Mass Effect 3 – News

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From the Ashes: Erster Story-DLC angekündigt

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von Sebastian Jäger, 22. Februar 2012 09:07 Uhr

In den letzten Tagen gab es Gerüchte zum ersten Story-DLC zu Mass Effect 3, der angeblich From Dust heißen würde. Der Name stimmt zwar nicht ganz, ist aber nah dran. Jetzt kündigte BioWare offiziell From the Ashes an.

Screenshot zu: From the Ashes: Erster Story-DLC angekündigtDen ersten Story-DLC will BioWare direkt am Releasetag veröffentlichen - ob das aber die feine englische Art ist, muss jeder selbst entscheiden.Hierbei handelt es sich also um den ersten Story-DLC, mit dem man "verlorene Geheimnisse der Vergangenheit" ergründen kann. Unterstützung bekommt die Crew von einem namentlich bisher noch nicht bekannten Protheaner, welcher dem Team beitreten wird. Da es um die "Vergangenheit" geht, könnte sich dahinter wohl ein nicht ganz so unbekannter Charakter verbergen.

Weitere Details zu dem DLC will BioWare in den nächsten Tagen nennen. Die Bestätigung kam direkt von Associate Producer Michael Gamble im offiziellen Forum, nachdem der DLC-Eintrag fälschlicherweise wenige Stunden vorher auf der Produktseite von Xbox Live auftauchte.

Allzu lange muss man übrigens nicht auf From the Ashes warten, erscheinen wird er pünktlich am Releasetag, also am 8. März. Wer sich die limitierte N7-Edition kauft, bekommt den DLC gratis. Alle anderen müssen dafür extra zahlen - ein Preis wurde aber noch nicht genannt.

Quelle:
  • bioware.com
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Kommentare 31
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Zippozipp28.02.2012 18:06
Mir war so, als seien die Protheaner schon lange ausgerottet....oder habe ich da was verpasst?
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gamona-drewsgamona-drews23.02.2012 10:20
. schrieb:
Wer sagt denn, dass der Protheaner oder "dessen" Missionen für die Hauptgeschichte interessant sein
Wer sagt denn, dass der Protheaner oder "dessen" Missionen für die Hauptgeschichte interessant sein werden?

Ich kann da Deinen Unmut nicht so ganz nachvollziehen, zumal von den beiden Charakteren - Zaeed oder der Protheaner - Zaeed eindeutig der besser ausgestaltete sein dürfte. Ein Protheaner wirkt für mich irgendwie nach sehr aufgesetztem Fanservice.

Wenn man sich mal an ME1 und Vigils Aussagen erinnert, dann hat dort außer dem übrig gebliebenden Dutzend Forschern dank der anhaltenden Reaperpräsenz und der damit verbundenen Energieknappheit bei der Versorgung der Stasispods niemand überlebt, und das Dutzend Forscher selbst dürfte später auf der Citadel verhungert oder verdurstet sein.

Dass es andere Einrichtungen wie auf Ilos gegeben hat, wäre für mich aufgrund von Verlauf und Dauer der Reaperinvasion sehr unwahrscheinlich und würde sehr erzwungen wirken. Außerdem bin ich nach wie vor der Meinung, dass sein Charakterdesign eher an die Kollektoren angelehnt ist, von denen ich nicht glaube, dass sie nach all den genetischen Veränderungen optisch noch viel mit den echten Protheanern zu tun haben, insbesondere, da in Shepards Visionen in Teil 1 ein anderes Charakterdesign für die Protheaner suggeriert wird.

Zaeed hingegen hat einen glaubwürdigen Hintergrund und kommt als Charakter sehr gut rüber. Er ist für mich persönlich ein ziemlich cooler Charakter. Zum jetzigen Zeitpunkt, ohne das fertige Spiel oder den Protheaner selbst gesehen zu haben, würde ich mal ganz frech behaupten, wenn Zaeed nur Premium-Content für die CE-Besitzer gewesen wäre, hätte man als "Normalkäufer" wohl mehr verpasst als jetzt beim Protheaner.


Das denke ich mir auch die ganze Zeit ... so wie es sich hier liest, ist das eher so eine kleine Episode die losgelöst von der Haupthandlung spielt. Nach wie vor würde ich auch nicht darauf wetten, dass der Protheaner ein vollwertiges Teamitglied wird sondern - so vermute ich es momentan - auch nur für die Dauer der Mission zur Verfügung steht.
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.23.02.2012 07:46
Gorewolf schrieb:
jedoch einen relativ interessanten evtl. sogar storytechnisch wichtigen char mitsamt seiner story
jedoch einen relativ interessanten evtl. sogar storytechnisch wichtigen char mitsamt seiner story als Day 1 DLC anzubieten ist eine bodenlose frechheit !
Wer sagt denn, dass der Protheaner oder "dessen" Missionen für die Hauptgeschichte interessant sein werden?

