Der mittlerweile zweite Patch zur PC-Version von Medal of Honor wird eine ganze Reihe an Änderungen mit sich bringen. Dabei soll vor allem Feedback aus der PC-Beta umgesetzt werden.

Medal of Honor - Zweiter PC Patch verbessert Spielbalance

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DICE nimmt mit dem nächsten Patch die Spielbalance ins Visier
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Wurden im ersten Patch noch überwiegend Fehler bereinigt, so kümmert sich PC Patch #2 um die Spielbalance. Einen Termin für die Veröffentlichung gibt es nicht, aber er dürfte wohl in den nächsten Tagen über Steam erscheinen. Ob und wann diese Änderungen auch auf die Konsolen kommt, wurde nicht erwähnt.

Allgemeine Änderungen:

• Wenn ihr einem Freund auf einen passwortgeschützten Server folgt, sollte sich das Spiel nun nicht mehr aufhängen.
• Schleifen und Medaillen gibt es nun auch auf unranked Servern.
• Springen und Schießen zur selben Zeit beeinflusst nun die Fähigkeit, mit einer Waffe akkurat zu schießen.
• Im Hardcore-Modus gibt es nun eine Zielanzeige im Fernglas.
• Wenn man den Atem anhält und sich vorwärts bewegt, verlässt man den Zoom nicht mehr.
• Die Auswirkung von Waffenmodifikationen: *siehe Waffenänderungen unten
• Anhebung der Punkte, die benötigt werden, um eine Domination/TDM-Runde zu gewinnen
-- Anhebung der Punkte im TDM von 1200 auf 1400 Punkte
-- Anhebung der Punkte im Modus Sektor-Kontrolle von 1800 auf 2600
• Verringerung der Genauigkeit, wenn aus der Hüfte geschossen wird
• Die Punkte, die man durch das Auslösen von Unterstützungsaktionen erhält, wurden halbiert.
• Änderung des Scharfschützengewehr-Schadens, um das Scharfschützengewehr in Einklang mit den anderen Waffen zu bringen
• Anhebung des Rückstoßes und der Streuung: * siehe Waffenänderungen unten
• Änderung der Unverwundbarkeit nach dem Spawn von 1,6 auf 1,9 Sekunden

WAFFEN

• Sturmgewehre

-- Anhebung des Rückstoßes
-- Abweichung
--- Erhöhung der Abweichung, wenn nicht im Zoom
--- Abweichungsfehler behoben (erhöht sich während des Schießens)
-- Geringerer Schaden auf kurze Distanz
-- Springen erhöht die Abweichung

• Carbines

-- Anhebung des Rückstoßes
-- Abweichung
--- Erhöhung der Abweichung, wenn nicht im Zoom
--- Abweichung erhöht sich schneller als beim Sturmgewehr
--- Abweichungsfehler behoben (erhöht sich während des Schießens)
-- Springen erhöht die Abweichung

• Scharfschützengewehre

-- Kopfschüsse verursachen den größten Schaden
-- Weniger Schaden durch bolt action
--- 2 Körperschüsse, um jemanden über lange Distanz zu töten
--- 1 Körperschusse, um jemanden über kurze Distanz zu töten
---- Normal: 8m
---- Ammo 2: 10m
---- Entfernung:: 9.6m
-- Anhebung des Rückstoßes von halbautomatischen Waffen

• Soldat

-- Schaden je Trefferzone
-- Kopftreffer entsprechen in ihrer Stärke den ehemaligen Körpertreffern
-- Körpertreffer entsprechen in ihrer Stärke den ehemaligen Treffern von Armen und Beinen
-- Treffer an Armen und Beinen verursachen 20% weniger Schaden

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