Mass Effect 2 – Test

PC | XBox 360

Der Mega-Test zum Rollenspiel-Epos

47
von Sebastian Thor, 26. Januar 2010 10:42 Uhr

Puuuhhh, geschafft. Sind Mass Effect 2 und ich. Ersteres deswegen, weil die komplette BioWare-Belegschaft nach zwei Wochen Dauerspielens endlich die Credits-Segel setzt. Und ich deshalb, weil sich nach 48 Stunden das beste und spannendste Abenteuer seit Dragon Age mit einem fulminanten Knall verabschiedet.

Weniger Rollenspiel, weniger taktische Tiefe. Trotzdem erwartet euch eine spannende Sci-Fi-Mär, die bis zum Ende erstklassig unterhält.FazitSteht da wirklich im Ladebildschirm: 48 Stunden und 34 Minuten. Okay, zieht ein paar Stunden ab, weil ich öfter mal im Hauptmenü eingenickt bin und die Uhr währenddessen munter weitertickte. Noch ein paar, weil sich mein Blick oft in den schluchtartigen Straßen Illiums verlor, die von so weit oben einfach beeindruckend aussehen. Vielleicht auch ein paar, weil ich nicht nur lesen, verstehen und in einem dialogischen Gehege aus zig Antwortmöglichkeiten wildern musste, sondern auch nachdenken, grübeln, abwägen. Und mindestens eine Minute pro Tag ging dafür drauf, BioWare für die Fortsetzung eines Epos zu danken, das Lichtjahre über der kitschigen Sci-Fi-Spreu schwebt.

Screenshot zu: Der Mega-Test zum Rollenspiel-EposEgal ob Bitmaps im Hintergrund oder nicht - ich liebe diese Aussicht.

Als da alle Entwicklernamen vor pechschwarzem Hintergrund durchs Bild zischen, bin ich ehrlich ergriffen. Nach ein paar Minuten sind die Sprecher der Figuren am Drücker, ich lese ihre Namen und erinnere mich zurück an den Kroganer Grunt, an Miranda, Assassine Thane Krios, an alle von ihnen, die mich so lange begleitet, manchmal auch besänftigt, beschützt, betrogen oder belogen haben. Dieses letzte Stück von Komponist Jack Wall schmettert so schön kraft- und gefühlvoll, dass man Gewehr bei Fuß stehen und all die großen Momente, die schlechten wie die guten, noch mal durchmachen will. Ich bin stolz auf meinen Commander Shepard, dem am Ende dieses Abenteuers die seelischen und körperlichen Qualen seiner bislang schwersten Mission ins Gesicht geschrieben stehen.

Eine „Selbstmordmission“, wie BioWare sie so oft genannt hat. Wer könnte nach so was schon fidel die Tassen heben? Jedenfalls nicht Shepard, dem man die Rückschläge einfach ansieht. Kaum ein Schicksal hat mich in den letzten Monaten so berührt wie das des ehemaligen Allianz-Soldaten. Kaum eins war so entbehrungs-, so verlustreich, dass man ihm kumpelhaft auf die Schulter titschen und ihn trösten möchte. Dieser kanadische Pfeil traf mitten ins Herz, denn es waren aufrüttelnde letzte Stunden voller Entscheidungen und Tragik. Ohne spannende Details vorwegzunehmen und Gefahr zu laufen, von euch mit dicken Ich-hasse-Spoiler-Mistgabeln gelyncht zu werden: Es sterben Begleiter, Helfer, Freude.

Screenshot zu: Der Mega-Test zum Rollenspiel-EposAus und vorbei mit Gemütlichkeit. Nach dem Angriff im Intro heißt es nur: runter von der Normandy!

Dass BioWare diese richtig emotionalen Register hauptsächlich am Spielende zieht, ist rückblickend vielleicht etwas schade. Aber auch verständlich, wenn man die Schwere von Shepards Mission endlich in ihrer Gesamtheit begreift. Von Anfang an wurden ihm Steine in den Weg gelegt. Oder besser gesagt: Geschosse in den Bug seines Schiffs gedonnert. Einfach so, aus heiterem Himmel und ohne Vorwarnung taucht es im Intro auf: ein feindliches Flugobjekt, das die Normandy attackiert und geradezu zerfetzt.