Ich kann da Deinen Unmut nicht so ganz nachvollziehen, zumal von den beiden Charakteren - Zaeed oder der Protheaner - Zaeed eindeutig der besser ausgestaltete sein dürfte. Ein Protheaner wirkt für mich irgendwie nach sehr aufgesetztem Fanservice.

Wenn man sich mal an ME1 und Vigils Aussagen erinnert, dann hat dort außer dem übrig gebliebenden Dutzend Forschern dank der anhaltenden Reaperpräsenz und der damit verbundenen Energieknappheit bei der Versorgung der Stasispods niemand überlebt, und das Dutzend Forscher selbst dürfte später auf der Citadel verhungert oder verdurstet sein.

Dass es andere Einrichtungen wie auf Ilos gegeben hat, wäre für mich aufgrund von Verlauf und Dauer der Reaperinvasion sehr unwahrscheinlich und würde sehr erzwungen wirken. Außerdem bin ich nach wie vor der Meinung, dass sein Charakterdesign eher an die Kollektoren angelehnt ist, von denen ich nicht glaube, dass sie nach all den genetischen Veränderungen optisch noch viel mit den echten Protheanern zu tun haben, insbesondere, da in Shepards Visionen in Teil 1 ein anderes Charakterdesign für die Protheaner suggeriert wird.

Zaeed hingegen hat einen glaubwürdigen Hintergrund und kommt als Charakter sehr gut rüber. Er ist für mich persönlich ein ziemlich cooler Charakter. Zum jetzigen Zeitpunkt, ohne das fertige Spiel oder den Protheaner selbst gesehen zu haben, würde ich mal ganz frech behaupten, wenn Zaeed nur Premium-Content für die CE-Besitzer gewesen wäre, hätte man als "Normalkäufer" wohl mehr verpasst als jetzt beim Protheaner.
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Shadow_ManShadow_Man23.02.2012 02:41
Ich hab die ersten Teile gerne gespielt, aber hier werd ich verzichten. Ich spiel aber mittlerweile sowieso keine Spiele mehr die irgendwas mit EA zu tun haben, wegen Origin.
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gast22.02.2012 23:45
am besten wärs wenn sie da wären aber kostenlos zum download freistehen
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Schade22.02.2012 23:43
@gamona-drews: Eigentlich hab ich schon länger mit dem Gedanken des Abbestellens gespielt. Da treffen mehrere Faktoren zusammen: einerseits glaube ich, dass durch den Multiplayer-Modus der Singleplayerteil leiden wird (nenn es ein Gefühl -- das hat mich aber bei Spielen selten betrogen). Weiterhin sagt mir das, was ich bis jetzt von der Story gesehen habe, nicht sonderlich zu. Die Demo war m.E. gruselig - v.a. bei Technik und Inszenierung. Ich hab eh fast keine Zeit (auch wegen besagter anderer Spiele) und vorbestellen tu ich nur bei Sachen, die ich wirklich haben möchte.

Die N7 hatte ich nur deswegen geordert, weil die Collector's Edition der letzten paar Bioware-Spiele schon nach kurzer Zeit nur noch schwer zu bekommen war (und ich bei gleichzeitiger Verfügbarkeit von normaler Ed. zu CE die CE bevorzuge). Dass ich überhaupt vorbestellt habe, lag an der exzellenten Qualität von ME1 und ME2 (die ich aber beide erst geraume Zeit nach Erscheinen gekauft habe). Dann kamen allerdings die eher schlechten Erfahrungen mit DA2 (Geschmackssache - meinen hat's nicht getroffen)...

Leider hatte ich die DLC-Politik von Bioware erfolgreich verdrängt (in ME 2 und DA 1 hab ich wg. DLCs auch nochmal genügend Geld gesteckt - was sich nicht immer gelohnt hat), so dass diese Nachricht quasi der "Vorwand" war, den ich fürs Abbestellen gebraucht hab.

