Mass Effect 3 – News

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Finale soll einsteigerfreundlicher werden

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von Sebastian Jäger, 24. Januar 2012 11:43 Uhr

Neueinsteiger will BioWare in Zukunft mehr berücksichtigen und bei Mass Effect 3 nicht in den heißen Topf werfen, wie es beim zweiten Teil der Fall war. Mass Effect 3 Producer Nick Clifford gibt zu, dass man in dieser Sache bislang keinen guten Job abgeliefert habe.

Screenshot zu: Finale soll einsteigerfreundlicher werdenNeueinsteiger sollen sich ohne Probleme in Mass Effect 3 zurechtfinden könnenGerade wenn man den ersten Teil nicht gespielt habe, sei die erste halbe Stunde in Mass Effect 2 ziemlich verwirrend. Steigt man nun neu in Mass Effect ein und einer Charakter meint zu Shepard etwa "Oh Shepard! Erinnerst du dich noch daran?", dann würde das die neuen Spieler irritieren bzw. sie würde eben keinen Bezug dazu haben.

Daher möchte BioWare erreichen, dass es keine Momente für Neueinsteiger mehr gibt, in denen sie sich Fragen könnten: "Wer ist das? Was passiert hier? Über was sprechen sie da?"

Wie das aussehen könnte, ließ BioWare bereits im Sommer letzten Jahres durchblicken. Da enthüllten sie den neuen Charakter James Vega, welcher sich an Neueinsteiger richtet und ebenso wie diese keinerlei Kentnisse über die Vorgeschehnisse hat. Auch er muss sich erst in der für ihn neuen Welt zurecht finden, wodurch man im Laufe des Spieles offenbar die wichtigsten Ereignisse, Begriffe und Stationen nähergebracht bekommt.

Quelle:
  • ign.com
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Kommentare 23
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mhm25.01.2012 07:16
tjo, das is die neue generation:
spiele werden jetzt für menschen entwickelt, die nen dicken fetten pfeil brauchen, um den power-knopf des pc's zu finden, wenn sie in nem spiel mal sterben sofort anfangen panik-attacken zu bekommen, nicht wissen dass man mit der linken maustaste im normalfall schießen kann und für nen rästel wie "kombiniere A mit B um C zu erhalten" zu blöd sind.
morgen werden spiele verkauft die sich selber durchspielen. und da man ja noch interaktiv mitspielen will muss man wahllos alle 10 sekunden mitm kopf auf die tastatur haun.
(falls sich mir dann wrex sich meim shepard erst vorstellt und mir erklärt wie ich mich umschaue und mir ne wegbeschreibung zur citadell gibt werde ich ihn sofort erschießen :o)
(nein, ich hab nicht übertrieben ... bestimmt nicht!)
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BurritoWeapon24.01.2012 21:41
Äh ok.... eigentlich finde ich es nicht wirklich schlimm das es einsteigerfreundlicher wird, Mass Effect 2 konnte man meiner Meinung nach perfekt verstehen, auch wenn man den ersten nicht gespielt hat (So hab ichs gemacht(hab teil 1 aber nachgeholt)) Ich möchte aber wenn man seinen save importiert wieder viele treffen mit alten Charakteren die ich nebenbei getroffen habe sehen.

PS: Ich bin eh ein Mass Effect Fanboy und werde mir das Spiel um jeden Preis kaufen
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bombspybombspy24.01.2012 19:41
_mate_ schrieb:
Wenns dann irgendwann auch mal auf Steam erhältlich is,
Da wirst du sicher lange warten können...
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miso24.01.2012 19:34
Miriamel schrieb:
Ich kann gar nicht beschreiben, wie mir das jedes Mal auf den Sack geht, wenn ich in einem
Ich kann gar nicht beschreiben, wie mir das jedes Mal auf den Sack geht, wenn ich in einem Nachfolger das halbe Spiel lang die Steuerung und das Spiel erklärt bekomme...


what he said...einsteigerfreundlicher wurd ja schon part 2... langsam sind wir auf dem niveau eines jump and run mit einem knopf zum springen angekommen...ein ingame handbuch/lexikon wie z.b. civilization 5 ist mir 1 mio mal lieber als ein scheiss tutorial dass man dann im schlimmsten fall nicht abschalten kann...1/3 des spiels tutorial...kurzer hauptteil und enttäuschendes finale mit viel mw3 und wenig rollenspiel...juhui
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_mate__mate_24.01.2012 19:08
Wenns dann irgendwann auch mal auf Steam erhältlich is, werd ich mich auch durch nen Tutorial quälen wenn denn eins drin is. Aber ich muss eh nochmal 1 und 2 durchzocken, weil ich mein System neu machen musste und ich keinen Save mehr hab. XD
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ZarethZareth24.01.2012 17:29
wazup schrieb:
Könnte doch auch sein, dass man den Typen nur mitnehmen kann, wenn man keinen Spielstand importiert o.o

das glaube ich wiederum eher nicht...
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wazupwazup24.01.2012 17:23
Könnte doch auch sein, dass man den Typen nur mitnehmen kann, wenn man keinen Spielstand importiert o.o
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ZarethZareth24.01.2012 17:20
DarkW schrieb:
Schlechter vergleich - der Unterschied ist der Zeitaufwand.
Um Star Wars 4 und 5 zu sehen, braucht
Schlechter vergleich - der Unterschied ist der Zeitaufwand.
Um Star Wars 4 und 5 zu sehen, braucht es nur einen Nachmittag oder Abend.