Die ersten Schritte gleichen einem Knall und führen durch brennende Gänge seines langsam zerfallenden Babys, vorbei an Trümmern und funkensprühenden Stromkabeln, die wie Fische zappeln. Jetzt heißt es nur noch: raus hier, aber zackig! Ashley Williams rennt durch die Flure, versucht die Flammen in dieser blutrot lodernden Hölle mit dem Feuerlöscher einzudämmen. „Commander, Joker won't abandon the ship. I'm not leaving, either“, ruft sie pflichtbewusst und stark, wie man sie kennt. Sie soll aber abhauen und die Crew in einer Sicherheitskapsel gleich mitnehmen, verdammt noch mal. „I gave you an order!“, fauche ich zurück. Ihre großen treuen Kulleraugen, die durchs Visier des Helms strahlen, sind das Letzte, was ich sehe. Dann kommt die große Leere.

Kommentare 47
Bitte Logge dich ein oder aktiviere Javascript um einen Kommentar zu schreiben.
pbieranspbierans22.03.2010 00:02
Spieldauer bei mir auf PC:
45 Stunden und 31 Minuten.

Ein gutes Spiel. :)

Nur selten mal Probleme mit der Steuerung gehabt.
3 Abstürze gab es.

Das After Life ist cool. :D
Zitieren
jörg03.02.2010 09:19
wtf hab mir extra ne wii gekauft wegen der geilen steuerung und jetzt erfahr ich das me2 garnicht für wii ist?! schöne scheiße
Zitieren
HardstyleJunkeeHardstyleJunkee01.02.2010 00:30
ICh bin ja eig. eher ein Shooter Freund, deswegen gefällt mir der 2. Teil um einiges besser als der 1.
Ich freu mich schon auf Teil 3 ;)
Zitieren
hansilein27.01.2010 18:29
ME2 auf englisch gefällt bislang, aber zu wenig RP drin (ja, ich erlebe eine rolle, blablub. aber was ich/shephard tun hat ja noch weniger auswirkungen als in teil 1, es ist eigentlch nur "klatsch die weg, laber mt dem, egal was du sagst, mach das und fertig). quests zum mitdenken sind auch noch rarer als in tei 1:(
Zitieren
AlfadurAlfadur27.01.2010 16:59
@Fugenritzenstoff
Sehr schön. Genau deiner Meinung. Die verkappte Meinung die einige gegenüber Rollenspielen an den Tag legen nervt. In eine Rolle schlüpfen und sie in irgendeiner Art und Weise prägen können ist da wichtig. Bei Mass Effect wirken sich Entscheidungen auf den Storyverlauf aus. Das macht Mass Effect für mich mehr zum Rollenspiel als andere Kandidaten die ausser einen D&D-System nicht viel mehr aufwarten.

Was P&P angeht hatte ich die schönsten Runden in Form von Erzähl RPGs. Dort kommt man gänzlich ohne Zahlen aus.
Zitieren
KunoWKunoW27.01.2010 03:32
@Zwrgen-König:
reicht das nicht: "Die deutschen Sprecher wurden bis auf wenige Ausnahmen gewissenhaft gewählt und bringen die emotionalen Schwankungen gekonnt rüber."
Zitieren
Zwergen-KingZwergen-King26.01.2010 23:50
Habt ihr nichts zur Vertonung geschrieben oder hab ich was überlesen ? Die soll ja angeblich in Deutsch richtig schlecht getroffen sein besonders bei Shepard... der klingt wie nen 70 Jähriger Kettenraucher auf Scotch enzug.
Zitieren
FugenritzenstoffFugenritzenstoff26.01.2010 22:04
Lurz schrieb:
Dass der Rollenspielpart so abgenommen hat, sollte man nicht nicht glattbügeln mit "aber es ist
Dass der Rollenspielpart so abgenommen hat, sollte man nicht nicht glattbügeln mit "aber es ist übersichtlicher & straigther"...UNSINN! Genau das war in ME 1 eine herausragende und motvierende Angelegenheit, und das soll jetzt bitte alles nicht zu einem Ego-Shooter werden.


