Irgendwo in einer Ecke saß er auf einer weißen Ledercouch, Gamepad in der Hand, vertieft in ein Abenteuer von Commander Shepard, der durch seinen neuesten Download-Inhalt huschte. Nein, man kann nicht gerade behaupten, dass die Leute BioWares ausführendem Produzenten Casey Hudson auf EAs Showcase-Event die Bude einrannten. Das mussten wir ändern.
gamona: Ziemlich leer, deine piekfeine Mass-Effect-Couch. Du zockst ja fast die ganze Zeit alleine. Hat keiner Lust, sich euren neuen DLC anzuschauen?
Casey Hudson: Ach, weißt du, es ist der Showcase-Floor, wir sitzen hier in der hintersten Ecken, und das Allerwichtigste: Siehst du das Artwork hinter dem Stand? Da ist kein Mass-Effect-Logo drauf. Daran liegt's (lacht)!
gamona: Worum geht’s da überhaupt?
Casey Hudson:Unser neuer DLC heißt Overlord und ist der bislang umfangreichste Zusatzinhalt für Mass Effect 2, rund zwei bis drei Stunden lang. Es geht um einen Wissenschaftler, der eine böse KI auf dem Kerbholz hat. Diese KI ist eine Mischung aus Mensch und Geth, natürlich tierisch mächtig und sie versucht, sich über alles und jeden zu erheben. Die Episode erstreckt sich über fünf neue Gebiete. Du weißt, was Shepard und sein Team zu tun haben.
gamona: Was machst du als Executive Producer? Wie kriegst du den Tag rum?
Casey Hudson ist der ausführende Produzent bei BioWare.Casey Hudson: (lacht) Ich bin schon seit zwölf Jahren bei BioWare. Derzeit widme ich mich voll und ganz dem Projekt Mass Effect. Ich bin der Entwicklungsleiter unserer Flaggschiffprodukte, war bis vor wenigen Monaten noch mit Mass Effect 2 beschäftigt und bin jetzt mehr oder weniger in Mass Effect 3 vertieft. Ich gebe die Richtung in Hinblick auf die Produktion vor, koordiniere die verschiedenen Teams etc. Aber wir entwickeln ja nicht nur das Spiel an sich, sondern auch Download-Inhalte, Bücher, Comic-Serien, Actionfiguren und so weiter. Jemand muss sicherstellen, dass all diese Produkte im Sinne der Marke entwickelt werden und den Bezug dazu wahren. Ich als Executive Producer kümmere mich also nicht nur um die reine Entwicklung von Spielen, sondern auch darum, dass alle Erzeugnisse, die unser Universum thematisieren, auch wirklich lückenlos dort reinpassen.
gamona: Zwölf Jahre sind verdammt lang. Dann hast du ja schon viel mitgemacht. Wenn du zurück auf die Spiele guckst, an denen du gearbeitet hast, welches würdest du am liebsten fortsetzen?
Casey Hudson: Hmmm, mein Liebling von allen ist wahrscheinlich wirklich Mass Effect, vor allem in Hinblick darauf, was wir mit dem Universum noch vorhaben. Viel Spaß hatten wir auch mit Knights of the Old Republic, wobei sich das Team einfach in allen Universen wohlfühlt und überall gern arbeitet. Besonders glücklich und stolz waren wir, als wir uns innerhalb des Star-Wars-Universums austoben durften. Was das Team und ich im Moment aber am sehnlichsten möchten: endlich die Mass-Effect-Trilogie fertigstellen.
gamona: Also ist Mass Effect dein Baby, die größte Errungenschaft in deiner Laufbahn?
„Die Mass-Effect-Spiele sind bislang meine größte Errungenschaft bei BioWare.“Casey Hudson: Für mich persönlich: auf jeden Fall! Im Rahmen dieser Trilogie erzählen wir die größte Geschichte, die wir je hatten. Wir wollen sie auf einem beliebten Sci-Fi-Franchise aufbauen und von Teil zu Teil markant weiterentwickeln, und hey, ich denke, das haben wir bislang super hinbekommen (lacht)! Die Tatsache, dass wir jetzt am dritten Teil arbeiten, bestärkt uns in dieser Ansicht. Es war ja nicht mal sicher, dass es drei Spiele werden, denn das setzt ja voraus, dass die ersten beiden erfolgreich sind – andernfalls wäre das der Tod für die Trilogie. Wir sind jedenfalls sehr glücklich, dass wir diese Chance bekommen.



























Der mit den Frauen-im-Kaufhaus Vergleich war echt gut (und treffend).
