BioWare will Commander Shepard im Finale der Trilogie mehr Emotionen und Tiefgründigkeit verpassen. Das sagte Lead Writer Mac Walters in der aktuellen Ausgabe von Bioware Pulse.
Commander Shepard steht in Mass Effect 3 einmal mehr im MittelpunktMit der Tiefgründigkeit ist gemeint, dass man als Spieler ausdrücken könne, was der eigene Shepard fühlt und was er in seinem Abenteuer bzw. während des Krieges in dem Moment durchmacht.
Man wollte den nächsten Schritt der Erzählung nehmen: "Ja, es ist ein Krieg, und ja, man schießt großen Robotern ins Gesicht. Doch es existiert auch eine menschliche Seite in der Handlung. Man spielt ein Rollenspiel und man spielt einen Menschen. Wieso sollte also dieser Mensch keine emotionalen Komponeten in dem Spiel haben?", so Walters.
Weiter sagte er: "Die Emotionen und die Tiefe der Geschichte, die wir hier sehen, sind ebenfalls einen Level gestiegen. Wenn ein Videospiel jemanden etwas fühlen lässt und dabei Spaß macht oder es unterhält, dann, so denke ich, haben wir unseren Job gut gemacht."
Erst gestern berichteten wir über den Origin-Zwang. Obwohl die beiden ersten 'Mass Effect'-Spiele für Steam erschienen, kommt die PC-Version des Finales exklusiv nur für EAs Origin. Immerhin kann die Ingame-Datensammlung deaktiviert werden, die allerdings von BioWare kommt und nicht von EA bzw. Origin.
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wobei mich persönlich ja schon minimal stört, dass man auf konsolen einen account braucht und das
wobei mich persönlich ja schon minimal stört, dass man auf konsolen einen account braucht und das nicht mehr wie beim gutn alten SNES damals läuft.
und ich will auch keinen avatar der mir zuwinkt haben. ich will doch einfach nur, dass die firmen die fre**e halten, mein geld nehmen und mich mein gekauftes game einlegen und losspielen lassen. (ggf. noch installieren)
Die Zeiten sind leider vorbei :D Ich gewöhn mich so langsam daran... :D Danke für die konstruktive Unterhaltung!
+T-shirts etc.
da hast du glaube ich tatsächlich recht (zahlen hab ich allerdings keine, die es beweisen)
und natürlich hat man es bei spielen schwerer etwas wichtiges mit beizulegen, dass sich nicht digital kopieren lässt. (wie bei musikern eben das erlebnis eines livekonzertes)
Ich bin z.B. jemand der auch mit staubfängerfiguren und artbooks nichts anfangen kann. v.A. nicht für 100 euro zum teil. (oder gar mehr)
Aber dennoch rechtfertigt es in meinen Augen nicht dass der ehrliche kunde am ende der depp ist.
nebenbei: selbstverständlich gibt es potentielle käufer ohne internet. natürlich unerwähnenswert wenige aber das gibt es schon.
und den punkt, dass das internet mal ausfallen kann (in manchen gegenden häufiger als in anderen) oder jemand der unterwegs auf nem laptop zocken wollen würde (das spiel, das er gekauft hat; für geld) kann ja auch niemand widerlegen, wenn es um always on SP spiele geht.
wobei mich persönlich ja schon minimal stört, dass man auf konsolen einen account braucht und das nicht mehr wie beim gutn alten SNES damals läuft.
und ich will auch keinen avatar der mir zuwinkt haben. ich will doch einfach nur, dass die firmen die fre**e halten, mein geld nehmen und mich mein gekauftes game einlegen und losspielen lassen. (ggf. noch installieren)
würd ich nicht so sehen.
weil selbst wenn wir für einen kurzen moment davon ausgehen, dass
würd ich nicht so sehen.
weil selbst wenn wir für einen kurzen moment davon ausgehen, dass origin absolut unbedenklich ist, (inklusive dem was es für die zukunft bedeuten kann) dann muss man trotzdem wieder nen neuen account machen. das stört mich im übrigen bei steam immernoch. macht es doch einfach alles optional aber lasst mich ein spiel im laden legal kaufen und dann einlegen und installieren.
ich weiß ja nicht, ob das sooo schlimm ist, wenn gelegentlich ne raubkopie dabei wäre bei dem was man so zockt. (abgesehn davon, dass da diese ganze kopierschutzscheiße und accountbindung ja sowieso nix nutzt weil es immer irgendwelche computer-Pros gibt)
aber solange es fakt ist, dass derjenige der eine raubkopie hat, das spiel startet und alles funktioniert und der legale käufer muss accounts erstellen, die er nicht will und ggf. kann er nur spielen wenn eine onlineverbindung besteht (worst case hier, das ist klar. auch dass es bei onlinetiteln kein kritikpunkt ist, dass es nur online geht sollte klar sein)
abgesehn davon soll es noch menschen geben ohne internetanschluss, die nochnichtmal die einmalige aktivierung lecker von zu hause aus machen können.
Ich verstehe nicht warum sich gerade in der videospielbranche so viel mit dem kunden erlaubt wird.