Ich sage nicht, dass ich ME3 nie kaufen werde. Bloß nicht jetzt. Leichter spar ich mir ein paar Euro: bis ich zum Spielen komme, ist der Preis eh schon wieder gesunken und/oder eine Ultimate draußen.
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GorewolfGorewolf22.02.2012 22:37
ich hätte kein Problem mit einem Day 1 DLC wenn er sowas wie zaeed gewesen wäre ein char der uninteressant für die main story ist aber dennoch irgendwie was tolles hat oder gar ein weapons pack/andere kostüme (sehr interessant vor allem im multiplayer) jedoch einen relativ interessanten evtl. sogar storytechnisch wichtigen char mitsamt seiner story als Day 1 DLC anzubieten ist eine bodenlose frechheit !
ich schliesse mich hiermit mal Totalbiscuits meinung an ( www.youtube.com/watch ) und vor allem ich habs grade abbestellt mpff!
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gamona-drewsgamona-drews22.02.2012 20:14
Schade schrieb:
So. Abbestellt. Ich hatte zwar die N7-Edition vorbestellt, aber schon die Demo war nicht so
So. Abbestellt. Ich hatte zwar die N7-Edition vorbestellt, aber schon die Demo war nicht so überzeugend - dieser DLC-Wahnsinn auch noch?


Dir wurde von Anfang an ein besonderer DLC beim Kauf der N7-Edition versprochen... dies ist er. Dementsprechend ist bestellst du also ab, weil dir jetzt nochmals konkreter bestätigt wird, dass du für den erhöhten Preis auch Inhalt bekommst?

Oder ging es gleich direkt von der Überschrift wutentbrannt in die Kommentar-Abteilung?
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JackOfAllAcesJackOfAllAces22.02.2012 20:07
Naja bei Dragon Age 3 muss man dann vieleicht für 2 Charakterklassen zahlen, sonst kann man nur Krieger spielen -.-

Bioware wird immer mehr zum Saftladen...
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Schade22.02.2012 18:53
So. Abbestellt. Ich hatte zwar die N7-Edition vorbestellt, aber schon die Demo war nicht so überzeugend - dieser DLC-Wahnsinn auch noch? Besser, ich warte auf ne Ultimate, dann hab ich den Ärger nicht. Gibt auch so genügend in dieser Zeit zu spielen... (KoA:R, Skyrim, Risen 2 etc.) und die zu Weihnachten bei Steam gekauften Spiele wollen ja auch noch gespielt werden (Fable 3, Deus Ex 3 etc.). Was hab ich mir dabei gedacht, ein Bioware-Spiel vorzubestellen? Beim letzten Mal (DA 2) bin ich doch auch enttäuscht worden...
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SorusSorus22.02.2012 18:21
Glückwunsch Bioware!
Ihr werdet ja immer besser als Entwickler und bringt tolle, innovative Vertriebsformen für bereits fertiggestellte Inhalte voran!
Wirklich tolle Spiele/Methoden, die die Spielebranche in die richtige Richtung lenken! Danke dafür!
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blacksun84blacksun8422.02.2012 16:32
Ich warte eh erstmal ab. Ich liebe Mass Effect, aber ein paar Monate warten und dann mit 2-3 DLCs spielen macht mehr Spaß, als nach einem Durchgang DLCs reinzuschieben.
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Black-P.22.02.2012 16:19
Das war mir eigentlich gleich klar, das ein DLC nur für die N7 kommt. War beim doch beim Vorgänger nicht anders, oder? Das man den Nachkaufen kann finde ich eigentlich nicht schlimm, es zwingt einen ja niemand. :) Und solange das Spiel genug Content ohne DLCs bietet... who cares?
Also wieder runterkommen und ein paar Glückshormone freisetzen, indem ihr schon einmal das neue Blizzard/D3-Konto (whatever) per Paypal auffüllt.^^
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woldeuswoldeus22.02.2012 15:46
wisst ihr, was das traurige an der ganzen sache ist? dass sich der dlc höchstwahrscheinlich auch noch gut verkaufen wird....
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Turrican22.02.2012 15:06
Werde es mir auch erst holen wenn es billiger geworden ist, vorrausgesetzt es ist definitv ohne Origin installier- und spielbar, aber bis dahin gibt es sicherlich einen wirksamen Crack, obwohl ich so etwas eigentlich nicht nutze, außer bei Games die man so zwischendurch mal zockt und nicht dauernd die CD rauskramen will ;-)
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XeonXeon22.02.2012 14:24
Puh und ich hatte schon Angst, dass mir der Nicht-Kauf von ME3 wirklich schmerzen würde. Vorallem in den letzten Tagen hats wieder in den Fingern gekribbelt. Hab vom Trailer zwar etwas mehr erwartet, aber letzten endes hat es mich schon an die Zeit mit ME2 zurückerinnert und ich wollte unbedingt wissen wie es weiter geht. Aber das reicht mir jetzt. Trololol DLC am ersten Tag. EA gibt jedem Idioten, der das Game sich zum Release kauft noch einen kräftigen Tritt mit. Verarsche wäre da noch untertrieben, das grenzt schon an verachtung. Wer Game und DLCs immer am ersten Tag haben will, wird bis zum Ende bestimmt mehr als 200 Euro dafür hinblättern dürfen. 200! Für ein popeliges Spiel O_o Naja ich hols mir dann für 10 Euro ohne Origin in 1-2 Jahren.
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.22.02.2012 13:10
JackOfAllAces schrieb:
Klar sind richtige Add-Ons/Ins imo wesentlich besser, aber ich kaufe mir zu Spielen, die mir
Klar sind richtige Add-Ons/Ins imo wesentlich besser, aber ich kaufe mir zu Spielen, die mir wirklich gefallen auch DLC's, wenn sie denn gut bis sehr gut sind.
Da kommt es darauf an, was man unter DLCs und Addons versteht. Letztlich sind Addons ja heute so, wie sie vertrieben werden, auch "nur" DLC. Dass die wie früher noch Boxed erscheinen, ist ja eher die Ausnahme oder ein Fall für GotY-Editionen und dergleichen.

