Wie real darf ein Shooter sein? Wie aktuell der Konflikt, den dieses Actionspiel zum Thema hat? Vor allem an der letzten Problematik entzünden sich die Gemüter, wenn es um Medal of Honor geht, das Electronic Arts in diesem Jahr als „Call of Duty“-Konkurrenten in Stellung bringt.
Ist es moralisch tragbar, virtuell in einen Krieg zu ziehen, der am Hindukusch täglich reale Menschenleben kostet? Diese Frage muss wohl schlussendlich jeder für sich selbst beantworten. Es ist jedoch unstrittig, dass der Publisher mit dieser womöglich gezielten Provokation eine Menge Wirbel verursacht.
Für einen Titel dieser Größenordnung bietet Medal of Honor an allen Fronten zu wenig.FazitDieser führte zuletzt dazu, dass man die Taliban als feindliche Fraktion im Mehrspielermodus von Medal of Honor in „Opposing Force“ umbenannte. Dennoch verweigern die US-Streitkräfte dem Produkt ihre Unterstützung, obwohl es laut offizieller Pressemeldung von den „Leitern der Tier 1 Operator inspiriert und mitentwickelt“ wurde. Ein offensichtlicher Widerspruch oder einfach nur clevere PR-Strategie?
Beinahe immer agieren wir im Team von höchstens vier Elitesoldaten.Wie auch immer, spätestens jetzt dürfte jedem „Medal of Honor“-Fan klar sein, dass sich die Action-Reihe erstmals vom Setting des epochalen Kriegsdramas des 20. Jahrhunderts verabschiedet und in der Gegenwart ankommt. Direkt in einem der aktuell brutalsten Konfliktherde: Afghanistan.
Unsere Rolle ist die eines „Tier 1 Operator“, dem Mitglied einer unbekannten, handverlesenen Einheit von Kämpfern, die immer dann zur Stelle sind, wenn eine Mission keinesfalls scheitern darf. Als fleischgewordene Präzisionsinstrumente des Krieges unterstehen die Experten der Gewaltanwendung direkt der Befehlsgewalt des Präsidenten der Vereinigten Staaten. Und die müssen selbstverständlich die heißen Kartoffeln aus der Kohle fischen.
Nein, ich habe nichts zu verzollen!Auf diesem Grunde erleben wir den Einsatz dieser insgesamt nur aus wenigen hundert Mann bestehenden Elitetruppen hautnah an der Front. Oder vielmehr im Hinterland, denn meist agieren die Einheiten im Verborgenen. Versuchen, nicht aufzufallen oder Aufsehen zu erregen. Sie tragen Rufnamen wie „Voodoo“, „Mother“ oder „Rabbit“ und halten sich für gewöhnlich von den herkömmlichen Kampfhandlungen fern. Doch ein Spiel wie Medal of Honor könnte wohl kaum funktionieren, wenn die Action nicht möglichst rasant von einem Checkpoint zum nächsten führen würde.
Die Missionen der Tier-1-Teams werden stets mit minimalistischer Sollstärke durchgeführt. Vier Mann starke Trupps durchkämmen Siedlungen oder abgelegene Orte fernab jeder Zivilisation, schalten in Scharmützeln oder schleichend einzelne Widerstandsnester oder Flak-Geschütze aus und bilden so häufig die Grundlage für größere Militäroperationen.
Die Heli-Aufträge sind sehr simpel geraten und nehmen uns fast alle Arbeit ab.Dabei greift MoH auf Spielmechaniken zurück, die bereits von anderen aktuellen Kriegsshootern à la Modern Warfare bekannt sind: Wir hetzen unter Dauerbeschuss des Gegners von einer Deckung zur nächsten. Kopf immer schön unten halten und die anrückenden Feinde erledigen. Verschanzen uns hinter Mauerresten, Metallwracks und knipsen dabei lässig die Widersacher aus. Laufen durch ein realistisch anmutendes, karges Hochland mit zerklüfteten Canyons, die jede Menge Raum für Hinterhalte bieten.
Die Kleinteam-Inszenierung des Kriegsgeschehens gelingt den Entwicklern gut, doch es fehlt oft die Intensität. Merkwürdig emotionslos spulen wir die Aufträge ab, die Verzweiflung der Gefechte wird nur ab und zu fassbar. Wir sind trotz eindeutiger Unterzahl den Taliban viel zu überlegen, ihnen in der Regel mindestens einen Schritt voraus.
