Mass Effect 2 – Test

– PC | XBox 360

Der Mega-Test zum Rollenspiel-Epos

47
von Sebastian Thor, 26. Januar 2010 10:42 Uhr
Mass Effect 2 - Test: Bilder/Fotostrecke zum ArtikelBilderstrecke

Puuuhhh, geschafft. Sind Mass Effect 2 und ich. Ersteres deswegen, weil die komplette BioWare-Belegschaft nach zwei Wochen Dauerspielens endlich die Credits-Segel setzt. Und ich deshalb, weil sich nach 48 Stunden das beste und spannendste Abenteuer seit Dragon Age mit einem fulminanten Knall verabschiedet.

Weniger Rollenspiel, weniger taktische Tiefe. Trotzdem erwartet euch eine spannende Sci-Fi-Mär, die bis zum Ende erstklassig unterhält.FazitSteht da wirklich im Ladebildschirm: 48 Stunden und 34 Minuten. Okay, zieht ein paar Stunden ab, weil ich öfter mal im Hauptmenü eingenickt bin und die Uhr währenddessen munter weitertickte. Noch ein paar, weil sich mein Blick oft in den schluchtartigen Straßen Illiums verlor, die von so weit oben einfach beeindruckend aussehen. Vielleicht auch ein paar, weil ich nicht nur lesen, verstehen und in einem dialogischen Gehege aus zig Antwortmöglichkeiten wildern musste, sondern auch nachdenken, grübeln, abwägen. Und mindestens eine Minute pro Tag ging dafür drauf, BioWare für die Fortsetzung eines Epos zu danken, das Lichtjahre über der kitschigen Sci-Fi-Spreu schwebt.

Screenshot zu: Der Mega-Test zum Rollenspiel-EposEgal ob Bitmaps im Hintergrund oder nicht - ich liebe diese Aussicht.

Als da alle Entwicklernamen vor pechschwarzem Hintergrund durchs Bild zischen, bin ich ehrlich ergriffen. Nach ein paar Minuten sind die Sprecher der Figuren am Drücker, ich lese ihre Namen und erinnere mich zurück an den Kroganer Grunt, an Miranda, Assassine Thane Krios, an alle von ihnen, die mich so lange begleitet, manchmal auch besänftigt, beschützt, betrogen oder belogen haben. Dieses letzte Stück von Komponist Jack Wall schmettert so schön kraft- und gefühlvoll, dass man Gewehr bei Fuß stehen und all die großen Momente, die schlechten wie die guten, noch mal durchmachen will. Ich bin stolz auf meinen Commander Shepard, dem am Ende dieses Abenteuers die seelischen und körperlichen Qualen seiner bislang schwersten Mission ins Gesicht geschrieben stehen.

Eine „Selbstmordmission“, wie BioWare sie so oft genannt hat. Wer könnte nach so was schon fidel die Tassen heben? Jedenfalls nicht Shepard, dem man die Rückschläge einfach ansieht. Kaum ein Schicksal hat mich in den letzten Monaten so berührt wie das des ehemaligen Allianz-Soldaten. Kaum eins war so entbehrungs-, so verlustreich, dass man ihm kumpelhaft auf die Schulter titschen und ihn trösten möchte. Dieser kanadische Pfeil traf mitten ins Herz, denn es waren aufrüttelnde letzte Stunden voller Entscheidungen und Tragik. Ohne spannende Details vorwegzunehmen und Gefahr zu laufen, von euch mit dicken Ich-hasse-Spoiler-Mistgabeln gelyncht zu werden: Es sterben Begleiter, Helfer, Freude.

Screenshot zu: Der Mega-Test zum Rollenspiel-EposAus und vorbei mit Gemütlichkeit. Nach dem Angriff im Intro heißt es nur: runter von der Normandy!

Dass BioWare diese richtig emotionalen Register hauptsächlich am Spielende zieht, ist rückblickend vielleicht etwas schade. Aber auch verständlich, wenn man die Schwere von Shepards Mission endlich in ihrer Gesamtheit begreift. Von Anfang an wurden ihm Steine in den Weg gelegt. Oder besser gesagt: Geschosse in den Bug seines Schiffs gedonnert. Einfach so, aus heiterem Himmel und ohne Vorwarnung taucht es im Intro auf: ein feindliches Flugobjekt, das die Normandy attackiert und geradezu zerfetzt.