Rollenspiel heißt in eine Rolle schlüpfen und diese verkörpern. Nomen est omen. Soviel ich aus dem Test rauslesen konnte, kann man immer noch frei entscheiden und diese Entscheidungen wirken sich auch auf die Welt (und somit auch Teil 3) aus.
Wenn jetzt mehr der Spieler als der Char am Kampf beteiligt ist, so kann ich damit auch leben.

Der größte Fehler, den die Spielehersteller gemacht haben war, sachen wie Bards Tale, Pool of Radiance oder Eye of the Beholder ein RPG zu nennen. Lächerlich! Nur weil man von Pen & paper games das Kampfsystem übernommen oder angelehnt hat. Der Kampf ist nur ein Bruchteil vom Rollenspiel...
Zitieren
blacksun8426.01.2010 15:22
@Interaktiv:
Gothic ist auch ein anderes Rollenspiel als Dragon Age. Gothic bietet eine offene Welt, während letzteres eher im Bereich Schlauchlevels angesiedelt ist. Es gibt, wie schonmal erwähnt, weder "das RPG", genauso wie es nicht "das Strategiespiel" gibt. So ist ein Dawn of War 2 nicht weniger RTS als Age 2, auch wenn man bei ersterem viel weniger im Bereich des Basisbaus aktiv ist.
Zitieren
Aires26.01.2010 14:50
Meines Wissens nach wurde ME schon immer als ActionRPG deklariert. Steht sogar so in Wikipedia.

Für ein Actionrollenspiel, bietet das Spiel mehr Rollenspiel als es die meisten anderen ihrer Art jemals haben werden.

"- Keine sammelbaren Rüstungen
- Nur wenige sammelbare Waffen"

Diese zwei Kritikpunkte wirken zudem etwas sehr künstlich hinzugefügt, was sollte dies dem Spiel für ein Abbruch tun?
Zitieren
Interaktiver Film...26.01.2010 13:36
Mir war schon damals bei ME1 schleierhaft, wieso man es als RPG verkaufen wollte. Echte RPGs sind Spiele wie Gothic, Drakensang und das noch junge Dragon Age. ME ist ein tolles Spiel, die Grafik ist eine Augenweide, man erlebt eine spannende Geschichte "hautnah" mit, aber RPGs zeichnen sich durch andere Sachen aus.

Streicht man nämlich die Zwischensequenzen und die Gespräche raus, bleibt nicht viel mehr als Geballer übrig. Ein Rollenspieler mag Probleme auch mal durch Diplomatie lösen oder Rätsel knacken oder einfach mal eine Stadt erkunden.

Doch dazu ist ME2 zu schlauchartig aufgebaut und zu schnell durchgespielt. Wer alles wegklickt, hat die Schießpassagen schnell überwunden und sieht den Abspann. Mir ist das zu wenig. Mass Effect ist ausgezeichnete Unterhaltung, aber kein RPG, nicht mal der 1. Teil war es wirklich. Das muss man doch nun endlich mal begriffen haben...

Heinrich
Zitieren
blacksun8426.01.2010 13:11
Ein hoher wie hier oder auch bei GameStar scheint passend zu sein. Zu den Weihen eines 90er haben Mass Effect 2 die gewissen Quäntchen noch gefehlt - etwas weniger Schläuche, Hauch bessere Grafik, besser Gegner, etc.

@Joker:
Soweit ich gelesen habe, kann man durch die Aktionen zu Beginn des Spiels seine Karriere frei auswählen, sprich aus einem ME 1-Soldaten wird ein ME 2-Biotiker.