Das wird Kopfschmerzen geben...Nur in seltenen Momenten, wenn es etwa zu Überraschungsattacken oder einer Alamo-Situation kommt, in der unser Trupp von hunderten Angreifern in die Enge getrieben wird, bangen wir tatsächlich mit den Soldaten. Der Rest lässt uns auch deshalb kalt, weil sich die Präsentation zwar optisch oft auf einem guten Niveau bewegt, aber auch irgendwie aalglatt wirkt. Das Vorhaben, uns in das Geschehen zu ziehen, mutet meist zu bemüht an. Pseudo-Dramatik ohne Spannungsmomente, wenn die Musik beginnt anzuschwellen, ebbt das Interesse bereits ab.
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PS. bei BBC2 war die Schrottflinte am Anfang mit denn Munitionsupdate wirklich ziemlich krass.. Wie es jetzt ist weiß ich nicht.. Ich kann dir nur sagen das ich und auch mein Kumpel bei der Map mit denn 2 Hubschrauber und Wasser drumherum wo man am Anfang die Insel verteidigen musste ständig wer von der anderen Seite uns mit einer Shotgun mit der man mehrere Schüsse abgeben kann ohne nachzuladen killen konnte. Wie gesagt das ist eine Nahkampfwaffe präzise vieleicht auf 20m aber nicht auf gefühlte 500m wegen der Streuung. Bei MOH ist das genauso die können mit der Shotgun übers halbe Spielfeld schiessen und man ist Tod.. PS das mit denn Carl Gustav Noobs bei BBC2 nervt echt schon alle paar sec. Tod und jedes mal durch ne CarlGustav. Deswegen habe ich und mein Kumpel das Spiel verkauft weil es keinen Fun macht alle 5sec. zu sterben.. So ist es bei MOH auch: Klick Spaw Tod.. Bei Call of Duty war das nie so!!!!
Konkurenz belebt schliesslich den Markt!
@Gast
Also ich spiele BFBC 2 seit Release und ich kann mich nicht erinnern, wann Shotgun so krass gewesen sein soll :p
M60 war lange Zeit krass, was Präzision und Schaden angeht.
Raketenwerfer gegen
Infanterie sind zur Zeit der neueste Trend.
Wenn es dir irgendwas nicht passt, kann man das auch auf Vernüftigere Art und Weise schreiben. Wie du es jetzt schreibst, liesst es für mich wie von einem Kind geschrieben. :-/
Schande, was aus einst so spannenden FPS-Serie nun geworden ist.
Ich übersetz das mal für den Rest: "Hi, ich bin ein Idiot und werd daher dauernd erschossen. Das Spiel ist blöd."
Was die 5h angeht: Ich seh da nun nicht den Riesenunterschied zu den anderen modernen Shootern, richtig lang ist da doch keiner mehr. Einer der Gründe, warum ich die Dinger nicht mehr anfasse. BFBC2, MW2 und MoHx haben für mich zusammen soviel Unterhaltungswert wie eine halbe Kampagne NWN2 oder Dragon Age...
Für die Klickstrecken bin ich auch sehr dankbar, lockert meinen Arbeitsalltag ein wenig auf :D
warum habt ihr das in frankreich gespielt?
nach diesen kommentaren bin ich mal gespannt, was unsere crytek kollegen uns auf den tisch legen werden^^
crysis2 soll ja auch der grafikwunder von 2011 sein was MoH für 2010 sein wollte...
wenn ich MoH2010, CoD MW2 und B.BC2 nebeneinander lege ist mein favorite B.BC2, weil es viel mehr emotion hat.
zurück zu MoH2010: eure kommentare schrecken mich von dem game ab. 5 stunden gameplay ist kein entertainment für 60€. für das geld werde ich im kinos viel besser bedient, auch wenn der film kein blockbuster ist...
ich schätze die serie MoH ist mit diesen part gesunken :)
Zudem werden die Preise für PC Spiele von gewissen Firmen in die höhe gepusht, da sieht man mal wieder das im Endeffekt nur der Profit zählt und nicht mehr die zufriedenheit der Kundschaft. Eine wirklich zweifelhafte Endwicklung, da erinnere ich mich gerne zurück an die alten Tage, wo ein Shooter einen noch für Tage begeistern und beschäftigen konnte.
Naja was solls - warten bis es für 5,00 Euro vertickert wird. Mehr ist das nicht Wert. Spielspass und Co. messen sich nuneinmal am "Erlebnis" aber eben auch an der Dauer dessen.
