Heiner GumprechtSeit 1993 gibt es ein Spiel, das sich immer wieder selbst neu erfindet, jedes Jahr neue Anhänger gewinnt und über eine gigantische Fangemeinde verfügt. Es gibt Buchumsetzungen, riesige Turniere und unglaublich viele Ableger. Würde ich gerade über ein Computerspiel reden, könnten sich die Entwickler dieses Geniestreiches ohne Frage selbst auf die Schulter klopfen. Setzen. 1+. Aber wovon ich hier schreibe, ist ein Kartenspiel. Das wohl erfolgreichste aller Zeiten.
Das Spiel zum Spiel. Gut umgesetzt, aber mit einigen Schwächen.FazitUnd nun kommt eine Computerspielumsetzung. Nicht die erste, wohlgemerkt. Bereits 1997 gab es den Titel 'Shandalar' und 2002 kam dann Magic Online auf den Markt. Beide Umsetzungen konnten einen gewissen Erfolg verbuchen, wurden vom inneren Kreis der Magic-Fans jedoch stets verschmäht. Warum? Tja, je weiter sich eine Computerabwandlung vom eigentlichen Spiel entfernt, desto mehr neue Fans lassen sich zwar gewinnen, doch geht dadurch der eigentliche harte Kern der Spielerschaft verloren.
Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers.Und nun betritt 'Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2012' die Bühne und verspricht, alles besser zu machen. Die überarbeitete Version des Klassikers von 2009 kommt im neuen Gewand daher, wartet mit vielen neuen Decks, Möglichkeiten und Modi auf. Wer sich alles auf das Spiel freuen darf, wer lieber die Finger davon lässt und warum man überhaupt digital Karten spielen sollte...
Im Großen und Ganzen ist die neue Version des Titels ungefähr so wie der Vorgänger, nur mit mehr Karten, neuen Decks und interessanten Gegnern. Wer „Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers“ spielt, bekommt genau das, was der Titel verspricht: eine gehörige Portion Magic. Die Duelle sind generell sehr gelungen umgesetzt. Kaum hatte ich die Solokampagne gestartet, da kam auch schon das typische Magic-Gefühl in mir auf.
Man hat sich diesmal noch stärker an Vorlage orientiert und die Spielregeln an sich gelungen umgesetzt. Die verschiedenen Spielphasen werden eingehalten, spezielle Karten wie Spontanzauber und Kreaturenverzauberungen lassen sich problemlos und ohne größeren Aufwand anwenden. Es ergibt sich einfach ein sauberer Spielfluss.
Dabei steht am Anfang nur ein Deck zur Verfügung, was aber bereits sauber aufgebaut und in sich stimmig ist - so wie fast alle Decks. Wer mehr möchte, muss sich durch den Singleplayer-Modus kämpfen und immer stärker werdende Gegner besiegen. Und die haben es mit der Zeit echt in sich. Ich habe in meinem Leben nie zuvor gegen ein Illusionsdeck gespielt.... Und ich möchte das auch nicht mehr wiederholen. Oder doch!?
Sehr viele verschiedene Karten erhöhen deutlich den Langzeitspielspaß.Denn genau hier liegt das Problem, das keines ist. Egal, wie oft man besiegt wird, man hat einfach nur den Wunsch, es noch einmal versuchen. Ob man das alte Deck verbessert und ausbaut oder einfach ein neues wählt und es mit einer anderen Strategie versucht - es gibt in Magic einfach einen unergründlichen Suchtfaktor.
Das Ganze hat (natürlich) auch einen Haken: Zwar kann man Karten freischalten und in das aktuelle Deck integrieren, doch ist es nicht möglich, ein gänzlich eigenes Deck aufzubauen. Das wird vor allem Profispieler frusten. Auf der anderen Seite: Wer möchte online gegen Spieler antreten, die ein perfekt auf sich abgestimmtes, mehrfarbiges Deck zusammengestellt haben?
Aber gerade hier hätte man einen Kompromiss finden müssen. Wäre es nicht möglich gewesen, im Offline-Modus sein eigenes Deck zu benutzen und 'nur' online auf die vorgegebenen zurückzugreifen? Offenbar nicht. Das ist zwar sehr schade, kratzt aber nur wenig an der Laune, die beim Spielen aufkommt.
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Was mir allerdings fehlt, um das Spiel wirklich komplett zu machen ist das zusammenstellen von eigenen Decks. Ich ann mich da nicht der Meinung anschließen, dass sich dnn in paar Profi Decks zusammnstellen, bei dem man anscheinend keinen Chance hat. Für mich besteht in solchen Decks ein entprechender Lerneffect, in dem ich sehe, wie andere die Kombination von Karten anwenden.
Was auch noch schön wäre, wenn man einzelne Karten eifach zukaufen könnte, das wäre natürlich die Krönung.
Im normal fall würde der npc die kleinen wegblocken und anschliessend hätte er nen vorteil dafür jedoch nur noch 9 leben (er hätte nur 2 verloren). Aber ein vöglein hat im gezwitschert das ich ihn mit 9 leben instant töten würde. wasn zufall das er absichtlich scheisse spielt um sich aus der schlinge zu ziehen. (ohne das wissen zu können!)
Zudem haben diese NpC´s wirklich immer die perfeckten karten parat.
Spielt man selbst die besagten dekcs sind sie einen dreck wert!