Die ersten Schritte gleichen einem Knall und führen durch brennende Gänge seines langsam zerfallenden Babys, vorbei an Trümmern und funkensprühenden Stromkabeln, die wie Fische zappeln. Jetzt heißt es nur noch: raus hier, aber zackig! Ashley Williams rennt durch die Flure, versucht die Flammen in dieser blutrot lodernden Hölle mit dem Feuerlöscher einzudämmen. „Commander, Joker won't abandon the ship. I'm not leaving, either“, ruft sie pflichtbewusst und stark, wie man sie kennt. Sie soll aber abhauen und die Crew in einer Sicherheitskapsel gleich mitnehmen, verdammt noch mal. „I gave you an order!“, fauche ich zurück. Ihre großen treuen Kulleraugen, die durchs Visier des Helms strahlen, sind das Letzte, was ich sehe. Dann kommt die große Leere.

weiter zu Seite 2: Freund oder Feind?
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Inhalt
  • 1Der Mega-Test zum Rollenspiel-Epos
  • 2Freund oder Feind?
  • 3Import erwünscht
  • 4Welt zum Eintauchen
  • 5All aboard!
  • 6Scannen, forschen, entwickeln
  • 7Der Reiz der fremden Welt
  • 8Mit Stil und Profil?
  • 9Nicht lange fackeln - schießen!
  • 10Die Tücken des Kampfes
  • FFazit
Kommentare 47
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pbieranspbierans22.03.2010 00:02
Spieldauer bei mir auf PC:
45 Stunden und 31 Minuten.

Ein gutes Spiel. :)

Nur selten mal Probleme mit der Steuerung gehabt.
3 Abstürze gab es.

Das After Life ist cool. :D
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jörg03.02.2010 09:19
wtf hab mir extra ne wii gekauft wegen der geilen steuerung und jetzt erfahr ich das me2 garnicht für wii ist?! schöne scheiße
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HardstyleJunkeeHardstyleJunkee01.02.2010 00:30
ICh bin ja eig. eher ein Shooter Freund, deswegen gefällt mir der 2. Teil um einiges besser als der 1.
Ich freu mich schon auf Teil 3 ;)
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hansilein27.01.2010 18:29
ME2 auf englisch gefällt bislang, aber zu wenig RP drin (ja, ich erlebe eine rolle, blablub. aber was ich/shephard tun hat ja noch weniger auswirkungen als in teil 1, es ist eigentlch nur "klatsch die weg, laber mt dem, egal was du sagst, mach das und fertig). quests zum mitdenken sind auch noch rarer als in tei 1:(
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AlfadurAlfadur27.01.2010 16:59
@Fugenritzenstoff
Sehr schön. Genau deiner Meinung. Die verkappte Meinung die einige gegenüber Rollenspielen an den Tag legen nervt. In eine Rolle schlüpfen und sie in irgendeiner Art und Weise prägen können ist da wichtig. Bei Mass Effect wirken sich Entscheidungen auf den Storyverlauf aus. Das macht Mass Effect für mich mehr zum Rollenspiel als andere Kandidaten die ausser einen D&D-System nicht viel mehr aufwarten.

Was P&P angeht hatte ich die schönsten Runden in Form von Erzähl RPGs. Dort kommt man gänzlich ohne Zahlen aus.
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KunoWKunoW27.01.2010 03:32
@Zwrgen-König:
reicht das nicht: "Die deutschen Sprecher wurden bis auf wenige Ausnahmen gewissenhaft gewählt und bringen die emotionalen Schwankungen gekonnt rüber."
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Zwergen-KingZwergen-King26.01.2010 23:50
Habt ihr nichts zur Vertonung geschrieben oder hab ich was überlesen ? Die soll ja angeblich in Deutsch richtig schlecht getroffen sein besonders bei Shepard... der klingt wie nen 70 Jähriger Kettenraucher auf Scotch enzug.
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FugenritzenstoffFugenritzenstoff26.01.2010 22:04
Lurz schrieb:
Dass der Rollenspielpart so abgenommen hat, sollte man nicht nicht glattbügeln mit "aber es ist
Dass der Rollenspielpart so abgenommen hat, sollte man nicht nicht glattbügeln mit "aber es ist übersichtlicher & straigther"...UNSINN! Genau das war in ME 1 eine herausragende und motvierende Angelegenheit, und das soll jetzt bitte alles nicht zu einem Ego-Shooter werden.