DLC sollte man da heute imo eher als Oberbegriff sehen, der sowohl Addons im Sinne vollwertiger neuer "Kampagnen" o.ä. beinhaltet als auch solche Dinge wie bloße Zusatzmissionen, also sehr klein gehaltene Storyerweiterungen, und Appearance-/Accessoryscheiß. Die Borderlands-DLCs würde ich mit Ausnahme von Mad Moxxi da schon zu den Addons zählen.

Das größte Problem für mich ist, dass bei kleinerem DLC-Umfang der Preis oft nicht im selben Maß angepasst wird, sei es nun Gier der Publisher oder fehlender Ermessensspielraum durch Preisgestaltungsauflagen der Plattformbetreiber. Wenn man hier was ändern würde, wäre wenigstens die Hälfte der Probleme beseitigt. Die Qualitätsverwässerung von Titeln durch DLC, der auch kostenlos noch zu kurz und zu belanglos wäre, schafft das Problem natürlich nicht aus der Welt. Manchmal ist es halt einfach gut, auf ein paar Zusatzeinnahmen zu verzichten und dafür ein Produkt nicht mit lustlos zusammengezimmerten Billiginhalten zu entwerten.

Nachvollziehbarerere Preisgestaltung bei DLCs und einfach mal auf Publisherseite ein größerer Fokus auf wirklich lohnenswerte Zusatzinhalte und auch die Chuzpe, die allgemeine Qualität des DLC-Markt _nicht_ mit halbärschig und -herzig hingerotzten Zusatzmissionen, Appearance Packs, Weapon Skip Packs und Pferderüstungen zu schmälern, und schon wäre man auf einem guten Kurs.
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Rudi22.02.2012 13:00
Haut doch erstmal das Spiel raus und dann könnt ihr DLCs ankündigen, hab mir bisher noch keins von Bioware gekauft. Das Preis/Leistungsverhältis ist wirklich schlecht, fast 10€ für ne Stunde Spielzeit ist echt ein Witz. Dann lieber konventionelle Erweiterungen wie bei Two Worlds oder wie es Bethesda üblicherweise handhabt. Da zahle ich auch gern 20-30€ dafür. DLCs sucken echt langsam.
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ICHnichtDUICHnichtDU22.02.2012 12:50
Auch bei mir ist der Inhalt eines DLC´s entscheidend für den Kauf und darüber hinaus natürlich das Spiel selbst. Borderlands zum Beispiel hat zahlreiche Spielstunden, nochmal viele Stunden die man koopen kann etc. Oder Bethesda-Spiele, diverse andere RPG´s, etc. Da zahl ich gern noch einen DLC nach Release, wenn ich dann noch weitere 5 Stunden mit dem Titel verbringen kann. Die Borderlands DLC´s haben mich verdammt lange beschäftigt, genauso wie diverse Bethesda-Erweiterungen und andere. Aber bei BioWare bekommt man für nicht wenig Geld, etwa eine Stunde Spielzeit, die größtenteils aus Kämpfen besteht. Dazu muss man sagen, dass deren Spiele für RPG´s nicht gerade umfassend ausfallen. Während man bei der Konkurrenz noch locker die doppelte oder auch dreifache Spielzeit sammeln kann, hat man die jüngeren BioWare-Titel schnell samt Nebenquests durch. Daher habe ich auch kaum BioWare-DLC´s gekauft und dann meist im Angebot. Man bekommt für sein Geld anderswo wesentlich mehr.
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Wolkenlaeufer22.02.2012 12:48
Wenn man sich mal vor Augen führt, wie so ein Softwareprojekt, wozu Spiele ja nun auch gehören, abläuft, ist es eigentlich nicht verwunderlich, dass es DLC zum Release geben kann bzw vor Release angekündigt werden kann.