Musik kann man auch überall illegal oder grauzonentechnisch (youtube2mp3) runterladen, trotzdem musste ich bei keiner der CDs die ich mir in letzter zeit GEKAUFT habe eine aktivierung durchführen, einen lizenzvertrag annehmen oder einen account erstellen.
und wenn man so schaut wieviel irgendwelche fürchterlichen "künstler" verkaufen, dann läuft das geschäft trotzdem nicht allzuschlecht wage ich jetzt mal zu behaupten.
wer auch immer grad so in irgendwelchen charts unterwegs ist muss meist nicht am hungertuch nagen.
Naja, das ist ist nur teils richtig.
Richtig ist dass der ehrliche Kunde heute der Dumme ist, hab ich mir wo wir gerade beim thema sind, wieder bei BF3 gemerkt, als die Login Server den ersten Tag Down wahren während die Raubkopierer (hässliches Wort) lustig am spielen waren. Da geb ich dir volle Zustimmung und natürlich sind die Raubkopierer nicht schuld am Umsatzschwund, da viele s.g. Raubkopierer am Ende doch ehrliche Käufer sind und die Rechnung "1 Raubkopie = 1 verkaufte Lizenz weniger" nicht aufgeht.
Wo ich dir nicht zustimmen kann sind zum einen, dass es noch Menschen ohne Internet Anschluss gibt ist doch dann eher die ganz krasse Ausnahme und ich wage mal zu behaupten, dass die Menschen ohne Internet Anschluss selten an Computer Spielen oder allg. Video Spielen interessiert sind.
Zum anderen unterliegt Musik heute auch der DRM, bspw. zahlst du für jeden CD/DVD/BluRay Brenner GEMA gebühren. DRM ebenso bei online gekaufter Musik sowie der Illegalität der privat Kopie. Die privat Kopie ist erlaubt, aber nicht den Kopierschutz zu umgehen :) Und über aktuelle Charts Musik muss man ja nicht viel sagen
Solange hat ME1 gebraucht, ME2 hat hingegen mit allen Nebenmission und ohne DLC's locker 50 Stunden gedauert, + DLC's 60.
würd ich nicht so sehen.
weil selbst wenn wir für einen kurzen moment davon ausgehen, dass origin absolut unbedenklich ist, (inklusive dem was es für die zukunft bedeuten kann) dann muss man trotzdem wieder nen neuen account machen. das stört mich im übrigen bei steam immernoch. macht es doch einfach alles optional aber lasst mich ein spiel im laden legal kaufen und dann einlegen und installieren.
ich weiß ja nicht, ob das sooo schlimm ist, wenn gelegentlich ne raubkopie dabei wäre bei dem was man so zockt. (abgesehn davon, dass da diese ganze kopierschutzscheiße und accountbindung ja sowieso nix nutzt weil es immer irgendwelche computer-Pros gibt)
aber solange es fakt ist, dass derjenige der eine raubkopie hat, das spiel startet und alles funktioniert und der legale käufer muss accounts erstellen, die er nicht will und ggf. kann er nur spielen wenn eine onlineverbindung besteht (worst case hier, das ist klar. auch dass es bei onlinetiteln kein kritikpunkt ist, dass es nur online geht sollte klar sein)
abgesehn davon soll es noch menschen geben ohne internetanschluss, die nochnichtmal die einmalige aktivierung lecker von zu hause aus machen können.
Ich verstehe nicht warum sich gerade in der videospielbranche so viel mit dem kunden erlaubt wird.
Musik kann man auch überall illegal oder grauzonentechnisch (youtube2mp3) runterladen, trotzdem musste ich bei keiner der CDs die ich mir in letzter zeit GEKAUFT habe eine aktivierung durchführen, einen lizenzvertrag annehmen oder einen account erstellen.
und wenn man so schaut wieviel irgendwelche fürchterlichen "künstler" verkaufen, dann läuft das geschäft trotzdem nicht allzuschlecht wage ich jetzt mal zu behaupten.
wer auch immer grad so in irgendwelchen charts unterwegs ist muss meist nicht am hungertuch nagen.
Oha, 4 Stunden bis zum ersten Origin Flame *gg* Wohl gemerkt wills nicht kritisieren, jeder darf sich auf seine Kiste hauen was er mag, aber bitte....das Thema Origin ist durchgekaut :D
Wenn eine anständige Collectors Edition (wie die von SWTOR) rauskommen würde, mit Figur, Soundtrack etc.. dann würde ich sogar bis zu 150 € löhnen, aber mit dem ganzen Origin-Hick Hack und keiner Optionalität selber zu wählen ob man es nutzen will oder nicht, kann EA es sich sonst wo......naja ihr wisst was ich meine!
Origin ist kein Drama, wie auch c't schon bestätigt hat. Wer sich wegen der eigenen Paranoia das entgehen lässt ist selber Schuld...
vielleicht lohnts sich ja
vielleicht lohnts sich ja ne konsole zu leihen ^^
@da haste dein indirekten flame :D
Also die Dauer eines modernen BioWare-Rollenspiels liegt eigentlich so bei 20-35 Stunden für einen ordentlichen Durchlauf ohne Hetzen, ohne Überspringen von Dialogen und so weiter ...
Je nachdem inwiefern die Kampagne durch den Multiplayer-Modus zu kurz gekommen ist liegt die Spielzeit dann entsprechend näher an der 20 ... aber das kann vorerst niemand beurteilen.
vielleicht lohnts sich ja ne konsole zu leihen ^^
@da haste dein indirekten flame :D