@Kritik am Rollenspielteil:
Ich sehe das nicht ganz so eng. Zum einen war auch ME 1 keine tiefsinnige Rollenspielperle und zum anderen gibt es nicht "die eine Art" von Rollenspiel. Ein WoW ist genauso ein Spiel des Rollenspielgenres wie ein Diablo, Mass Effect, Baldurs Gate oder Zelda. Ich bin nach dem Brocken Dragon Age nicht böse drum, dass ME 2 eher die lockere Art des Rollenspiels geht. Wobei man natürlich streiten kann, ob nun Mass Effect 2 ein Rollenspiel mit Shootereinlagen oder ein Shooter mit Rollenspieleinlagen ist.
Zitieren
CopyCopy26.01.2010 13:05
Schade, dass kein Bericht über die katastrophalen Release-Pannen bei sowohl Dragon Age und jetzt auch Mass Effect 2 näher beleuchtet werden. Hier würde ich mir mehr Neuigkeiten wünschen. Die offiziellen Foren sind voll mit Problemen rund um Mass Effect 2. Wieso wird in diese Richtung nicht mal mehr recherchiert und ein großer Artikel veröffentlicht, der auf diese Mißstände hinweist.
Zitieren
Joker26.01.2010 12:42
Der Test von 4 Players ist totale Scheiße, diese Seite ist eh eine der grottigsten geworden wenn es um Tests geht die bewerten extra schlechter als alle anderen bei sogut wie jedem Spiel damit die aus der Masse stechen. Da Vertrau ich Gamona 100 ma lieber.
Zitieren
@test besser als von gamestar26.01.2010 12:30
Kritischer Test? Mit 89 Prozent? Wach auf.
Zitieren
Test besser als von Gamestar!26.01.2010 12:28
Neben dem Test von 4players einer der Ehrlichsten. ME2 ist super für Shooterfans, aber RPGler wünschen sich andere Sachen, als dauernd hirnlos alles nieder zu ballern. Danke für diesen kritischen Test, hätte ich von Gamona nicht erwartet. <3

Daphne
Zitieren
Joker26.01.2010 11:28
Ich habe in einem anderen test gelesen das man automatisch Soldat ist wenn man einen alten Char importiert stimmt das ?

Und wegen den ladezeiten auf Pc hat schon ein Fan was gebastelt denn der Ladebildschirm ist eigentlich unnötig und das Spiel in 4 Sek geladen bloss läuft der ladebildschirm noch länger weil er ein eigenes Video ist und das Spiel erst startet wenn das Video zuende ist.
Zitieren
CopyCopy26.01.2010 09:28
Wenn man sich das Release Chaos von Mass Effect 2 anschaut, dann vergeht einem der Spass und man merkt, dass EA auch wirklich rein gar nichts aus dem Dragon Age Origins Release Debakel gelernt hat.

Schade um eine solch grandiose Softwareschmiede wie Bioware, dass sie durch so einen dilettantischen Publisher jedesmal kompromittiert werden.
Zitieren
Lurz25.01.2010 16:37
Okok, ich gebs zu. Ich bin ein 4P-Mitarbeiter. Aber das ist doch egal, oder?
Zitieren
Lurz25.01.2010 14:28
Ich bin ganz und gar nicht daran interessiert, dass ME 2 verrissen wird. Ich hab den ersten Teil förmlich verschlungen & von allen Sequels ist das hier für mich am interessantesten. Aber bis jetzt gefällt mir das Vorab-Review von 4P am besten.Warum? Weil dort die Kritik glaubwürdiger rüberkommt als bei den meisten andren Betrachtungen. Dass der Rollenspielpart so abgenommen hat, sollte man nicht nicht glattbügeln mit "aber es ist übersichtlicher & straigther"...UNSINN! Genau das war in ME 1 eine herausragende und motvierende Angelegenheit, und das soll jetzt bitte alles nicht zu einem Ego-Shooter werden. Es tauchen auch Zweifel auf, wie viel Sinn jetzt Spezialisierungen machen...auch die waren im ersten Teil motivierend.