Rollenspiel heißt in eine Rolle schlüpfen und diese verkörpern. Nomen est omen. Soviel ich aus dem Test rauslesen konnte, kann man immer noch frei entscheiden und diese Entscheidungen wirken sich auch auf die Welt (und somit auch Teil 3) aus.
Wenn jetzt mehr der Spieler als der Char am Kampf beteiligt ist, so kann ich damit auch leben.

Der größte Fehler, den die Spielehersteller gemacht haben war, sachen wie Bards Tale, Pool of Radiance oder Eye of the Beholder ein RPG zu nennen. Lächerlich! Nur weil man von Pen & paper games das Kampfsystem übernommen oder angelehnt hat. Der Kampf ist nur ein Bruchteil vom Rollenspiel...
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blacksun8426.01.2010 15:22
@Interaktiv:
Gothic ist auch ein anderes Rollenspiel als Dragon Age. Gothic bietet eine offene Welt, während letzteres eher im Bereich Schlauchlevels angesiedelt ist. Es gibt, wie schonmal erwähnt, weder "das RPG", genauso wie es nicht "das Strategiespiel" gibt. So ist ein Dawn of War 2 nicht weniger RTS als Age 2, auch wenn man bei ersterem viel weniger im Bereich des Basisbaus aktiv ist.
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Aires26.01.2010 14:50
Meines Wissens nach wurde ME schon immer als ActionRPG deklariert. Steht sogar so in Wikipedia.

Für ein Actionrollenspiel, bietet das Spiel mehr Rollenspiel als es die meisten anderen ihrer Art jemals haben werden.

"- Keine sammelbaren Rüstungen
- Nur wenige sammelbare Waffen"

Diese zwei Kritikpunkte wirken zudem etwas sehr künstlich hinzugefügt, was sollte dies dem Spiel für ein Abbruch tun?
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Interaktiver Film...26.01.2010 13:36
Mir war schon damals bei ME1 schleierhaft, wieso man es als RPG verkaufen wollte. Echte RPGs sind Spiele wie Gothic, Drakensang und das noch junge Dragon Age. ME ist ein tolles Spiel, die Grafik ist eine Augenweide, man erlebt eine spannende Geschichte "hautnah" mit, aber RPGs zeichnen sich durch andere Sachen aus.

Streicht man nämlich die Zwischensequenzen und die Gespräche raus, bleibt nicht viel mehr als Geballer übrig. Ein Rollenspieler mag Probleme auch mal durch Diplomatie lösen oder Rätsel knacken oder einfach mal eine Stadt erkunden.

Doch dazu ist ME2 zu schlauchartig aufgebaut und zu schnell durchgespielt. Wer alles wegklickt, hat die Schießpassagen schnell überwunden und sieht den Abspann. Mir ist das zu wenig. Mass Effect ist ausgezeichnete Unterhaltung, aber kein RPG, nicht mal der 1. Teil war es wirklich. Das muss man doch nun endlich mal begriffen haben...

Heinrich
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blacksun8426.01.2010 13:11
Ein hoher wie hier oder auch bei GameStar scheint passend zu sein. Zu den Weihen eines 90er haben Mass Effect 2 die gewissen Quäntchen noch gefehlt - etwas weniger Schläuche, Hauch bessere Grafik, besser Gegner, etc.

@Joker:
Soweit ich gelesen habe, kann man durch die Aktionen zu Beginn des Spiels seine Karriere frei auswählen, sprich aus einem ME 1-Soldaten wird ein ME 2-Biotiker.

