war nur ein sahne bombon. er wurde doch des öffteren mit preisen augezeichnet wegen der Mgs reihen und Zoe ( Zone of the enders )
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nephy31.05.2008 19:57
Für ne Metascore-Berechnung kann man sowieso von ner 90er Wertung ausgehen, die 2 Punkte machen in der Average am Schluss auch keinen Unterschied mehr...

Das einzige Review zu MGS4, bei dem ich bis jetzt den Kopf schütteln musste kam von Eurogamer. Man könnte es fast einen PR Stunt nennen.

Was anderes: Welchen Sinn sieht 4players darin eine Wertung zu verweigern? Kojima ist *extrem* empfindlich gegenüber Plotdetails zu MGS4, und ich muss sagen schon die vage Erwähnung im gamona-Test betreffend "letztem Drittel" ist nicht unbedingt nötig, oder? Ich kann Kojimas Einstellung jedenfalls verstehen, denn MGS ist bis jetzt sein "Lebenswerk" und mit MGS4 setzt er einen signifikanten Abschied der "Solid"-Reihe.

Selbst Ryan Payton ist dem gegenüber sehr empfindlich eingestellt, und fürchtete schon etwaige Konsequenzen weil sein Vater mögliche Plotdetails dritten gegenüber erwähnte...

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aaron2005aaron200531.05.2008 00:37
die Zwischensequenzen Teil 4 sind ja mal richtig geil, was ich an Trailer gesehen habe. Und bei MGS muss man generell anders vorgehen. Ich habe Teil 3 diese Woche nochmal gespielt, aber nicht als Spiel, sondern eher als Film. Wenn man sich drauf einlässt, dann wirken die Spielsequenzen fast störend und nciht die Filmsequenzen. Und würde das alles synchronisiert sein, dann wäre der blockbuster perfekt
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DesmondHumeDesmondHume30.05.2008 23:08
Letzter teil? Ihr seid wohl nicht up to date :D

Übrigens wurde bisher seit MGS1 behauptet, es kommt kein Teil mehr.

Ich bin ein großer Fan der Serie, halte Sie aber nicht mehr für so massentauglich wie zu PS1-Zeiten. Viele Leute fangen das gar nicht erst an zu spielen, nur wegen den langen Zwischensequenzen :(
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mark2230.05.2008 21:55
texturen auf ps2 niveau?? das stört mich nicht wirklich, andere ps2 spiele sind gegen mgs garnix. von der grafik her...
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Gast30.05.2008 19:26
Ah sorry, das war mein Brwoser! :blushed: Big Sorry!

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Gast30.05.2008 19:25
Ah, Zensur - klasse! Na dann viel Spaß euch noch :)
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Gast30.05.2008 19:22
Warum wird in keinem Satz die neue Steuerung und Kamera erwähnt? Ich finde, das sind schon erhebliche Neuerungen bzw. Veränderungen gegenüber den Vorgängern!
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aaron2005aaron200530.05.2008 18:53
irgendwie find ich, das nicht gut auf die 2 Wege eingegangen ist. Ich habe mal gehört, das man das Spiel auch komplett in der Egoperspektive spielen kann, wenn man will. stimmt das?
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TBaTBa30.05.2008 17:09
"Unsere Testversion" = Die Version, die wir getestet haben. Von einem eigenen Muster ist nie die Rede.

Zum Thema Review-Event hat sich Kollege David ja bereits geäußert - dem ist nichts mehr hinzuzufügen. Außer vielleicht dem berühmten Satz "Wenn mann keine... usw." ;)
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David HainDavid Hain30.05.2008 15:57
Worin genau soll an einem Review-Event die große Frechheit liegen? Wir hatten drei Tage Zeit, Metal Gear Solid 4 zu testen, haben diese rund um die Uhr (zeitweise bis nachts um 1Uhr) genutzt und das Gamepad erst wieder aus der Hand gelegt, nachdem die Schluss-Credits durchgelaufen sind. Es ist sicherlich nicht nötig ein Spiel 4 mal durchzuspielen, bevor man es bewerten darf.

Ob man 88% plus Goldaward als Veriss bezeichnen kann, sei mal dahingestellt. Eine knappe 90 ist schließlich mehr als überdurchschnittlich. Fakt ist: MGS4 besitzt Kritikpunkte. Das sieht im übrigen auch 4players so, die ähnliche Punkte bemängeln - deren Wertung dürfte sich also etwa im selben Rahmen bewegen. Im Übrigen bezieht sich 4players auf die äußerst strikte Verschwiegenheitserklärung seitens Konami - und verweigert auch deshalb eine Wertung.

Wenn man wie du das Spiel nicht gespielt hat, ist Kritik in einem derartigen Ton sicherlich ebenfalls unangebracht.
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Siddhartha30.05.2008 15:33
Es ist schon eine Freschheit, eine 88er Wertung auf Grund eines Review-Events zu geben. Ihr habt das Spiel nie und nimmer so lange gezockt, wie es nötig wäre, um ein MGS überhaupt bewerten zu können. Ihr sprecht von eurer Testversion, dabei gibt es noch keine Muster für deutsche Onlinemagazine...Logisch, dass ihr MGO noch nicht anspielen konntet. Nur um hier als Erste ein Review online stellen zu können, verreißt ihr das mögliche Meisterwerk und gebt euch selbst der Lächerlichkeit preis. Klar, die meisten User sind zu dumm, um das zu begreifen, aber es sollte euch vor euch selbst einfach peinlich sein. Da Lob ich mir 4Wursters, die wenigstens ehrlich waren und keine Wertung abgegeben haben.
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Dave30.05.2008 14:30
Na das war ja nötig, Gamona! Merkwürdige Äußerungen eigener Mitarbeiter wie "Schaukelstuhlsimulator 2008. Jetzt mit Hämorrhoidenkissen" müssen unbedingt an die Öffentlichkeit, aber meinen kleinen Gruß an jemanden der garantiert diesen Test lesen wird löscht ihr? Man kann's ja auch übertreiben!
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mark2230.05.2008 14:21
was ist jetzt eig mit snake?? in einem trailer hat man den doch am schluss auf einmal wieder jung gesehen, weiss schon jmd mehr davon??

zum spiel, hideo kojima wird wohl wieder einen mega kracher daraus machen!! ein paar kleinere fehler stören mich nicht. is gibt ja eh noch kein spiel das perfekt ist, also...MGS4 wird rocken!!
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DrenalimDrenalim30.05.2008 13:33
Mal sehen wie es wird... Leider steht hier nicht die Spieldauer. Am Anfang sicher wieder 20h, danach nur noch 2-3^^

Naja kaum Neuerungen ärgert mich kaum, Grafik nicht Perfekt ist Schade aber auch nicht von Bedeutung... Bin ein riesen Fan der Serie und solange sie das gleiche Game Play wie sonst immer benutzt, es genauso Schleich Parts durch Schächte und anderes gibt und man Stealth und Bandaner freispielen kann bin ich zufrieden. Wenn die Story dann auch Regelmäßig zum lachen und zum heulen animiert bin ich auch zu frieden^^ Wenn es genug witzige Easteregss bereit hält wird es für mich ein tolles Ende werden... Wenn auch äußerst traurig, dass Das das Ende ist^^
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Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Packshot zu Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriotsvon Konami Digital Entertainment GmbH, Kojima ProductionsGenre: Action, Taktik ShooterPS3: 12.6.2008Offizielle WebseiteFreigegeben ab 16 Jahren
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