Mass Effect 2 – Vorschau

– PC | XBox 360

Science-Fiction-Epos zweiter Teil: Shepard ist wieder da!

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von Sebastian Thor, 06. November 2009 18:00 Uhr
Mass Effect 2 - Vorschau: Bilder/Fotostrecke zum ArtikelBilderstrecke

November 2007: Ich bin begeistert von einem Kahlkopf namens Commander Shepard, von seiner Art der Gesprächsführung, seinem fiesen weiblichen Gegenstück, seinen Begleitern und den vielen Memorable Mass Effect Moments, wie David sie gerne nennt. November 2009: Ich bin ernüchtert von Mass Effect 2. Nicht weil es schlecht aussieht oder sich so anfühlt, sondern weil von alledem da oben noch nichts zu sehen ist.

Shooter hui, Rollenspiel pfui

Schön, wie leichtgängig sich die Shooter-Mechanik anfühlt. Dumm nur, dass abseits davon nicht viel zu sehen war.AusblickSollte ein Nachfolger nicht größer, schöner und besser sein? Oder anders gefragt: Sollte man ihn nicht wenigstens so präsentieren, dass der Unterkiefer desjenigen auf den Boden ditscht, der gerade das Gamepad umklammert? So, dass man sich schon in die ersten Schritte verliebt? Dass die seichte Vorfreude in ein Brodeln umschwingt, das unüberhörbar tönt: „Teil 1 war ja schon geil, aber der zweite wird ein Sci-Fi-Must-have vom Feinsten. Hört ihr? Vom Feinsten!“ Ja, sollte man.

Screenshot zu: Science-Fiction-Epos zweiter Teil: Shepard ist wieder da!Die Dialoge waren ja richtig lesenswert. Aber warum gab es nur so wenige?

Schade nur, dass BioWare kürzlich in London eine Demo vorlegte, die zwar grafische Verbesserungen im Detail zeigte, die aber in Sachen Dialogführung, Interaktion und Party-Management noch erschreckend kahl und seelenlos wirkte – kennt man so nicht aus Kanada. Könnte vielleicht an der Version gelegen haben. Oder daran, dass der spielbare Abschnitt auf Planet Omega zu ungeschickt für eine Hands-on-Demo gewählt wurde. Aber so wenig, wie hier los war – das roch noch nicht nach Rollenspiel, sondern nach Shooter mit Erkundungseinschlag.

Immerhin freut man sich über die kleinen Details dampfender Rohre in der Enge rötlich flackernder Gänge. Und immerhin erwartet man nichts anderes als eine feindselig starrende Fassade in diesem Teil der Galaxie, dem Auffangbecken für Halsabschneider, Hurensöhne und Henker. Ungefähr gegen Mitte des Spiels kehrt man hier ein, sagt BioWare. Aber nicht nur Shepard und seine Gefährten Jakob und Wrex, die ihm im spielbaren Abschnitt den Rücken stärken, auch ein paar alte Bekannte haben es sich hier gemütlich gemacht.

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Inhalt
  • 1Shooter hui, Rollenspiel pfui
  • 2Hey, den kennen wir doch
  • AAusblick
Kommentare 11
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XianthosXianthos10.11.2009 19:51
Ich beführchte, dass Mass Effect zu viel Shooter wird. Was ich hoffe, dass es für Mass Effect auch die möglichkeit geben wird Mods zu machen, was das Spiel weiter leben lässt abgesehen von Kampagne.

Hat jemand auch das Gefühl, dass man die neusten Bioware Spiele nur einmal durchspielen kann und danach tote Hose herscht was motivation angeht?
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Sebastian ThorSebastian Thor09.11.2009 14:40
Hey Voodjin,

ich wollte dir nicht deine heile Mass-Effect-Welt zerstören, noch weniger deine BioWare-Welt.

Aber was hättest du denn lieber lesen wollen: ein Factsheet der Marke "Wir wollen, wir können, wir versprechen" oder eine Aufbereitung dessen, was wirklich spielbar, fühlbar war?

Ich bin mir sogar sicher, dass Mass Effect 2 klasse wird. Aber genau deswegen finde ich es schade, dass nix Richtiges sicht- bzw. spielbar war.