@Kritik am Rollenspielteil:
Ich sehe das nicht ganz so eng. Zum einen war auch ME 1 keine tiefsinnige Rollenspielperle und zum anderen gibt es nicht "die eine Art" von Rollenspiel. Ein WoW ist genauso ein Spiel des Rollenspielgenres wie ein Diablo, Mass Effect, Baldurs Gate oder Zelda. Ich bin nach dem Brocken Dragon Age nicht böse drum, dass ME 2 eher die lockere Art des Rollenspiels geht. Wobei man natürlich streiten kann, ob nun Mass Effect 2 ein Rollenspiel mit Shootereinlagen oder ein Shooter mit Rollenspieleinlagen ist.
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CopyCopy26.01.2010 13:05
Schade, dass kein Bericht über die katastrophalen Release-Pannen bei sowohl Dragon Age und jetzt auch Mass Effect 2 näher beleuchtet werden. Hier würde ich mir mehr Neuigkeiten wünschen. Die offiziellen Foren sind voll mit Problemen rund um Mass Effect 2. Wieso wird in diese Richtung nicht mal mehr recherchiert und ein großer Artikel veröffentlicht, der auf diese Mißstände hinweist.
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Joker26.01.2010 12:42
Der Test von 4 Players ist totale Scheiße, diese Seite ist eh eine der grottigsten geworden wenn es um Tests geht die bewerten extra schlechter als alle anderen bei sogut wie jedem Spiel damit die aus der Masse stechen. Da Vertrau ich Gamona 100 ma lieber.
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@test besser als von gamestar26.01.2010 12:30
Kritischer Test? Mit 89 Prozent? Wach auf.
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Test besser als von Gamestar!26.01.2010 12:28
Neben dem Test von 4players einer der Ehrlichsten. ME2 ist super für Shooterfans, aber RPGler wünschen sich andere Sachen, als dauernd hirnlos alles nieder zu ballern. Danke für diesen kritischen Test, hätte ich von Gamona nicht erwartet. <3

Daphne
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Joker26.01.2010 11:28
Ich habe in einem anderen test gelesen das man automatisch Soldat ist wenn man einen alten Char importiert stimmt das ?

Und wegen den ladezeiten auf Pc hat schon ein Fan was gebastelt denn der Ladebildschirm ist eigentlich unnötig und das Spiel in 4 Sek geladen bloss läuft der ladebildschirm noch länger weil er ein eigenes Video ist und das Spiel erst startet wenn das Video zuende ist.
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CopyCopy26.01.2010 09:28
Wenn man sich das Release Chaos von Mass Effect 2 anschaut, dann vergeht einem der Spass und man merkt, dass EA auch wirklich rein gar nichts aus dem Dragon Age Origins Release Debakel gelernt hat.

Schade um eine solch grandiose Softwareschmiede wie Bioware, dass sie durch so einen dilettantischen Publisher jedesmal kompromittiert werden.
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Lurz25.01.2010 16:37
Okok, ich gebs zu. Ich bin ein 4P-Mitarbeiter. Aber das ist doch egal, oder?
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Lurz25.01.2010 14:28
Ich bin ganz und gar nicht daran interessiert, dass ME 2 verrissen wird. Ich hab den ersten Teil förmlich verschlungen & von allen Sequels ist das hier für mich am interessantesten. Aber bis jetzt gefällt mir das Vorab-Review von 4P am besten.Warum? Weil dort die Kritik glaubwürdiger rüberkommt als bei den meisten andren Betrachtungen. Dass der Rollenspielpart so abgenommen hat, sollte man nicht nicht glattbügeln mit "aber es ist übersichtlicher & straigther"...UNSINN! Genau das war in ME 1 eine herausragende und motvierende Angelegenheit, und das soll jetzt bitte alles nicht zu einem Ego-Shooter werden. Es tauchen auch Zweifel auf, wie viel Sinn jetzt Spezialisierungen machen...auch die waren im ersten Teil motivierend.