Um Mass Effect 1 und 2 durchzuspielen, deutlich länger.

Solange es genug Bezüge zu den Vorgängern gibt, die Neueinsteigern optional erklärt werden, ist mMn alles in orndung.

ich finde den Vergleich nicht schlecht... es ging schließlich nicht um den Zeitlichen Aufwand. Es geht eher darum, dass ich nicht mit dem Schluss anfangen kann. Zumindest darf ich mich dann nicht beschweren wenn ich es nicht verstehe.

Bei COD ist es reichlich egal mit was ich anfange... Spiel starten -> waffe laden -> feuer
egal bei welchem Teil...

Lucricier schrieb:
Das klingt erschreckend. Warum dann überhaupt Mehrteiler produzieren? Ist vielleicht nur so ein
Das klingt erschreckend. Warum dann überhaupt Mehrteiler produzieren? Ist vielleicht nur so ein Gefühl, aber ich denke mehr und mehr, daß Biowares Aufkauf durch EA ein großer Fehler für das Studio war ...

Also grundsätzlich eine Trilogie machen finde ich gut, da eine gute Geschichte somit schön lange genossen werden kann... zum letzteren Punkt kann ich nur sagen -> das ist nix neues! ;-)

. schrieb:
Man sollte vielleicht mal die Kirche im Dorf lassen. Den Ausführungen nach wird James Vega ja die
Man sollte vielleicht mal die Kirche im Dorf lassen. Den Ausführungen nach wird James Vega ja die Figur für die Neueinsteiger sein, d.h. ich gehe mal davon aus, dass nur, wenn man mit Vega beginnt, auch das Universum neu erklärt wird. Was kümmert's mich also? Ich spiel mit meinem Shepard weiter.

Ich lasse die Kirche im Dorf wenn Du Dich vorher schlau machst, von was Du sprichst... ;-P
Zuletzt editiert am 24.01.2012 17:28
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lol24.01.2012 15:34
. schrieb:
Man sollte vielleicht mal die Kirche im Dorf lassen. Den Ausführungen nach wird James Vega ja die
Man sollte vielleicht mal die Kirche im Dorf lassen. Den Ausführungen nach wird James Vega ja die Figur für die Neueinsteiger sein, d.h. ich gehe mal davon aus, dass nur, wenn man mit Vega beginnt, auch das Universum neu erklärt wird. Was kümmert's mich also? Ich spiel mit meinem Shepard weiter.

Mit Shepard werden auch die Neueinsteiger spielen, Vega ist nur ein Teammitglied.
Und so wie ich den Text verstehe, störte Bioware wohl vor allem die erste halbe Stunde in ME2, weswegen man davon ausgehen kann, dass Vega eines der sehr frühen Squadmitglieder sein wird... Und dabei ist halt zu befürchten, dass der Kerl am laufendem Band blöde Fragen zur Hintergrundgeschichte stellt, denen man mangels alternativer Begleiter zu Anfang schwerlich aus dem Weg gehen kann.
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gamona-drewsgamona-drews24.01.2012 15:05
Lucricier schrieb:
Ist vielleicht nur so ein Gefühl, aber ich denke mehr und mehr, daß Biowares Aufkauf durch EA ein
Ist vielleicht nur so ein Gefühl, aber ich denke mehr und mehr, daß Biowares Aufkauf durch EA ein großer Fehler für das Studio war ...


Ach was ... EA doch nicht ... schließlich steht das "Arts" in "Electronic Arts" für eine tiefe künstlerische Überzeugung, die maximalen Profit bei minimalem Aufwand nicht über den künstlerischen Wert des Werkes stellt... oh ... Moment ... mir ist gerade Dagon Age 2 aus dem Regal gefallen ...
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.24.01.2012 14:53
Man sollte vielleicht mal die Kirche im Dorf lassen. Den Ausführungen nach wird James Vega ja die Figur für die Neueinsteiger sein, d.h. ich gehe mal davon aus, dass nur, wenn man mit Vega beginnt, auch das Universum neu erklärt wird. Was kümmert's mich also? Ich spiel mit meinem Shepard weiter.
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LucricierLucricier24.01.2012 14:41
Das klingt erschreckend. Warum dann überhaupt Mehrteiler produzieren? Ist vielleicht nur so ein Gefühl, aber ich denke mehr und mehr, daß Biowares Aufkauf durch EA ein großer Fehler für das Studio war ...
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aaoaao24.01.2012 13:59
Ich hoffe einfach, dass die das nich versaubeuteln :/
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Blutonos24.01.2012 13:51
Tja, hätten die "Neueinsteiger" wohl lieber erst den Spielinternen Codex gelesen, dann hätten sie sich mindestens zu 80% zurechtgefunden ^^
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MiriamelMiriamel24.01.2012 12:42
Früher gabs eben Handbücher. Wer lesen wollte, hats getan, wer nicht, der biss sich rein. Aber heute muss ja alles mit dem Nürnberger Trichter kommen.
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woldeuswoldeus24.01.2012 12:38
Miriamel schrieb:
Ich kann gar nicht beschreiben, wie mir das jedes Mal auf den Sack geht, wenn ich in einem
Ich kann gar nicht beschreiben, wie mir das jedes Mal auf den Sack geht, wenn ich in einem Nachfolger das halbe Spiel lang die Steuerung und das Spiel erklärt bekomme...