Die Shooter werden immer kürzer, die RPG ebenso. Der Aufwand immer mehr, ich denke das wir bald wohl doch nur noch mit verschiedenartigen Downloadedt. zu rechnen haben werden, wenn die Basis denn stimmt. Also nochmal Fallout durchzöckeln bis Vega erscheint.
war der letzte egoshooter denn ich zum release gekauft habe ab jetzt wird alles was unter 10stundenspielzeit nur noch geliehen oder maximal gebraucht gekauft ich hab schon wieder so ein hals wegen der scheisse was das ein haufen geld kostet, sogar rollenspiele haste heutzutage in 15stunden durch und die spiele werden immer teurer ich bin bedient
finde ich schön, das mal so zu hören.
und zu denen die hier dauernd nur rummeckern: abe.simpsonsline.com/.../d6.wav
Aber wenn dann der Singleplayer auf höchstem Schwierigkeitsgrad in nur 5 Stunden zu Ende ist, das kann es nicht sein. Ein mehr oder weniger akzeptabler Multiplayer und eine minimalistische Kampagne. Ich glaub da kann ich mir die Budgetversion auch bespahren. Da spiel ich lieber MW/MW2 und BC2. Da weiß ich was ich hab und brauch für sonen Murks nicht nochma wieder 40-40 Euro aufn Kopf hauen.
Was mir aber in letzter Zeit deutlich auffällt: Damals dachte ich mir immer "Woah geil, das Spiel musste spielen" und wurde dann auch nur in den seltensten Fällen enttäuscht. Mittlerweile ist eher ein "Hm naja, vielleicht als Budgetversion" Standart. Richtige Kracher oder Überraschungshits sind irgendwie Mangelwahre geworden.
Für den Vollpreis würde ich schon mindestens eine Singleplayerkampagne mit mindestens 10-15 Stunden erwarten.
Vor allem ist hier doch das lächerliche... Das sich 2(!) Teams darum gekümmert haben....eins nur für den Singleplayer und DICE für den Multiplayer und trotzdem kommen im Singleplayer nur 5 Stunden raus? Wie gesagt, das ist ein schlechter Scherz.
Kampagne... so ists richtig.
Zu Weihnachten wünsche ich mir von Gamona eine
Kampagne... so ists richtig.
Zu Weihnachten wünsche ich mir von Gamona eine Editierfunktion.Ist das machbar?:)
In einem anderen "Thread" (also den Kommentaren zu einem anderen Artikel) hat uns Garry in der Tat eine neue Kommentarfunktion inklusive edit versprochen. VOR Duke Nuken Forever!
Lol,der ist gut.XD
Wir sind Gamer und ihr seid Gamer und aus diesem Grund können und wollen wir auch die Wurzeln nicht verstecken. Schreiberisches Niveau ja, aber bitte gespickt mit Emoticons und Internetslang. Das ist die wahre Kunst des redaktionellen Entertainments.
Gedanken an Klicks usw. spielen in diesem Zusammenhang keine Rolle. Die erreicht man anders, über Bilderstrecken usw.
Kampagne... so ist's richtig.
Zu Weihnachten wünsche ich mir von Gamona eine Editierfunktion.Ist das machbar?:)
Die Singleplayer-Kampagne hat doch eh nur noch Alibicharakter.Warum es überhaupt noch einen SP-Teil in Shootern gibt,ist mir ein Rätsel.Kann man doch getrost weglassen?
Ich als SP-Spieler würde für sowas niemals den vollen Preis zahlen. Und MP-Spieler? Spielen doch eh nur den MP Anteil.
Also liebe Puplisher last den SP weg.Das gesparte Geld steckt in einen ordentlichen MP.
Gibt doch nur Vorteile.Ich als SP-Spieler brauche mich nicht mehr über eine zu kurz geratene Kampange ärgern,spart übelst Nerven und die MP-Spieler freuen sich eben über einen besseren MP.Oder haut den SP für höchstens 10 € raus.
MOh setzt mehr in authenzität statt Effektfeuerwerk.
Alleine schon wie das close quarter Combat simuliert wird sucht seines gleichen.
Sound ist klasse
Grafik ist wie bei Cod, ja auch in cod gab es matsch Texturen.
Die WAffensounds hören sich verdammt gut an
die Spielzeit enstprich auch einen Cod.
Vielleicht ätten sie ja einfach das Spiel umbenennen
sollen in Moh Modern warfare da wären dann auch die Test ein wenig subjektiver.
ich finde die zum kotzen langweilig weil es immer der gleiche schrott ist.