Im Endeffekt wirds eh nahezu jeder kaufen,der Teil 1 mochte, ich nehme mich da nicht aus. Aber sollte der RPG-Part echt so abgespeckt sein, ist das mE ganz klar ein Rückschritt.
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ICHnichtDUICHnichtDU25.01.2010 09:59
Ich versteh nicht ganz, weshalb man Spielstände löscht? Bekommst du nie Lust, irgendwas irgendwann noch mal zu zocken und ärgerst dich dann, weil er weg ist? Ich hebe immer alle möglichen Spielstände auf, sehr nützlich, wenn man bestimme Stellen erneut spielen möchte oder sehen möchte. Gibt ja doch so manch sehenswertes Video in so manchem Game. Und viel Platz nehmen die Saves ja auch nicht gerade weg. *schultern zuck* Frage Antwort Spiel wär doch blöd, könnte man sich schließlich zurechtbiegen wie man mag.
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atdiatdi23.01.2010 21:57
@Sebastian

Danke für die Antwort Sebastian.

Hm, also wenn ich so darüber nachdenke, ist dass meiner Ansicht nach, sehr schlecht gelöst.
Für Leute wie mich, die sich keine Spielstände eines zwei Jahre alten Titels aufheben und auch keine Lust haben das Spiel nochmal durchzuspielen

(Denn immerhin weiß man ja noch was auf einen zu kommt. Darüber hinaus hält zumindest mich, bei den meisten Spielen einzig und alleine die Handlung am Ball - Das Spiel an sich ist mir dabei sogar des öfteren im Weg - Bei Dragon Age hat es mich z.B. oft genervt, mich durch Horden von Monstern kämpfen zu müssen um endlich zu erfahren wie es weiter geht.)

zerstört das zum Teil regelrecht die Immersion, wenn einem eine Begegebenheit als Wahrheit vor den Latz geknallt wird, die man aber anders in Erinnerung hat.

(Ich für meinen Teil habe nämlich ein sehr gutes Gedächtnis, deshalb kommt eben auch ein zweites mal Durchzocken so gut wie nie in Frage).

Wo wäre denn das Problem gewesen bei der Charaktererstellung OPTIONAL alle auf ME2 einfluss nehmenden Entscheidungen aus dem Vorgänger abzufragen

(eventuell sogar noch weitere, die dann gar nicht zum Tragen kommen - so würde eine Frage zu einem bestimmten Thema nicht zwangsläufig bedeuten, dass dieses auch relevant ist)

? - Also für mich ist dieses "tolle" Feature schon jetzt ein riesiger Kritikpunkt an dem Spiel... das ich mir als großer Bioware Fan aber natürlich trotzdem holen werde und das mich bestimmt auch gut unterhalten wird - aber nicht so sehr, wie es das ohne diesen Murks getan hätte...

Oder hat hier eventuell jemand noch einen Spielstand eines männlichen Soldaten, der immer gut/lieb/brav war und der eventuell auch noch mit Ashley angebendelt hat und diese dann aber hat sterben lassen weil er vergebens auf Mitleid von Liara gehofft hat (ein Fehler wie ich übrigens eingestehen muss)? - Falls ja, wäre diese jemand so freundlich ihn bitte mir zu teilen?
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Sorius_Sorius_23.01.2010 19:46
wie sieht es den mit den systemanforderungen aus?
ich zocke den ersten teil auf max einstellungen ohne probleme. bei ner anderen seite steht das me2 besser als teil 1 läuft und das mit einer besseren grafik.
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mamimu23.01.2010 18:57
ign hat bereits ein rating veröffentlicht - 9.6
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mamimu23.01.2010 18:55
muss mir immer noch überlegen ob ich mass effect 1 spielen soll (hab noch nicht) - da ich über so vieles gelsen habe was verbessert wurde, würde mir das wohl fehlen, ausserdem kenn ich die story und möchte das spiel nicht kaufen nur "um durch zu hetzen"...hmmmm hmmm hmmm
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mithamitha23.01.2010 16:28
btw: War 22.01. auch als Termin für die "pre-tests" vereinbart? Hab spontan 3 davon entdeckt, gamona 4players und ign.
Ist sehr interessant, da mal die Hintergründe zu hören.