kann dieser aussage nur zustimmen.
bei ac:revelations wars besonders schlimm. gefühlte 10stunden durch konstantinopel rennen um alles erklärt zu bekommen.... (hallo!? das hier ist der vierte teil der serie....)

als ich anfing zu zocken, wusste ich nicht mal was ein tutorial ist...und habs trotzdem geschafft. der generation von heute sollte es an sich noch einfacher fallen, ohne langwierige tutorials auszukommen....
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MiriamelMiriamel24.01.2012 12:32
Ich kann gar nicht beschreiben, wie mir das jedes Mal auf den Sack geht, wenn ich in einem Nachfolger das halbe Spiel lang die Steuerung und das Spiel erklärt bekomme...
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gamona-drewsgamona-drews24.01.2012 12:14
Zareth schrieb:
DAS ist so bei einer Trilogie! Ich kann auch nicht mit Star Wars Episode 6 anfangen und meckern,
DAS ist so bei einer Trilogie! Ich kann auch nicht mit Star Wars Episode 6 anfangen und meckern, dass ich nix verstehe... Tztztztz....


Ich stimme dir Vollkommen zu ... nur haben wir bei Spielen meist fast nur Nachfolge-Teile, bei denen man die Vorgänger überhaupt nicht braucht ...

Aber eigentlich finde ich es unnötig und irgendwie ist - je nachdem wie ernst man diese Aussage nimmt - das doch vollkommen entgegen des Prinzips dieser Spiele.

Geht es nicht darum, dass man ein zusammenhängendes Abenteuer erlebt und man auch später noch damit konfrontiert wird?
Gerade das man hier auf Dialoge eingeht ist beunruhigend, da alternative Dialogoptionen/Aussagen doch irgendwo gefühlt 90% der Konsequenzen bei BioWare darstellen ...

Aber gut, ich bin gespannt inwieweit das dann im finalen Spiel spürbar wird.

Was mich gerade an Mass Effect viel eher nervt ist, dass ich vergebliche auf eine Ultimate Edition von ME2 gehofft habe ...
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bombspybombspy24.01.2012 12:11
Das Spiel ist als Trilogie angelegt! Wer kann denn erwarten den letzten Teil einer Trilogie anzusehen und sofort alles zu verstehen? Das ist doch Schwachsinn!

Da hätte Bioware echt mehr Mut zur Lücke zeigen müssen, denn ich ahne schon das so das Spielgefühl eher für Alteinsteiger irritierend wird...
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DarkWDarkW24.01.2012 12:09
Zareth schrieb:
DAS ist so bei einer Trilogie! Ich kann auch nicht mit Star Wars Episode 6 anfangen und meckern,
DAS ist so bei einer Trilogie! Ich kann auch nicht mit Star Wars Episode 6 anfangen und meckern, dass ich nix verstehe... Tztztztz....

Ich hoffe sie versauen es dadurch nicht...


Schlechter vergleich - der Unterschied ist der Zeitaufwand.
Um Star Wars 4 und 5 zu sehen, braucht es nur einen Nachmittag oder Abend.

Um Mass Effect 1 und 2 durchzuspielen, deutlich länger.

Solange es genug Bezüge zu den Vorgängern gibt, die Neueinsteigern optional erklärt werden, ist mMn alles in orndung.
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MrNicwin24.01.2012 12:08
Find ich blöd.... es IST nunmal der 3te Teil, es wird nur für die Core-Gamer wieder in den weichspüler gesteckt.
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SockenschussSockenschuss24.01.2012 12:05
Wenn man mit dem Charakter optional quatschen kann, finde ich es okay. Mir graut es nur vor stundenlangen Tutorials wie in vielen anderen Spielen, in denen man mit simpelsten Einführungen genervt wird. Wie benutze ich WASD? Wie schaue ich mich um? usw.

Außerdem machen diese Reminiszenzen einen wesentlichen Teil des Mass Effects Feelings aus. Besonders wenn man seinen Spielstand importiert möchte ich die Auswirkungen meiner vergangenen Entscheidungen sehen können und keinen Zwangsrundgang auf der Citadel machen müssen, bei dem mir ein Hologramm alles erneut vorkaut, während ich permanent die Leertaste hämmer.
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ZarethZareth24.01.2012 11:53
DAS ist so bei einer Trilogie! Ich kann auch nicht mit Star Wars Episode 6 anfangen und meckern, dass ich nix verstehe... Tztztztz....

Ich hoffe sie versauen es dadurch nicht...
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