Ich kann mich noch daran erinnern, als BioWare vor rund zweieinhalb Jahren zum ersten Mal Mass Effect vorgestellt hat. Da gab's den kompletten Einstieg inklusive Handlung, Begleiter, Kampf und Quests - alles spielbar.

Und deshalb war das, was diesmal vorlag, so enttäuschend. Ich meine vor allem die Aufbereitung, die Darreichungsform, die sehr bruchstückhaft war...

Also keine Panik und lies noch mal das Fazit.

Cheers,
Seb
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VoodjinVoodjin09.11.2009 11:26
Verstehe nicht warum hier jetzt über die Qualität rumgejammert wird. Offensichtlich handelt es sich hier um eine Demo die das überarbeitet Kampfsystem präsentieren soll. Nicht mehr und nicht weniger.

Wieso kriegt der Autor dieses Artikels gleich nasse Hosen? Nur weil es keine Dialoge oder großartige Interaktionen gab?

Weiß man wie das in der finalen Version aussehen wird? Eben, weiß man nicht. Wer will schon alles im voraus wissen? Und welcher Entwickler will schon in einer Demo Sachen aus der Story preisgeben? Da war mit Sicherheit der Großteil der Dialoge abgeschaltet.

Bioware ist Bioware, da würd ich mir gar keine Sorgen machen. Wer ihre ganzen früheren Spiele kennt, weiß das hier wieder ein Schwergewicht auf uns zukommt.

Ich finde dieser Artikel ist eine unbegründete Panikmache, mehr nicht.
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Sebastian ThorSebastian Thor08.11.2009 13:39
Hast du die Infos im Vorfeld nicht verfolgt? Jeder redet sich doch schon seit Ewigkeiten den Mund darüber fusselig. Ist also wirklich nix Neues, BioWare will nur noch nicht komplett herausrücken, was es damit auf sich hat, wie es vonstattengeht und so weiter.

Seb
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Skid08.11.2009 07:25
In Previews /Demos zu BioWare-Spielen ist mir auch eigentlich ausschließlich das Kampfsystem wichtig, denn bei BW musste ich mir in den letzten 10 Jahren was Dialoge und Story angeht eigentlich nie Gedanken machen... so einfach ist das.

@ Sebastian Thor

Eine Spoilerwarnung bei so Sachen wie im letzten Absatz wäre doch bestimmt kein zu großer Aufwand gewesen, oder?
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Asaren06.11.2009 22:11
@Joker habe ich gelesen ja, jedoch wie Sebastian sagte war es nur eine kurze Demo und wie immer von BioWare eine Kampfdemo. Darauf verlasse ich mich in keinster weise. Denke es wird ein wenig mehr Kampf als im ersten sein, trotzdem noch genug Dialoge.
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FamilionFamilion06.11.2009 20:44
@1. Post:
Etwas, das als Rollenspiel angekündigt ist, sollte man eben nicht für einen Shooter halten. Und im Falle on Dragon Age shcon gar nicht, wenn es als "im Stile von Baldur's Gate" beworben wird. Genauso sollte klar sein, dass man ähnliches von einem Mass Effect 2 zu erwarten hat, oder zumindest steht das zu hoffen^^
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Sebastian ThorSebastian Thor06.11.2009 20:21
Stimmt wohl, aber wie gesagt: Das war wirklich nur eine kurze Demo - maximal 20 Minuten Spielzeit. Trotzdem war es erstaunlich, dass BioWare das Spiel nicht besser, prickelnder und einfach pompöser präsentiert hat.

Ich hätte auf jeden Fall mehr erwartet.

Cheers
Seb
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Joker06.11.2009 19:55
Hast du den Artikel gelesen? hier wird gesagt das es viel zu wenig dialoge gibt und nur dummes Geballer das ist nicht Bioware ....
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Asaren06.11.2009 19:54
Ist doch in Ordnung...ich hab nichts gegen Dialoge wie in Mass Effect oder Dragon Age.
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blacksun8406.11.2009 19:49
Anscheinend geht Bioware bei ME 2 genauso vor wie bei Dragon Age: Massig Werbung mit Ballereien machen und verschweigen,dass vorneweg 2/5 des Spiels am Ende wieder nur aus Dialogen bestehen.
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Mass Effect 2
Packshot zu Mass Effect 2von Electronic Arts, BiowareGenre: RollenspielPC, XBox 360: 28.1.2010
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