P.S: IGN hat sogar ne Wertung vergeben oO Gibts da nu mecker oder geht das unter andere Länder andere Sitten durch? ^^
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werner23.01.2010 16:21
kein rumgefahre mehr? na gut, dann bekommt teil 2 seine chance ;)
es sei denn die wertungen sind all ekonsequent unter 85%, dann wird's eben nur heavy rain :)
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SebastianJägerSebastianJäger23.01.2010 14:40
@ über den Insider

Onlinejournalismus ist ein knallhartes Geschäft, da geht es um möglichst viele Klicks. Wenn man einen Test zu solch einem Spiel erst eine Woche nach der Konkurrenz veröffentlicht, dann verliert man viele Leser, Klicks, oder wie auch immer man das letztendlich nennen mag.

Man kann auch das Embargo brechen und einen Test, Informationen, Bilder, Videos, etc. früher veröffentlichen, doch dann ist das schon eher ein Vertrauensbruch zwischen beiden Parteien. Außerdem sind das ja unsere Materialien, mit denen wir arbeiten.
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Sebastian ThorSebastian Thor23.01.2010 14:38
@Soulghost

Gemach, gemach! Im zweiten oder dritten Teil des Tests wird die Frage, und zwar auch die nach dem Für und Wider, beantwortet.

Sagen wir mal so: Inventar - nein. Aber dafür eine Art Ersatz.

Seb
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SoulghostSoulghost23.01.2010 14:34
Wieso soll es kein Inventar geben ? habe ich was verpasst? das ist ein Rpg da gibts es e8in Inventar und neue Ausrüstung lol was redest du da.
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Sebastian ThorSebastian Thor23.01.2010 14:32
@atdi

Dann legt das Spiel die Entscheidungen fest. Du wirst dann gleich im Intro eine der größten davon zu hören, später auch zu sehen / spüren bekommen.

Guck dir mal den einen Screenshot auf Seite 3 an und lies dir den Text durch. Das ist genau das, was ich mit Frage-Antwort-Spiel meinte. Wenn du damals auf Virmire Ash statt Kaidan in den Tod geschickt hast, dann taucht sie natürlich nicht mehr auf - weder im Intro noch später im Spiel.

Hab ich auch ausprobiert; dann huscht Kaidan gleich zu Beginn durch die Gänge, sagt im Dialog aber auch dasselbe. Da beide Charaktere zur Allianz gehören, lässt sich der spätere Auftritt logisch und ohne größere Probleme lösen ;)

@@Insider

Wieso wäre der Test dann glaubwürdiger? Demzufolge wäre das unserer, der jetzt etwa zu einem Drittel online ist, ja nicht. Wir nehmen nur das Material von EA, spielen, fühlen und bieten euch bei Ablauf des Embargos einen Test an. Was bitte wäre an dem Prozedere glaubwürdiger, wenn wir das Spiel kaufen müssten?

Eine Aktion à la Assassin's Creed 2 bei der CBS zum Beispiel, das wäre unterste Schublade. So was gab's aber nicht.

Und seht es doch mal so: Andernfalls könnten wir euch erst ab Dienstag über Mass Effect 2 informieren. So splitten wir den Test, dass ihr schon vor dem Wochenende reinlesen könnt - und wer das zwischen den Zeilen kann, der braucht auch keine Wertung ;)

Anyway: Die kommt ja trotzdem am Dienstag, natürlich inklusive mehr Fließtext, Fazit, Zahl, Pro-&-Contra-Kasten.

Gruß,
Seb
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-.-23.01.2010 12:09
was, schon durchgezockt? hmpf :) ich wünschte mein pc würde für das game ausreichen ^^ aber naja, bei unter 2 tagen spielzeit isses wohl halb so wild.

nice report :)
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@Insider23.01.2010 11:29
Hmm... dass nimmt mir den Traum vom freiem Journalismus, irgendwie...