Wenn es an das Modellieren der Charaktere und Level geht, dürfte bereits ein Großteil, wenn nicht gar alles, an Story und Design der Charaktere und Umgebungen stehen. Gleichzeitig startet die Vertonung. Nun wird Bioware (hier mal als Beispiel genommen) mit Sicherheit nicht die Designer und Storywriter fürs Nichtstun bezahlen. Da der DLC ja bereits bei Planung des Projektes eingeplant war, werden Designer und Writer natürlich damit weitermachen, während das Hauptspiel noch entwickelt wird.
Wenn nun für das Spiel die Bugfixing-Phase stattfindet (ich überspringe mal ein paar Schritte :) ), werden auch ein Großteil der Level- und Charakter-Modellierer nicht mehr viel zu tun haben. Diese machen sich nun an den wesentlich kleineren DLC. Alleine aufgrund des Unterschieds im Umfang (wie z.B. bei ME2) wird der DLC mehr oder weniger gleichzeitig mit dem Spiel fertig und wohl auch mit für den letzten Schliff eingeplant.

So in etwa könnte das wohl abgelaufen sein. Beispielsweise wird auch WC3:Frozen Throne in der Entwicklungsphase von WC3 geplant worden sein. Es wurde halt nur nicht vorher angekündigt, wohl auch wegen der Größe. Damalige Addons gingen ja nun umfangmäßig meist eher Richtung Hauptprogramm und ist dadurch natürlich risikoreicher als DLC. Daher war DLC eigentlich nur der logische Schritt. Kritikpunkt (zumindest von mir) ist auch nicht die Größe, sondern das wirklich teils schlechte Preis-Leistungsverhältnis.
Zuletzt editiert am 22.02.2012 12:51
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JackOfAllAcesJackOfAllAces22.02.2012 12:35
Es kommt ganz darauf an, wie man es sieht.30 Minuten Nebenquest DLC's wie DA:O's "Return to Ostagar" sind ne Verarsche; DLC's wie zB Old World Blues oder Secret Armory of General Knoxx sind dann schon auf einem ganz anderem Niveau.

Klar sind richtige Add-Ons/Ins imo wesentlich besser, aber ich kaufe mir zu Spielen, die mir wirklich gefallen auch DLC's, wenn sie denn gut bis sehr gut sind. Wenn man nun einen DLC für 10€ mit einer Spielzeit von 4-5h zu kurz für den Betrag findet, dann ist das persönliches ermessen; im Ggnsatz dazu kauf ich mir zB Uncharted 3 erst wenn es unter 20€ kostet (Kampagne zu kurz).

Eine Frechheit ist es nur, Story bzw Nebenquests als Day-1 DLC's zu verkaufen, und dann auch noch bei DLC Diskussionen zu behaupten, dass DLCs die Möglichkeit bieten, im Nachhinein noch Content dem Spiel hinzuzufügen. Oft ist es leider wie bei DA:O bzgl Shale. Es wurde im ersten Preview schon über Shale geredet, aber komischerweise gibt es sie dann nur als DLC. Die beste Strategie hat imo bisher CD Project gefahren, aber die sind ja leider schon fast so etwas wie Exoten in der heutigen Publisher/Entwickler-Gesellschaft...
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02
harjukenharjuken22.02.2012 12:14
sodom1234 schrieb:
DLC ist halt Micropayment für nicht MMOs. Die Pest weitet sich aus.

Wir sind doch selber Schuld,
DLC ist halt Micropayment für nicht MMOs. Die Pest weitet sich aus.

Wir sind doch selber Schuld, wenn keiner den Schrott kaufen würde, würde es die Firmen auch nicht anbieten.


absolut richtig
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sodom1234sodom123422.02.2012 12:01
DLC ist halt Micropayment für nicht MMOs. Die Pest weitet sich aus.