Würde man mir erlauben selbst mein deck zu bauen würde ich mein standart deck haben was auch bei mir zuhause liegt. Ein deck bei dem ich immer was spielen kann, und auf so gut wie alles eine antwort parat habe.
Zudem muss man auch sagen sie hätten wenigstens aus dem vorhandenen Pool die möglichkeit der mischung bieten können. Meinetwegen mit ner bestimmten kartenquali sperre (zb. nur maximal 5 goldene und 20 silber der rest nur standart karten)
Hät ich auch kein problem mit! Aber hier muss man mit dem mist spielen.
Es ist ein schönes Spiel, auf jeden Fall. Man hat ein Haufen Schmuck und optischer Spielereien. Ich persönlich würde mir wünschen, wenn sie eher eine Kombination aus M:tG-Tactics und dem hier machen würden... freie Deckgestaltung und für die Kampfsequenzen animierte Figuren, über allem aber das richtige Kartenspiel, das wäre super.
Doch dies was du verlangst ist nicht möglich,denke daran wen du freie gestaltung haben willst und dan immer zu den sagen wir mal Belibtersten,Stärksten oder welche man halt nimmt,kampfanimierte Figuren bei diesen Kartenmassen würde nie auf ein Spiel passen geschweige auf eine DVD.Aber so im ganzen hast du schon recht freie Deckgestaltung währe schon was gewesen und wen sie auch nicht alle Karten anbieten sonderen dan halt wie bei YGO es machen und einfach ein Limet hingeklatsch hätten wie die letzten 10 Boosterserien die erschienen sind nur als Karten verfügbar sindDas währe mein vorschlag.
Aber dennoch, es spräche nichts dagegen, den Pool der Karten in Duels of the Planeswalker so zu belassen wie er aktuell ist und eine freie Gestaltung der Decks zu ermöglichen.
Ich habe grade meine Datenbank gecheckt, es gibt anscheinend insgesamt 243498 Karten. Da sind zwar auch Karten enthalten, die einfach mehrfach in unterschiedlichen Editionen enthalten sind... aber dennoch sind es eine Menge Karten, aus denen man ein Deck bauen könnte, so man denn Zugriff auf den vollen Pool hätte.
Insofern hat Tzeench recht: mit einem freien Deckbau hat man die Möglichkeit, extrem fiese Decks zu machen. Aber im Gegenzug muss man auch sagen, dass freies Deckbauen dazu führen kann, dass man ein Deck konstruiert, was sich nicht spielen läßt und wo die Niederlage vorprogrammiert ist.
Es ist ein schönes Spiel, auf jeden Fall. Man hat ein Haufen Schmuck und optischer Spielereien. Ich persönlich würde mir wünschen, wenn sie eher eine Kombination aus M:tG-Tactics und dem hier machen würden... freie Deckgestaltung und für die Kampfsequenzen animierte Figuren, über allem aber das richtige Kartenspiel, das wäre super.
Ich glaube aber auch, grade das freie Deckbauen
wäre der größte Schwachpunkt des Spiels.
Ich kenne Decks, die Pusten Leute in der 2ten bis
3ten Runde einfach um oder man kann da schon aufgeben. (Gibt sogar eine Kombi, die nur einen einzigen Zug braucht, um den Gegner zu töten ohne
das dieser auch nur ein Land spielen kann!)
Leute kaufen sich ja auch in echt diese Decks für
eine unglaubliche Summe. Und dagegen zu Spielen
ist langweilig. Sowas reizt nicht.
Da aber eh wohl Tunierregeln gelten kannste eh
nicht alle Karten nehmen.
Daher sind die festen Decks schon "pro fun"
Seit 1994 am Sammeln. Der Pool ist RIESIG! ;)
Es ist ein schönes Spiel, auf jeden Fall. Man hat ein Haufen Schmuck und optischer Spielereien. Ich persönlich würde mir wünschen, wenn sie eher eine Kombination aus M:tG-Tactics und dem hier machen würden... freie Deckgestaltung und für die Kampfsequenzen animierte Figuren, über allem aber das richtige Kartenspiel, das wäre super.
Schade, aber bleibe ich beim Echten mit Karten oder den Programm Cockatrice
Dabei freut man sich doch schon, welche
Sauereien man reinpackt^^
Dabei freut man sich doch schon, welche
Sauereien man reinpackt^^
Jedenfalls habe ich mit meinem Zombiedeck und
nem Soldatendeck viel Spaß^^
das stimmt wohl aber es kommt immer auf den pool an karten an
Nur real ist es halt um einiges spaßiger :).
Aber grade das macht doch Spaß^^
Dabei freut man sich doch schon, welche
Sauereien man reinpackt^^
Jedenfalls habe ich mit meinem Zombiedeck und
nem Soldatendeck viel Spaß^^
die müsste man erstmal sortieren und zu decks verarbeiten xD
Es geht halt immer darum eine Antwort auf das
Deck des Gegners zu finden. Dadurch wird man aber
leider auch öfters gezwungen ein Deck zu spielen, welches man eigentlich nicht mag.
Z.B. war es mir nur möglich mit Feuerzaubern
gegen die Vampirdecks zu spielen, weil der
Computer auch öfters perfekte Eröffnungen auf
der Hand hatte. 2-3 Zug und es geht auf Neustart...
Ansonsten ist das Feeling wirklich als wenn man
die Karten rauskramt
Über Amazon finde ich noch gar kein Angebot, für weniger als 20 Euro ist es vielleicht mal eine Überlegung wert.