Aber Unrecht hast Du nicht. ;)

Allerdings, was spräche dagegen, wenn sich Gamona und die Anderen einfach das Game im Laden kaufen. Dann käme der Test zwar später, wäre aber glaubwürdiger. EA hätte dann mit seinen Embargos keine Macht mehr.

Man überlege sich mal: Embargo... als wenn es ein großes politisches Ding wäre. Hier gehts um ein Spiel. Komische Sache, dass.

G.N.
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Insider23.01.2010 10:41
Presse-Embargo schrieb:
In dem Moment, wo sich die Presse ein Embargo von EA aufdrücken läßt, hat sie den Pfad der
In dem Moment, wo sich die Presse ein Embargo von EA aufdrücken läßt, hat sie den Pfad der Objektivität schon lange verlassen.

Is ja nich so das sich sich n Embargo aufdrücken lassen oder überhaupt die Wahl hätten. Embargos sind in der Presse genauso üblich wie alles andere auch. Und nicht nur Online-Magazine unterstehen solcher Embargos, ALLE Magazine bekommen dasselbe Embargo. Nur wird da noch unfairerweise zwischen Print und Nonpront unterschieden... damit die Hefte alle irgendwie aktuell bleiben können und nicht immer einen Monat hinterher hinken.

Also denk nicht das hat irgendwas mit falscher Objektivität zu tun. Das ist ganz einfach Gang und Gebe. Wenn Gamona das Embargo nicht einhalten würde, was denkst du würde dann passieren? Richtig, keine Muster von EA mehr, keine Werbung
von EA mehr, dementsprechend auf lange Sicht kein Gamona mehr.

Betrachte es mal von dieser Seite :)
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Pseudo-RP-Spiel?23.01.2010 10:14
Also wenn ich ehrlich bin, ich hatte schon mit dem 1. Teil meine Schwierigkeiten. Ich bin kein besonders geübter Shooter-Spieler; zocke lieber RPGs a la Gothic, von daher war mir das in Teil 1 schon zu viel Geballere.

Nun, wie scheint, hat man den RP-Anteil noch weiter gekürzt. Inventar ist weg, nix mehr zum Einsammeln, Charakterspezialisierung nur noch rudimentär.

Weswegen heißt das Ding nun noch RP-Game? Weil ich ausnahmweise mal eine vernünftige Story mit Antwortmöglichkeiten habe? Es gibt auch andere Shooter, die mit einer Story daherkommen, Assassins Creed z. B. Trotzdem wird's nicht als RP-Game verkauft.

Irgendwie will man alles Casual-freundlich machen, doch nicht jeder ist Casual. Ich bin Vollblutspieler, ich spiele lang und gern. Ist Mass Effect 2 noch ein Spiel für mich?

Zocker-Opa
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David HainDavid Hain23.01.2010 01:45
Wir (und jedes andere deutsche Onlinemagazin) bekommen regelmäßig irgendwelche Embargos vorgeschrieben - beinahe jeder Toptitel hat eins. Aktuell dürfen wir etwa erst am 3. Februar berichten, wie wir "Dantes Inferno" fanden - obwohl wir es längst durchgespielt haben. Die Wertung beeinflussen diese zusätzlichen Tage aber nicht, wieso auch.

@werner: Nicht eine Minute, solche Sequenzen gibt's garnicht mehr.
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werner22.01.2010 22:39
ganz kurz: wie viel rumgefahre mit dem hüpfauto muss man über sich erdulden?
mehr/weniger als in teil 1?
antwort bitte! =)
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mithamitha22.01.2010 22:34
@Vorposter: You want something, you give something. Das ist ein einfacher Handel. Alternativ holt sich der Redi das Spiel am Releasetag und der Test kommt ne Woche später. Wäre das besser?

Um es mit deinen Worten zu sagen: "Was taugt schon eine Testbewertung, wenn sie erste erscheint, wenn die meisten das Spiel schon durch haben?" So eine hirnrissige Argumentation sieht man selten. Wer etwas auf derartige Tests gibt WARTET halt einfach. Es zwingt dich keiner zum vorbestellen.

Ich könnte mich hier jetzt in Rage schreiben über so nen idiotischen Bullshit... Aber stattdessen einfach good job Bioware.