Im Endeffekt wirds eh nahezu jeder kaufen,der Teil 1 mochte, ich nehme mich da nicht aus. Aber sollte der RPG-Part echt so abgespeckt sein, ist das mE ganz klar ein Rückschritt.
Zitieren
ICHnichtDUICHnichtDU25.01.2010 09:59
Ich versteh nicht ganz, weshalb man Spielstände löscht? Bekommst du nie Lust, irgendwas irgendwann noch mal zu zocken und ärgerst dich dann, weil er weg ist? Ich hebe immer alle möglichen Spielstände auf, sehr nützlich, wenn man bestimme Stellen erneut spielen möchte oder sehen möchte. Gibt ja doch so manch sehenswertes Video in so manchem Game. Und viel Platz nehmen die Saves ja auch nicht gerade weg. *schultern zuck* Frage Antwort Spiel wär doch blöd, könnte man sich schließlich zurechtbiegen wie man mag.
Zitieren
atdiatdi23.01.2010 21:57
@Sebastian

Danke für die Antwort Sebastian.

Hm, also wenn ich so darüber nachdenke, ist dass meiner Ansicht nach, sehr schlecht gelöst.
Für Leute wie mich, die sich keine Spielstände eines zwei Jahre alten Titels aufheben und auch keine Lust haben das Spiel nochmal durchzuspielen

(Denn immerhin weiß man ja noch was auf einen zu kommt. Darüber hinaus hält zumindest mich, bei den meisten Spielen einzig und alleine die Handlung am Ball - Das Spiel an sich ist mir dabei sogar des öfteren im Weg - Bei Dragon Age hat es mich z.B. oft genervt, mich durch Horden von Monstern kämpfen zu müssen um endlich zu erfahren wie es weiter geht.)

zerstört das zum Teil regelrecht die Immersion, wenn einem eine Begegebenheit als Wahrheit vor den Latz geknallt wird, die man aber anders in Erinnerung hat.

(Ich für meinen Teil habe nämlich ein sehr gutes Gedächtnis, deshalb kommt eben auch ein zweites mal Durchzocken so gut wie nie in Frage).

Wo wäre denn das Problem gewesen bei der Charaktererstellung OPTIONAL alle auf ME2 einfluss nehmenden Entscheidungen aus dem Vorgänger abzufragen

(eventuell sogar noch weitere, die dann gar nicht zum Tragen kommen - so würde eine Frage zu einem bestimmten Thema nicht zwangsläufig bedeuten, dass dieses auch relevant ist)

? - Also für mich ist dieses "tolle" Feature schon jetzt ein riesiger Kritikpunkt an dem Spiel... das ich mir als großer Bioware Fan aber natürlich trotzdem holen werde und das mich bestimmt auch gut unterhalten wird - aber nicht so sehr, wie es das ohne diesen Murks getan hätte...

Oder hat hier eventuell jemand noch einen Spielstand eines männlichen Soldaten, der immer gut/lieb/brav war und der eventuell auch noch mit Ashley angebendelt hat und diese dann aber hat sterben lassen weil er vergebens auf Mitleid von Liara gehofft hat (ein Fehler wie ich übrigens eingestehen muss)? - Falls ja, wäre diese jemand so freundlich ihn bitte mir zu teilen?
Zitieren
Sorius_Sorius_23.01.2010 19:46
wie sieht es den mit den systemanforderungen aus?
ich zocke den ersten teil auf max einstellungen ohne probleme. bei ner anderen seite steht das me2 besser als teil 1 läuft und das mit einer besseren grafik.
Zitieren
mamimu23.01.2010 18:57
ign hat bereits ein rating veröffentlicht - 9.6
Zitieren
mamimu23.01.2010 18:55
muss mir immer noch überlegen ob ich mass effect 1 spielen soll (hab noch nicht) - da ich über so vieles gelsen habe was verbessert wurde, würde mir das wohl fehlen, ausserdem kenn ich die story und möchte das spiel nicht kaufen nur "um durch zu hetzen"...hmmmm hmmm hmmm
Zitieren
nach oben
Alle 47 Kommentare anzeigen