:-)
Ansonsten kann ich nur zu den DLCs nur sagen:
Addon ja,DLC nein.
Und Bioware allgemein möchte ich zurufen:
ICH WILL EIN KIND VON DIR(EUCH)!!!!
(auch wenn ich ein Mann bin,hehe)...
^^
macht weiter so,Jungs (bis auf die DLCs halt)
Eine Editfunktion wäre da sehr cool! xD
Hab das selbe beim Wort "Sklave", wo meist "Skalve" rauskommt.
Du kannst mir bestimmt die Frage beantworten:
Arbeitet ihr an einer Editfunktion? Auch, wenns erst in ferner Zukunft kommen sollte.
@Topic:
Natürlich von Bioware ;)
@ In-den-Laden-Gerenne: Kommt drauf an, wer es macht. :)
Seb
Natürlich meinte ich BG3!
Du hast schon recht, es würde wahrscheinlich die Legende zerstören, wie so viele andere Spielereihen.
Aber mal ehrlich: Wir würden trotzdem alle um Mitternacht die Läden stürmen und ausflippen, wie Frauen in einem Einkaufscenter voller Kleidung!
FullAck
Bei Blizzard und BioWare kann man quasi ungesehen zu den DLC`s und AddOns greifen...
Konkret was Addons angeht, würde ich das bestreiten wollen. Es gibt durchaus sehr hochwertige Addons, die Ihr Geld wert sind/waren. Für mich persönlich sind das die Addons jedes beliebigen Blizzard-RTS-Titels oder die Addons der Baldur's Gate oder NWN Titel.
Dlc und addons sind nichts als abspeisungen um einen das geld aus der tasche zu ziehen.
Casey Hudson: Nun, ich weiß nicht (schmunzelt), ich könnte mir so was auf jeden Fall vorstellen, aber wenn die Leute unser The-Old-Republic-MMO spielen, werden sie merken, dass das im Grunde ihr Singleplayer-KotOR-3 ist, und zwar so, wie sie es sich wünschen. Mehr noch: Ich bezeichne es es gern als KotOR 3 für jede der einzelnen Charakterklassen, die man spielen kann. Und das online mit Freunden. Ich denke, die KotOR-Fans werden sehr zufrieden sein."
Wollen wirs hoffen. Eine meiner größten Rollenspielhoffnungen.
@Sebastian Thor: Sehr schönes und lebendiges Interview. Thumbs Up!
Ich denke eher, er bezieht sich auf die benachbarten Reiche. Da gäbe es ja eine ganze Menge zu erzählen, viele politische Differenzen, andere Blickwinkel auf die Bedrohung der sich weiter ausbreitenden Brut, irgendwas - ach, was weiß ich .... ;)
Was BG2 angeht: Wieso wartest du denn noch darauf? Das Spiel kannst du, auch wenn es dich jetzt aus den Socken haut, seit rund zehn Jahren kaufen :D
Falls du BG3 meinst: Näähhh, mit BioWare wird das wohl nix. Soweit ich weiß, hat Atari immer noch die Rechte daran. Und wenn die nicht beschließen, einen dritten Teil entwickeln zu lassen, wer dann?
Jemand bei Atari steckte mir mal, dass sie im Fall der Fälle wohl Obsidian in Betracht ziehen würden - die Armen.... ^^
Neee, ich denke / hoffe eher nicht, dass es einen dritten Teil geben wird. Besser, wir behalten unser BG super in Erinnerung, als dass die Geschichte von einem lieblosen dritten Teil zerstört wird - wie sollte man die Handlung nach TdB auch großartig fortsetzen?
Seb
"Ein Flugzeug stürzt auf einer Insel ab und die Überlebenden müssen zusehen, wie sie sich retten."
Wird das der Serie gerecht? Niemals!
Selbes haben wir hier bei DA:
Die Rahmenhandlung ist nichts besonderes, das stimmt.
Aber die Charaktere und deren Relationen sind genial.
Außerdem ist die Welt wirklich gut ausgearbeitet. ich habe beinahe alle dieser Einträge über Kreaturen, Geschichte der Welt, Völker, Magie usw. gelesen.
Wenn man das aber so beschreibt:
"Eine Horde boshafter Kreaturen bedroht erneut die Zivilisation und eine Heldengruppe muss diese aufhalten"
Dann klingt das natürlich mies.
kann man schon mit dem neuem kostenpflichtigem DLC. Spaßig aber kurz.
Andere Blickwinkel? Heißt das, DA2 wird man als dunkle Brut zocken oder wie?! oO
Und der soll endlich mal BG2 in die Entwicklung bringen!
Welcher Rollenspieler wartet denn nicht darauf?