"...weil sich nach 48 Stunden das beste und spannendste Abenteuer seit Dragon Age mit einem fulminanten Knall verabschiedet."

Ist das bei knapp 3 Monaten wirklich ein Lob? ^^ Aber wenn es in einer Liga spielt, ists so gut wie gekauft.
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chucky72chucky7222.01.2010 22:25
Bei DA:O gabs ja auch ein Embargo und trotzdem wurde es ein sehr gutes Spiel,auch wenn die Grafik nicht so toll ist.
ME2 soll ja weniger Rollenspiel,aber dafür mehr Action beinhalten.Was mich aber nicht weiter stört.Hauptsache eine ordentliche Story und gute Atmo,dann bin ich glücklich.^^
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Presse-Embargo22.01.2010 22:09
In dem Moment, wo sich die Presse ein Embargo von EA aufdrücken läßt, hat sie den Pfad der Objektivität schon lange verlassen. Was taugt schon eine Testbewertung, wenn Sie erst erscheint, wenn die meisten ihr Spiel bereits vorbestellt oder so gar schon in den Händen haben? Nichts.

Schon seltsam, wie sich die Fachpresse von einem Publisher so auf der Nase rumtanzen läßt.

G.N.
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26.01. - 2 Tage vor Veröffentlichung erst Test?22.01.2010 22:02
Ich bin ein skeptischer Mensch. Wenn man die Presse quasi zwingt, eine Bewertung erst 2 Tage vor Release zu veröffentlichen, dann zeugt das nicht gerade für Vertrauen in das eigene Produkt.

All die Vorschussloberren und das Gehype, ich fall' da schon lange nicht mehr drauf rein. Mass Effect ist bestimmt keine Spielegurke, aber ist Mass Effect überhaupt noch ein RP-Spiel, bloss, weil man mehr als eine Antwortmöglichkeit hat?

Die meisten Videos auf Youtube zeigen mir zuviel Geballere, selbst der Hersteller gibt zu, die Shootingsequenzen optimiert zu haben. Ich bin gespannt, aber auch vorgewarnt...

Lolinger
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VexVex22.01.2010 21:09
Speicherstand ist glaub ich nur ein Zusatz Leckerlie. Dadurch kann man ja quasi seine eigene Geschichte fortsetzen und das mit allen Einzelheiten die man entschieden hat.

Freu mich schon auf meinem egoistischen und total bösen Shepard wieder durchs All zu ziehen und unheil zu verbeiten :D
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atdiatdi22.01.2010 20:26
Ein Frage; Was ist denn wenn man keinen Spielstand mehr hat? (Das hätten die von Bioware doch vorher sagen können, dass man sich den aufbehalten soll.) Wird man dann vor vollendete Tatsachen gestellt oder funkioniert das dann über dieses ominöse Frage-Antwort-Spiel? Wenn ja; Ich dachte das wäre nach dem Prolog? Oder gibt es schon bei der Charaktererstellung etwas ähnliches? Bei mir z.B. ist Ashley gestorben, von daher würde es mich doch schon sehr irritieren, sie im Prolog wieder zu sehen.
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mhm22.01.2010 20:08
da will man gleich an biowares tür klopfen und sich ein exemplar abholen
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Hypno22.01.2010 19:28
ich hoffe ich schaffs teil eins nochmal bis freitag durchzuspielen...
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bond22.01.2010 18:37
eigentlich wollte ich in nächster zeit kein spiel mehr kaufen..,.. aber das spiel zwingt mich quasi dazu XD
Hoffe es bekommt eine gute Wertung :)
Super test bis jetzt.
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VoodjinVoodjin22.01.2010 18:26
Na das liest sich schon jetzt verdammt spannend Sebastian. Dann haut mal rein, das der Rest des Artikels ebenso gut wird. :)
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Mass Effect 2
Packshot zu Mass Effect 2von Electronic Arts, BiowareGenre: RollenspielPC, XBox 360: 28.1.2010
PS3: 20.1.2011
Offizielle WebseiteFreigegeben ab 16 Jahren
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