Wir sind doch selber Schuld, wenn keiner den Schrott kaufen würde, würde es die Firmen auch nicht anbieten.
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MaharMahar22.02.2012 10:50
DLC am Verkaufsstart! Das ist eine der größten Verarschen, die man sich ausdenken kann.
Ich bin echt ein begeisterter ME Spieler, aber sowas sollte man nicht anbieten. Dann macht das Spiel lieber 5 Euro teurer und dann ist gleich alles drin...

Irgendwann kauft man sich ein beliebiges Spiel, hat dann die Welt, aber muss sich jede Charakterklasse dazu kaufen? Am besten noch über Booster wie bei Sammelkartenspielen, damit man auch ja doppelt und dreifach zahlt...
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03
gamona-drewsgamona-drews22.02.2012 10:30
Aaaaah ... okay ... DAS sind dann also der geheimnisvolle Bonus-Charakter und Mission?? Tja ... das ist halt ein Feature die Kollektors Edition, die ich sowieso vorbestellt habe. Da kann ich nicht meckern ... immerhin bekomme ich für 90€ etwas, das andere später separat erwerben müssen. Wobei es sich so liest, als sei der Begleiter dann doch nur für diese Missionen verfügbar.

Scheint als wäre der DLC also nicht wirklich elementar, dennoch ist es schade, dass man wieder Ressourcen abgeknüpft hat für Day-1-DLC.

Naja ... ich kaufe ohnehin keinen DLC von BioWare, weil er es bisher einfach nicht wert ist.
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01
JackOfAllAcesJackOfAllAces22.02.2012 10:04
Wenn es Bioware hinkriegen würde DLCs auf dem Niveau (bzgl Umfang und Inhalt) von den DLCs für NEw Vegas oder Borderlands zu entwickeln, würde ich es interessant finden; bleiben die DLCs auf dem bisherigen Niveau (enttäuschend in Umfang und/oder Inhalt) dann nicht.
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02
.22.02.2012 09:59
Mit Zaeed Massani in ME2 war's ja ähnlich, nur dass dieser DLC damals wenigstens jeder Version des Spiels über den Cerberus Network Zugang verfügbar gemacht wurde. Warum man das jetzt auf die N7 Edition beschränkt, ist mir aber unverständlich.

Bzw. habe ich so einen Verdacht. Man will damit wohl die N7 Edition promoten, die ich von Inhalt und Umfang her grundsätzlich als einen der schwächeren Vertreter in Sachen Sammlereditionen ansehe.

Bis auf das Artbook ist daran für mich eigentlich nichts interessant. Den Soundtrack hätte ich bei dem Preis lieber als Silberling und für einen Aufnäher kommt das Spiel irgendwie 20 Jahre zu spät. Digitale Boni interessieren mich persönlich in aller Regel überhaupt nicht. Bei Sammlereditionen bin ich ein eher materieller, haptisch erlebender Mensch.
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01
She-Pard22.02.2012 09:49
Also den Shadowbroker-DLC von Mass Effect 2 fand ich sogar richtig gut. Darauf könnten sie für weitere DLCs aufbauen, wobei es mir natürlich am liebsten wäre, wenn sie gar keine DLCs veröffentlichen würden - aber das wird nicht passieren.
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01
MiriamelMiriamel22.02.2012 09:35
Ich warte darauf, dass wir das "Ridge-Racer-Modell" der PSV als Standard haben. Das Hauptspiel besteht irgendwann nur noch aus dem Intro und einem nachfolgenden Menü, welche Kapitel man denn nun gerne als DLC gekauft hätte.
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01
SnoopyleinSnoopylein22.02.2012 09:29
Das geht langsam echt auf den Sender -.-

DLCs die schon zum Release zur Verfügung stehen sind aus meiner Sicht einfach 100% Abzocke.

Aber gut, noch hat keine Firma auch nur 1 Cent durch DLCs bei mir verdient und ich werde auch weiter so halten.
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03
JayJoe-YJayJoe-Y22.02.2012 09:25
Typisch EA & Bioware *kotz* Die mit ihren DLCs ! Wenn die wenigstens mal ein wenig mehr umfang hätten!
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Alle 31 Kommentare anzeigen

Mass Effect 3
Packshot zu Mass Effect 3von Electronic Arts, BiowareGenre: RollenspielPC, PS3, XBox 360: 8.3.2012Freigegeben ab 16 Jahren
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